Sid Meier's Civilization V

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Gothic: The Mercenaries / Die Soeldner
   
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12.187 MB
22 Jan, 2015 @ 4:07am
20 Feb, 2015 @ 5:39am
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Gothic: The Mercenaries / Die Soeldner

In 1 collection by Andi.H
Gothic meets Civilization 5
13 items
Description
Adds the Mercenaries from "Gothic II" to the game. Requires Gods an Kings (GK + BNW recommended). Updating the mod will break savegames, so finish your games with the Mercenaries bevore updating!

UA: Granary of Khorinis: Farms yield 1 extra gold. UU1: Dragon Hunter: More expensive to build than the longswordsman it replaces. Heals 25 points after destroying an enemy unit. Ignores terrain costs. UU2: Mercenary Squad: Stronger and earlier available than the crossbowman it replaces, but also more expensive to build. Combat bonus in your territory and when fighting units in open terrain. UB: Corn mill: More expensive to build than the water mill it replaces. Provides 1 production and 1 food extra and gives +10% food in the city. No maintenance. No river adjacent to the city required.

Direct Download: {LINK REMOVED}

Feedback appreciated :) More to come! Also check out my other Gothic mods: http://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=314154599
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Fügt die Söldner aus "Gothic II" dem Spiel hinzu. Benötigt Gods and Kings (GK + BNW empfohlen). Beendet eure Partien mit den Söldnern bevor ihr den Mod updated!

UA: Kornkammer von Khorinis: Bauernhöfe erwirtschaften 1 Gold zusätzlich. UU1: Drachenjäger: Teurer als der Langschwertkämpfer, den sie ersetzen. Heilt 25 Punkte nach Besiegen eines Feindes. Ignoriert Geländekosten. UU2: Söldner-Trupp: Stärker und früher verfügbar als der Armbrustschütze, den er ersetzt, aber auch teurer. Kampfbonus in eigenem Territorium und gegen Einheiten in offenem Gelände. UB: Getreidemühle: Teurer als die Wassermühle, die sie ersetzt. Gewährt zusätzlich 1 Produktion und 1 Nahrung sowie +10% Nahrung in der Stadt. Kostet keinen Gebäudeunterhalt. Stadt muss nicht an einem Fluss liegen.

Direkter Download: {LINK REMOVED}

Feedback herzlich willkommen :) Mehr in Arbeit! Schaut auch bei meinen anderen Mods zu Gothic vorbei: http://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=314154599

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„Gothic“, „Xardas“ and „Piranha Bytes“ are trademarks of Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen, Germany
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„Gothic“, „Xardas“ und „Piranha Bytes“ sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen
19 Comments
Andi.H  [author] 8 Aug, 2016 @ 12:54am 
Ja bestes Lager :D
-=Colt=- 7 Aug, 2016 @ 11:28am 
Das ist gute alte Gothic :csgoanarchist: Soldner sind die Besten !!!!
Andi.H  [author] 1 Feb, 2015 @ 7:55pm 
Hmmh ja das ist ein generelles Problem bei Steam...
Was noch helfen könnte wäre PC neustarten, Steam NICHT starten sondern Civ5 und dann beim erscheinenden Dialog anmelden. Alternativ alle Mods deabonnieren, Cache löschen, Mods wieder abonnieren, Civ5 (mehrfach neu-)starten und Mods laden lassen.
Kylar 1 Feb, 2015 @ 7:56am 
Okay also ich hab den ersten Schritt ausgeführt dann wurden die Söldner bei Mods wenigsten mal kurz angezeigt sind aber dann wieder verschwunden, bei dem zweiten Schritt sind sie nicht wieder bei Mods aufgetaucht, habe dann beide Schritte in Kombination ausprobiert, hat aber auch nichts geholfen.
Andi.H  [author] 1 Feb, 2015 @ 4:59am 
Ok das ist ein bekanntes Problem. Während Civ5 nicht läuft, löscht die Datei "Civ5ModsDatabase.db" unter folgendem Pfad: "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\cache." Dann das Spiel neustarten, im Menü zu Mods gehen, kann sein dass es ein paar Minuten dauert bis alles geladen ist. Sollte das auch nicht helfen, könnt ihr auch unter "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS" alles im Ordner MODS löschen und das Spiel dann neustarten, dann werden aber ALLE Mods nochmal neugeladen, das dauert also bestimmt ein bisschen. Hoffe ich konnte helfen :)
c.maass 31 Jan, 2015 @ 1:11pm 
Mir gehts wie (ULR)Kylar. Ich habe es abboniert doch keine der Völker wird bei den Mods angeführt obwohl ich sowohl GK+BNW habe.
Kylar 31 Jan, 2015 @ 11:19am 
Bei wir werden jedoch die einzelnen Völker auch nicht unter Mods aufgeführt, obwohl ich sie abboniert habe.
Kylar 31 Jan, 2015 @ 11:08am 
Also ich hab alle DLC's und ansonsten keine Mods aktiviert.
Andi.H  [author] 30 Jan, 2015 @ 9:35am 
No problem ;)
Nigilius Angelus 30 Jan, 2015 @ 8:02am 
danke