Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=452788926
1 / with the GS tools : expand the .gs file
2 / with aorta : convert the .dds into .png
3 / copy the .obj, the .mtl, the .dds, the .png in the same foler
4 / import .obj and .mtl into blender
5 / Unwrap the model
6 / in the UV editor : swap the .dds file with the .png file
7 / Export as a collada
8 / import the model in Sketchup
9 / using UV plugin , right click and select "Save UV´s"
10 / export as a collada again, (don´t forget to select the "export textures map", that would be silly)
11 / you should get two files, so rename them following the convention and copy them in the game "import" folder and it should work