Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

179 ratings
Grand Theft Auto V. Ограбления, советы по тактике.
By Mehabr
О руководстве
Немного своих наблюдений, и хитростей про ограбления в GTA 5 Online. Может кому-то будет полезно. Руководство в процессе написания, будет еще дополнятся.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Ограбление Fleeca
Говорят, что если кричать в микрофон (при нажатой кнопке N), то это тоже действует устрашающе на посетителей банка. Так же крик в микрофон помогает при ограблениях магазинов, и при завоевание симпатии стриптизерш)

Так же это самое прибыльное ограбление из расчета денег в единицу времени, вы получаете чуть более 70 тыс, всего за три простых задания. Так же плюсом является то, что для дела требуется всего два человека!
2. Побег из тюрьмы
Задания 1. Самолет | 2. Автобус | 4. Мокрое дело, очень просты, практически везде решают Курумы, подробно останавливать не буду.

Побег из тюрьмы, задание 3. Участок
Как правило, возникают проблемы у группы, которая едет на корабль, особенно на низких уровнях, когда бронежилетов мало, жизнь тоже ещё не прокачана. Поэтому, чтобы не вступать в перестрелку со всеми боевиками на корабле, вы поднимаетесь на борт, и идете не вперед, а назад, и вверх по белой лестнице, залезаете на контейнеры, и бежите вперед, вам встретится максимум 4-е человека. Стреляете по двери контейнера, запускается скриптовая сценка, и вы поехали. Дальше, оторваться от погони, уже дело техники. Желательно не стрелять по преследователям и полиции, а просто уезжать на максимальной скорости.

UPD Есть еще вариант, залезть на кран и с него спрыгнуть, используя парашют. Парашют там даже лежит, на случай если у кого-то нет. Но я как-то пробовал так сделать и разбился, парашют почему-то не раскрылся, так что предпочитаю первый способ.


Побег из тюрьмы, задание 5. Сам побег
Перво на перво, совет конвоиру и заключенному, как только убили первых трех охранников, зашли за угол, где вертикальная лестница на верх, конвоир должен скинуть оружие и патроны заключенному, по умолчанию скидывать оружие F9, скидывать патроны F10. Патроны скидываются пачками, по 60 штук, так что лучше кинуть не одну пачку.

Когда подойдете к Рожковскому, то он пробежит немного вперед, и присядет за бетонным заборчиком, вам так делать не надо! Если вы присядите за этим заборчиком, то когда будете высовываться, сектор обстрела по вам будет стремится к 180 градусам! Поэтому лучше оставаться, на том месте, где сидел Рожковский. Справа вас будет защищать высокая стена, и вы сможете сами контролировать свой сектор обстрела, постепенно увеличивая его, выходя из-за стены. Плюс, стоя, скорость передвижения выше, и вы можете двигаться, держа пространство перед собой на прицеле.

UPD Сбрасывать оружие и патроны можно ДО посадки в автобус! Как оказалось на территорию тюрьмы, заключенный может въехать с целым арсеналом)))

Совет летчику, если летать за истребителем, то новых истребителей не будет, плюс истребитель летит довольно медленно, иногда даже приходится притормаживать, чтобы его не обогнать.

UPD Если за штурвалом вертолета умелый пилот, то он может помогать ракетным огнем, выносить спецназ на территории тюрьмы. Главное близко не подлетать, а то с территории тюрьмы будут стрелять ракетами. Но помоему мнению, отстрел НУП с вертолета, очень "злит" полицию, и при выезде с территории тюрьмы, вас встречает спецназ на броневиках и джипах. Что может осложнить пересадку в самолет. Поэтому я предпочитаю не использовать этот вариант.

Для ускорения прохождения (например в гонке за Преступным гением), можно посадить самолет поближе к тюрьме на дорогу, чтобы наземной группе было меньше до него ехать.

3. Налет на Humane Labs
Налёт на Humane Labs, задание 1. Коды
У людей которые прикрывают покупателя должны быть гранатометы, они помогут быстро справится с теми, кто приехал на машинах. Так же, на этой стоянке, справа, есть открывающаяся дверь в гараж, если к ней подойти то она откроется, и вы окажетесь в просторном гараже, из которого очень удобно вести огонь! В нём ещё возрождаются павшие игроки. Так вот, покупатель и телохранитель, и как только начинается перестрелка, бегут к этой двери, чтобы не стоять в центре стоянки, так как это стояние, очень вредит здоровью! А потом, планомерно отстреливают противников.

Налёт на Humane Labs, задание 3. Доставьте ЭМИ
В этой миссии есть интересный момент. С территории выезжает броневик, который может запалить трупы убитых у ворот охранников. Но он иногда выезжает, а иногда нет, то есть приходится ждать пока он проедет. Его можно "поторопить", если кто-то пробежит вдоль забора, который справа от ворот, то броневик сразу начинает движение. Но есть более простой способ! В самом начале, от места стоянки Инсургента, на котором вы приехали, поднимаемся немного выше, и от туда становится виден броневик, который потом поедет, и водитель в нем. Так же рядом с броневиком стоит один охранник. Их обоих можно, и даже нужно убрать. Желательно одновременно. И тогда броневик никуда не поедет, и можно приступить к уничтожению остальных целей.


PS
Если в ролике, в первой миссии, зажать N и начать что-то говорить в микрофон, то ваш персонаж начнет шевелить губами))
4. Серия А — финансирование
Серия А — финансирование, задание 1. Кокс (миссия на яхте)
Высадка с вертолета очень сложна, куда бы его не сажать, хоть на посадочную площадку, на корме, хоть на нос, везде вертолет и люди в нем, оказываются в уязвимом положение - они находятся на открытом месте, им могут зайти в спину. А при стрельбе из вертолета им мешает раскачивание вертолета.
Есть следующий вариант. Группа на вертолете, летит не на яхту, а на пляж, напротив яхты, и стоя на пляже, из снайперских винтовок выносит примерно половину противников на яхте. И только после этого, команда на лодке высаживается на яхту, добивает оставшихся и собирает наркотики. Так же, группа на вертолете, стоя на пляже, встречает полицейские вертолеты веселыми залпами из ракетных установок.
Ещё, наверное можно, не двум людям садится в вертолет, а одному, а второй подгонит на пляж бронированный транспорт, типа Курумы, чтобы туда села вся команда, и спокойно стала уходить от полиции.
Но более простой вариант, это когда группа с яхты, на гидроциклах, заплывает в тоннель, который выходит на пляж, совсем не далеко от стоянки яхты, и спокойно ждет в этом тоннеле пока спадут звезды розыска.

Серия А — финансирование, задание 2. Мусоровоз
1. Не обязательно заезжать именно задом к точке сбора мешков, заезжайте передом! Со всех точек несколько выездом, не бойтесь там застрять!
2. Если вы сидите в кабине, и отстреливайтесь, переключитесь на вид от первого лица, будет удобнее.
3. Если играете на не высоком уровне сложности, и постоянно кто-то гибнет, можно вызвать свой личный транспорт, для этого желательно чтобы им была Курума, сидя в ней, отстреливайтесь на последней точке. Но повторю, это работает только на не высоком уровне сложности.



Серия А — финансирование, задание 4. Трава (миссия на лесопилке)
Когда вы захватите оба грузовика и пикап с пулеметом, чтобы сэкономить время, и жизни товарищей, можно ехать не по дороге, а заехать в железнодорожный тоннель, только надо сначала пропустить поезд. И двигаться в плотную к стене тоннеля. Поезд в тоннеле не так опасен, даже грузовики могут пролезть между стенкой тоннеля и поездом. Больше всего поезд опасен на узких мостиках, которые вам придется пересечь в количестве двух штук.



Серия А — финансирование, задание 5. Кража "Льда"
Для упрощения зижни водителя грузовика с цестерной, водитель должен ехать по берегу вдоль воды. Тогда на него почти не агрятся.



Серия А — финансирование, задание 6. Само "ограбление"
Чтобы было проще отстреливать волны врагов, можно сидеть в Курумах, либо 1-2 человека садятся в пикап с пулеметом, предварительно подогнав его так, чтобы было удобно стрелять из пулемета. Желательно не вывозить его из склада, чтобы уменьши количество точек обстрела его пассажиров.

5. Ограбление Pacific Standart
Подготовительное задание 01: Фургоны
Для упрощения прохождения миссии, в неё играют только Навигаторы. Водилы курят. Каждый из Навигаторов садится, желательно, на спорт байк, и сам смотрит куда ехать, находит фургоны, и фотает их. И всё. Ну ещё желательно, чтобы при по похищение фургона, в него садился ни тот кто стрелял в водителя, чтобы за фургоном не было звезд розыска.



Подготовительное задание 02: Сигнал
Упрощаем себе задачу! Не БЕРЕМ гидроциклы, как нам это говорят! А едем на мост, который находится на против острова, где прячется Ави Шварцман (см. скриншот 1). Ехать лучше на двух курумах. Так как вас станет 5-ро (игроки+Ави), и в одну машину вы не влезете. Съезжаем с моста на пляж, видим там 4-е гидроцикла,садимся на них и едем на остров за Шварцманом. Потом также возвращаемся к оставленным машинам, и на них отрываемся от всех. Для экономии времени, можно поехать через горы, а не так как вам показывает GPS. Только помните, что в случае перезапуска миссии, весь ваш транспорт телепортируется далеко, и вы уже не сможете им воспользоваться.
Если всё же рестарт был, и ваши бронемашины исчезли, тут есть варианты, можно на катере ехать по реке, под тем же большим мостом, но опять же, в катере 4-е места, а вас пятеро, пятый игрок может просто стоять в катере, но есть вероятность, что он выпадет. Да и уходить от полиции в конце, на катере не очень. Я сейчас прорабатываю вариант с джипом, который стоит на берегу реки, чуть дальше большого моста...

UPD Вызов транспорта через меню взаимодействия не работает.

UPD Чтобы пятый пассажир катера не выподал при езде, он должен встать между водителем и Ави, и нажать Q (укрыться), он как бы "прильнет" к передней торпеде кадера, и не будет выпадать при езде (см. скриншот 2).

UPD Ави Шварцман не поедет с вами на мотоцикле! Пробовал усадить его на Санчез, который респанулся, на дороге, после моста. Так он туда и не сел(




Подготовительное задание 03: Взлом
Для ускорения прохождения, за фургоном едет только водитель, трое других игроков, садятся в курумы и сразу едут в то место, где надо будет взять второй фургон, и начинают зачищать там всё. Обычно, к моменту приезда водителя, территория зачищена. На скриншоте показано место куда надо направляться.

Pacific Standart, финал на Куруме
Сначала немного информации.
1. Если не убивать заложников (допускается 1 убитый заложник), и не давать им нажать на кнопку сигнализации, то спецназ не приедет, что очень упростит побег.
2. Деньги может нести 1 человек, собирать он их будет чуть дольше чем двое, но зато прикрывать одного человека проще чем двоих.
3. Все знают, что во время отступления, сразу после того как вы вошли в переулок, надо идти направо, на стоянку, и там прыгать через забор. Но не все знают, что если у человека который несет деньги сила прокачана меньше чем на 50-60 единиц, он будет получать повреждение при падение с того забора. Поэтому деньги должен нести человек у которого сила прокачана больше всего!


Теперь варианты отхода

Вариант 1. Уходим на полицейском броневике.
Для него понадобится вызвать спецназ. Для вызова спецназа убиваем минимум 2х заложников, или даем заложникам дотянутся до кнопки сигнализации. Как действовать дальше смотрим в видео от человека с ником serjio1969
http://www.youtube.com/watch?v=LccuZvf5jD8

UPD В интернете появилась информация, что этот вариант более не доступен!
Вариант 2. Уходим на Куруме
Для этого варианта нам понадобится небольшие подготовительные действия.

1. Покупаем дом, который находится через забор от того места, где будут стоять мотоциклы, во время ограбления (см. скриншоты). И ставим в гараж этого дома Куруму.




Только не перепутайте, там рядом ещё дом есть, не купите его, чтобы точно купить то, что нужно, покупайте через табличку на скриншоте. И второй скриншот, то как должен выглядеть вход в ваш дом.





2. Теперь последовательность действий. Доходим до стоянки байков (не забываем разбить ящики и взять бронежилеты). ВСЕ садимся на мотоциклы! Едем в угол дворика и лезем через забор, как показано на скриншотах. Потом владелец дома входит в дом, "приглашая" всех с собой. Потом переходит в гараж, опять "приглашая" всех с собой. Садимся в Куруму, и спокойно едем по чекпоинтам, пренебрежительно расталкивая полицию! Желательно, чтобы человек/люди с деньгами, ехали пригнувшись (по умолчанию X). Ибо и в Куруму может залететь пуля.

ВАЖНО! Чтобы вас впустило в дом, вас не должны видеть полицейские, если с первого раза не получилось, делайте рестарт. Один из членов команды убивает себя. Это конечно должен быть не человек/люди которые несут деньги )

38 Comments
Boykisser 22 Jun @ 12:21pm 
https://discord.gg/sBsYeMYyT9 тут обитают нормальные игроки которые помогут пройти любое ограбление, помочь с ежедневками или даже помочь пройти ГПМ, читеров баним. 18+ сервер, детям и беременным детям просьба не заходить.
levon.borbos 19 Dec, 2021 @ 8:30am 
в:steamthumbsup:
Beautiful beast 23 Aug, 2019 @ 6:09pm 
Ищу тиму для ограб. 2 Персонажа, первый 134, второй 19
Mehabr  [author] 21 Feb, 2017 @ 1:58pm 
В интернете появилась инфа что вариант с уходом на Куруме пофиксили(
Z e RR Λx 29 Jan, 2017 @ 1:39am 
ищу людей для прохождения ограблений-94 лвл ,все ограбления проходил пишите в личку
Helly 7 Jan, 2016 @ 8:39am 
где можно найти людей для прохождения ? Ибо с сети брать не вариант кого-то все могут запороть
Mehabr  [author] 31 Dec, 2015 @ 3:31pm 
Играл пару недель назад, в 5 ограбление так же уходили на куруме
YoYoSkA 30 Dec, 2015 @ 4:10am 
5 ограбление. Вариант с курумой пофиксили?
Mehabr  [author] 27 Dec, 2015 @ 1:14pm 
Да, забыл написал если не стрелять в полицию, то они не будут очень сильно стрелять в вас. Можно вообще дострелятся до приезда НУП или как там у них спецназ называется...
Gl♿♿Jer 27 Dec, 2015 @ 9:01am 
К слову, если в финальном ограблении при побеге на мотоциклах не стрелять в полицию, они не будут стрелять в ответ