Cities: Skylines

Cities: Skylines

59 ratings
EF65-1000_A
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Assets: Vehicle
File Size
Posted
Updated
6.538 MB
27 Sep, 2015 @ 10:14am
3 Oct, 2015 @ 7:42am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
EF65-1000_A

Description
Engine
EF65(1965–1979)

Cargo Train
コキ(KOKI)107

Cargo#1 12Feet JRF Red Container
Cargo#2 12Feet JRF Red Blue Container
Cargo#3 20Feet Nittsu Seino Container
Cargo#3 20Feet Sagawa Kuroneko Container
Cargo#5 31Feet Wing Container
Cargo#6 31Feet Wing Container
Cargo#7 Empty

[貨車について]
コキ107の実物はもっと長いのですが、ゲーム用に短くしています。
それでもゲーム内のデフォルトモデルより長いです。そこでホーム長を考え
編成数を通常の9→7にしています。編成が短いので積載できる荷物量も若干少なめです

All train corresponds to edit color.
各車両の上部が色変えに対応しています。

Make AssetVehicleEditor
アセットヴィークルエディタで作成しています(このmodの導入には必要ありません)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Updated crash bug fix. Thanks for cooperating ron_fu-ta & wicket-303
貨物駅でクラッシュするバグを修正しました。アドバイス有難う御座いました。

12 Comments
Captain-No 27 Dec, 2015 @ 3:24pm 
fit well in the -JAPAN- all in one Collection:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=482056487
thank you, Thumbs up
kaeru  [author] 13 Nov, 2015 @ 6:54am 
EF65-1000_C型のライト直しました。
Morwo 22 Oct, 2015 @ 7:29am 
your train sets are awesome, but this one needs lights for AfterDark theme. Thanks for bugfixing the blocking.
ばみっと 3 Oct, 2015 @ 9:24am 
もう1つ修正点があります。
EF65形Cのライトがデフォルトになっています。

あと、要望になってしまうのですが、「EF65-1000_A」といった番台表記に変更はできますか?
ばみっと 3 Oct, 2015 @ 9:06am 
修正確認いたしました!
ありがとうございました!脱線はしなくなりました!

今後も応援しております。
kaeru  [author] 3 Oct, 2015 @ 8:39am 
クラッシュを修正しました。
ばみっと 2 Oct, 2015 @ 7:12am 
真ん中の台車を車体の一部として統合してしまうというのも手かもしれませんね。
kaeru  [author] 1 Oct, 2015 @ 8:40am 
アドバイス有難うござます!

確かに車輪を若干上にしています(意図的に)。これは、車輪の一番下のポイントが
Y座標0に近い位置にあると、気動車(EF65)に3箇所ある車両の台車の内、真ん中の台車の
車輪が消える、という現象がありました。
それを回避するために僅かに車輪を上げています。
(もしかしたらこのゲームの仕様で、鉄道の車輪は8つまでに制限されているのかもしれません。)

もう一度戻して、再調整してみます(調整は週末になると思います)
ばみっと 30 Sep, 2015 @ 8:06am 
原因追求お疲れ様です。
原因と思われる、内容をron_fu-ta氏より助言をいただきましたので、報告いたします。

原因は、レール面に車輪がちゃんと接していない可能性が高いとのことです。
改善策として、アセットをインポートするときにBottom-center pivotをONさせて取り込めば、車輪がレールに接するようになり、正常に動作するようです。

原因がこれだといいのですが、これを元に修正をしてみてください。
kaeru  [author] 29 Sep, 2015 @ 3:29am 
原因を調べてみます。
挙動関連のバグとなると、専門外なので時間がかかるかもしれません。
同様のバグの症状って何所かで報告されてないでしょうか?