Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Btw great job! ^^
For the Magic Overhaul, Let the spells become more useful as used, exe the hundreth fireball you cast would be alot more effective than your first, and let Elements matter when actually building a character (learning Fire will not affect your ability to learn frost). Then follow this with a new manor of learning spells: meditation.
In addition to adding 25 total spells, Novice, Apprentice, Adept, Expert, and Master Meditation of Destruction, Restoration, Conjuration, Alteration, or Illusion: