Slime Rancher

Slime Rancher

Nincs elegendő értékelés
75 000 ньюбаксов за 5 дней (Rush Plortmaster)
Készítő: Serenity
Подробный гайд (руководство) по режиму «Гонка» и достижению Rush Plortmaster
2
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Введение





Если вы зашли в это руководство, значит, либо у вас возникли проблемы с прохождением режима «Гонка», либо вы только собираетесь к нему приступить. Ну либо узнать о нём побольше.

Это руководство собрало в себя множество прохождений и кучу информации, которую удалось подчерпнуть как во время игры, так и из других источников. С радостью делюсь всем, что удалось узнать.

Если вы только начинаете играть в этот режим, крайне рекомендую предварительно ознакомиться с информацией о самом режиме, и только потом приступать к описанию прохождения.

Также можно посмотреть название предмета, локации или слайма, просто наведя на картинку мышку.

Особенности режима «Гонка»
Ограниченное время.
В самом начале даётся 51 минута на всё. Каждое выполненное задание продлевает время ещё на 12 минут. Максимальное количество дней — 5 вместо 3.

Задания.
Все задания, кроме первого, не ограничены закрытостью врат, поэтому рекомендуется получить доступ во все локации и иметь большой сад (на всякий случай!).
НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ ПЕРЕЗАПУСКАТЬ ИГРУ, ЕСЛИ ЗАДАНИЕ ПОПАЛОСЬ СЛИШКОМ СЛОЖНОЕ ИЛИ НЕУДАЧНОЕ. У НАС ТУТ НЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СПИДРАН, ТАК ЧТО НЕКОТОРОЕ КОЛИЧЕСТВО КОМФОРТА СЕБЕ ОБЕСПЕЧИТЬ МОЖНО.

Награды за задания.
В отличие от стандартной игры, в этом режиме награды особенные и ценные — дополнительное время и по 6 штучек золотого имбиря за каждое задание.

Врата.
Все врата по умолчанию закрыты, но только кроме самых важных — тех, что открываются плортами. Некоторые врата можно пройти не открывая их ключом.

Сокровищницы.
Сокровищницы теперь дают только деньги. Зелёные дают 100 ньюбаксов, синие — 200, а фиолетовые — 350. Если по пути, то определённо стоит их собирать.

Цены.
Можно не бояться за экономику, ведь цены статичны и не меняются как в обычной игре, сколько бы плортов вы не продали.

Улучшения.
Вы стартуете сразу со всеми улучшениями вакпака и полностью открытым ранчо, но телепорты на соседние ранчо закрыты.

Чертежи.
Вы не сможете изучать чертежи и создавать предметы несмотря на то, что Лаборатория открыта. Но в режиме строительства доступно следующее:
• 10 дронов
• 2 медпункта
• 3 гидротурели
• Розовый, синий и серый телепорты
• Розовое, синее и серое варп-хранилища
• Коллектор маркета
ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ, ГДЕ СТАВИТЕ ТЕЛЕПОРТЫ! ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ИХ ПЕРЕСТАВИТЬ, ТАК КАК СВЯЗАННЫЕ ТЕЛЕПОРТЫ ЛОМАЮТСЯ, И, ЧТОБЫ СНОВА ПОСТАВИТЬ ТАКОЙ ЖЕ ТЕЛЕПОРТ, ЕГО НУЖНО ИЗГОТОВИТЬ, А ИЗГОТОВЛЕНИЕ В РЕЖИМЕ «ГОНКА» НЕВОЗМОЖНО!

Бонусы за плорты.
Если вы продадите 25 плортов одного типа, то по завершении испытания будет начислен бонус к остатку ньюбаксов в конце режима. Про бонусы будет ниже.

Гордо.
Живут в тех же местах, но им нужно меньше еды: 1 штучка для тех, кто на телепортах, 20 — розовым и по 30 остальным.

Золотые гордо.
На этой карте стоит очень много золотых гордо, которых обязательно нужно лопать. Им нужно 3 штучки золотого имбиря, получаемого с заданий. Их расположение можно будет найти ниже в этом руководстве.

Нокаут.
Если вас вырубает, вы теряете 10% от общего количества ньюбаксов и время идёт быстрее, чем обычно. Падать в воду очень не рекомендуется!

Финиш!
Самое важное, что стоит знать — засчитывается не имеющееся количество ньюбаксов, а общее. Можно тратить и не переживать — всё зачтётся!
О плортах — стоимость и бонусы
Все плорты имеют фиксированную стоимость в плортмаркете, которая не меняется каждый день в зависимости от количества проданных плортов. Запасать сами плорты нет смысла.

За каждые 25 плортов одного типа, которые вы сдадите в плортмаркет, вы получите бонус к имеющимся ньюбаксам по завершении режима. Большинство плортов дают бонус 5%, но есть некоторые, которые дают 8%. Имеет смысл собирать как минимум плорты с самым большим бонусом, но в идеале собрать ещё и остальные для его увеличения.

Информацию по бонусам и стоимости можно найти в таблице ниже.

Ньюбакс   10
Ньюбакс   22
Ньюбакс  45
Ньюбакс  60
Ньюбакс  75
Ньюбакс  300
Розовый плорт 5%
Скалистый плорт 5%
Медовый плорт 5%
Плорт охотника 5%
Дервиш-плорт 8%
Золотой плорт 5%
Мяуровый плорт 5%
Бабах-плорт 5%
Кристальный плорт 5%
Мозаичный плорт 8%
Фосфорный плорт 5%
Радиоактивный плорт 5%
Квантовый плорт 5%
Вьюнок-плорт 8%
Огненный плорт 8%
Лужа-плорт 8%
Пропуск ворот
Фактически, за всю игру нам понадобится только два ключа, чтобы открыть дверь к Древним руинам и в Стеклянную пустыню. Остальные двери можно либо пропустить, либо попасть за них без ключа.

Чтобы пропустить ворота, нам понадобится реактивный ранец (он у нас есть) и, в некоторых случаях, ларго-слаймы. Ларго подойдут любые, даже агрессивные. Но со скалистым ларго может быть несколько неудобно.



МШИСТЫЙ ПОКРОВ.


Крайне рекомендую идти в Древние Руины именно через него, так как попасть в него гораздо проще, чем в Карьер Индиго. Для этого у нас есть два способа — с помощью ларго или чисто на реактивном ранце.

1. Реактивный ранец.
Подойдите к правым деревянным столбам у моста и в два захода заберитесь на самый верх столба. С него перелетите на статую слайма в воде, после чего можно будет перелететь на уступ у ворот. Не забывайте отдыхать и будьте аккуратны, чтобы не свалиться в воду.




2. Ларго.
Возьмите любого ларго и подойдите к низкой стене рядом с воротами → поднимитесь глядя чуть ниже, чем середина камеры, если смотреть прямо → поднимитесь максимально высоко, одновременно нажимая пробел и вперёд → бросьте ларго в стену на ЛКМ.




КАРЬЕР ИНДИГО.


Если задание отправляет вас туда и у вас нет третьего ключа, можно проникнуть и за эти ворота. Это будет сложнее, чем проникновение в Мшистый покров, так как стены выше и это происходит в два прыжка.

1. Ларго — первый прыжок.
Как со Мшистым покровом, первый прыжок можно совершить резко, а можно и поступить иначе: подойдите вплотную к стене справа от ворот → опустите камеру вниз → аккуратно поставьте ларго под себя на ПКМ → поднимитесь наверх когда ларго подпрыгнет.




2. Ларго — второй прыжок.
Подойдите к левой колонне → заберитесь на камешки → поставьте ларго под себя → взлетите после прыжка ларго. Тут нужно будет зацепиться за верх колонны, постоянно нажимая «Вперёд», чтобы не упасть. После восстановления энергии заберитесь наверх.
Золотые гордо
Основной заработок в этом режиме дают золотые плорты с золотых слаймов. Накормите золотого гордо 3 золотыми имбирями, полученными в качестве награды за задание, после чего гордо расщепится на золотых слаймов.

Всего на карте в этом режиме 11 золотых гордо. Из каждого гордо выпадает по 10 слаймов, которых нужно успеть накормить, так как они очень быстро исчезают.
ЛАЙФХАК: РАСЧИСТИТЕ МЕСТО ОТ СЛАЙМОВ И РАСКИДАЙТЕ БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ЕДЫ ВОКРУГ ГОРДО ПЕРЕД ТЕМ, КАК ЕГО ЛОПНЕТЕ. А ПОСЛЕ — ДОСТРЕЛЯЙТЕ ОСТАВШЕЙСЯ ЕДОЙ ТЕХ СЛАЙМОВ, КТО НЕ СКИНУЛ ПЛОРТЫ.
Карта телепортов и гордо
Расположение золотых гордо
Полная карта:



Высохший риф.

Выход из ранчо:


Кольцевой остров 1:


Кольцевой остров 2:


Кольцевой остров 3:



Мшистый Покров:



Карьер Индиго:

Вулканический остров 1:

Вулканический остров 2:

Вулканический остров 3:



Древние Руины:



Стеклянная Пустыня:

Северная часть пустыни перед последней заметкой:

Храм Гобсона, где последняя заметка:
Перед началом

Нужно запомнить и учесть несколько вещей:




Лопните как можно больше золотых гордо.

За все 4 задания мы получим 24 Золотой имбирь. Этого хватит на 8 Золотой гордо. Можно лопнуть 7 или 6, этого тоже хватит. Главное — успеть по времени.


Наберите больше бонусов за плорты.

В идеале собрать 6 бонусов за следующие плорты: Золотой плортВьюнок-плортДервиш-плортМозаичный плортОгненный плортЛужа-плорт.Так как нам дополнительно нужны Огненный плортЛужа-плорт, не игнорируем Огненный слайм Лужа-слайм. Собираем 4-8 Лужа-слайм и сколько получится Огненный слайм, ставим для них пруд и мусоросжигатель в Заросли или Грот.

Первым делом строим силос.

Может показаться, что нам хватит только загонов и грядок, но куда тогда складывать излишки еды и Золотой имбирь? Бегать с постоянно заполненным инвентарём неудобно, ведь нам надо дополнительно собирать слаймов, плорты и еду в мире.



Соберите разную еду.

Третье задание всегда на еду, и Огден может попросить что угодно, поэтому еду по возможности не выкидываем, а собираем (если не появляются более важные вещи для сбора) и складываем в силос. Также ставим дополнительные участки земли без улучшений в Заросли и Грот и сажаем туда всё, что нашли. Будет обидно, если в итоге не хватит двух Кубничка на задание, а следовательно, времени и пары тысяч Ньюбакс для достижения.



Используйте гордо.

Если в задании попалось много слаймов, не тратьте время на то, чтобы собрать их в мире. Лопните подходящего гордо и соберите слаймов с него. Так вы сэкономите силы, время и нервы взамен некоторому количеству еды. Возможно, заодно вы получите ключ, который поможет открыть соседнюю локацию.


Пользуйтесь телепортами.

Сразу установите на ранчо все 3 доступных телепорта. Рекомендую их пары поставить в Мшистый ПокровСтеклянная пустыняДревние руины. В Карьер Индиго можно попасть из Грот, лопнув одного из Скалистый гордо в Карьер Индиго.

Автоматизируйте ферму.

Поставьте 2 Дрон и настройте их. Один пусть собирает Грушовник в кормушки, второй — продаёт плорты из плортосборников.


Организуйте пространство.

Сразу определите, где поставите загоны, а где — участки земли и силос. Учитывайте, что нам понадобится всего 2 загона: 1 для Мозаичный слайм и 1 для Вьюнок-слайм. И тех, и тех мы скрестим с Дервиш слайм, поэтому нам понадобится 4 грядки с Грушовник и максимальный размер кормления в раздатчике еды. Расположите загоны подальше друг от друга и максимально почистите ранчо от лишних слаймов и плортов для предотвращения появления Варр.

Пользуйтесь коллектором маркета.

В процессе будут набираться плорты, также вы будете собирать много Золотой плорт. Не тратьте время на путь до ранчо. Продайте всё сразу. Держите инвентарь в чистоте.
День 1
ЗАДАЧИ:

• Построить силос
• Выполнить первое задание
• Лопнуть Розовый гордо и Фосфорный гордо и получить 2 Слаймовый ключ
• Попасть в Мшистый Покров и поставить там телепорт недалеко от ворот в Древние руины
• Набрать еды и Лужа-слайм
• Лопнуть первого Золотой гордо


Опционально:
• Лопнуть второго Золотой гордо в Древние руины
• Поставить второй телепорт в Стеклянная пустыня рядом с Вьюнок-гордо



Первое, что нужно сделать — взять задание и решить, будем ли мы продолжать играть дальше в этом сохранении. Я перезапускаю сохранение если:
• Попадается много МорковьПогофруктКубничка, потому что Морковь и Погофрукт нужны, чтобы лопнуть Розовый гордоФосфорный гордоЗолотой гордо, а Кубничка морочно специально собирать в больших количествах.
• В задании Кукарекун и/или Каменистая курица, а на выходе от Фосфорный гордо у ворот их нет в достаточном количестве.

ЕСЛИ ЗАПРОШЕНЫ ФОСФОРНЫЕ СЛАЙМ/ПЛОРТ, НЕ СПЕШИТЕ ПЕРЕЗАПУСКАТЬ. ПЛОРТЫ МОЖНО ДОБЫТЬ, НАКОРМИВ ДИКИХ СЛАЙМОВ В ПЕЩЕРЕ ПО ПУТИ К КАРЬЕРУ ИНДИГО, А СЛАЙМОВ — ДОБЫТЬ С ГОРДО НЕ ДОЖИДАЯСЬ НОЧИ.




Второе, что мы делаем — расставляем телепорты с дронами и строим силос. Лучше сделать это в начале игры, потому что дальше об этом можно забыть и уйти в соседнюю локацию без возможности быстро и удобно вернуться обратно.


Далее пылесосим вообще всю еду, что мы видим по пути. На ранчо в Заросли тоже не забудьте — там тоже растут МорковьПогофрукт. Параллельно набираем то, что нужно нам для выполнения задания.
ДЛЯ УСКОРЕНИЯ СБОРА ОТОЙДИТЕ ПОДАЛЬШЕ. ТАК ОБЛАСТЬ ЗАСАСЫВАНИЯ БУДЕТ БОЛЬШЕ И, СЛЕДОВАТЕЛЬНО, БОЛЬШЕ ОВОЩЕЙ И ФРУКТОВ МОЖНО СОБРАТЬ С ОДНОГО МЕСТА ЗА РАЗ.



Пока выполняем задание и набираем объекты для задания, лопаем Розовый гордоФосфорный гордо.
БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И НЕ ЗАБУДЬТЕ ВЗЯТЬ КЛЮЧ ПОСЛЕ ГОРДО!






Возвращаемся и сдаём всё для задания. При необходимости идём на второй заход, сдаём наконец задание и на остатки МорковьПогофрукт лопаем Золотой гордо.

Если получилось набрать меньше 20-25 Золотой плорт, можно перезапустить игру и воспринимать это как тренировку. В идеале набирать по 30+ Золотой плорт.


Продайте все Золотой плорт и максимально освободите инвентарь перед тем, как идти дальше. Не забудьте посадить набранную еду, кроме МорковьПогофрукт.


Дальше наш путь лежит в Мшистый Покров.
ВОРОТА КЛЮЧОМ НЕ ОТКРЫВАЕМ, перепрыгиваем их сбоку. Информацию о том, как это сделать, можно найти в разделе «Пропуск ворот».



После попадания в Мшистый Покров прыгаем вниз в дерево и сразу поворачиваем направо. Cтавим телепорт, после этого открываем ворота.

Далее пробегаем по локации и набираем еду и Лужа-слаймЛужа-плорт, отдавая предпочтение Лужа-слаймЛужа-плорт. Время от времени продаём все плорты через Коллектор маркета.



Возвращаемся на ранчо и чистим инвентарь — строим пруд для Лужа-слайм, сажаем и складываем еду.
ЧТОБЫ СОДЕРЖАТЬ 5-8 ЛУЖА-СЛАЙМОВ, ПРИТАЩИТЕ В ПРУД ИГРУШКУ ИЗ ДОКОВ — РЕЗИНОВУЮ УТОЧКУ.

Если ещё ночь и нового задания нет, приступайте к дню 2.
День 2
ЗАДАЧИ:

• Выполнить второе задание
• Попасть в Древные руины и Стеклянная пустыня

• Поставить в них телепорты
• Лопнуть второго Золотой гордо
• Активировать оазис с помощью Скалистый плорт
• ЛопнутьВьюнок-гордо и набрать Вьюнок-слайм
• Набрать Дервиш-слаймМозаичный слаймОгненный слаймГрушовник


Опционально:

• Лопнуть Дервиш-гордо и набрать Дервиш-слайм



Берём с собой 3 Золотой имбирь и один слот ПогофруктМорковь, смотря чего больше. ОБЯЗАТЕЛЬНО захватите с собой 3 Морковь.
Телепортируемся через свежий телепорт в Мшистый Покров. Продвигаемся в Древние руины и лопаем второго Золотой гордо. Ничего не подбираем лишнего. Ставим Коллектор маркета и через него продаём Золотой плорт. Потом его убираем.






В Стеклянная пустыня бежим вперёд и направо. В ущелье собираем 3 Скалистый плорт с помощью Морковь.
При заходе в локацию с Вьюнок-гордо ставим телепорт почти на самом входе.
Опционально можно лопнуть 30 фруктами Дервиш-гордо, чтобы набрать больше Дервиш-слайм.



Ищем любую курицу и лопаем Вьюнок-гордо, после чего собираем всех Вьюнок-слайм.



Активируем источник и поливаем бутоны оазиса. За один заход успеете полить 3 бутона — прямо, прямо, и направо. Можно совершить второй заход и полить четвёртый — на выходе прямо, затем налево на лестницу. Он будет сверху.



Собираем как можно больше Мозаичный слаймДервиш-слайм. Ищем Грушовник, желательно 4 штучки.



Возвращаемся на ранчо, смотрим, что приготовило для нас задание. Перед заданием по возможности ставим и улучшаем загоны: ставим всё кроме затемнения. Ставим 4 полностью улучшенные грядки и сажаем на них Грушовник. Ставим Мозаичный слаймВьюнок-слайм далеко друг от друга, распределяем между ними Дервиш-слайм. Кормим обычными фруктами, чтобы они дали плорты и стали ларго. После приступаем к выполнению задания. Если нужно много редких специфичных слаймов, лопаем подходящего гордо.



Если успеваете, возвращаетесь в Стеклянная пустыня и, если там буря, собираем как можно больше Огненный слайм. Продолжаем собирать Дервиш-слаймМозаичный слайм. На ранчо ставим сжигатель и борта для него, выпускаем Огненный слайм.


Не забудьте проверить пруд на Лужа-плорт и продать их.



Если нового задания нет, переходите к дню 3 и 4.
День 3 и 4
ЗАДАЧИ:

• Сделать задания
• Лопнуть 5 или в крайнем случае 4 Золотой гордо
• Собрать бонусы за Огненный плортЛужа-плортДервиш-плортМозаичный плортВьюнок-плорт
• Доловить Лужа-слаймОгненный слаймДервиш-слаймМозаичный слаймВьюнок-слайм

Если не успели сделать что-то из второго дня, доделываем.



Третье задание всегда на еду, так что не откладываем его в долгий ящик (на ночь), а стараемся начать делать сразу после получения. Скорее всего, Огден запросит именно то, что вы пропустили или не смогли взять с собой, поэтому не мешкаем и идём собирать, пока еда на деревьях и в грядках.
НАПОМИНАНИЕ: ФАЗОВЫЙ ЛИМОН СНИМАЕМ С ДЕРЕВЬЕВ, ПУЛЬНУВ В ДЕРЕВО ДРУГОЙ ФРУКТ ПО КУРСУ 1 К 1.



После выполнения третьего задания забираем все Золотой имбирь из силоса, набираем МорковьПогофрукт или другую еду в большом количестве в один-два слота и идём за Золотой гордо на острова.



Начинаем с Кольцевого острова. Для этого берём любую курицу и топаем через Заросли к порталу. Лопаем там 2 (!!!) Золотой гордо, ставим Коллектор маркета и продаёмся, после чего Коллектор маркета убираем.
НА ТРЕТЬЕГО ЗОЛОТОГО ГОРДО, КОТОРЫЙ РЯДОМ С «ПАЛКАМИ» НА КАРТЕ, ВРЕМЯ НЕ ТРАТИМ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕМ ГДЕ ОН СИДИТ И НЕ ВСТРЕТИЛИ ЕГО ПО ПУТИ.



Возвращаемся на ранчо. Проверяем: еду в кормушках, Огненный плортЛужа-плорт в пруду и мусоросжигателе, обновляем еду на более большое количество при необходимости. Проверяем четвёртое задание. Если оно есть — берём и оцениваем ситуацию.



Четвёртое задание всегда на плорты. Если запрашиваются редкие плорты, например, Охотник-плорт, а вы не запасли Охотник-слайм, набираем еду, лопаем гордо и кормим выпавших слаймов.Стараемся следить за заданием и делать его в темпе — впереди ещё есть работа.


До или после принятия четвёртого задания проникаем в Карьер Индиго с помощью ранца или ключом, открываем портал на ранчо и на остров, лопнув двух Скалистый гордо любым овощем. По пути собираем Лужа-слаймЛужа-плорт. Если до принятия задания, возвращаемся на ранчо, как можно быстрее делаем задание и возвращаемся в Карьер Индиго.
ЕСЛИ ВРЕМЕНИ КАТАСТРОФИЧЕСКИ НЕ ХВАТАЕТ И ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО НЕ УСПЕВАЕТЕ СДЕЛАТЬ ЧЕТВЁРТОЕ ЗАДАНИЕ, ИДИТЕ СРАЗУ НА ВУЛКАНИЧЕСКИЙ ОСТРОВ И ЛОПАЙТЕ ДВУХ ЗОЛОТЫХ ЛАРГО, А НЕ ТРЁХ.



На Вулканическом острове лопаем всех трёх Золотой гордо, при необходимости ставим Коллектор маркета и продаём Золотой плорт. Также можно продавать другие собранные по пути плорты, чтобы не забивать инвентарь.


Если осталось время, собираем плорты с бонусом 5%. Самые простые — Розовый плорт. Остальные можно собрать с помощью еды, которую мы сажали. Временами возвращаемся на ранчо и сдаём Огненный плортЛужа-плорт до бонуса. В этом же случае, если гордо в загонах недостаточно, время от времени проверяем Стеклянная пустыня и таскаем оттуда Дервиш-слаймМозаичный слаймВьюнок-слайм.
День 5
ЗАДАЧИ:

• Доделать задачи из дня 4, если не успели


Опционально на выбор:

• Собрать больше бонусов за плорты
• Продать больше Дервиш-плортМозаичный плортВьюнок-плорт

Если всё прошло успешно — вам повезло с заданиями, вы смогли быстро их выполнить, лопнули 7 или даже 8 Золотой гордо, то вам уже точно хватает на достижение.



Можно либо расслабиться, либо «поиграть на циферки», делая опциональные задачи — на что больше хватает времени и желания.
Итоги
При идеальных условиях вы должны были прожить все 5 дней и набрать гораздо больше , чем нужно для достижения. Само достижение можно выполнить и за 4 дня, не делая четвёртое задание, а вместо этого лопая .




На этом прощаюсь с вами. Благодарю за внимание и желаю успехов в игре и с получением достижения! У вас точно получится!
4 megjegyzés
Ovsk 14 órája 
Хорошее руководство, несомненно. Несмотря на то, что тратил очень много времени на собственные ошибки (с самого начала не поставил телепорты на ферме, от чего от одного края карты бежал до другого), все умудрился успеть, и даже с некоторым излишком. Автору лукос за то, что очень подробно описал все до единого моменты:steamthumbsup:
BoxMan nov. 19., 12:43 
Не смотря на все трудности и "неудачи" удалось пройти с 1 раза. Приходилось 3 раза перелазить через стену в карьер индиго за луком и радиоактивным слаймом, из-за чего времени было впритык. После каждого действия ставил игровую паузу что бы определить следующее задание и моментально его выполнять, по итогу остались лишние 5 мин из 5 дней. Всего собрал 120к, основной заработок был из золотых плортов (70к), остальное добралось с ферм, так что можно даже обойтись без лужа и огненного слайма. Можно сказать гайд прошел проверку:steamhappy:
Serenity  [készítő] nov. 18., 12:39 
@BoxMan Благодарю!

Если воспользоваться советом про еду и золотых гордо, то, скорее всего, гораздо больше, чем у меня на скрине. Я набивала в среднем 25-31 золотой плорт с одного гордо без лайфхака, а при его пробе вышел 41 с одного. Да, не со всех так получится из-за расположения некоторых, но большую часть так собрать возможно.

Напишите потом результаты, тоже интересно!
BoxMan nov. 18., 12:15 
Очень трудоемкий гайд:steamthumbsup:. Хотел сам пробежать, но теперь интересно сколько выйдет плортов следуя гайду