Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
torpedos became OP dealling a massive amount of damage (with small torpedos), i think the AI didn't teaked the desing with point defense and evasion... maybe that was the problem, cuz i didn't took a lot of damage
lasers are less effective against vessels without shields, maybe the tweak in the hullpoint contributed to this outcome...
Kinect is good
i didn't tested the strikecrafts...
Rate: Good
would be better if you have this mod "above the others" (if you have a mod changing something this would overlap) and maybe a option with another values for longer battles in custom multiplayer matches
---
Sorry for any grammatic or syntax error, I'm not a native english speaker (i'm writing by myself to learn with my mistakes, so, no google translator :v)