METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

282 ratings
Как получить кодовое имя "FOXHOUND" и другие псевдонимы
By Driver
Вы хотите получить кодовое имя FOXHOUND? Ищете простой способ? У меня есть один для вас! Очень быстрый и простой, что даже самый громкий, толстый и танкующий игрок сможет сделать.

Требования для получения "FOXHOUND" : успешно завершить 3 миссии в полном стелсе и без убийств. Смысла нет предупреждать, что это надо сделать 3 раза подряд. К счастью, мы можем выполнить одну и ту же миссию 3 раза подряд для достижения этой цели. Примечание: это, вероятно, будет исправлено в будущем, так что читайте комментарии перед выполнением миссии.

Требования:
- Есть разблокированная 14 миссия.

Вот что вы делаете. Вы проходите 14 миссию 3 раза с совершенной скрытностью. Поскольку мы знаем место, где Виконт будет находиться, мы будем хватать его 3 раза в быстрой последовательности для нашего кодового имени.
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Шаг 1
1. Выберите миссию 14 и высадитесь на Северном респавне. Изображение для справки.
Шаг 2
2. Для вашего выбора снаряжения я рекомендую по крайней мере один способ обезвредить охранника, который охраняет Виконта. На картинке ниже я привожу один из способов, чтобы вырубить охранника. Помните, вам НУЖНО БЕСШУМНОЕ оружие. Вам понадобится для стрельбы только одна пуля, так что экономьте на ресурсах, используя экипировки 2 и 3, взяв только 1 оружие и удалив все остальное. Мой личный фаворит это электрошокер на ДД, который означает, что вы можете взять минимум для этого задания.
Шаг 3
3. Это путь, который вам надо пройти. Есть и другие проходы, которые наверное будут быстрее, но вы не так сильно зависите от времени здесь. Этот путь очень безопасный, так как вы можете весь его пробежать. Вы должны пройти слева от первого пленника, а затем на север от него к цели. Виконт находится на маркере В на этом скриншоте.
Шаг 4
4. Как только вы доберетесь до хижины, где находится цель и охранник, вам потребуется убрать охранника и вызволить пленника. Так что используйте ваше оружие здесь. В примере ниже, я решил использовать DD с электрошокером.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете вызвать вертолет, прежде чем делать свои грязные дела с охранником, чтобы сэкономить время.
Шаг 5
5. Как только вы эвакуировали охранника и Виконта (охранник обычно имеет хорошую характеристику), вы можете вызвать вертолет рядом и улететь. Можно также выйти из района миссии, но я выбрал вертолет, когда я отправлял ДД атаковать.
Шаг 6
6. Пройдите миссию еще 2 раза для кодового имени "FOXHOUND" . Foxhound переопределит любой другой псевдоним, так что не волнуйтесь, когда после первого и второго раза вам дали "осьминог", "летучая мышь", "медведь" и т. д.

Другие псевдонимы
В дополнении к получению "FOXHOUND", это также отличный способ фармить другие кодовые имена. Например:
"Осьминог" - использовать пистолет-транквилизатор, чтобы усыпить охранника.
"Медведь" - использовать ближний бой и вывезти охранника.
"Пума" - используйте удушение и вывезите охранника.
"Летучая мышь" - с помощью собаки вывезти охранника. Убедитесь в том, что вы используете электрошок на ДД.
"Страус" - с помощью D-ходока вывезти охранника. Убедитесь в том, что вы не используете летальное оружие.
"Ястреб" - использовать вертолет, чтобы вывезти охранника. Я предпочитаю усыпляющий газ.

(ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТИ КОДОВЫЕ ИМЕНА СБРОСЯТ ВАМ FOXHOUND. ВЫПОЛНЯЙТЕ ИХ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ ПОЛУЧИЛИ FOXHOUND).
"Пчела" - Пристрелите охранника с пистолета.
"Богомол" - используйте нож, чтобы убрать охрану.
"Скорпион" - использовать пистолеты-пулеметы, чтобы вырубить охранника.
"Пиранья" - используйте дробовик, чтобы убрать охрану.
"Доберман" - используйте штурмовые винтовки, чтобы убрать охрану.
"Ворон" - используйте пулемет, чтобы убрать охрану.
"Волк" - используйте снайперскую винтовку, чтобы убрать охрану.
"Акула" - используйте ракетную установку, чтобы убрать охрану. Довольно опасно с заключенным неподалеку, так что попробуйте увести его, прежде чем так делать.
"Касатка" - используйте гранату, чтобы убрать охрану. Довольно опасно с заключенным неподалеку, так что попробуйте увести его, прежде чем так делать.
"Черепаха" - использовать грузовик и переехать охранника.
Эпилог
Вот если что наглядное прохождение
Если это руководство помогло вам, пожалуйста, не забудьте его лайкнуть, оценить на 5 звезд и поделиться этой информацией со своими друзьями. Буду рад вашим комментариям!
37 Comments
ɴᴏᴠᴀ 7 Jun, 2023 @ 9:29pm 
лол, и правда уже 8 лет, как будто вчера игра вышла.
Driver  [author] 7 Jun, 2023 @ 2:15pm 
Прошло уже 8 лет и я не помню от слова совсем что и как нужно делать ахах
ɴᴏᴠᴀ 7 Jun, 2023 @ 7:44am 
не хочу тебя расстраивать, но можно получить после 3х прохождений "окруженная тишиной" в самом начале не вылезать и просто ящики на нее кидать, так и получил
ПАСКУДА 29 Apr, 2023 @ 7:54am 
я позывной вообще рандомно получил)
CrossSans_X_Furry 20 Aug, 2021 @ 11:35pm 
Я понимаю что этому руководству уже 100 лет в обед но все-же самый легкий способ получить этот позывной это 11 миссия (Устранить Молчунью) просто берем "M2000-NL" и дуэлимся.
3TOH 14 Oct, 2020 @ 11:17am 
Ребзи! Вы серьезно? это же изи изичного получить этот позвыной. Это можно даже без всяких гайдов сделать не задумываясь.
Nameless 6 Jul, 2020 @ 5:15pm 
Совет от меня: 25 миссия "верная рука мстителя", из оружия снотворная снайперская винтовка с глушителем (требуется оружейный мастер чтобы поставить глушитель и другие модификации). С отмеченной на карте позиции очень легко прочекать всех школьников после чего усыпить их, после по быстрому украсть командира и эвакуировать вместе с машиной посадив его внутрь и подцепить фулон к ней (главное всё сделать до прихода патрульных). Пленницу отвести до вертолёта и улететь с ней, проходиться за 7 минут (можете проверить скрин).
BudumoYaKot 10 Aug, 2019 @ 10:28pm 
Дают только осминога. Пытался пройти на "Богомола" и "Пиранья" в итоге осминог.
KORSAQUE 7 Mar, 2017 @ 8:06am 
Легче пройти несколько раз 11 миссию не вылезая из укрытия бомбить молчунью усыпляющим газом.
FanaticResiEvils 26 Jan, 2017 @ 9:33am 
Ну и можно если заметили, начать с контрольной точки нажать в меню, штука полезная, так можно пройти спокойно, так как если до этого много отмечено противников, то их будет уже видно при начале с контролькой точки.