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Skyranger (XCOM 2)
   
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Universe: Original IP
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Models: Vehicle
タグ: SFM
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投稿日
53.155 MB
2016年3月11日 6時32分
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Skyranger (XCOM 2)

W Corp. Ryōshū 作成の 1 件のコレクション
XCOM 2 Models Pack (SFM)
15 アイテム
解説
XCOM Transporter. A lot of bones to animations and posters. Include two separate models (Ship and Interrior), spawn all two (without moving anything) and locked them together.

Includes:
minic23\xcom2\xcom\skyranger_firebrand.mdl
minic23\xcom2\xcom\skyranger_firebrand_interrior.mdl
12 件のコメント
Karate Walrus 2023年1月28日 6時56分 
thanks
W Corp. Ryōshū  [作成者] 2023年1月27日 23時07分 
@Karate Walrus
Get the "umodel" to extract them from the game packages, find the plugin for your 3D software to import them into, then you can work on them for Source Engine. This is very short and fast explanation and tl;dr of the guides I can think of.. If you need more information - you can contact me or other modders for that, they also might help.
Karate Walrus 2023年1月26日 9時22分 
Also I don't suppose you know where to start with porting models over from enemy unknown? I also wanted the interceptor but I don't know where to start. I know it's unreal 3 engine model. But that's it :p
Karate Walrus 2023年1月26日 8時41分 
Could I use the original skyranger from xcom1 instead because this doesn't work?
Karate Walrus 2023年1月26日 8時36分 
well I tried to add it to a map and I got a too many vertices error so I guess it's not even possible. Like you can spawn it in, but hammer won't let you add it to a map file.
W Corp. Ryōshū  [作成者] 2023年1月26日 3時41分 
@Karate Walrus
Sure
Karate Walrus 2023年1月25日 20時05分 
Hey would you mind if I used this on a gmod map? I'd give you credit.
StarButterFly276 2016年7月16日 5時23分 
port them to gmod
Huedkip 2016年4月26日 15時36分 
You know what we want...We want Ethereals...Please Import the Ethereals
it go down 2016年3月11日 21時13分 
Nice.