Arma 3
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RISE [FR][SP-COOP]
   
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Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer, Coop
Scenario Type: Infantry, Vehicles
Scenario Map: Altis
Meta: Collection
Tags: Tag Review
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18.827 MB
29 Nov, 2015 @ 4:21am
5 Dec, 2015 @ 1:39pm
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RISE [FR][SP-COOP]

Description
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RISE Part 2/3

Aucuns Addons Obligatoire

-mission Solo et Coop (Le mode Coop rencontre un bug, je tente de le résoudre).
-Combats rapprochés et de Longues distances
-Pas de Respawn / Sauvegardes illimitée
-Météo: temps sombres, début de matinée, dégagé

nouveau:
camouflage personnalisé pour les unités (sans addons)

Objectif:
-Neutraliser un Bunker surplombant la valée; rallier les forces du camp Julliet; rallier une autre équipe d'ARMEX embusquée; puis assiéger l'aérodrôme pour localiser et sécuriser les armes nucléaires.

Contexte:
Vous êtes le Colonel Stanford, dirigeant d'une armée privée nommée "ARMEX". Composée d'anciens ou d'actuels militaires, cette armée n'a aucunes frontières et possède les moyens d'intervenir sur tous les fronts du Globe. Après avoir subie une attaque surprise par les forces du CSAT. Cette armée privée à été forcée de se replier à l'Ouest, au coté de ses alliés de l'OTAN. Le CSAT conquiert du territoire chaque jours sur Altis en répangnant la terreur et en faisant couler le sang d'innocents. Une rumeur circulerait sur le fait qu'ils possèderaient des ogives nucléaires... celle si à été confirmée après par des images satellites. C'est pourquoi ARMEX à décidé de lancer une contre offensive contre la base secondaire du CSAT durant la matinée, dans l'espoir de s'emparer de leurs têtes nucléaires avant qu'ils en fassent usage.

Mission:
ARMEX lance une contre offensive massive contre les forces du CSAT, dans le but de s'emparer de plusieurs ogives nucléaires, ils ont pour cela mobiliser toute leurs forces. Il y aurait apparemment 3 ogives, entreposées dans un hargar de l'aérodrome militaire au Sud Ouest de l'île, controlé aujourd'hui par le CSAT. ARMEX à déployé un peloton de blindés lourd dans le but d'attirer un maximum de forces du CSAT. Ce qui vous permettre d'accomplir votre objectif.


N'hésitez pas à reporter tout bugs ou problèmes rencontrés, aimez la mission ou non selon vos choix, ainsi qu'à donner vos avis dans l'espace commentaire. Ce qui me fera progresser pour les prochaines missions !
Je vous souhaite à tous un bon jeu.
Enjoy ;)


Remerciement: JonyBiGood pour ses tutoriels, BiS pour ce magnifique jeu; et Moerderhoschi pour son script d'explosion nuclaire!
Popular Discussions View All (1)
0
29 Nov, 2015 @ 4:36am
Une idée de Scénario?
ThomaHawk
29 Comments
ThomaHawk  [author] 12 Feb, 2018 @ 12:26pm 
Oui malheureusement je ne peux plus rien faire ^^
Merci beaucoup Seor pour ton soutien! ;)
seor 12 Feb, 2018 @ 12:19pm 
Du tout bon encore ! Dommage que tu ne puisses pas intervenir dessus si j'ai bien compris. Le N° 5 n'a pas de munitions et bizarrement je n'ai pas eu de déclenchement lorsque j'ai atteint le point Echo. il a fallu que je revienne pour que ça ce mette en route. Mais pas grave il y avait le fun.
Liberty_Valance 11 Jan, 2018 @ 9:14am 
très dommage
ThomaHawk  [author] 10 Jan, 2018 @ 8:43am 
Elle a été abandonné malheureusement, désolé
Liberty_Valance 10 Jan, 2018 @ 8:36am 
la suite ?
Liberty_Valance 7 Dec, 2017 @ 3:16pm 
c'est du bon; merci
40-7 5 Mar, 2016 @ 9:13am 
ok merci :)
ThomaHawk  [author] 5 Mar, 2016 @ 9:12am 
@Valentoche Salut mec!! J'ai utiliser une image JPG que j'ai appliqué aux personnages via la commande SetObjectTexture :)

@Cyvax Merci mec, ça fait plaisir ;)
cyvax 2 Mar, 2016 @ 10:16am 
Bon WWThomahawkWW les mission sont super xD
40-7 1 Mar, 2016 @ 12:13pm 
comment t'as fait pour les customs camos ?