AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command

25 ratings
実績解除100%への道
By a_pharaoh
ここでは、出来るだけ簡単で迅速に実績を解除していく方法を紹介する。
また、同時に実践でも使える戦法も併せて紹介している。
実績解除に興味が無い方は、解除方法はスルーして動画を楽しんでくれたりすればいいと思う。
質問・進言等があれば、お気軽にどうぞ。

This guide tells you how to unlock all achievements.
In addition, it tells you useful tactics.
If you are not interested in achievements, enjoy movies.

Caution
Almost all descriptions are written in Japanese, but I have written some words In English.
I wish you understand what I mean.
If you have any questions, please ask me.
Wiki also helps you: https://www.arcengames.com/mediawiki/index.php?title=AI_War:AI_War
...And movies for this guide should be enjoyed by everyone.
You can watch videos on these sections
2.1.1
2.3.1
8.1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
獲得への道その1.1 〜予備知識編〜
分かり辛いけど知っておいてほしいショートカットキーとか。
  • 一度に5個建設:Ctrl + クリック
  • 一度に10個建設:Alt + クリック
  • 建設決定後も建設状態を維持:上記のショートカットキー + Shift
  • ワームホール先に送る:Ctrl + 右クリック
  • 攻撃体制でワームホール先に送る:Ctrl + X + 右クリック
  • 防御体制(FRD)でワームホール先に送る:Ctrl + V + 右クリック
  • 移動予約:(建設系ユニット選択後に)上記のショートカットキー
  • 現在見えている建設系ユニットを全て選択:Ctrl + D
  • 現在見えている戦闘系ユニットを全て選択:Ctrl + ,(カンマ)
  • 現在見えている「Engineer」系を全て選択:Ctrl + .(ピリオド)
  • 「Engineer Drone」を自動生産:左下の「CTRLS」→「Planet-Specific」→惑星名を指定して「Engineer Drone」のバーを変動させる
  • 「Energy Controller」を自動生産:左下の「CTRLS」→「Galaxy-wide」→「Auto Build Energy Contollers」にチェックを入れる
  • 「Engineer Drone」を常にFRD状態にする:左下の「CTRLS」→「Galaxy-Wide」→「Auto-FRD Engineers」にチェックを入れる
  • 「Renains Rebuilder」を常にFRD状態にする:左下の「CTRLS」→「Galaxy-Wide」→「Auto-FRD Remains Rebuilders」にチェックを入れる
獲得への道その1.2 〜設定編〜
続いては設定。
  • Settings
    • Game
      「Autosave X Minutes」を10くらいにしておくと快適。

    • Graphics
      「Disable...」、「Hide...」及び「Reduce Visual Stimulation」をすべて選択する、これにより処理が減る。
      殆どの表示を無効にしているので、「Preload All Images」を選択する必要はない。

  • Host New Campaign
    以下の設定終了後に、マップに表示されている星を端から8つ選択しておく。
    自分のパーセンテージを「300%」に、相手のパーセンテージを「-300%」にする。
    難易度を「9 Very Hard」にする。
    相手のタイプは、解除したい実績に応じて4つ選択する。
    • Map
      「# Planets」を10にする。
      「Map Style」を「Simple」若しくは「Snake」にし、一直線になるようにする。
      1つ目のDLC「The Zenith Remnant」を外し、他は入れる。
      但し、一部の敵のタイプはDLCを有効にしないと出ないものもあるので、その際は有効にしておく。

    • Ships
      「Available Ships」を「Simple」にし、下の選択をすべて外す。
      但し、一部の敵のタイプは船を有効にしないと出ないものもあるので、その際は有効にしておく。

    • Game Options
      「Combat Style」を「Blitz」にする。
      「Unit Cap Scale」を「Ultra Low」にする。
      「Visibility」を「Complete Visibility」にする。
      「Enable Cheats」を外す。

    • AI Options
      「Minor Factions To Include」をすべて外す。
      「AI Modifiers」にて「No Enemy Waves」を選択し、他は外す。
      「Auto AI Progress」をどちらも0にする。
      「Minor Faction」関連の実績解除については、後に解説。

    • AI Plots
      すべて外す。
      ただし、「Train Wreck」の実績を解除するために選択する難易度「Train Master」は「Astro Train」を入れておかないと難易度選択欄に表示されないので注意。
      選択する際は、影響があまり出ないように「1/10」にしておくと良い。
獲得への道その1.3 〜注意編〜
知っておかないと涙を流すことになる。
  • 殆どの「Minor Faction」関連の実績は設定によっては解除されない
    詳しく言うと、4/10以上にする必要がある。
    Steamの方の実績には書いてない罠。
    これで何度泣いたかわからない。

  • クリアしても業績が解除されないことがある
    セーブデータを読み込みなおして再度撃破すると解除される。
    そのため、最後の「AI Home Command Station」を破壊する前にセーブしておくと良い。

  • Cheatを使うと業績が解除されない
    当たり前だけど、気づかないで使うと無駄に涙を流すことになるので注意しよう。

以下、
  • 「Win against...」関連の実績解除は2.1.1以降
  • 「Control...」及び「Win on...」関連の実績解除は3.1以降
  • 「Minor Faction」関連の実績解除は、4.1以降
  • 「Paragon」及び「Godlike」関連の実績解除は、5.1以降
  • 「Nomad Planets」関連の実績解除は、6.1以降
  • 「Fallen Spire」関連の実績解除は、7.0以降
  • 「Exodian Blade」関連の実績解除は、8.1以降
  • 「Champion」関連の実績解除は、9.1以降
  • その他の実績解除は、10.1以降
に書き分けた。
更に、「Win against...」関連の実績解除については、
  • 簡単だが安定性に欠けるものを2.1.1以降
  • 少し手間がかかるが安定性重視のものを2.2.1以降
  • 実績を解除するだけのものを2.3.1
に書き分けた。
また、「Fallen Spire」関連の実績も書き分けを行った。
詳細は7.0を参照してほしい。

現在
  • 2.1.1
  • 2.3.1
  • 8.1
の参考動画を用意してある。
獲得への道その2.1.1(速度重視,Win against...) 〜序盤編〜
参考動画

開始早々にポーズ。
まず、時間節約のために研究から「Engineer Drone II」と「Metal Harvester」を全て研究する。
  • 「Engineer Drone」系を全て建設する
    停止中だと同じところを何度もクリックする事が可能。
    建設したら、「Orbital Command Station」の近くでFRD状態にしておく。

  • 「Space Dock」を追加で10個建設する
    建設が終了したら、FDR予約でScout系を除く全てのユニットを生産する。
    生産が終了したころに、Scout系を除く低コストのユニットから順に研究し、それも生産する。
時間をかけすぎないこと。
時間がたつと相手のユニットの数が多くなり面倒なことになる。
防衛戦は設定を「Ultra Low」にしているおかげで雑魚でも間に合うが、心配ならば敵惑星とつながっているワームホールを「Force Field Generator」で囲っておくと良い。

シールドがワームホールにふれないようにすること。
シールド内に敵は侵入できないので、相手の行動を防ぐことができる。
獲得への道その2.1.2(速度重視,Win against...) 〜中盤編〜
体制が整ったら、生産した全ユニットをFRD状態で1つ先の惑星に送り込む。
「Zombie Guardian」など、(再)生産系ユニットは先につぶしておかないと数に押されて攻め込まれるので注意。
火力が非常にあり、高速になっているので難易度にかかわらず敵を掃討してくれる。
送り込んだ後は、「Space Dock」をFDR状態で敵の惑星に送り込む予約を入れて足り無くなったユニットを生産する。
研究量次第では全てのユニットを生産予約に追加できないので、「Space Dock」の半数に残りのユニット生産を割り当ててやると良い。
雑魚を蹴散らした後は、相手の「Core Guard Post」を全て抹殺し、続けて「AI Home Command Station」を破壊する。
その後、FRD状態で待機させておき、雑魚を掃討する。
獲得への道その2.1.3(速度重視,Win against...) 〜終盤編〜
ユニットを全て生産し終えたら、残り1つの惑星に攻め込む。
雑魚は無視して「Core Guard Post」を破壊を目指す、速度上昇と火力上昇のおかげでこちらのユニットが無くなる前に潰せるはず。
また、自分の惑星とは1つ分隔たりがあるので、敵の攻撃はあまりに気にしなくても問題無い。
最後に「AI Home Command Station」を破壊して終了。
敵の数が多すぎて心配な場合は「Nuclear Warhed」で吹っ飛ばしても良いが、侵入してきた敵の攻撃で自軍のユニットが全て消滅する事故が起こる危険があるので気を付けよう。

この過程で、業績12個を約20分で解除できる。
獲得への道その2.2.1(安定重視,Win against...) 〜序盤編〜
開始早々にポーズ。
まず、時間節約のために研究から「Engineer Drone II」と「Metal Harvester」を全て研究する。
  • 「Engineer Drone」を全て建設する
    停止中だと同じところを何度もクリックする事が可能。
    建設したら、「Orbital Command Station」の近くでFRD状態にしておく。

  • 「Missile Silo」を1個建設する
    建設したら、「Nuclear Warhed I」を4つ、「Armored Warhead I」を全て生産する。
    生産し終えたら、「Armed Warhead I」を生産予約に入れて繰り返し生産状態にしておく。
    1つ作るたびに60秒待つのでWaveが来る場合は9倍速に、来ない場合は最高速にしておくと良い。
    途中何度もメタルの数が最大限まで溜まるので、「Mercenary Space Dock」にて「Mercenary...」をメタルが無くなるまで生産する、種類は何でもいい。
    リピートを使うと楽。

  • 「Space Dock」を追加で10個建設する
    序盤では雑魚ユニットを生産しないこと。
    ユニットの数が多くなるとゲームスピードが大きく低下する。

  • 「Assault Transport」を10個建設する
    始めは研究量の問題で生産できないので少し経ってから、研究して建てる。
殆どの難易度では、敵が攻めてくることはないのでまったり待つ。
難易度が高い場合「No Enemy Waves」でも攻めてくることがあるので、その際は「Armored Warhead I」と生産しておいた「Mercenary...」ユニットで応戦する。
「Space Dock」で生産した雑魚を使っても構わないが、防戦終了後は削除しておくこと。
処理が重くならない人は削除する必要はない。
獲得への道その2.2.2(安定重視,Win against...) 〜中盤編〜
生産を全て終えたら、1つの「Nuclear Warhed」と、相手の「Core Guard Post」の数だけ「Armed Warhead」を送り込む。
「Armed Warhead」は核で飛ばないので安心して良い。
敵の惑星に「Warhead Interceptor」及び「Cross Planet Attack Guard Post」が存在する場合は先に「Armed Warhead」で処理しておく。
当然、数が足りなくなるので足りなくなった数だけ「Armed Warhead」を追加で送り込んでやる。
全ての「Core Guard Post」が消し飛んだら、「Assault Transport」に生産してある攻撃にユニットを全て積み込み「AI Home Command Station」を破壊する。
敵が多い場合は、「Assault Transport」を送り込む前に核を1発撃っておくと良い。
当然「Assault Transport」は破壊されるだろうが、中にいるユニットで十分破壊できる。
「AI Home Command Station」を破壊し終えたら、FRD状態にして残っているユニットを掃討する。
掃討しつつ、ユニットの補給も行う。
その間に残り1つの惑星に「Armed Warhead」を送っておいても良い(詳細は2.2.3)。

...因みに「AI Home Command Station」は「Armed Warhead」系で破壊できない。
獲得への道その2.2.3(安定重視,Win against...) 〜終盤編〜
基本的な流れは2.2.2と同じ。
待機してる間に、9つ目の惑星を占領しても良い。
核を運んでいる間に自軍基地内で撃墜させられないように注意しよう。
また、9つ目の「...Command Station」が破壊されても敗北にはならないので多少ごり押ししても問題ない。

この過程で、業績12個を約40分で解除できる。
待ち時間が長いのが難点。
獲得への道その2.3.1(実績重視,Win against...) 〜序盤-終盤編〜
※ゲームがつまらなくなります。
Steamの実績を解除した後に気づいたので、実際にSteam側の実績が解除されるのかどうかは不明。
以下、参考動画
獲得への道その3.1(Control...,Win on...) 〜序盤-終盤編〜
特にゲームプレイの解説はなく、設定とコツのみの解説。
此処で時間がかかる面倒な実績の大半は解除できる。

  • 「Host New Campaign」の設定
    一部の設定を変更する。
    選択する星は端っこの星1つ。
    自分のパーセンテージを「300%」に、相手のパーセンテージを「-300%」にする。
    難易度を「1 SandBox」にする。
    相手のタイプは、Easyから1つだけ選択する、2つ目は敵に塩を送るだけなので入れないようにしよう。
    • Map
      「# Planets」を120にする。
      「Map Style」を「Simple」若しくは「Snake」にし、一直線になるようにする。
      DLCを全て選択する。

    • Ships
      「Available Ships」を「Complex」にし、下の選択を全て有効にする。

コツとか
  • 「Win on...」は、ちまちまやるしかない。
    120をクリアしても全て解除されることはないが、その過程で110個の惑星を占領していけば、「Control...」は全て解除できる。

  • 役割「Normal+Champion」で始めれば、Champion関連の実績もついでに解除できる

  • 1つ目の基地をつぶした後は「Fortress」をできるだけ置いておく
    「No Enemy Waves」を有効にしていても、此処からだけは出現してくる。
    逆に言えば此処だけ守ればよいので、「Military Orbital Command Station」を設置したり、ワームホールを「Force Field Generator」で塞いだりしておくと良い。
    但し、-75%のダメージ調整が入ってしまうのでシールド内に攻撃ユニットを置かないように。
獲得への道その4.1(Win with ... minor faction enabled on...) 〜序盤-終盤編〜
ここもゲームプレイの解説はなく、設定とコツのみの解説。
一回で全ての実績を解除できるので、この項目に何度もお世話になることはないだろう。

  • 「Host New Campaign」の設定
    相手のタイプは、Easyから1つだけ選択する、2つ目は敵に塩を送るだけなので入れないようにしよう。
    • Map
      DLCを全て選択する。

    • AI Options
      「Minor Factions To Include」を全て有効にする。
      但し、影響は4/10以上にする必要がある、面倒なので4/10を推奨。

コツとか
  • とにかく迅速にやる
    「Minor Faction」を有効にしているので通常とは違う影響が出る。
    惑星の数が10以上になっているが、気にせずにすぐに本拠地を攻めよう。
獲得への道その5.1(...Paragon,...Godlike) 〜序盤-終盤編〜
解除できる実績は以下の4つ。
  • 5. Paragon
    Win against the AI on difficulty level 10 or up.

  • 5. Double Paragon
    Win against 2 AIs on difficulty level 10 or up.

  • 5. Godlike
    Win against the AI on difficulty level 10 or up, with no positive human or negative AI handicaps.

  • 5. Double Godlike
    Win against 2 AIs on difficulty level 10 or up, with no positive human or negative AI handicaps.
さらにここもゲームプレイの解説はなく、設定のみの解説。
速攻で攻めてやれば、難易度10もただの案山子でしかない。

  • 「Host New Campaign」の設定
    相手のタイプは、Easyから1つだけ選択する、2つ目は敵に塩を送るだけなので入れないようにしよう。
    難易度を「10 Doom」にする。
    パーセンテージを全て0%にする。
    DLCは全て外す。

コツとかは無い。
AIのタイプが制限されていないので、すぐに攻めにかかればあっけなく落とせるはず。
どうしてもきつい人はAIのタイプを「Turtle」にしてみるといいかも。
時間経過によって2つ目の惑星への侵攻が辛くなることがあるが、その際は核などを使って一掃してから攻め込むと良い。
獲得への道その6.1(Nomad Planets) 〜序盤-終盤編〜
解除できる実績はこれ。
  • 5. Boom! Problem Solved
    Destroy an AI Homeworld with a Nomad Planet.
難易度等、設定に制限はないが「Minor Factions」の「Nomad Planets」を1/10以上にする必要がある。
自身の推奨は最も影響が出ない1/10。
また、この回に限り自分の初期惑星数を9個(つまり、潰すべき敵の惑星は1つだけ)にすることが許されるので、かなり楽。
難易度を1にしても許されるところも優しさを感じる。

以下、解除への手引き
  1. 「Nomad 1」にある「Nomad Beacon」を「Hacker」で「Nomad Beacon Hacker」を行う

  2. ハッキングが成功したら、「Nomad 1」を占領し、「Nomad Beacon」を回復してやる

  3. 「AI Home Command Station」がある星に「Nomad Beacon」を送り込み、破壊されないように守る

  4. 時間経過で星が消滅するので、それと同時に勝利し実績も解除できる
慣れていれば数分で済む。
獲得への道その7.0(Fallen Spire) 〜設定・解説編〜
解除できる実績は以下の4つ。
  • 3. I Get By With A Little Help From My Friends
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled after allying with the refugees but before building the Galactic Capitol.

  • 3. Coming In Through The Front Door
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled after building the Galactic Capitol but without triggering the alternate victory condition.

  • 3. The Empire Struck Back
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled, and win by the alternate victory condition.

  • 5. I Have A Bad Feeling About This
    Complete the first "episode" of the Fallen Spire progression with 2 Diff 10 AIs and 8 Human Homeworlds.
マルチエンディングな上にハードな内容なので、一番時間がかかる。
始めのうちは失敗を繰り返すことになるので、人によっては一週間以上かかるかもしれない。
選択ルート次第では、大量のユニットが出現するため、PCのスペック次第では諦めることになる場合も...。
実績解除にそこまでこだわらない場合は、スルーした方が良い実績。
また、4つ目の「I Have A Bad Feeling About This」は、実質同時に解除できない。
    設定
  • 「Host New Campaign」の設定
    「I Have A Bad Feeling About This」を解除する場合は、難易度を「10 Doom」にする。
    それ以外の場合は「1 SandBox」にする。

  • Map
    「# Planets」を20にする。
    「Map Style」を「Simple」若しくは「Snake」にし、一直線になるようにする。
    選択するのは一番端っこの一つ、「I Have A Bad Feeling About This」を解除する場合は端から8つ選択する。
    DLCの「The Zenith Remnant」と「Light of the Spire 」を有効にして、他を外す。

  • Ships
    「Heavy Defense」を有効にする。

  • AI Options
    「Fallen Spire」を4/10以上にする。
以下、
  • 「I Have A Bad Feeling About This」を除く3つの実績解除については7.1.1以降
  • 「I Have A Bad Feeling About This」の実績解除については7.2.1以降
に記した。
獲得への道その7.1.1(Fallen Spire) 〜序盤編〜
ここでは
  • 3. I Get By With A Little Help From My Friends
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled after allying with the refugees but before building the Galactic Capitol.

  • 3. Coming In Through The Front Door
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled after building the Galactic Capitol but without triggering the alternate victory condition.

  • 3. The Empire Struck Back
    Win a game with the Fallen Spire minor faction enabled, and win by the alternate victory condition.
の解除について述べる。

まず、「Engineer Drone II」を開発し、「Engineer Drone」系を全て建設する。
続いて、左上に「Subspace Signal on (惑星名)」と出ているはずなので、その惑星で「Survey Ship」を1つ建設する。
前線で発見されるはず。
建設が終了したら、5分間待つ。
すると、次の信号の位置(前線から2つ目)が分かるので、AIの基地を潰しながらそこに入植する。
入植し、ユニットを完備したら「Survey Ship」を持ってくる。
獲得への道その7.1.2(Fallen Spire) 〜中盤編〜
再び5分間待つと、「Shard」が現れホームプラネットに運ぶよう指示されるので移動してやる。
スピードが12で異常に遅く、結構時間がかかる。
その間敵が攻めてくるが、難易度を下げているので通常ユニットだけで対応できるはず。
心配なら「Military Orbital Command Station III」や「Fortress」を設置しておくと良い。
「Shard」をホームプラネットまで持っていくと、増援が来なくなるが暫くは残党が攻めてくるためしばし応戦して消えるのを待つ。
脅威がなくなったら、「Shard」を選択し「Subspace Receiver」を建設する。
建設に時間がかかるので「Engineer Drone」で加速してやること。

次にまた同じように信号が見つかるので、同様にこの手順を繰り返す。
発見された「Refugee Ship」を救出したら、「Refugee Outpost」を建設する。
「Refugee Outpost」は「Metal Harvester」の近くにしか建てられないので注意しよう。
こいつも建設に時間がかかるので「Engineer Drone」で加速してやること。
建設が完了すると、「Refugee Outpost」にて「Spire Frigate」が生産できるようになるので生産しておく。

するとまたまた信号が発見されるのでこの手順を繰り返す。
再度「Shard」を救出したら、「Spire Colony Ship」を建設する。
こいつも建設に(略)。
「Spire Colony Ship」を建設し終えたら、以下の条件を満たす星に行く。
  1. 「Home Command Station」が無い
  2. 「... Orbital Command Station」が設置されている
  3. 「Spire City Hub」が2hops以内に無い
    今回は気にする必要はない
  4. ワームホールを2つ以上持つ
    同様に気にする必要はない
というわけで、ホームプラネットの次の惑星に建設することにする。
これ以外の場所に建てると、条件の都合上建てられなくなるので注意。
建設が完了したら、以下の様に「Spire City Hub」から生産する。
  1. 「Spire Shard Reactor」
  2. 「Spire Habitation Center」
  3. 「Spire Shard Reactor」
  4. 「Spire Shard Reactor」
  5. 「Spire Shipyard」
  6. 「Spire Shipyard」
但し、隣り合う惑星をAIが占有している場合は3つしか生産できないので潰しておこう。
余裕があれば、「Spire Shard Reactor」と「Spire Habitation Center」にて「Rail Cannon Module」を生産しておくこと。
最も、ここまで攻め込まれている状態にはなりたくないものだが。
また、「Spire Destroyer」と「Spire Cruiser」も建設できるようになっているので建設しておく。

続けて、5回街を建設することになるのでこの手順を繰り返す。
恐らく、後半では1つ目のAIの基地と前線での防戦2つを同時にすることになるので、不安な場合は「Fortress」等の建設を忘れずにする。
獲得への道その7.1.3(Fallen Spire) 〜終盤編〜
5つの「Spire City Hub」が建設終了したら、2つ目のAIの基地まで潰し、セーブを行った上で以下の手順に従って実績を解除していく。

  1. 「I Get By With A Little Help From My Friends」
    このまま2つ目のAIの基地をつぶす。
    但し、非常にお怒りになられているので、「Core Guard Post」を全て「Armed Warhead」で潰し、「Nuclear Warhed」で掃討してから攻め込まないと涙を流すことになる。

  2. 「Coming In Through The Front Door」
    「Spire City Hub」にて「Galactic Capitol」が建設できるようになっているのが分かるはず。
    それを建設した後にセーブして、このまま2つ目のAIの基地をつぶす。
    注意点は1と一緒。

  3. 「The Empire Struck Back」
    2のセーブデータから始める。
    建設が終了すると、信号が発見される(恐らく最奥の一つ手前)ので、万全を期して「Survey Ship」を送り込む。
    「Shard」を救出したら、「Exogalactic Transceiver」を建設する。
    時間が来ると、地獄を見せていたAIが地獄を見ることになり、実績解除して終了。
    パソコンのスペックに気を付けるように。

因みに、マップを大きくすると「Shard」旅の長さも大きくなる。
実績解除を目指そうと80以上でやるのはあきらめた方がよい。
獲得への道その7.2.1(Fallen Spire) 〜序盤編〜
ここでは
  • 5. I Have A Bad Feeling About This
    Complete the first "episode" of the Fallen Spire progression with 2 Diff 10 AIs and 8 Human Homeworlds.
の解除について述べる。

まず、「Engineer Drone II」を開発する。
続いて、
  1. 「Engineer Drone」系を全て建設する
    時間経過はあまりに気にしなくてよい。
    自動生産でやると楽。

  2. 「Space Dock」を追加で10個建設する
    建設が終了したら、FDR予約でScout系を除く全てのユニットを生産する。

  3. 「Survey Ship」を1つ建設する
    左上に「Subspace Signal on (惑星名)」と出ているはずなので、その惑星で建設すること。
    前線で発見されるはず。
建設が終了したら、5分間待つ。
すると、次の信号の位置(前線から2つ目)が分かるので、AIの基地を潰しながらそこに入植する。
但し、「Survey Ship」は持っていかないこと。
獲得への道その7.2.2(Fallen Spire) 〜中盤編〜
入植したら、その星~次のAIの基地の間で、「Ion Cannon」が置いてあるなど立地条件が良いところを探す。
なければ諦めて始めからやり直す、「Map」で新しく生成し直せば良い。

良い惑星の例
  • 「Ion Cannon」がワームホールから離れて置いてある。
    敵に破壊されるのを防ぐため。

  • 「Ion Cannon」が多く設置されており、グレードも高い
    Vがあると理想的。
    全体の数としては3つは欲しい。

  • ワームホール同士が遠い
    敵が次のワームホールに逃げるのを防ぐため。
    敵は「Shard」(後述)を狙ってくる。
必ずしもすべて満たす必要はないが、あまり手を抜くと後で泣くことになる。
入植し終えたら、以下の手順を踏む
  1. ホームプラネット方面のワームホールを80の「Force Enegy Field」で埋める
    兎にも角にも時間を稼ぐ。

  2. 「Fortress I~III」を全て研究する
    研究し終えたら、上位からエネルギーの許す限り「Fortress」を建設する。
    時間がかかるが諦める、メタルが余っているなら加速してやる。
    ただし、通常ユニットの生産の妨げにならないように注意する。

  3. 「Military Orbital Command Station III」を研究し建設する。
    当たり前だが破壊されないような位置に置くこと。

  4. 「Space Dock」を10個建設する
    同様に破壊されない位置に置く。
    但し、敵側ワームホールからあまり遠くない位置にすること。

  5. 次のAIの基地までの基地を全て潰しておく
    入植までする必要はない。
    しても意味が無いことは、7.1.1から見ていれば知っているだろうが。

すべて終えたら、通常ユニットを敵側のワームホールの上において埋めて待機。
獲得への道その7.2.3(Fallen Spire) 〜終盤編〜
ここまで何時間かかっただろうか...
実はここまで、全て下準備である。
やることは少ないが、本番はここから。
  1. まずは「Survey Ship」を信号が出ている場所に呼び、時間が経つを待つ
    時間が来る前にセーブすることを強くお勧めする。

  2. 出現する「Shard」を最近のホームプラネットに移動させる。
    移動速度12なだけあって異常に遅い。
    こいつを守り切って建設が終了すれば実績解除である。
    蛇足ながら、速度上昇の恩恵は受けない。

  3. 前線でひたすら守る
    敵の数は1000を超え、シールド装備の奴が頻出する。
    奴等は「Shard」を狙うので、「Shard」の出現位置が悪いとこんな万全の体制を敷いても破壊されることがある。
    その時はセーブデータを読み込みなおして再度「Shard」を出現させると位置が変わる。

  4. 「Shard」がホームプラネットに着いたら全ての「Engineer Drone」を送る
    前線を突破されようが、とにかく「Subspace Receiver」の建設をとにかく急ぐ。
    建設したら終了。
実はこのまま進めると、解説済みの3つの実績も解除が可能である。
だがこの過酷な環境で進めたいとは誰も思わないだろう、一度でも実績解除を目指そうと実践したならば。
獲得への道その8.1(Exodian Blade) 〜序盤-終盤編〜
参考動画

獲得できるのはこれ。
  • 4. Well, I Guess That Would Do It
    Win a game via the Exodian Blade Faction's alternate victory condition, on any difficulty.
解除方法は「Nomad Planet」と殆ど同じである。

難易度等、設定に制限はないが「Minor Factions」の「Exodian Blade」を有効にする必要がある。
有り難く、今回も難易度を1にして解除する。

以下、解除への手引き
  1. マップを確認し、9つ目の惑星に「Broken Exodian Blade」があることを確認する
    フィルターを「Exile」にして10つ目の惑星に「1Hops」と出ていれば良い。
    出ていない場合はマップを作り替える。

  2. 9つ目の惑星を潰し、10つ目の惑星を瀕死の状態に追い込む
    「AI Home Command Station」を残し、他をすべて破壊する。
    「Ion Cannon」等も破壊しておくように。

  3. 10つ目の惑星の「Exo-Galaxy Wormhole」に「Broken Exodian Blade」を送り込む

  4. 吹っ飛んで終了
6分程度で終了。
英文が長いのでちょっと理解するのに手間取るかも。
獲得への道その9.1(Champion) 〜序盤-終盤編〜
特に指針などはない。
普通にゲームを進行するだけで解除できる実績。
但し、レベル関連の実績だけは、設定に手を加えてやる必要がある。

  • 「Host New Campaign」の設定
    自分の役割を「Normal+Champion」にする。

  • Map
    「# Planets」を20以上にする。

  • AI Options
    レベル関連の実績を解除したい場合は「Alt Champ Progress」を10/10にする。
    これを有効にすると、研究量に比例してレベルが上昇するため、面倒な手間を一気に省くことができる。
    なお、この設定を有効にするとレベルが100,200と簡単に上がっていくが、特にメリットはない。
獲得への道その10.1(その他) 〜序盤-終盤編〜
特別に分類できず、かつ面倒なものはここに記す。

  1. 「Recalim」関連
    設定で「Parasites」と「Heavy Defense」を有効にしてやり、ひたすらAIの本拠地に送り続ける。
    自陣は「Fortress」等で防戦の準備をしておくこと。
    「CTRLS」にて奪ったユニットを移動させる設定ができるので、それを使うと効率が上がる。
    最高位の実績を解除するのに、筆者はゲーム内時間で17時間半ほどかかった。

  2. 「Lost」関連
    「Reclaim」関連の実績を解除すれば、こいつも解除できるているはず。
    もし解除していない場合は、AIの本拠地に低コストのユニットをひたすら送り続ける。
    最高位の実績を解除するのに、筆者はゲーム内時間で10時間ほどかかった。

  3. 「Hours」関連
    「No Enemy Waves」を有効にして、難易度を「1 SandBox」にする。
    誰も攻めてこないので、最高速にして放置しておくと解除。

  4. シングルマルチ
    ※途中で回線が切れると解除できないので注意。切れるわけないけど
    ここでは一人でマルチの実績を解除する方法を記す。
    自分の環境では2.3.1の様に即勝利の環境で始めるとフリーズしてしまった。
    他の方がそうなのかは不明だが、同様な状態に陥る場合は地道にやる必要がある。
    「AIWar.exe」は多重起動を認めているので、2つのウィンドウをアクティブ状態にできるなら、1つのOS内で解除できる。
    片方のゲームでは親、片方のゲームでは子としてゲームを始めて勝利すればよい。
    但し、同じプロフィールを選択していると部屋に入れないので適当なプロフィールを作成しておくこと。
    2つのウィンドウをアクティブ状態にでき無い方は手間がかかる。
    1つは仮想環境を用意すること。
    ただでさえ重いのにさらに重くなるが、元々OSの仮想環境を持っている方なら一番手軽。
    もう1つはパソコンをもう1台用意すること。
    これはパソコン関連の知識を持ってなくてもできる。
    但し、ゲーム内の処理がスペックの低い方のPCを基準とした速度になることに注意。
5 Comments
GodLord 14 Mar, 2017 @ 10:03am 
oh right u r the author of this fast unlocking (i've seen guide in english here in steam, and guy told it was u who create it :D but i didnt connect it XD..), well im enjoying this in the term of what im playing :d and that im playing bad i cant get it through :p... my job takes too much time right now, so I cant take it easy (the game), anyway thanks for help :)
a_pharaoh  [author] 14 Mar, 2017 @ 3:11am 
haha your achievements say you have watched the movie of instant unlocking.
By the way, almost all of the achievements what you have not unlocked need a lot of time to unlock.
I recommend you to give up unlocking achievements if you don't enjoy this game.

Why don't I translate this guide?
It must be hard to translate this very very long guide...
So I say watch my movies.
GodLord 13 Mar, 2017 @ 12:15pm 
well i've got 258/322 achives, so its hard to watch every video and put it at the end to see what achiev it gives, but im gonna do it later anyway XD... too bad u cant translate it, coz im really not so good at this game, and it makes me sick sometimes, Ill ask u later about few things :)
a_pharaoh  [author] 13 Mar, 2017 @ 10:12am 
>GodLord
Have you watch movies?
And if you have any questions, I will answer it.
GodLord 13 Mar, 2017 @ 9:44am 
damn too bad idu anything :[