METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

1,002 ratings
Достижения Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
By KPACAB4uK
Получение всех достижений в игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Server Operating Status
[METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN]
Server Operating Status - サーバー稼働状況について
Ссылка [www.konami.jp]
Элита
Выполните все задания с рангом S.
На задание лучше брать пса, который пометит вам врага/заложника и это сэкономит вам много времени. Для достижения ранга S, вам необходимо получить 130000 очков и более. Из чего ранг S состоит: 1) скорость выполнения - самое важное 2) полученные ранения - их не должно быть вовсе 3) использование рапида - разрешено, но при использовании вы не получите недостающие 10к очков, а в некоторых случаях это может оказать критическое решение (получите например 126000 и придётся перепроходить заново) 4) отсутствие убийств и отсутствие тревоги - идеал к которому надо стремиться (убивать можно, но это подкосит ваш рейтинг и вы не получите бонус в конце миссии) 5) запрещено использование артобстрела и других фишек вертолёта кроме боеприпасов 6) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПУСКАЙТЕ РОЛИКИ - они идут в общий счёт миссии Обязательно получите портальный фултон и руку джахути. 1) Ваш фултон никто не сможет прервать. 2) можно хватать полностью бронированных солдат в захват с расстояния 10 метров. После разработки порталов, с миссий можно уходить через них. Например, в миссии по спасению ученого разработавшего протез для Венома, есть контейнер, если идти со стороны расщелины. Спасаем ученого, выбираемся с подвалов, залезаем на контейнер, становимся около центра, открываем портал, после того как портал откроется появляется возможность еще раз его открыть - открываем, вуаля - уходим на порядок быстрее.
Прохождение "Prologue: Awakening" с рангом "S"

Прохождение "Mission 1: Phantom Limbs" с рангом "S"

Прохождение "Mission 2: Diamond Dogs" с рангом "S"

Прохождение "Mission 3: A Hero's Way" с рангом "S"

Прохождение "Mission 4: C2W" с рангом "S"

Прохождение "Mission 5: Over the Fence" с рангом "S"

Прохождение "Mission 6: Where do the Bees Sleep?" с рангом "S"

Прохождение "Mission 7: Red Brass" с рангом "S"

Прохождение "Mission 8: Occupation Forces" с рангом "S"

Прохождение "Mission 9: Backup, Back Down" с рангом "S"

Прохождение "Mission 10: Angel With Broken Wings" с рангом "S"

Прохождение "Mission 11: Cloaked in Silence" с рангом "S"

Прохождение "Mission 12: Hellbound" с рангом "S"

Прохождение "Mission 13: Pitch Dark" с рангом "S"

Прохождение "Mission 14: Lingua Franca" с рангом "S"

Прохождение "Mission 15: Footprints of Phantoms" с рангом "S"

Прохождение "Mission 16: Traitor's Caravan" с рангом "S"

Прохождение "Mission 17: Rescue The Intel Agents" с рангом "S"

Прохождение "Mission 18: Blood Runs Deep" с рангом "S"

Прохождение "Mission 19: On The Trail" с рангом "S"

Прохождение "Mission 20: Voices (Man on Fire Boss)" с рангом "S"

Прохождение "Mission 21: The War Economy" с рангом "S"

Прохождение "Mission 22: Retake The Platform" с рангом "S"

Прохождение "Mission 23: The White Mamba" с рангом "S"

Прохождение "Mission 24: Close Contact" с рангом "S"

Прохождение "Mission 25: Aim True, Ye Vengeful" с рангом "S"

Прохождение "Mission 26: Hunting Down" с рангом "S"

Прохождение "Mission 27: Root Cause" с рангом "S"

Прохождение "Mission 28: Code Talker" с рангом "S"

Прохождение "Mission 29: Metallic Archaea" с рангом "S"

Прохождение "Mission 30: Skull Face" с рангом "S"

Прохождение "Mission 31: Sahelanthropus (Boss Fight)" с рангом "S"

Прохождение "Mission 33: [Subsistence] C2W" с рангом "S"

Прохождение "Mission 34: [Extreme] Backup, Back Down" с рангом "S"

Прохождение "Mission 35: Cursed Legacy" с рангом "S"

Прохождение "Mission 36: Total Footprints of Phantoms" с рангом "S"

Прохождение "Mission 37: [Extreme] Traitors' Caravan" с рангом "S"

Прохождение "Mission 38: Extraordinary" с рангом "S"

Прохождение "Mission 39: Total Stealth Over the Fence" с рангом "S"

Прохождение "Mission 40: [Extreme] Cloaked in Silence" с рангом "S"

Прохождение "Mission 41: Proxy War Without End" с рангом "S"

Прохождение "Mission 42: [Extreme] Metallic Archaea" с рангом "S"

Прохождение "Mission 43: Shining Lights Even in Death" с рангом "S"

Прохождение "Mission 44: [Total Stealth] Pitch Dark" с рангом "S"

Прохождение "Mission 45: A Quiet Exit" с рангом "S"

Прохождение "Mission 46: The Man Who Sold The World" с рангом "S"

Прохождение "Mission 47: [Total Stealth] War Economy" с рангом "S"

Прохождение "Mission 48: [Extreme] Code Talker" с рангом "S"

Прохождение "Mission 49: Subsistence Occupation Force" с рангом "S"

Прохождение "Mission 50: [Extreme] Sahelanthropus" с рангом "S"
Полный арсенал
Разработайте 300 или более предметов.
Всего предметов для разработки гораздо больше чем 300. Так что можно не волноваться. Сначала развиваем то, что Вам нужно, а потом уже все остальное. Те, кто используют фарм ресурсов в 12 миссии -- продавайте лишние переработанные ресурсы - получите больше GMP на разработки. Особенно это касается бриллиантов, где 1000 штук дают один лимон GMP. А если честно зарабатывать -- просто проходим игру, и GMP будет постепенно прибавляться от разных заданий. Особенно неплохо можно получить от защит баз в FOB/Передовые Базы.
Череп (Секретный)
Выполните задание "САХЕЛАНТРОП".
Вариант 1 - до того как ржавый туман появится можно использовать технику с ближайших блокпостов. - если спуститься ниже, там будет танк и рядом БТР. А вообще в битве ничего сложного, максимально прокачанный Гром нормально бьет махину, главное чтоб он со своего райлгана не убил за 1 попадание. Используйте либо ландшафт, либо стреляйте, пару ракет и он передумает стрелять в вас. Вариант 2 - как только начнётся бой, сразу делайте доставку боеприпасов куда ни будь вниз по дороге, что бы не отвлекаться в будущем - стрелять в торс только когда он достаёт меч, в этот момент на торсе видны оранжевые искры из каких то открывающихся механизмов, эти же искры периодически появляются в то время когда по нему долбит вертолёт поддержки, в остальных ситуациях (когда он просто ходит, долбит из пулемёта) выстрелы из гранатомёта будут наносить крайне мало урона - на спине надо уничтожить 4 цистерны или бака, х.з. что это, возле головы, их уничтожение нанест ему очень много урона - когда запрыгнет на гору и начнёт целиться из рейлгана (где то на 10-15% ХП) надо просто бегать или прятаться за местностью, главное что бы под вами не было видно серого круга (наведения оружия) и пару раз высрелить в него из гранатомёта - когда у босса будет 10% ХП смотрите что бы у вас обязательно были в запасе снаряды для гранатомёта, периодически он делает прыжок на вас, в этот момент появляется рапид режим и надо выстрелить в него, иначе убьёт, но эта атака бывает не всегда. P.S.: В последней фазе боя, когда Сахелантроп начнет на вас прыгать, не нужно паниковать. Дождитесь когда появится "третий ребенок" - психо мантис и стреляйте в него. Когда мальчик получит урон, он временно перестанет контролировать Сахелантропа и у вас появится халявные несколько секунд, metal gear будет стоять неподвижно.
Исчезновение (Секретный)
Выполните задание "БЕЗМОЛВНЫЙ ВЫХОД".
Чтобы открыть эту миссию, нужно что бы связь с Молчуньей была максимальной. Для этого играйте миссии, в которых она ваш напарник. Так же нужно пройти около 45 главных миссий и, после этого пройти доп.миссию "Защитить Молчунью". Теперь можно пройти нужную для трофея миссию.
Не спешите выполнять эту миссию. Лучше оставить данный трофей ближе к финалу, ибо последствия его необратимы и большинство они не обрадуют. Чтоб данная миссия не началась автоматически нужно открыть эмблему за кооперацию с Квает. Для этого она должна 3 раза на миссиях оглушить больше людей, нежели Снейк. После этого данную эмблему нужно установить к себе в знак (Выглядит как бабочка), до тех пор, пока эмблема с вами - миссия не начнется. Кто хочет подробностей и не боится спойлеров - вам сюда[imgur.com] тут скрин из официального руководства на английском, там все понятно и четко.
Когда откроется Сайд Опс #150 -- идем на него в полной броне, с банданой, гранатометом и ракетницей. Желательно, чтобы все было по максимуму прокачано, так как после него активируется миссии нельзя будет выйти. Если вы дошли до 45-й миссии со слабым оружием и слишком поздно прочли подсказку не стоит отчаиваться. Если у вас имеется портальный фултон то вы можете вернуться на базу через контейнер и уже набрать мощного оружия и начать миссию заново уже готовыми.
Истина (Секретный)
Выполните задание "ПРАВДА: ЧЕЛОВЕК, ПРОДАВШИЙ МИР".
Выполняйте все основные задания и все побочные, отмеченные желтым цветом, тогда вам откроется 46 миссия, которая ответит на все ваши вопросы. Примерный алгоритм такой: 1) необходимо пройти задания 1-45, 47-50 2) прослушать/пролистать все кассеты с жёлтым значком 3) пройти все побочные задания отмеченные жёлтым значком 4) постоянно возвращаться на базу для активации 'событий' Некоторые ключевые миссии (все что после 40ой и далее) открываются только спустя некоторое время. ЭТО НОРМАЛЬНО. Просто пройдите 3-4 побочных задания, вернитесь на базу и вуаля.
Исполнитель
Выполните все задания.
Перфекционист
Достигните всех целей всех заданий.
В ПРОЛОГЕ необходимо, чтобы Горящий Человек во время своих выстрелов не задел ни вас, ни Оцелота, ни лошадь. Сам факт выстрела по вам не важен. Так же не идет в счет урон от пылающих деревьев во время скачки. Цель миссии, возможно, глючит, т.к может получиться не с первого и не со второго раза.
В миссии Белая Мамба есть цель захватить Элая не давая ему возможности сопротивляться. Чтобы успешно это сделать не наступайте на лестницу на корабле тк она активирует ролик с ним который предшествует драке. Нужно заходить с обратной стороны.
Трофей немного глюченный. Если у вас не выпал после последнего выполнения цели нажмите на паузу,выйдете в вертолет далее приземлитесь на базу и обратно сядьте вертолет и трофей выпадет.

Миссия 0 : Пролог
1. Задание выполнено без использования рапида
2. Задание выполнено так, что горящий человек ни разу не смогу атаковать после встречи с Оцелотом

Миссия 1 : Фантомные конечности
1. Местонахождение Казухиры Миллера установлени
2. Казухира Миллер эвакуирован
3. Из казарм Вах Синд эвакуирован командир
4. Задание выполнено в тайне от "Черепов"
Самый простой путь - на втором прохождении вызываем вертолет в другую точку
5. Захвачены необработанные алмазы из крепости Спугмай
На скале, слева, если развернутся сразу в начале миссии
6. Водитель грузовика эвакуирован

Миссия 2 : [ВОСПОМИНАНИЕ]DIAMOND DC
Дополнительных целей нет.

Миссия 3 : Путь героя
1. Командир спецназа ликвидирован
2. Командир спецназа ликвидирован с большого расстояния (100 м или более)
3. Командир спецназа эвакуирован
4. Собрана сома, произраставшая в пустыне между деревней Шаго и крепостью Спугмай
На скриншоте сома под меткой B. Под меткой С 0 - ресурсы для одной из доп. целей.
5. Захвачены переработанные материалы из деревни Шаго

Миссия 4 : Информационная война
1. Оборудование восточного пункта связи найдено
2. Оборудование восточного пункта связи уничтожено
3. Возле восточного пункта связи захвачены необработанные алмазы
Лежит на камне
4. Передатчик восточного пункта связи уничтожен
5. Из деревни Виало эвакуированы 2 пленника
6. С восточного пункта связи вывезен контейнер с материалами

Миссия 5 : За оградой
1. Пленный инженер эвакуирован
2. Инженер эвакуирован с помощью «Фултон» через дыру в перекрытии подвала
3. Эвакуирован пленник, планировавший побег из казарм Вах Синд
Где-то здесь наверху валяется
4. Эвакуирован внедорожник, осуществлявший патрулирование между аванпостами
5. Захвачены чертежи из казарм Вах Синд

Миссия 6 : Где прячется жало?
1. Захвачена система "Жало"
2. Черепа ликвидированы
3. Система "Жало" захвачена вместе с боеприпасами
4. Эвакуирован пленник, неспособный говорить
5. С горного транзитного пункта эвакуированы двое снайперов
6. Штурмовой вертолет уничтожен

Миссия 7 : Кровавая медь
1. Ликвидирован командир роты из деревни Виало
2. Ликвидирован командир взвода из деревни Шаго
3. Ликвидирован командир взвода из казарм Вах Синд
4. Командир эвакуирован вместе со своими солдатами (всего 4)
Достаточно вырубить всех кто охраняет дом в котором беседуют командиры и попривязывать их к воздушным шарикам (ну и командиров заодно).
5. Эвакуированы три командира
6. Разговор трёх командиров прослушан до конца
Рядом с домом где собираются командиры стоит мусорный контейнер, можно залезть в него и в тишине послушал их разговор.
7. Из города Гвандаи эвакуировано 2 пленника

Миссия 8(49) : Оккупационные силы
1. Планы развёртывания получены
2. Полковник ликвидирован
3. Все танки уничтожены
4. Полковник эвакуирован
5. Полковник и все его танки ликвидированы до прибытия в крепость Смасеи
6. Эвакуирован пленник из деревни Шахра Йе
7. Все танки эвакуированы

Миссия 9 : Помощь и отдых
1. Бронемашина уничтожена
2. Ликвидировано несколько боевых машин или вертолётов
3. Все бронемашины уничтожены без использования снабжения и огневой поддержки
4. Захвачено оружие, перевозившееся на грузовике
5. Бронемашина эвакуирована
6. Эвакуировано 4 солдата, искавших беглого пленника
7. Эвакуировано 6 пленников
Двое на базах снизу карты Lamar Khaate Palace и Wakh Sind Barracks, на каждой базе по одному. Третьего везут на джипе из Aabe Shifap Ruins, тебе ещё на него Миллер наводку даст. Четвертый находится на скрытой тропе в горах между Palace и Barracks, его желательно быстрее спасти, на его поиски выслали отряд из 4 солдат, они через определённое время его убивают. Если их, кстати, допросить, они говорят где оставшиеся два пленника. Пятый ходит в песках у Palace, а шестой прячется в камнях у самого начала реки, что между Palace и Supply Outpost, там ещё над рекой каменный мост.
8. Эвакуировано 3 танка

Миссия 10 : Ангел со сломанными крыльями
1. Пленный моджахед Малак эвакуирован
2. Бронемашина сопровождения эвакуирована
3. Из дворца Ламар Хаате эвакуировано 3 пленника
4. С базы снабжения Яхо Об эвакуировано 2 пленника
5. Прослушан последний разговор между водителем и Малаком
Нужно подслушать их разговор на yakho oboo suply avanpost.

Миссия 11 : Окружённая тишиной
1. Молчунья ликвидирована
2. Вы решили, как поступить с Молчуньей
3. Молчунья обезврежена, без применения против нее летального оружия
4. Молчунья обезврежена без применения огнестрельного оружия

Миссия 12 : Дорога в ад
1. Контакт с доктором Эммерихом состоялся
2. Доктор Эммерих эвакуирован
3. С центральной базы эвакуировано 3 Walker Gear
4. Доктор Эммерих эвакуирован целым и невредимым
5. Захвачен вертикальный плакат с фотомоделью с центральной базы
6. Захвачены чертежи с центральной базы
Перфекционист - 2
Миссия 13 : Непроглядная тьма
1. Нефтеперекачивающий насос отключён
2. Сепаратор нефтесодержащей воды уничтожен
3. Эвакуировано 4 ребенка-солдата, обучавшихся в деревне Маса
4. Покидание опасной зоны завершено до блокады месторождения Мфинда
5. Пойман африканский ушастый гриф, залетевший в сожжённую деревню
Чуть юго-западнее точки назначения на карте есть обозначение одинокого строения на дороге. Там сожжённая деревня. Над ней летает искомый птиц. Проще всего находить с псом в напарниках.
6. Эвакуировано 4 Walker Gear, блокировавших месторождение Мфинда

Миссия 14 : Общий язык
1. Переводчик с африкаанс найден
2. Виконт Найден
3. Виконт эвакуирован
4. По разведданным установлено местонахождение 4 пленников
5. Из лагеря Кизиба эвакуировано 3 пленника
6. Из лагеря Кизиба эвакуирован контейнер с материалами
7. Прослушан допрос всех 4 пленников
1) Если начать миссию ночью переводчик не будет никого допрашивать и сразу пойдет к главной цели. 2) Если миссию начать в 16:00 по игровому временни , то переводчик перестанет допрашивать так как наступит ночь. Миссию нужно начать с утра что бы в iDriod показывало максимум 10-11 утра. Далее слушаем спокойно допрос всех пленников идем в безопасное место и курим сигару до 22-23 ночи и идем слушать последний допрос. Допрашивать он будет главную нашу цель в домике.

Миссия 15 : Следы призраков
1. Все Walker Gear уничтожены
2. Из заброшенной деревни Дитади эвакуировано 2 пленника
3. Все Walker Gear эвакуированы
4. В заброшенной деревне Дитади собрана наперстянка (жёлтая)
5. Эвакуирован грузовик из заброшенной деревни Дитади

Миссия 16(37) : Караван предателей
1. Бронемашина сопровождения найдена
2. Грузовик найден
3. Грузовик эвакуирован
4. «Черепа» ликвидированы
5. Водитель грузовика эвакуирован
6. По разведданным установлен примерный маршрут сопровождения
7. Прослушаны все разговоры водителя грузовика с солдатами на аванпостах и караульных постах
8. Эвакуировано 3 солдата Zero Risk Security

Миссия 17 : Спасение разведчиков
1. Эвакуирован
2. Из лагеря Кизиба эвакуирован боец отряда разведки
3. Эвакуировано 2 сотрудника C.F.A.
4. Из лагеря Кизиба эвакуирован пленник
5. Эвакуировано 4 солдата подкрепления поисковой группы
6. Водитель грузовика эвакуирован

Миссия 18 : Узы крови
1. Бывший повстанец из армии Мбеле ликвидирован
2. 5 пленников в шахте Кунгенга ликвидировано
3. Пленный ребёнок эвакуирован
4. Бывший повстанец из армии Мбеле эвакуирован
5. Задание выполнено так, что противник не заметил эвакуацию 5 детей-солдат
6. Штурмовой вертолёт уничтожен
7. Эвакуировано 5 снайперов возле северо-восточного и юго-западного караульного поста шахты Кунгенга
8. Эвакуировано 3 бронемашины

Миссия 19 : По следу
1. Найден подчинённый командира ЧВК по прозвищу «Майор»
2. Командир ЧВК по прозвищу «Майор» обнаружен
3. Командир ЧВК по прозвищу «Майор» ликвидирован
4. Командир ЧВК по прозвищу «Майор» эвакуирован
5. Подчинённый Майора эвакуирован
6. Эвакуирован пленник с северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока
7. Прослушан разговор между командиром ЧВК по прозвищу «Майор» и его подчинённым

Миссия 20 : Голоса
1. Шабани эвакуирован
2. Летающий мальчик успешно атакован
Главное не стреляйте в малого - иначе он переместиться
3. Нападение горящего человека отражено
4. По разведданным установлен путь к западному караульному посту промышленной зоны Нгумба
5. Возле западного караульного поста промышленной зоны Нгумба поймана гиеновидная собака
6. Прослушан разговор о трупах на вокзале Мунко Йа Ниока
Название цели может ввести в заблуждение. Задание лучше стартовать ночью. проникаем на вокзал и слышим как отъезжает грузовик. стараемся быстро пересечь территорию и бежим до следующего блок поста. слушаем разговор водителя грузовика с охранниками. Водитель возвращается в грузовик и едет дальше до следующего поста. Опять слушаем разговор, потом он пешком спускается в туман и идет до самой последней палатки перед туннелем - тут состоится последний диалог, который выполнит цель.

Миссия 21(47) : Военная экономика
1. Торговец оружием обнаружен
2. Сотрудник C.F.A. обнаружен
3. Сотрудник C.F.A. ликвидирован
4. Сотрудник C.F.A. эвакуирован
5. Торговец оружием эвакуирован
6. Прослушаны все разговоры между торговцем и сотрудников C.F.A.
7. Захвачены чертежи со штурмового вертолёта
Сбиваем вертолёт и в месте падения будут лежать чертежи.
8. Эвакуирован контейнер с материалами из ангара в аэропорту Нова Брага

Миссия 22 : Освобождение платформы
1. Вражеский командир ликвидирован

Миссия 23 : Белая Мамба
1. Белая Мамба эвакуирован
2. Эвакуирован пленник из деревни Маса
3. Белая Мамба эвакуирован, не имея возможности сопротивляться
Издалека с возвышенности стреляем из снайперки с транквилизатором ему в голову.
4. Возле деревни Маса захвачены необработанные алмазы
Алмаз лежит в палатке на столе
5. Эвакуировано 20 детей-солдат

Миссия 24 : Близкий контакт
1. Мужчина-инженер эвакуирован
2. Женщина-инженер эвакуирована
3. Эвакуировано 6 нубийцев возле юго-западного караульного поста промышленной зоны Нгумба
Переводчики напереводили. Возле одного из постов пасутся 6 коз, эвакуировать надо их.
4. Эвакуировано 2 внедорожника
5. С северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Й Ниока эвакуированы 4 контейнера
6. Возле вокзала Мунко Йа Ниока собран африканский персик
7. Возле вокзала Мунко Йа Ниока пойман боевой орёл

Миссия 25 : Верная рука мстителя
1. Начальник штаба боевиков эвакуирован
2. Командир детей-солдат эвакуирован
Вывозить на машине за пределы опасной зоны
3. Эвакуирован пленник, бежавший с северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока
4. Эвакуировано 12 детей-солдат
Вывозить на машине за пределы опасной зоны
5. Начальник штаба и командир детей-солдат были одновременно эвакуированы с помощью транспорта
6. На северо-восточном караульном посту вокзала Мунко Йа Ниока собрана наперстянка (пурпурная)
Перфекционист - 3
Миссия 26 : Охота
1. По разведданным определён маршрут бегства работорговца
2. Работорговец ликвидирован
3. Работорговец ликвидирован до прибытия в лагерь Кизиба
4. Работорговец эвакуирован вместе с 5 сопровождающими его солдатами
5. Из заброшенной деревни Дитади эвакуировано 4 пленника
6. Возле лагеря Кизиба пойман полосатый шакал

Миссия 27 : Коренная причина
1. Боец отряда разведки эвакуирован
2. Боец отряда разведки эвакуирован до того, как он смог пострадать
3. Опасная зона покинута по суше

Миссия 28(48) : Code Talker
1. Контакт с Code Talker состоялся
2. Code Talker эвакуирован
3. Code Talker эвакуирован целым и невредимым
4. «Черепа» ликвидированы
5. «Черепа» эвакуированы
6. Эвакуирована бронемашина, блокировавшая долину Луфва
Будет стоять здесь, если убить снайперов.

Миссия 29 : Металлические археи
1. «Черепа» ликвидированы
2. Code Talker эвакуирован
3. Задание выполнено без захвата солдатом-марионеткой
4. «Черепа» эвакуированы

Миссия 30 : Череп
1. Контакт с Черепом состоялся
2. Информация от Черепа получена
3. Эвакуировано 4 Walker Gear
4. В ОКБ «Ноль» найдена аудиокассета
Пробираемся через всю базу. Поднимаемся по большой лестнице на крышу. Слева будет лифтовая шахта. Теперь пробегаем по крыше и тут выбор: направо подняться по маленькой лестнице на вертолетную плащадку, где тебя ждет череп, и налево вниз по лестнице надо вернуться в сторону той самой шахты лифта (магнитафон можно увидеть когда будешь бежать по крыше)
5. Из ОКБ «Ноль» эвакуированы 7 красных контейнеров
6. Из ОКБ «Ноль» эвакуированы 3 танка

Миссия 31 : Сахелантроп
1. Сахелантроп уничтожен
2. Голова Сахелантропа уничтожена
3. Летающий мальчик успешно атакован
Нужно Салехантропу оставить 10% жизни и ждать пока он прыгнет к тебе сам. Включится замедление и вылезет мальчик . Стреляешь с ракетницы прямо в глову Салехантропу тем самым сделаешь сразу две дополнительные задачи.

Миссия 32 : Слишком много знаний
1. Агент ЦРУ эвакуирован
2. Агент ЦРУ эвакуирован до прибытия поисковой группы
3. Эвакуированы 4 солдата поисковой группы
4. Эвакуировано водитель транспортного средства
5. Из деревни Шаго и дворца Ламар Хаате эвакуированы 2 пленника
6. Эвакуирован советский солдат, планировавший покушение на агента ЦРУ

Миссия 33 : Информационная война (Автономность)
1. Оборудование восточного пункта связи найдено
2. Оборудование восточного пункта связи уничтожено
3. Возле восточного пункта связи захвачены необработанные алмазы
4. Передатчик восточного пункта связи уничтожен
5. Из деревни Виало эвакуировано 2 пленника
6. С восточного пункта связи вывезен контейнер с материалами

Миссия 34 : Помощь и отход (экстрим)
1. Бронемашина уничтожена
2. Ликвидировано несколько боевых машин или вертолётов
3. Все бронемашины уничтожены без использования снабжения и огневой поддержки
4. Захвачено оружие, перевозившееся на грузовике
5. Бронемашина эвакуирована
6. Эвакуировано 4 солдата, искавшие беглого пленника
7. Эвакуировано 6 пленников
8. Эвакуировано 3 танка

Миссия 35 : Проклятое наследство
1. Эвакуировано 2 контейнера
2. Задание завершено покиданием опасной зоны на контейнере, эвакуируемом при помощи системы «Фултон»
Залезаем на контейнер, цепляем фултон, появляется значок "зацепиться".
3. Задание выполнено так, что противник не заметил эвакуацию контейнеров
4. По разведданным установлено местонахождение солдата
5. Эвакуирован командир отряда Zero Risk Security, охранявшего особняк
6. Найдены необработанные алмазы, похищенные вороном возле северо-западного караульного поста долины Луфва
Охраняется тремя гиенами.

Миссия 36 : Следы призраков (Невидимка)
1. Все Walker Gear уничтожены
2. Из заброшенной деревни Дитади эвакуировано 2 пленника
3. Все Walker Gear эвакуированы
4. В заброшенной деревне Дитади собрана наперстянка (жёлтая)
5. Эвакуирован грузовик из заброшенной деревни Дитади

Миссия 37 : Караван предателей (Экстрим)
1. Бронемашина сопровождения найдена
Бронемашина подъедет к грузовику через пару минут на аэропорт.
2. Грузовик найден
3. Грузовик эвакуирован
4. «Черепа» ликвидированы
5. Водитель грузовика эвакуирован
6. По разведданным установлен примерный маршрут сопровождения
Разведданые лежат в палатке куда указывает стрелка вначале миссии.
7. Прослушаны все разговоры водителя грузовика с солдатами на аванпостах и караульных постах
Всего разговоров 3. Первый начинается еще до их выезда. Просто скачите сразу к аэропорту и врубайте скоп и ждите. Когда на аэропорт заедет БТР, водилу сначала вызовут по рации а потом к нему подойдет кто то из солдат сопровождения.
8. Эвакуировано 3 солдата Zero Risk Security
ЗРС солдат проще эвакуировать запустив скрипт появления черепов в самом аэропорту. Главное отвести их на другой конец или вообще вывести из аэропорта, чтобы их не задело когда Вы будете убивать черепов.

Миссия 38 : Необычный феномен (Экстрим)
1. Контейнер с пленкой захвачен
2. Крепость Спугмай захвачена
3. Контейнер с пленкой захвачен до подхода подкрепления
4. Эвакуирован пленник с восточного караульного поста крепости Спугмай
5. Возле руин Спугмай пойман белоголовый сип

Миссия 39 : За оградой (Невидимка)
1. Пленный инженер эвакуирован
2. Инженер эвакуирован с помощью «Фултон» через дыру в перекрытии подвала
3. Эвакуирован пленник, планировавший побег из казарм Вах Синд
4. Эвакуирован внедорожник, осуществлявший патрулирование между аванпостами
5. Захвачены чертежи из казарм Вах Синд

Миссия 40 : Окружённая тишиной (Экстрим)
Молчунью можно с ходу пройти все цели без всяких костюмов и изощрений. используя тактику из прошлой версии задания с одним НО: когда саппли дропу остается 15 метров до молчуньи надо начать маячить у нее в прицеле чтобы она не отпрыгнула.
Победить для одновременного выполнения всех заданий можно очень просто, однако за миссию получите максимум ранг A. Для этого в область её позиции в разделе поддержки выбираем Усыпляющий газ и с самолёта область покроет газом, она уснёт.
1. Молчунья ликвидирована
2. Вы решили, как поступить с Молчуньей
3. Молчунья обезврежена без применения против неё летального оружия
4. Молчунья обезврежена без применения огнестрельного оружия
Бегаешь в маскировке и закладываешь усыпляющие мины в местах где она обычно сидит. Потом прячешься и ждёшь.
Перфекционист - 4
Миссия 41 : Война чужими руками
1. Штурмовой вертолёт уничтожен
2. 2 танка уничтожено
3. Уничтожено 2 бронемашины
4. Эвакуированы 2 танка и 2 бронемашины
5. Эвакуирован командир колонны бронетехники
6. У командира колонны найден необработанный алмаз
Kогда вертолёт долетит до аэропорта из него выйдет командир, несколько раз его допрашиваешь и узнаешь место с алмазом.
7. Захвачены чертежи со штурмового вертолёта

Миссия 42 : Металлические археи (Экстрим)
1. «Черепа» ликвидированы
2. Code Talker эвакуирован
3. Задание выполнено без захвата солдатом-марионеткой
4. «Черепа» эвакуированы
С Молчуньей
Без Молчуньи

Миссия 43 : Неугасаемый свет
1. Отправитель сообщения найден
2. Заражённые ликвидированы

Миссия 44 : Непроглядная тьма (Невидимка)
1. Нефтеперекачивающий насос отключён
2. Сепаратор нефтесодержащей воды уничтожен
3. Эвакуировано 4 ребенка-солдата, обучавшихся в деревне Маса
4. Покидание опасной зоны завершено до блокады месторождения Мфинда
5. Пойман африканский ушастый гриф, залетевший в сожжённую деревню
6. Эвакуировано 4 Walker Gear, блокировавших месторождение Мфинда

Миссия 45 :
1. Контакт с молчуньей состоялся
Бежим по стрелке к двордцу и находим Молчунью.
2. Советское механизированное подразделение уничтожено
3. Получена аудиокассета молчуньи
Kассета будет в самом конце миссии после кат сцен. (поднимаемся на горку и висит плеер на дереве)
4. Эвакуировано 7 танков и 7 бронемашин
Проще всего сделать с паразит костюмом и картриджем на броню.
5. Задание выполнено без урона по молчунье
Проще всего сделать с паразит костюмом и картриджем на броню.

Миссия 46 : Правда: человек, продавший мир
1. Ликвидированы 6 солдат у входа в больницу
2. Совершено 20 или более попаданий в горящего человека

Episode 8(49) : [Subsistence] Occupation Forces

Episode 50 : [Extreme] Sahelanthropus
Побочный доход
Выполните все побочные задания.
Видео-гайд по всем тренировкам стрельбы

Развертывание
Выполните все ключевые внешние задания.
После того, как по ходу игры Хьюи на вашей базе построит супер-танк, в меню "Внешние задания" появятся миссия по отправке персонала с этим танком (будет помечена желтой точкой). Выполнив несколько таких заданий получите трофей.
Армия
Достигните 50-го уровня всех отрядов.
Армия такого уровня собирается на поздних этапах игры, когда начинают появляться более профессиональные солдаты. Ускорить процесс вряд-ли получится, т.к нужно попутно развивать свою Базу, расширяя контингент отрядов. Играем в сюжет, строим Базу. Если уже собраны все отряды 50+, кроме "сторожевого" (т.к он формируется по остаточному принципу), пробуем вручную перетасовать в него солдат из более продвинутых отрядов Базы. Постоянные вылазки за солдатами уровня "А++" и "S" - обязательны. К большому сожалению отряд защиты базы, который добавляют в середине игры, то же долен быть прокачан до 50 лвл, основным для этого отряда является навык боевого отряда (тот который с двумя перекрещенными мечами), так что данных противников фултоньте в большом количестве, и выполняйте внешние задания в которых можно получить рекрутов с этим же типом навыка.
Солдатов "высокого качества" можно добывать на миссии 16 "Конвой", бежим в аэропорт, побеждаем черепов, но не эвакуируем джип, после победы над черепами все солдаты в зоне задания будут оглушены, лучше взять костюм райдена или грэя фокса, они увеличивают скорость бега, а в напарники д-дог, дабы проще искать солдат было. Так "фармить" советую уже после завершения сюжета, чтоб солдаты были а+,а++,s 29 миссия - там без прелюдий сразу начинается бой с черепами, оглушённых противников высокого качества тоже будет предостаточно.
Подспорье
Разработайте 100 или более предметов.
Архитектор
Постройте все возможные платформы главной базы.
Сохранение
Эвакуируйте всех редких животных.






Ещё пару мест ловли леопардовой черепахи:
Коллекционер (Секретный)
Соберите все чертежи и ключевые предметы.





Чертежи:

Ключи:

Расположение инвойсов [Афганистан]:

Расположение инвойсов [Африка]:
Герой (Секретный)
Получите позывной "Герой".
Трофей прилетает на 180000+ героизма. Выполняйте побочные миссии, особенно с уничтожением танковых подразделений и подразделений бронемашин - за них много героизма дают. Постоянно отправляйте на внешние задания бойцов , за них тоже опыт идет.
Пробуждение
Выполните задание "ПРОЛОГ: ПРОБУЖДЕНИЕ".
Фантомная конечность
Выполните задание "ФАНТОМНЫЕ КОНЕЧНОСТИ".
Что-бы не встречаться с черепами нужно вызвать вертолет в другую точку. Можно немного посидеть под мостом, черепа начнут спускаться вниз, вы можете подняться обратно и уйти по мосту незамеченным....
Пчеловод
Выполните задание "ГДЕ ПРЯЧЕТСЯ ЖАЛО?".
Найдите немого заложника, он вам расскажет что жало внутри пещер. Как возьмёте его, будет схватка с черепами. Убиваются довольно просто с самого Жало. Заложника могут убить если вас обнаружат, то какое то время есть все таки шанс его спасти но очень минимальный, как бы миссия на этом не провалится просто в таком случае спрячьтесь где нибудь и дождитесь того, что бы враги потеряли вас из виду и потихоньку продвигайтесь в глубь храма "Жало" находиться в самом конце локации... С черепами можно не сражаться, просто обойдите вдоль скалы до выхода и туман рассеется.
Поворот шестеренок
Выполните задание "ДОРОГА В АД".
С САХЕЛОНТРОПОМ прячтесь за камнями( не забудьте Хьюи), как подберётесь к месту высадки вертолёта, дождитесь пока он отвернётся. При тревоге вертолёт не вызовешь.
Караван (Секретный)
Выполните задание "КАРАВАН ПРЕДАТЕЛЕЙ".
При приближении к грузовику вылезут черепа. Убивайте их садясь в Танк или БТР. Молчунья хороший помощник. Можно использовать D-Walker и обстреливать с пулемета. Не забудьте эвакуировать всех солдат, 2 дополнительных цели выполните. Как вариант: Легче всего замочить черепов Артилерийским огнём! Необходимо немного выманить их на безопасную дистанцию от грузовика, для этого как только появятся черепа, просто спрячьтесь за любое здание(главное чтобы они вас не обнаружили) и тогда черепа будут медленно, к вам подкрадываться, тогда и вызывайте арт обстрел! Он накроет их всех! Ещё вариант: На самом деле есть еще проще способ победить черепа. Вам нужна C4 и приманка. 1) уничтожаем бронетехнику до прибытия на место встречи с грузовиком в аэропорту. 2) не далеко от аэропорта стоит внедорожник на перекрестке, ждет грузовик, что бы присоединиться к конвою, усыпляем этих ребят (это дополнительное задание по эвакуации 3х солдат, а там их 4) 3) на месте следования грузовика, лучше чуть дальше от аэропорта, ставим приманку (надувного Снейка) и три С4. 4) после уничтожения бтр, грузовик начинает выезжать с аэропорта если вы подойдете по ближе - водитель говорит, что не приехала бронетехника и выезжает. Увидев приманку (не забываем на ней наши С4), он останавливается в метрах 30 и идет ее проверить, усыпляем водилу (доп задание эвакуировать водителя). Главное что бы приманка не лопнула или новую ставим. 5) подкрадываемся медленно к грузовику, вылазиют черепа, сразу отползаем назад!!!- они вас не увидят в таком случаи и идти будут на приманку по одному. Взрываем первого. Потом в ту сторону пойдет второй, ставим 2-3 С4 на них приманку, взрываем второго и т.д. Таким образом убиваем их так, что они даже не видят кто их убил.... Еще можно дать команду Молчунье стрелять по черепам. На одного ее хватает, она полностью способна его завалить командами. А вот на двоих черепов - нет, ее ранят и она эвакуируется.
Голоса (Секретный)
Выполните задание "ОБИТЕЛЬ ГОЛОСОВ".
Бессмертный (Секретный)
Выполните задание "МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ АРХЕИ".
Вариант 1. После заставки убегаем резко направо, за контейнеры и дальше между забором и длинным ангаром. Черепа теряют персонажа из вида. Возвращаемся на взлетку и аккуратно расстреливаем "обычных" из снайперки с глушителем. Возвращаемся в домик с дверьми около ангара, вызываем на стоящих на углу черепов артобстрел, опять даём круг по взлетке, до самолета, к вертолету и опять по дальнему пути в дом, еще один артобстрел, остался только один череп, изрядно потрепанный, быстро с ним расправляемся. Вариант 2. Можно использовать D-Walker с пулеметами Гатлинга, или засесть на крыше ангара со снайперкой, или передавить-перестрелять черепов на танке (танк от их воздействия ржавеет и ломается).
Стажер
Выполните задание, управляя сотрудником боевого отряда.
За побочное задание не дадут трофей. Нужно перед началом сюжетной любой миссии выбрать за место Снейка любого солдата и полностью пройти миссию.
Подработка
Выполните побочное задание.
Даётся за любое побочное задание.
Минер
Выполните все побочные задания типа "Разминирование".
D-Dog в качестве напарника отмечает мины на карте. Подходить нужно с тыльной стороны мины, так чтобы веер лучей мины не попадал под персонажа. Проще всего из автомата взрывать мины. Особого профита их собирать нет
Захват
Захватите аванпост или караульный пост.
Нарушитель
Примите участие в задании ПБ типа "Проникновение".
Проникновение к другим игрокам станет доступно после 22-й сюжетной миссии. Во вкладке "ЗАДАНИЯ" появится пункт "ЗАДАНИЯ ПБ". Перед тем как сыграть по сети, надо будет пройти небольшой туториал. Трофей получите как только высадитесь на чужой базе. Совет по проникновению - возьмите с собой огнестрельное оружие для уничтожения камер наблюдения и летающих дронов охранников.
Дай лапу
Получите возможность вызывать D-Dog.
В 4 миссии после высадки прислушайтесь к лаю и эвакуируйте найденного щенка фултоном. Возвращаемся на базу после миссии, смотрим заставку. После выполнения 7-10 и двух побочных миссий на базе нас встречает уже взрослый боевой пес. Щенок так же может встретиться раньше или позже, в том числе и в Африке.
Без слов
Получите возможность вызывать Молчунью.
1. В 11 миссии победите Молчунью, но не убивайте её. 2. Закончите далее по сюжету 14-ю миссию и навестите Молчунью на Базе (side ops 111). 3. Далее, вызываем вертолет, улетаем и получаем трофей. P.S.: 11 миссия появиться, после того как Миллер скажет надо эвакуировать Хьюи.
Верный конь (Секретный)
Максимально укрепите связь с D-Horse.
Просто проходите уровни, взяв коня с собой на задание. И конечно - используйте его. Укрепив связь с конём до 5-го "уровня" из 10 возможных - вы сможете отдавать ему приказ: "облегчиться". Иногда очень помогает.
Друг человека (Секретный)
Максимально укрепите связь с D-Dog.
Играйте с собачкой 10-12 миссий(любых). И не забывайте его похвалить.
Боевой товарищ (Секретный)
Максимально укрепите связь с Молчуньей.
Ключ к получению - берем девушку на миссии и не забываем смотреть на ее грудь в вертолете перед высадкой )
Эвакуация
Эвакуируйте вражеского солдата с помощью системы "Фултон".
По сюжету вы получите это технологию, затем просто вырубить врага, чтобы он остался жив, подойти к нему и зажать Е
Допрос
Допросите вражеского солдата.
Чтобы допросить врага, нужно подкрасться сзади, навести на него оружие, он положит оружие, зажать кнопку, не опуская оружия, и навести на один из вариантов и выбрать его при помощи. Помимо того что нужно допросить солдата, еще перед этим в дополнительной миссии нужно эвакуировать с помощью системы Фултон солдата у которого будет навык к переводу на русский язык анг.речи, без этого допросы не получаются. В диалогах будут писать что Биг Босс ничего не понимает без переводчика.
Джентльмен
Эвакуируйте пленную женщину.
Будет доп. миссия нужно будет спасти женщину, эвакуировали на вертолёте. Трофей получен. Фултон проверен не был. P.S.: Фултоном тоже защитывается
Взвод
Доведите численность персонала главной базы до 50.
Просто собирайте народ и всё.
Батальон
Доведите численность персонала главной базы до 250.
Улучшение
Разработайте 50 или более предметов.
Повышайте статы отделов на базе и вам будут доступны новые предметы.
Сдерживание (Секретный)
Разработайте ядерное оружие.
После конца 1й главы появится возможность его разрабатывать. Саму кнопку не так то и просто найти во всех этих меню, спрятана она в разделе ресурсов. Разрабатывать довольно дорого.
Разоружение (Секретный)
Утилизируйте ядерное оружие.
Процветание
Заработайте не менее 10 000 000 GMP.
Выполняйте внешние операции, при их завершении найдите пункт награды. Там очень часто бывают монеты, травы, люди и тд.
Воспоминания (Секретный)
Соберите все памятные снимки.
Чтобы пройти побочные миссии "Эвакуация бойца старой ГБ" можно использовать маленький трюк. Дело в том, что это бойцы-подчиненные Снейка из базы 10 летней давности. Если подойти к ним с коробкой на голове, они вас признают и скажут "Босс это вы?" и по приветствуют вас. После чего их можно эвакуировать, даже не оглушая. Также можно использовать мелодию как показано на видео

1. Выполняем 10 дополнительных миссий "Wandering Mother Base Soldier" 2. Относим каждую фотографию Паз и покидаем базу 3. Повторяем 10 раз 4. После 10-й фотографии выходим из её палаты и слева на стене будет 11-я фотография. Подбираем её и получаем трофей. Не обязательно после каждого сданного снимка покидать базу. Можно покурить сигару где то 3-4 часа и снова заходить сдавать. Есть ещё один простой способ. Открываем Молчунью и идём на задания с ней, только не забудьте ей транквилизаторною винтовку дать сначала. Даёте ей команду "прикрой меня" или "усыпи", Молчунья сама все сделает, а вы только отправьте врага полетать на воздушном шаре
Пасхалки / секреты / приколы
  • В одной из палаток стоит радио, которое транслирует тот же эфир о происшествиях, что и в Silent Hills.

  • День рождения Биг Босса.
    Если в начале игры, а также на консоли выставить например 2 сентября 2015 года, то по прилету на базу Снейку приготовят сюрприз.

  • Желтый знак. Не подходите к табличке, на которой нарисован ящик, падающий на голову, а то упадет ящик на голову.

  • В миссиях на зданиях, а так же у вас на базе есть плакаты с солдатами и девушками. Сорвав плакат вы переходите в меню выбора. Выбираем коробку , далее на подсвеченной коробке жмём и выбираем плакат который вы бы хотели видеть на вашей коробке.
# Разное
Как вернуть Квает в список напарников.
Как известно, девушка-снайпер окончательно покидает команду после прохождения миссии "45. Безмолвный выход". С выходом последнего патча появилась возможность вернуть полезного напарника.
  • Делается это следующим образом:
    Нужно 7 раз подряд перепройти миссию "11. [Повтор] Окружённая тишиной", и Квает во всех прохождениях должна выжить (используем только транквилизатор, а в заставке не стреляем в девушку).
    После этого миссия переназовётся на "11. [Воссоединение] Окружённая тишиной".
    Проходим очередной раз и вуаля - Квает снова с Вами!

Как вернуть Снейку первоначальный вид. Избавится от демонизма.
DPG06-----Losing Demon Points----- The following is a list of actions the players can perform to decrease their Demon Points, grouped by category: ---Fulton extractions -30 - Fulton extract a common animal -30 - Fulton extract a critically wounded enemy soldier -30 - Fulton extract a puppet soldier via helicopter -30 - Fulton extract a critically wounded enemy soldier -30 - Fulton extract a Skull -60 - Fulton extract a rare animal -60 - Fulton extract a Diamond Dogs staff member -60 - Fulton extract a prisoner -120 - Fulton extract a child -120 - Fulton extract a very rare or extremely rare animal ---Extractions by helicopter -30 - Extract an enemy soldier via helicopter -60 - Extract a puppet soldier via helicopter -60 - Extract a critically wounded enemy via helicopter -60 - Extract Quiet via helicopter -120 - Extract a VIP or prisoner via helicopter -120 - Extract a Diamond Dogs staff member via helicopter -240 - Extract a child via helicopter ---Trophies -1,000 - Earn the "Cry Havoc" trophy -1,000 - Earn the "Speechless" trophy -5,000 - Earn the "Cleared" trophy -5,000 - Earn the "Trusty Steed" trophy -5,000 - Earn the "Man's Best Friend" trophy -5,000 - Earn the "War Buddy" trophy -5,000 - Earn the "Reminiscence" trophy -10,000 - Earn the "Conservation" trophy ---Other -300 - Visit the Animal Conservation Platform -1,000 - Dispose of a nuclear weapon -30,000 - Dispose of ten nuclear weapons
106 Comments
Mars 3 Jul @ 12:32pm 
Сколько нужно времени, что бы получить 100% достижений?
Noire 24 Jun @ 2:27am 
Спасибо
666 9 Nov, 2023 @ 7:04am 
Скажите почему нет достижения за все миссии на ранг S ?
shmyn 1 Apr, 2019 @ 12:41pm 
Сейчас в игре ни у кого нет ядерного оружия. Но у меня есть одна мысль, как получить достижение "Разоружение". Можно начать разрабатывать ядерное оружие, и сразу в меню паузы (Esc) нажать "отключиться", чтобы выйти из онлайна (и отключаться надо каждый раз, когда запускаете игру, потому что она автоматически входит в сеть). Когда ядерное оружие будет готово - сразу утилизируйте его.
Главное всё это время не переводить игру в сетевой режим. Иначе сразу налетят вторженцы и стырят бомбу.
Chaos Guard 4 Aug, 2018 @ 12:02am 
Как выполнить эту пидорастическу ачивку "Разоружение" ? В пб нет боеголовок, а если создать, то какая-то мразь сразу спиздит ее
FosterPeace33 20 Mar, 2017 @ 10:59pm 
а если в начале закончил миссию информационная война (4) не на S а на А исправить уже никак? потому что в начале же говорят все разрушена и миссия даже не начинается
Ulgrid 5 Mar, 2017 @ 5:47pm 
Ребят, не хватает только коллекционера. Все чертежи, ключевые предметы, инвойсы собраны, в статистике 2к эвакуаций, а ачивки нет. Может кто сможет помочь? (Игру когда-то переустанавливал и вставлял свои сейвы ручками, может ли дело быть в этом?)
Egoriyus 4 Jan, 2017 @ 3:04pm 
Моментально. :D
Egoriyus 4 Jan, 2017 @ 8:32am 
Автор, напиши, пожалуйста, сколько длится разоружение ядерных отходов?
Великие Ананасы 22 Dec, 2016 @ 10:19am 
Спасибо,отличный гайд.