Garry's Mod

Garry's Mod

122 평점
Guard booth
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Model
Addon Tags: Fun, Scenic
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11.601 KB
2016년 12월 18일 오전 12시 28분
업데이트 노트 1개 (보기)

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Guard booth

설명
Guard booth to create interesting scenes or just for fun with friends.
댓글 35
инкубатор кала 2023년 4월 8일 오전 9시 38분 
Круто!
Смайл  [작성자] 2016년 12월 24일 오전 9시 24분 
Okay, use Notepad++ it's cool :3
Winty 2016년 12월 24일 오전 9시 04분 
Nah, I use the Notepad++ , the Plugin called NppExec can make the compilation :happymeat:
Смайл  [작성자] 2016년 12월 24일 오전 8시 32분 
Yep
QuickNinjaCat 2016년 12월 24일 오전 8시 23분 
@Winter
Instead of using GUIstudioMDL, use Crowbar. It's a much easier to use compiling tool.
Winty 2016년 12월 23일 오전 5시 10분 
I'll make right now
Winty 2016년 12월 23일 오전 5시 10분 
Now i just need the .mdl
Winty 2016년 12월 23일 오전 5시 08분 
Ok , IDK How but Works hahahaha :happymeat: , thanks for everything xD
Смайл  [작성자] 2016년 12월 23일 오전 5시 04분 
To test the operation of your model, you can use the application Garry's Mod.

Copy folders models and materials in the directory with the game Garry's Mod:
Steam → SteamApps → common → Garry's Mod → garrysmod

Then, go to the game, open the developer console (default key is the tilde ~) using the developer console, load the map, enter the following command: map gm_construct.

Wait for the map, and then, when you Will you come to the map please use the basic commands of the game console, to spawn this model on the map.

prop_physics_create — creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking. Arguments: {.mdl name}

Example: prop_physics_create props_c17/oildrum001
Смайл  [작성자] 2016년 12월 23일 오전 4시 54분 
When the model is compiled using a #, it is automatically compiled into your desired format.

Go into the folder: Steam → steamapps → sourcemods → propperconfiguration

From this directory you need to take 2 folders: models and materials — In these folders is your model is made using the Hammer Editor