Team Fortress 2

Team Fortress 2

79 ratings
Несколько идей: шпион
By XameliOne
В этом руководстве я подкину вам несколько идей, которые могут пригодится вам в той или иной ситуации. Идеи рискованные, могут привести к летальному исходу, но могут и сильно усложнить жизнь вашим соперникам. Скажу сразу, что на пабликах это работает точно (если всё делать верно и в меру), а в соревновательной игре такие приёмы применить будет сложнее. На этой ноте мы, пожалуй, и начнём!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Headjumping (Прыжки по головам)
+ Мобильность
Известный немногим трюк, позволяющий получить высокую скорость при прыжке. Просто прыгните на голову врагу, в то время как он поднимается по лестнице, и сразу же отпрыгните от неё. Дальность прыжка зависит от скорости движения жертвы - если под вами пробегает разведчик, то скорость полёта будет наибольшей, а если же он под вами стоит, то скорость будет наименьшей. Таким способом можно мешать солдатам делать их роллауты - прыгните по прокатывающемуся по лестнице солдату в невидимости, и его скорость станет равной нулю. Мешать продвижению врага - это тоже шпионская работа :)
Турельные прыжки
+ Мобильность
- Здоровье
Кто сказал, что турели обязательно нужно уничтожать? Ведь турель можно заставить работать на себя!
Думаю, что все из вас знают, что в TF2 есть такая немаловажная деталь, как отталкивание. Любой выстрел так или иначе оттолкнёт вас от стреляющего, и толчок будет сильнее, если:
  • Вы не замаскированы;
  • Вы находитесь в воздухе и присели;
  • Вы бежите от стреляющего (Скажу заумно и точно: направление вашего движения противоположно точке, от которой вы получаете урон)
  • В вас стрельнули под углом 45-90° (В нижнюю часть);
  • Вы получили много урона;
  • Урон был критовым.
Турели, между прочим, отталкивают игроков намного сильнее обычного оружия. Даже турель первого уровня может отправить в полёт убер-заряженного игрока, а как турель третьего уровня зажимает неосторожного пулемётчика в верхнем углу комнаты, или вообще швыряет его в пропасть, я полагаю, вы уже видели. А теперь я перестану томить вас теорией, и мы перейдём к практике.
Никакого особого снаряжения нам не нужно (но кунай и звон облегчили бы выполнение). Нужна лишь турель. Становимся на её передний край под маскировкой, затем снимаем маскировку, ждём 0-0.5 секунд (регулируем угол полёта), бежим вперёд и прыгаем от турели с зажатой клавишей Ctrl. Если всё сделано правильно, то вы улетите довольно-таки далеко и высоко, но лишитесь 60-100 hp.
Если вы хотите улететь не очень далеко и потратить меньше здоровья, то уйдите в невидимость прямо перед выстрелами, на турели. Вы пролетите гораздо меньшее расстояние, но полёт ваш будет скрытен, и не видно будет вашего приземления. Идеально для побега.
Кстати, на турель можно вообще не становиться. Просто ударьте ножом прямо перед её стволами и подпрыгните. Если турель расположена очень удачно, то можно применять приём "бей-беги" неограниченное количество раз. Со звоном, большими коробками и кунаем это особенно актуально.
После выучивания этого трюка можете считать себя бетменом, Нео, суперменом.. Короче любым летающим героем :)
Bodyblock
+ Урон
Неудачные дни бывают у каждого. Но хоть какую-то пользу приносить надо, ведь так? Представляем вам подкласс, ловец! В ваши задачи входит ловля снарядов союзников с целью нанесения большего ущерба противнику.
Дело в том, что если вы находитесь на достаточном расстоянии от своего союзника, то вы их словите! Старайтесь ловить только рекомендуемые снаряды, ведь ловля остальных приносит лишь вред вашей команде.
Рекомендую для ловли:
  • Ракеты (кроме Прямого попадания)
    Каждый из вас знает, что солдат полагается на урон по площади. Почему бы не послужить ему наводчиком? Взрываясь о вас, ракеты наносят урон окружающим, но при таком способе стрельбы их можно посылать прямо в вас, а не под ноги противнику. А вы же будете ловить ракеты там, где они нанесут наибольший ущерб, не так ли?
  • Гранаты и бейсбольные мячики
    Если гранаты подрывника летят явно мимо противника, то есть смысл их ловить. Любая граната отскочит от вашего тела обратно к отправителю, но с меньшей силой. Направление отскока регулируется вашим телом, но по непонятной мне системе. Есть лишь один научно доказанный факт: снаряды гранатомётов будут отлетать назад под углом, не превышающим 180 градусов.
    Вы считаетесь, а в то же время и не считаетесь окружением. Гранаты и мячики дрёмы отcкакивают от вас, но при этом они ещё могут оказать полный эффект попадания: 100 урона гранатомета или эффект замедления от мячика гарантированы, если до этого они не коснулись земли/стены. Вот такой вот парадокс :)
  • Снаряды обжигающего выстрела
    Всё просто: вы заблокируете основной урон снаряда, но потом он начнёт падать вниз, поджигая всех вокруг. Особенно эффективно, если союзник стреляет снизу вверх, в противника на мосту - стрельнуть в поверхность проблематично, а попав в вас, снаряд всё же приземлится на землю, а не улетит в далёкую стену или в небо.
  • Зломолоко и Банкате
    Довольно интересно ловить жидкости. Банки будто взрываются в воздухе сами, обливая своим содержимым недоумевающих игроков. Но для лучшего эффекта их, всё же, ловить надо в толпе.
  • Стрелы арбалета крестоносца (частично)
    Вспомним математические системы уравнений:
    Здоровье < 100% - ловить
    Здоровье >= 100% - не ловить
Не рекомендую:
  • Стрелы лука
  • Снаряды спасателя
  • Снаряды поджигателя
  • Гильотину
  • Шарики оберточного убийцы
Снаряды этой категории вы просто скушаете, не принеся никакой пользы.

Ракета взорвалась в воздухе сама, а граната завернула за угол? Теперь мы знаем, в чем секрет :)
Немного советов
Наверное, один из самых главных советов - не бойтесь. Не бойтесь никого и ничего, ведь страх сковывает, лишает вас сил... Из-за страхов гибусы остаются гибусами, боясь спросить советов у продвинутых игроков; начинающие хорошие гайдеры забрасывают свои работы, боясь излишнего внимания, непонимания или ещё чего... Избавьтесь от страхов погибнуть в игре, нападать даже при малом здоровье, показаться нескилловым... Рискуйте и будьте героями :)
Второй мой совет - настройте своё соединение. С плохими настройками и интернетом можно сколько угодно пытаться прыгать на турелях и бить в спину, и результат будет оставаться плачевным. Поэтому я советую вам похимичить с консольными командами, прежде прочитав гайд от Алисы (или, на худой конец, хотя бы скопировав нужные настройки). С правильными настройками даже слабый интернет не помешает игре.
Третий совет - совершенствуйтесь и экспериментируйте! Ищите полезные советы/видео в интернете, читайте статьи, гайды, ведь там вы можете найти то, что перевернёт ваш взгляд на шпионскую, солдатскую или снайперскую игру. Чем больше знаешь и умеешь, тем интереснее тебе становится играть. Не забывайте экспериментировать: вдруг вы откроете что-то совершенно новое, что возьмут на вооружение все продвинутые игроки!
Кстати, неподвижный игрок вражеской команды может принимать весь урон турели на себя, пока он стоит между вами и турелью. (Да-да, я специально написал это здесь, чтобы вы вчитывались не только в основную часть :D)
Четвёртый совет - не спаем единым. Шпион - это очень сильный класс, но иногда он не может абсолютно ничего против инженерских гнёзд. Почему бы не сменить класс на более... Нетрезвый? Подрывник снесёт за несколько секунд то, что шпион не снесёт вообще. Солдатом можно сделать в обороне врага такую дыру, что потом в неё может залезть любой класс. Медиком вы уравняете (или вообще перевесите) шансы союзного новичка и вон того человека с аньюжками. Снайпер за один выстрел унесёт слишком поворотливого пулемётчика, а прыгучий и всеотражающий поджигатель сумеет запихнуть убер-медиков в какую-нибудь дыру и сжечь их. К тому же такое разнообразие не заставит вас заскучать, и, быть может, что-то пригодится при шпионаже.
Ну и последний совет - будьте дружелюбны. Не надо злиться на всех и каждого, постоянно обвинять кого-то или что-то. Может быть тот поджигатель, который только что подставил вас под огонь турелей, хотел помочь вам или отвлечь внимание на себя? Или он же, пытаясь вас сжечь, хотел помочь вам убедить врагов в том, что вы их союзник? Может быть ваша команда играет так плохо не потому что "все нубы", а потому что им не хватает поддержки? Может быть сделать последний толчок вагонетки стоило именно вам? А вообще, важна не столько победа, сколько опыт, извлечённый из битвы.
23 Comments
ひきがやコタHikigayaЌøTa 2 Mar, 2023 @ 7:44am 
Он будет актуален, потому что гайд построен на той основе, которая не меняется. И это даёт ему долгую жизнь. Считаю, что все шпионы должны его почитать.
XameliOne  [author] 1 Mar, 2023 @ 8:14am 
А я уже подумал, что мой гайд уже давно забыт...
Рад видеть, что люди всё ещё ищут и находят полезную для себя информацию среди моря других гайдов!
[SEX]магистр сварки 1 Mar, 2023 @ 8:03am 
Отличный гайд, надо начинать играть на шпионе)
ひきがやコタHikigayaЌøTa 17 Sep, 2018 @ 10:25pm 
Тут есть такие вещи которые даже я за 3 года в тф даже бы не догадался.Определённо это даже лутше чем обьяснение бесенджера по шпиону!
dyx™ 25 Mar, 2017 @ 8:11am 
опыт сын ошибок трудных и гений парадоксов друг.спс неплохо:HanzosShadow:
XameliOne  [author] 25 Mar, 2017 @ 2:45am 
Рад, что вам нравится :)
SK ム 25 Mar, 2017 @ 2:22am 
годно:steamhappy:
Indoor_Rambo 24 Mar, 2017 @ 12:46pm 
неплоха
ScrevvL 23 Mar, 2017 @ 4:45am 
Молодец!
Bendy_۩͇̿V͇̿I͇̿P✓ 22 Mar, 2017 @ 3:17am 
га-авно! (не ну так куто))