Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Favourite food, new strings on character select and so on?
Health 175
Hunger 125
Sanity 200
This would make her a bit unique when compared to Whandler. Her drawback is generic and in my opinion doesn't tie into her character like the drawbacks of the canon characters do, maybe she could have a slight sanity gain when recycling items but have a sanity decrease when a non recycled item breaks, and or have her lose sanity when trees are being burned on screen. I also think that she should have something to do with farming, for example plant based item or structures should require less resources to craft. But those are just some ideas and critique I still like the mod.