This War of Mine

This War of Mine

478 ratings
Esta guerra mia (Tips y consejos en Español)
By Shindragan
Una recopilación de estrategias, datos, tips y consejos por si se te dificulta el juego o quieres saber mas de él.
2
7
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduccion
En este juego, estas a cargo de un grupo de sobrevivientes durante la guerra en la ciudad de Pogoren entre los militares y los rebeldes. Deberas de ayudar a los sobrevivientes durar mas de 32 dias, incluso atravez de una peligrosa nevada hasta que haga un alto al fuego.

Durante el dia, podras construir objetos para mejorar tu calidad de vida, venderselos a otros sobrevivientes por materiales o comida, fortalecer tu casa o crear armas para prepararte para la noche.

Durante la noche, escogeras a uno de tus sobrevivientes a que salga a la ciudad en busca de materiales, comida, medicina y demás. Pero tambien tendras que dejar a alguien montando guardia porque los bandidos acechan y les encanta robarle a gente desprotegida.

No todos los sobrevivientes son soldados pero cada uno tiene una habilidad especial
(que explicare en otra seccion), debes de formar tu propia estrategia de quien mandar a explorar la ciudad, a quien necesitas descansado para que trabaje por el dia y a quien dejar de guardia.

En esta guia te dare tips de como sobrevivir, asumire que ya lo intentaste varias veces por tu cuenta y ahora buscas algo mas.. estable. Si no lo has hecho, checa la primera seccion de como poner el juego en ingles y juega un par de veces por tu cuenta, una de las cosas mas divertidas del juego es hacer tu propia estrategia :3

OJO! La guia tiene spoilers sobre las mecanicas del juego, localizaciones y personajes y como ya se quejaron conmigo, pongo esta advertencia. Si no te quieres spoilear mucho, no sigas leyendo.

Bueno, empezemos

Aqui esta la liga al wiki, para aquellos que sepan ingles (o usar el traductor de paginas de google)
http://thiswarofmine.gamepedia.com/This_War_of_Mine_Wiki

Como poner el juego en español
En caso de que no sepas como hacerlo, aqui te va una rapida guia de como hacerlo:

Primero dale click a los engranes


Ahora, abajo, busca el apartado que dice: "Language", dale clic a la flecha derecha hasta
que encuentres Español y despues dale click a "Apply"
La primera historia: Katia, Bruno, Pavle (Personajes)
Elige tu historia..

Al principio, solo tendras la historia de Katia, Bruno y Pavle, es como la dificultad facil del juego, para que la gente aprenda a jugar. Al completar misiones y explorar la ciudad, conocer sobrevivientes, etc, otras historias se iran desbloqueando.

Conozcamos a nuestros 3 primeros sobrevivientes:
Katia es una reportera y su habilidad especial es el trueque. [+20% a valor de objetos]

Cuando quieras vender tus cosas o comprar algo que necesites, manda a Katia.

Katia va a ser mayormente la que saldra a explorar por la noches.
Bruno es un cocinero y su habilidad es doble: Gastaras menos materiales en cocinar comida y crear cerveza y alcohol.

Es recomendable que dejes dormir a Bruno por la noche para que le haga mantenimiento a la casa y haga de comer y cerveza/alcohol/etc.. para vender.
Pavle es un atleta profesional y su habilidad es correr rapido.

No es tremendamente util como la habilidad de los otros dos pero sirve muy bien para guardia o cuando necesites a alguien rapido.

Interfaz
Muy bien, bienvenido a tu refugio por los siguientes 32 a 42 dias.
Tendras que mejorar este lugar, fortificarlo, crear mesas de trabajo, explorar y limpiarlo.

Pero primero deja te explico la interfaz:

Interfaz de tiempo y temperatura
En la esquina superior izquierda, esta la interfaz del tiempo y tempertura:


La flecha roja, indica el medidor de temperatura, la gente se puede morir de frio y enfermarse.
Intenta tener la temperatura a 15 grados para evitar que tus sobrevivientes enfermen.
Esto lo logras construyendo un calefactor, pero no necesitaras de él hasta pasando el dia 15, asi que no te preocues por eso aun.

La flecha azul indica la hora.
A las 8:00pm, se acaba el dia y tus sobrevivientes ya no trabajaran mas.
Aunque hay ciertas cosas, como fermentar alcohol, filtrar agua y el crecimiento de las plantas, que siguen su tiempo aunque se acabe el dia. Basicamente, si la actividad no requiere de un sobreviviente, el tiempo pasara normalmente durante la noche.

La flecha rosa indica el boton para acabar el dia.. si es que ya no tienes mas que hacer, rara vez usaras este boton, ya que querras aprovechar a tus sobrevivientes al maximo.

Interfaz de seleccion de personaje
En esta esquina vas a ver los retratos de tus personajes, haz clic a la pestaña correspondiente para seleccionar el personaje y darle ordenes. Alternativamente, le puedes dar clic al personaje en si (a su monito) dentro de la casa o usar la tecla Tab.

Interfaz de interaccion
Veras varios iconos circulares en la casa, al darle clic, el personaje seleccionado ira a ese lugar para hacer dicha accion, si le das doble clic, el personaje correra hacia el lugar.

Tip: Intenta siempre darle doble clic a las cosas para ahorrar tiempo

A continuacion explicare los iconos a mas detalle:
Este es el icono mas común, es el icono de busqueda, al darle clic, tu personaje empezara a buscar aqui por objetos y materiales utiles para la sobrevivencia.
Con este icono destrabas la puerta.. aunque algunas puertas estan trabadas del otro lado, asi que tendras que encontrar la manera de llegar al otro lado de la puerta para destrabarla.
Esta accion es la de limpiar escombros, obteniendo una pala, este tiempo se reduce considerablemente.
Este icono es para usar una ganzua para abrir algo cerrado con llave, esto consume la ganzua.

Solo usa la ganzua si necesitas abrir algo sin que te oigan, en silencio.

La palanca tambien abre puertas y roperos cerrados con llave y tiene mas usos, siendo ruidosa pero eficiente.
Este icono aparecera si tienes una palanca, para abrir cosas que esten bajo llave.
Este icono significa que el acceso esta con barras.
Necesitaras construir un serrucho para poder atravezar esto.
El serrucho esta disponible ya que actualices tu taller de metales.
Este icono es cuando tienes una hacha en el inventario, podras destruir muebles por maderos y combustibles.
Este icono indica que ahi hay un mensaje o algo de interes.
Algunas veces, investigar ahi hace que aparezca un nuevo icono de pila de busqueda en otro lado con buenas cosas.
Este icono es para espiar por el cerrojo y ver que hay detras de una puerta antes de abrirla, muy util cuando andas en territorio hostil y no quieres abrir una puerta para encontrarte enfrente de una escopeta.
Aqui podras ver una mesa de trabajo, el primer icono a la izquierda es para acceder a la interfaz de creacion de la mesa y el segundo icono es para mejorar la mesa y asi tener acceso a mas opciones de creacion.

La cocina
En la cocina puedes ver cuantos objetos tienes de consumibles importantes para tus sobrevivientes:
A la izquierda, esta el botiquin medico con hierbas medicinales (arriba), vendas (abajo izq) y pildoras (abajo der).

A la derecha esta el refrigerador, de izq a der: vegetables, alcohol, comida cruda(carne), enlatados.

Las hierbas medicinales y las pildoras deberán de ser utilizadas si alguno de tus personajes esta enfermo o MUY enfermo. Las vendas si esta herido o MUY herido. Todos estos objetos se venden muy bien y es mejor guardalos para trueque.

Del refrigerador, las latas son las que se venden muy bien y el alcohol debera de ser usado solo en emergencias emocionales o en trueque. Para mayor eficiencia, al cocinar, siempre es mejor tener 1 vegetal y 1 carne para hacer la opcion de dos guisos en la estufa.

Si se necesita fertilizante, es mejor usar la carne, que es mas facil de comprar/conseguir (al menos, hasta que tengas tu propia granja de vegetales)

Interfaz de inventario
Cuando acabas de buscar en algun lugar, esta interfaz aparecera.
Algunas cosas que debes de saber:
  • El tiempo se deteniene mientras estas en esta interfaz.
  • Si le das clic derecho a un objeto, podras pasar las cosas mas rapido de un lado a otro.
  • Cada tipo de objeto tiene su limite de conjunto o stack, es bueno aprender esto para logistica.
Dia 1


Esta es mi estrategia de como sobrevivir el juego, podra haber mejores pero esta siempre me funciona. (Incluso cuando jugue la historia que comienza con solo un sobreviviente).

En el primer dia estas son tus prioridades:
1) Crear dos camas
2) Sacar materiales de las pilas de busqueda y roperos
3) Limpiar todos los escombros que puedas
4) Crear un taller de metal

Tip: No agarres TODO lo que encuentres, deja por ahi cosas de valor que no piensas vender como comida o partes electronicas. Es mejor que esten guardadas ahi que en tu inventario global, ya que los bandidos no te los podran robar si estan aun guardadas en su lugar original.

En el siguiente dia, necesitaremos hacer una palanca y crear un recolector de lluvia, como opcional, actualizar el taller principal.

Anota cuanto necesitas de cada recurso para que lo intentes traer durante esta noche.


Recuerda que el primer numero es cuanto recursos necesitas y el segundo numero es cuantos tienes en tu inventario global.
En este ejemplo, yo necesito 10 componentes mas para poder actualizar el taller.

No te preocupes aun por comida, tus sobrevivientes tendran que comer algo empezando el dia 3 y cada dos dias consecutivos (Dia 3, 5, 7, 9, etc.. ) Si es dia impar, dales de comer e.e

Noche 1
Al llegar la noche, pasaras a la interfaz de planificacion.


A tu izquierda, normalmente tendras que escoger a un sobreviviente a que salga a explorar (rebuscar), uno que haga guardia y otro podra dormir para que este descansado y trabaje el siguiente dia desde temprano. (Dormir en cama)

OJO! Si seleccionas Dormir en vez de Dormir en la cama, el personaje podra despertar cansado.

Tip: El primer dia, nunca te intentaran robar, asi que si gustas, puedes asignar a los que no van a explorar a que duerman.

A tu derecha veras un mapa con lugares que puedes visitar (son aleatorios), dale clic a alguna que te interese y despues dale clic al boton de prepararse, en esa interfaz, podras llevarte cosas de tu casa contigo para que te ayuden a donde vas (o para hacer trueque en el lugar a donde vas).

Nuevos lugares se iran descubriendo entre mas lugares visites (visitar el mismo lugar varias veces, no cuenta)


Algo que me gusta hacer cuando exploro algun lugar es acomodar todo lo que encuentro en una sola pila de busqueda que este cerca de la salida. Basicamente, agarro todo lo que puedo de otros lugares, regreso a esta pila y dejo todo, voy a otras pilas hasta llenar la mochila, regreso y repito. Hago eso hasta que sean las 3am. A esa hora, regreso a esta pila, agarro lo que necesito y me voy.

Recuerda usar clic derecho para transferir cosas rapidamente de tu mochila a la pila y viceversa.

En esta noche prioritiza lo que necesites para construir en el segundo dia [componentes, partes, madera], ignora medicinas, vendas y comida, vendras por ellos en la segunda noche.

Intenta salir de ahi antes de las 5am, de lo contrario, tu explorador correra el riesgo de ser atacado por los militares cuando amanezca.
Dia 2

Tip: Puedes darle ESC para brincar la escena donde tu explorador regresa a casa.

Primero que nada, manda a tu explorador a dormir y a tu guardia a construir una segunda cama (y haz que se duerma ahi)

La prioridad hoy es crear una palanca para poder abrir los roperos y las puertas bajo llave del lugar, la palanca tambien sirve para defender el hogar, si es que tu explorador no se la lleva esa noche.

En este dia, tus prioridades son:
1) Crear una palanca en el taller de metales
2) Abrir las puertas y roperos con llave usando la palanca (Limpiar escombros)
3) Crear un recolector de agua
4) Actualizar el taller principal
5) Crear una trampa para ratones
6) Tapar un hueco de la casa con maderos

Es probable que no tengas materiales suficientes para todo eso, asi que solo intenta hacer lo mas posible y deja lo demas para los dias consecuentes.

El recolector es importante porque necesitaremos el agua para cocinar en el dia 3.

Una vez hecho todo, investiga cuantos materiales necesitas para crear una estufa (alta prioridad el dia 3) y lo que te falte (el recolector o trampa(s)).

Si lograste crear el recolector, tendras que hacer filtros en el taller principal para el.

Coloca el recolector en un lugar accesible, ya que si lo posicionas bien, lo puedes usar varias veces por dia, especialmente si los pones cerca de las camas, para usarlos inmediatamente cuando los sobrevivientes despierten.

Noche 2

Tu prioridad esta noche son cosas valiosas: vendas y medicinas.
Carne, agua y vegetales junto con los materiales que necesites para lo que te falte construir, en En el dia 3 es muy probable que venga el mercader, asi que necesitamos cosas para vender.

No se te olvide dejar a alguien de guardia!

Aqui es donde entra la experiencia, si ya sabes que al lugar donde vas hay algo cerrado con llave, accesible, te puedes llevar la palanca contigo, de lo contrario, dejala en la casa para que el guardia la use de arma.
Dia 3

En este dia nuestras prioridades son las siguientes:

1) Crear una estufa
2) Cocinar para todos
3) Usar un filtro si te falta gua
4) Actualizar el taller principal
5) Crear una trampa para ratones*
6) Tapar un hueco de la casa con maderos

Como el dia anterior, es probable que no tengas suficientes recursos para todo, asi que no hay problema.

Tip: Trata de cocinar lo mas que puedas, ya que los bandidos no te pueden robar la comida que ya hiciste, la comida no se hecha a perder.
*Deja un pedazo de carne para la trampa para ratones.

Como a las 9:30am, el mercader debera de llegar:
Compra todos los materiales que puedas en estas prioridades:
1) Componentes
2) Partes (Engranes)
3) Madera
4) Agua
5) Azucar
6) Hierbas
7) Comida

Cuando hagas truque, siempre intenta sacarle todo lo que puedas, los componentes y los cigarillos es lo que vale menos y lo que puedes usar para rellenar un intercambio.

Anota lo que necesites para tapar huecos, enfocarte en maderos y un poquito de componentes.

Noche 3

Deja al mejor para pelear de guardia, el que tenga mas espacio en mochila de explorador y el que ahorra materiales a dormir en la cama.
Dias Consecuentes
Tus prioridades en los siguientes dias son las siguientes:

1) Crear un alambique para empezar a vender alcohol
2) Tapar los huecos para protegerte de bandidos
3) Crear otra trampa de ratones
4) Actualizar el taller de metales
5) Crear una hacha (super util para defenderte, atacar y sacar maderos y combustibles)
6) Crear un segundo recolector de lluvia
7) Actualizar la estufa

Durante los siguientes dias, vendran gente a pedirte cosas o a darte cosas, manejalo como gustes pero si no aceptas, algunos de tus sobrevivientes se pueden poner tristes y hasta depresivos.. y si se deprimen mucho, se pueden escapar de la casa con algunas cosas y hasta suicidar.

Una opcion a actualizar el taller de metales para hacer el hacha y los serruchos es mejor ir al Taller y hacer trueque (si tuviste suerte en que en tu juego, te saliera el taller)

Planea tus recursos para el dia en que consigas tu primera hacha, ese dia podras destruir los muebles de tu escondite y obtener unos ~20 maderos. (Muy util para tapar esos huecos y hacer actualizaciones), asi que un dia o dos antes de eso, te podras enfocar a traer componentes y otras cosas en vez de maderos de otros lugares.

Verifica la seccion de lugares de esta guia antes de salir para que sepas que herramientas podras necesitar para saquear el lugar.

En la avanzada militar reciben muy bien los cigarros y el alcohol, ahi venden partes de armas, agua, comida y balas.

En el taller y el hotel es donde es mas probable que encuentres componentes en trueque para hacer los filtros para tu recolector de lluvia. Aunque a veces, el hotel es hostil, en vez de lugar para trueque..esto pasa si entras por la izquierda en vez de la derecha.

Deja de ir a los lugares de trueque unos 3 o 4 dias para que se re-abastezcan de productos.

Recuerda que al explorar, nuevos lugares se abriran solamente si exploras nuevos lugares, asi que trata de ir a cada lugar al menos una vez.

A partir del Dia 7, hay probabilidades de que otro sobreviviente llegue a tu casa a pedirte refugio, pero el evento diario es aleatorio. si no te importa hacer trampa, abandona ese dia (dale ESC y selecciona abandonar) y comienza el dia de nuevo hasta que salga un evento que te guste. [Creo que funciona hasta un maximo de 3 veces, abandonar y volver a empezar el dia]

Ya que estamos hablando de hacer trampa..si cuando explores, te matan a un sobreviviente, rapidamente cierra la ventana (un alt-f4) para volver a empezar ese dia y evitar que muera.

Por ahi del dia 10, el juego entrara en un evento global, hay de dos:
1) Batallas intensivas, las cual te prohibiran ir a ciertos lugares ciertos dias por la guerra.
2) Una ola de crimen, el cual te obligara a poner dos guardias por la noche (si quieres asegurarte de que no te roben) para defenderte de los constanstes asaltos.
En este evento, haz prioridad reinforzar la puerta electronicamente y tener armas para todos los que se queden en la casa durante la noche.
Economia Avanzada
Si ya creaste todo lo que mencione en la seccion anterior, puedes aun mejorar tu estilo de vida, vendiendo productos mas refinados en vez de alcohol.
(Esto es totalmente opcional, deberas de poder sobrevivir bien solo vendiendo alcohol )

Para esto, necesitas lo siguiente:
1) Actualizar el taller principal
2) Crear un distilador de alcohol para vender alcohol puro (e.e)

* Con esto es mas que suficiente pero si aun quieres mas..

3) Crear un taller de hierbas
4) Crear dos jardines de hierbas
5) Actualizar un jardin de hierbas a uno de vegetales

Con esto, cada 2 dias, podras crear 20 hierbas o 5 hierbas medicinales, te preguntaras porque no mejor haces vendas, las vendas usan 5 componentes y vas a necesitar componentes para los filtros del agua y del distilador, pero si sientes que puedes conseguir componentes extras, mejor haz vendas.

Gastaras aproximadamente unos 50 de agua en dos dias, asi que tambien necesitaras tener al menos 3 recolectores de agua, y recolectar dos veces por dia, eso te gasta 6 filtros diarios o 18 componentes, bueno, parte de la diversion del juego es encontrar un balance entre gasto y retorno. (e.e)

Tu prioridad cuando estes explorando sera azucar, agua, componentes y combustible para sostener tu pequeño negocio. Los puedes conseguir mediante trueque facilmente.

Invierno

En invierno, tu prioridad sera mantener la casa entre 14 y 15 grados centigrados para que tus sobrevivientes no enfermen o mueran de frio.

El invierno no necesariamente empieza el dia 25, pero si despues de la 3era semana.

Para calentar tu casa, tienes dos opciones: crear un calefactor y actualizarlo, o crear dos calefactores.


En esta semana y media, tendras que conseguir combustible, asi que tener el hacha es mega indispensable para romper muebles.

Si necesitas agua para cocinar comida (en caso de que no guardaste suficientes latas de comida), ya no podras usar el recolector de agua y para agua, tendras que descongelar nieve.


La nieve esta justo fuera de la puerta principal.



Para derretir la nieve, en la estufa, habra una nueva opcion:


Como puedes ver, obtener agua durante en invierno es mas rapido pero mas costoso, ya que aparte de gastar un filtro, tambien gasta un combustible.

Durante el invierno, varios lugares estaran cerrados, asi que tendras que ajustar tu estrategia para conseguir combustible, agua y comida durante los siguientes dias.

Aun acabandose el invierno.. puede haber dias muy frios y peligrosos para tus sobrevivientes, siempre ten en cuenta a cuanta temperatura este tu casa antes de que se acabe el dia.
Personajes
Katia es una reportera y su habilidad especial es el trueque. [+20% a valor de objetos]

Cuando quieras vender tus cosas o comprar algo que necesites, manda a Katia.

Katia va a ser mayormente la que saldra a explorar por la noches.
Bruno es un cocinero y su habilidad es doble: Gastaras menos materiales en cocinar comida y crear cerveza y alcohol.

Es recomendable que dejes dormir a Bruno por la noche para que le haga mantenimiento a la casa y haga de comer y cerveza/alcohol/etc.. para vender.
Pavle es un atleta profesional y su habilidad es correr rapido.

No es tremendamente util como la habilidad de los otros dos pero sirve muy bien para guardia o cuando necesites a alguien rapido.

Anton es un matematico y su habilidad es que las trampas que el ponga (para obtener carne) se tardan menos en proporcionar su comida.

Arica es optima para misiones de sigilo.
Cuando camina sigilosamente no hace ruido y cuando corre hace el mismo sonido como si otro personaje estuviera caminando en sigilo.

Boris es lento pero fuerte, tiene la mayor capacidad de mochila que cualquier otro personaje y es bueno en combate.

La unica ventaja de Cveta es que cuando los niños vengan a pedirte cosas, te piden solo la mitad si Cveta habla con ellos.

Emilia es una abogada y su habilidad es que puede quedarse en la cama aunque no este herida, cansada o enferma.. si.. esa es su habilidad.. ah, y tampoco se deprime tan facil.

Marin es un ingeniero y tiene la habilidad de usar 20% menos materiales al construir objetos y armas. Un excelente adición a cualquier grupo de sobrevivientes.

Marko es un bombero y aparte de tener 15 espacios de inventario, es bueno peleando y buscando pilas de busqueda (lo hace mas rapido y encuentra mas materiales).
El mejor sobreviviente para explorar.

Roman era un soldado y es el mejor personaje para el combate y hacer guardia en la casa.

Zlata es una estudiante de musica y su habilidad es aumentar la moral de los demas sobrevivientes. Excelente ayuda sacandolos de la tristeza y depresion y tocando la guitarra.
Estado Emocional
Como ya habia mencionado antes, tus sobrevivientes tienen estados de animo, en el peor de los casos, si un sobreviviente esta muy depresivo, puede irse de la casa con algunas de tus cosas.

Cada sobreviviente tiene su propia personalidad y reacciona diferente a eventos del juego, describire esto mas a detalle al final.

Hay varios estados emocionales:
Contento - El sobreviviente esta de buenas y tiene resistencia a eventos que lo puedan entristecer.
Triste - La persona es un poco mas lento en sus acciones.
Depresivo - Se detendra a la mitad de sus accion a quejarse, se movera aun mas lento.
Roto - El sobreviviente no podra tomar acciones, ni siquiera para comer, otros sobrevivientes lo tendran que cuidar. Si pasan varios dias asi, la persona se puede ir, se suicida o hasta puede atacar a otros(Roman).

Una guia basica de los estimulos negativos son:
  • Robar a inocentes, por ejemplo, los viejitos o vagabundos.
  • Robar Y dejarlos con casi nada, aparte de robarles, quitarles casi todo.
  • Decirle que no a los vecinos que vienen a pedirte ayuda.
  • Ver que otros sobrevivientes en la casa, se enfermen o tengan heridas graves.
  • Si el propio sobreviviente sufre heridas en un saqueo a la guarida por bandidos.
  • Si los bandidos te roban cosas.
  • Pasar varios dias con hambre o enfermo.

Estimulos SUPER negativos son:
  • Matar a alguien, especialmente un inocente.
  • Que alguien del grupo muera.
  • Si los bandidos saquean tu guarida varios dias seguidos.

Estimilos Positivos son los siguientes:
  • Ayudar a los vecinos.
  • Oir a musica clasica en la radio.
  • Tomar cafe o fumar (para los viciosos)
  • Leer un libro.
  • Dormir bien durante la noche.
  • Que otro sobreviviente del grupo te hable.
  • Tocar la guitarra.
  • Tener a Zlata en el grupo.
  • Matar a bandidos o soldados (para la mayoria, no a todos)

Tomar alcohol tambien ayuda a subir la moral, pero no es inmediatamente efectivo.
El borracho debera de pasar la noche dormido para que al siguiente dia tenga mejor moral.
Puedes tomar alcohol de la cocina.
Si vas a optar por esta opcion, se recomienda que tomes alcohol justo antes de que se acabe el dia.

Compas moral de los sobrevivientes:
Emilia y Anton son los mas resilientes, solo se deprimen si algo afecta directamente sus probabilidades de superviviencia. (Que te roben los bandidos)

Roman recibe menos penalidades a su moral por matar gente, lo demas normal.

Cveta tiene una gran empatia y es muy afectada por actos de violencia y ver a los demas sufrir.

Marko valora la vida y es probable que se deprima aunque mate a bandidos o soldados (gente agresiva)

Bruno se deprime si pasa hambre seguido, no le importa si los bandidos les roban.

Arica se justifica a si misma si le roba a inocentes, le gusta matar bandidos y soldados por la espalda.

Pavle le gusta ayudar a los vecinos y recibe un bonus a su moral si lo mandas a el a ayudar.

Zlata es muy sensible y es tremedamente afectada por actos de violencia y de robo, tambien si rechazas ayudar a alguien.

Traducido y parafraseado de: http://thiswarofmine.gamepedia.com/Status_Effects
Combate
El combate en este juego es simple.

Hay de dos tipos: combate de cuerpo a cuerpo y de rango.
Se recomienda tener una arma filosa, como un cuchillo o una hacha si se planea atacar a alguien cuerpo a cuerpo, las demas armas tambien funcionan pero hacen menos daño.

Para entrar en combate, dale clic a la opcion alterna en la interfaz (flechas rojas), dale clic al boton que NO dice rebuscar, asi entraras en modo de combate.

Las flechas azules muestran el icono que deberas de dar click para atacar a esa persona, en este ejemplo, tengo una hacha y puedo atacar a esta persona con ella.

Nota que el icono esta casi lleno de blanco, pero tiene un pedazo gris, esto te muestra la probabilidad de que tu ataque sea exitoso (que la persona no te contra-ataque), la habilidad de pelea de tu personaje determina esto.

Las flechas rosas denotan la vida de cada personaje.

La mejor manera de asesinar personas, es esconderte en algun lugar y esperar a que la persona pase cerca de ti, si estas en modo de combate, podras ver el siguiente icono:

Con una buena arma y un personaje habilidoso, usualmente mataras a la persona de un golpe.

La otra forma de pelea es a rango, con armas de fuego:

De nuevo, la parte brillante del reticulo vs la parte oscura representa el porcentaje de tino.

Disparar es muy efectivo, ya que puedes matar a alguien de un disparo o dos, pero es muy ruidoso y alertaras a los demas enemigos de tu presencia.

Adicionalmente, es mas sabio disparar cuando estes atras de algo que te cubra:

Para cubrirte, solo tienes que darle clic al icono de cubrirte.

OJO!: Nota que hay dos iconos, dale clic al icono correcto, ya que si no lo haces, te cubriras del otro lado y pues.. que estupido xD

Mi consejo es usar a un buen personaje que sepa usar armas de cuerpo a cuerpo (Roman, Marko, Boris) y matar a los enemigos desde las sombras, silenciosamente.. corre cerca de uno para alertarlo y que te busque, te escondes, esperas a que pase cerca de ti y WHAM! lo asesinas e.e
Lugares/Locaciones
Aqui te doy una lista de los lugares del juego junto con las cosas que puedes esperar,
Si hay escombros (Es) , llevate una pala, si quieres despejarlos mas rapido.
Si hay cosas bajo llave (LL), llevate la palanca o ganzuas si lo quieres hacer callado.
Si hay rejas (Rj), llevate un serrucho.. o varios..

Nombre
Es
LL
Rj
Notas
Casa Abandonada
1
2
0
No hay enemigos
Burdel
0
2
2
Los bandidos tienen a mujeres prisioneras, son 5 bandidos.
Hospital
2*
0
0
Es altamente recomendable NO robar del hospital, unos dias despues de tu visita incial, necesitaras la pala.Si uno de tus personajes esta muy enfermo o herido, si los mandas aqui,
les daran tratamiento gratis (vendas o medicamento)
Obras de Construccion
0
1
2
En tu visita inicial, habran dos soldados, ten cuidado.
Casa ocupa decrepita
0
1
1
En tu visita inicial, intenta llevarle comida al vagabundo.
Taller
0
1
1
El mercader aqui da muy buen valor a vendas y medicamentos
Hotel
1
3
0
Hay tres variantes, en uno son pacificos y es buen lugar para comerciar, en los otros son hostiles, lee la descripcion del lugar para averiguarlo
Nombre
Es
LL
Rj
Notas
Avanzada Militar
0
4
3
Dan mucho valor a cigarros y alcohol, venden comida, medicamentos, partes de armas, balas y agua.
Pueblo Viejo
2
2
1
Hay un sniper del otro lado de la casa, saliendo por el garage, cuidado.
Casa Silenciosa
0
3
2
Robarles hara que tus sobrevivientes se pongan tristes.
Edificio en Ruinas
0
0
2
Nada especial (e.e)
Chalé en Ruinas
?
?
?
Hay dos variantes, una con una pareja y otra con soldados, en ambas instancias todos son hostiles.
Casa medioseparada
2
3
2
Es mejor mantener a este mercader que robarles. Hay una variante donde todos son hostiles, lee la descripcion del lugar para averiguar cual te toco.
Casa en ruinas
2
2
0
No hay enemigos
Escuela en Ruinas
4
1
2
No vale la pena robarles a los pobres vagabundos :S, hay una variante donde militares estaran disponibles para trueque.
Nombre
Es
LL
Rj
Notas
Apartamentos (Familia)
3
2
0
En ambas variantes, hay enemigos, cuidado
Apartamentos (Bandidos)
0
1
2
---
Cruce de Francotiadores
0
0
2
Para que no te disparen, cubrete atras del tanque, atras de la estatua y atras del tren.
Solo puedes ayudar al herido en tu visita inicial, si no lo haces, tus sobrevivientes se pondran tristes.
Iglesia (Bandidos)
5
?
2
Hay dos variantes, uno con el padre mercader y otro con bandidos.
Supermercado (Exploradores)
0
2
0
Los exploradores tomaran cosas del lugar, apurate al cuarto del sotano con una cama para obtener las medicinas de ahi antes que ellos
Supermercado (Soldado)
1
2
0
En la descripcion dira algo de que esta bajo control militar y Peligro, llevate a alguien que sepa pelear y al menos un cuchillo.
Almacen
0
2
2
Hay 3 enemigos, explora con cuidado.
Anexo: Valor de las cosas
Accesa esta pagina del wiki para ver el valor de las cosas, esto te dara una idea de lo que valen los objetos:
http://thiswarofmine.gamepedia.com/Item_Values
78 Comments
Shindragan  [author] 23 Nov, 2023 @ 4:15pm 
@Shamsiel ajja, chido, me da gusto que te sirvió :):steamhappy:
Shamsiel 23 Nov, 2023 @ 4:06pm 
Gracias a esta guía sobreviví y viviendo como un rey encima, 10/10. :NekoPawRight:
Shindragan  [author] 11 Mar, 2023 @ 9:02pm 
Gracias Pinky! Por tu comentario, me alegro el dia :)
Pinkyvic84 11 Mar, 2023 @ 11:26am 
Yo me la puse hasta en marcadores del móvil...Gracias!!
Shindragan  [author] 28 Jun, 2022 @ 2:18pm 
De nada, me da mucho gusto que aun sirva, preparate especialmente si juegas con niños en tu casa. Esta buenisimo este juego.
Tilina Insana 28 Jun, 2022 @ 2:15pm 
Muchísimas gracias por esta guía jaja, ya me ando preparando emocionalmente para el juego ._.xd
Shindragan  [author] 26 Jun, 2022 @ 2:59pm 
jaja, ok, terrible en este sentido significa muy buena, verdad? xD Muchas gracias!
Mucha suerte y que te diviertas!
CAROLINO ROSA 26 Jun, 2022 @ 2:41pm 
loco, ACABO de terminar el This war of mine. Una joyita el juego, increíble, pero nada se compara con la terrible guía que te mandaste mi rey. En todo mi playthrough tenía abierta esta guía para ir orientándome, fue esencial y gracias a eso sobrevivieron mis 4 pj :).
Ahora se viene mi segunda partida, y con un dolor inmenso voy a dejar de consultar esta belleza, porque ahora me toca sobrevivir por mi cuenta.
Abrazo grande mostro, cuidate
Shindragan  [author] 24 Jun, 2022 @ 5:44am 
Gracias Hellcat :)
Hellcat 24 Jun, 2022 @ 4:51am 
De las mejores guías:zomthumbup: