Garry's Mod
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Guard booth
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Model
Addon Tags: Fun, Scenic
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投稿日
11.601 KB
2016年12月18日 0時28分
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Guard booth

解説
Guard booth to create interesting scenes or just for fun with friends.
35 件のコメント
инкубатор кала 2023年4月8日 9時38分 
Круто!
Смайл  [作成者] 2016年12月24日 9時24分 
Okay, use Notepad++ it's cool :3
Winty 2016年12月24日 9時04分 
Nah, I use the Notepad++ , the Plugin called NppExec can make the compilation :happymeat:
Смайл  [作成者] 2016年12月24日 8時32分 
Yep
QuickNinjaCat 2016年12月24日 8時23分 
@Winter
Instead of using GUIstudioMDL, use Crowbar. It's a much easier to use compiling tool.
Winty 2016年12月23日 5時10分 
I'll make right now
Winty 2016年12月23日 5時10分 
Now i just need the .mdl
Winty 2016年12月23日 5時08分 
Ok , IDK How but Works hahahaha :happymeat: , thanks for everything xD
Смайл  [作成者] 2016年12月23日 5時04分 
To test the operation of your model, you can use the application Garry's Mod.

Copy folders models and materials in the directory with the game Garry's Mod:
Steam → SteamApps → common → Garry's Mod → garrysmod

Then, go to the game, open the developer console (default key is the tilde ~) using the developer console, load the map, enter the following command: map gm_construct.

Wait for the map, and then, when you Will you come to the map please use the basic commands of the game console, to spawn this model on the map.

prop_physics_create — creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking. Arguments: {.mdl name}

Example: prop_physics_create props_c17/oildrum001
Смайл  [作成者] 2016年12月23日 4時54分 
When the model is compiled using a #, it is automatically compiled into your desired format.

Go into the folder: Steam → steamapps → sourcemods → propperconfiguration

From this directory you need to take 2 folders: models and materials — In these folders is your model is made using the Hammer Editor