Slime Rancher

Slime Rancher

Not enough ratings
75 000 ньюбаксов за 5 дней (Rush Plortmaster)
By Serenity
Подробный гайд (руководство) по режиму «Гонка» и достижению Rush Plortmaster
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение





Если вы зашли в это руководство, значит, либо у вас возникли проблемы с прохождением режима «Гонка», либо вы только собираетесь к нему приступить. Ну либо узнать о нём побольше.

Это руководство собрало в себя множество прохождений и кучу информации, которую удалось подчерпнуть как во время игры, так и из других источников. С радостью делюсь всем, что удалось узнать.

Если вы только начинаете играть в этот режим, крайне рекомендую предварительно ознакомиться с информацией о самом режиме, и только потом приступать к описанию прохождения.

Также можно посмотреть название предмета, локации или слайма, просто наведя на картинку мышку.

Особенности режима «Гонка»
Ограниченное время.
В самом начале даётся 51 минута на всё. Каждое выполненное задание продлевает время ещё на 12 минут. Максимальное количество дней — 5 вместо 3.

Задания.
Все задания, кроме первого, не ограничены закрытостью врат, поэтому рекомендуется получить доступ во все локации и иметь большой сад (на всякий случай!).
НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ ПЕРЕЗАПУСКАТЬ ИГРУ, ЕСЛИ ЗАДАНИЕ ПОПАЛОСЬ СЛИШКОМ СЛОЖНОЕ ИЛИ НЕУДАЧНОЕ. У НАС ТУТ НЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СПИДРАН, ТАК ЧТО НЕКОТОРОЕ КОЛИЧЕСТВО КОМФОРТА СЕБЕ ОБЕСПЕЧИТЬ МОЖНО.

Награды за задания.
В отличие от стандартной игры, в этом режиме награды особенные и ценные — дополнительное время и по 6 штучек золотого имбиря за каждое задание.

Врата.
Все врата по умолчанию закрыты, но только кроме самых важных — тех, что открываются плортами. Некоторые врата можно пройти не открывая их ключом.

Сокровищницы.
Сокровищницы теперь дают только деньги. Зелёные дают 100 ньюбаксов, синие — 200, а фиолетовые — 350. Если по пути, то определённо стоит их собирать.

Цены.
Можно не бояться за экономику, ведь цены статичны и не меняются как в обычной игре, сколько бы плортов вы не продали.

Улучшения.
Вы стартуете сразу со всеми улучшениями вакпака и полностью открытым ранчо, но телепорты на соседние ранчо закрыты.

Чертежи.
Вы не сможете изучать чертежи и создавать предметы несмотря на то, что Лаборатория открыта. Но в режиме строительства доступно следующее:
• 10 дронов
• 2 медпункта
• 3 гидротурели
• Розовый, синий и серый телепорты
• Розовое, синее и серое варп-хранилища
• Коллектор маркета
ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ, ГДЕ СТАВИТЕ ТЕЛЕПОРТЫ! ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ИХ ПЕРЕСТАВИТЬ, ТАК КАК СВЯЗАННЫЕ ТЕЛЕПОРТЫ ЛОМАЮТСЯ, И, ЧТОБЫ СНОВА ПОСТАВИТЬ ТАКОЙ ЖЕ ТЕЛЕПОРТ, ЕГО НУЖНО ИЗГОТОВИТЬ, А ИЗГОТОВЛЕНИЕ В РЕЖИМЕ «ГОНКА» НЕВОЗМОЖНО!

Бонусы за плорты.
Если вы продадите 25 плортов одного типа, то по завершении испытания будет начислен бонус к остатку ньюбаксов в конце режима. Про бонусы будет ниже.

Гордо.
Живут в тех же местах, но им нужно меньше еды: 1 штучка для тех, кто на телепортах, 20 — розовым и по 30 остальным.

Золотые гордо.
На этой карте стоит очень много золотых гордо, которых обязательно нужно лопать. Им нужно 3 штучки золотого имбиря, получаемого с заданий. Их расположение можно будет найти ниже в этом руководстве.

Нокаут.
Если вас вырубает, вы теряете 10% от общего количества ньюбаксов и время идёт быстрее, чем обычно. Падать в воду очень не рекомендуется!

Финиш!
Самое важное, что стоит знать — засчитывается не имеющееся количество ньюбаксов, а общее. Можно тратить и не переживать — всё зачтётся!
О плортах — стоимость и бонусы
Все плорты имеют фиксированную стоимость в плортмаркете, которая не меняется каждый день в зависимости от количества проданных плортов. Запасать сами плорты нет смысла.

За каждые 25 плортов одного типа, которые вы сдадите в плортмаркет, вы получите бонус к имеющимся ньюбаксам по завершении режима. Большинство плортов дают бонус 5%, но есть некоторые, которые дают 8%. Имеет смысл собирать как минимум плорты с самым большим бонусом, но в идеале собрать ещё и остальные для его увеличения.

Информацию по бонусам и стоимости можно найти в таблице ниже.

Ньюбакс   10
Ньюбакс   22
Ньюбакс  45
Ньюбакс  60
Ньюбакс  75
Ньюбакс  300
Розовый плорт 5%
Скалистый плорт 5%
Медовый плорт 5%
Плорт охотника 5%
Дервиш-плорт 8%
Золотой плорт 5%
Мяуровый плорт 5%
Бабах-плорт 5%
Кристальный плорт 5%
Мозаичный плорт 8%
Фосфорный плорт 5%
Радиоактивный плорт 5%
Квантовый плорт 5%
Вьюнок-плорт 8%
Огненный плорт 8%
Лужа-плорт 8%
Пропуск ворот
Фактически, за всю игру нам понадобится только два ключа, чтобы открыть дверь к Древним руинам и в Стеклянную пустыню. Остальные двери можно либо пропустить, либо попасть за них без ключа.

Чтобы пропустить ворота, нам понадобится реактивный ранец (он у нас есть) и, в некоторых случаях, ларго-слаймы. Ларго подойдут любые, даже агрессивные. Но со скалистым ларго может быть несколько неудобно.



МШИСТЫЙ ПОКРОВ.


Крайне рекомендую идти в Древние Руины именно через него, так как попасть в него гораздо проще, чем в Карьер Индиго. Для этого у нас есть два способа — с помощью ларго или чисто на реактивном ранце.

1. Реактивный ранец.
Подойдите к правым деревянным столбам у моста и в два захода заберитесь на самый верх столба. С него перелетите на статую слайма в воде, после чего можно будет перелететь на уступ у ворот. Не забывайте отдыхать и будьте аккуратны, чтобы не свалиться в воду.




2. Ларго.
Возьмите любого ларго и подойдите к низкой стене рядом с воротами → поднимитесь глядя чуть ниже, чем середина камеры, если смотреть прямо → поднимитесь максимально высоко, одновременно нажимая пробел и вперёд → бросьте ларго в стену на ЛКМ.




КАРЬЕР ИНДИГО.


Если задание отправляет вас туда и у вас нет третьего ключа, можно проникнуть и за эти ворота. Это будет сложнее, чем проникновение в Мшистый покров, так как стены выше и это происходит в два прыжка.

1. Ларго — первый прыжок.
Как со Мшистым покровом, первый прыжок можно совершить резко, а можно и поступить иначе: подойдите вплотную к стене справа от ворот → опустите камеру вниз → аккуратно поставьте ларго под себя на ПКМ → поднимитесь наверх когда ларго подпрыгнет.




2. Ларго — второй прыжок.
Подойдите к левой колонне → заберитесь на камешки → поставьте ларго под себя → взлетите после прыжка ларго. Тут нужно будет зацепиться за верх колонны, постоянно нажимая «Вперёд», чтобы не упасть. После восстановления энергии заберитесь наверх.
Золотые гордо
Основной заработок в этом режиме дают золотые плорты с золотых слаймов. Накормите золотого гордо 3 золотыми имбирями, полученными в качестве награды за задание, после чего гордо расщепится на золотых слаймов.

Всего на карте в этом режиме 11 золотых гордо. Из каждого гордо выпадает по 10 слаймов, которых нужно успеть накормить, так как они очень быстро исчезают.
ЛАЙФХАК: РАСЧИСТИТЕ МЕСТО ОТ СЛАЙМОВ И РАСКИДАЙТЕ БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ЕДЫ ВОКРУГ ГОРДО ПЕРЕД ТЕМ, КАК ЕГО ЛОПНЕТЕ. А ПОСЛЕ — ДОСТРЕЛЯЙТЕ ОСТАВШЕЙСЯ ЕДОЙ ТЕХ СЛАЙМОВ, КТО НЕ СКИНУЛ ПЛОРТЫ.
Карта телепортов и гордо
Расположение золотых гордо
Полная карта:



Высохший риф.

Выход из ранчо:


Кольцевой остров 1:


Кольцевой остров 2:


Кольцевой остров 3:



Мшистый Покров:



Карьер Индиго:

Вулканический остров 1:

Вулканический остров 2:

Вулканический остров 3:



Древние Руины:



Стеклянная Пустыня:

Северная часть пустыни перед последней заметкой:

Храм Гобсона, где последняя заметка:
Перед началом

Нужно запомнить и учесть несколько вещей:




Лопните как можно больше золотых гордо.

За все 4 задания мы получим 24 Золотой имбирь. Этого хватит на 8 Золотой гордо. Можно лопнуть 7 или 6, этого тоже хватит. Главное — успеть по времени.


Наберите больше бонусов за плорты.

В идеале собрать 6 бонусов за следующие плорты: Золотой плортВьюнок-плортДервиш-плортМозаичный плортОгненный плортЛужа-плорт.Так как нам дополнительно нужны Огненный плортЛужа-плорт, не игнорируем Огненный слайм Лужа-слайм. Собираем 4-8 Лужа-слайм и сколько получится Огненный слайм, ставим для них пруд и мусоросжигатель в Заросли или Грот.

Первым делом строим силос.

Может показаться, что нам хватит только загонов и грядок, но куда тогда складывать излишки еды и Золотой имбирь? Бегать с постоянно заполненным инвентарём неудобно, ведь нам надо дополнительно собирать слаймов, плорты и еду в мире.



Соберите разную еду.

Третье задание всегда на еду, и Огден может попросить что угодно, поэтому еду по возможности не выкидываем, а собираем (если не появляются более важные вещи для сбора) и складываем в силос. Также ставим дополнительные участки земли без улучшений в Заросли и Грот и сажаем туда всё, что нашли. Будет обидно, если в итоге не хватит двух Кубничка на задание, а следовательно, времени и пары тысяч Ньюбакс для достижения.



Используйте гордо.

Если в задании попалось много слаймов, не тратьте время на то, чтобы собрать их в мире. Лопните подходящего гордо и соберите слаймов с него. Так вы сэкономите силы, время и нервы взамен некоторому количеству еды. Возможно, заодно вы получите ключ, который поможет открыть соседнюю локацию.


Пользуйтесь телепортами.

Сразу установите на ранчо все 3 доступных телепорта. Рекомендую их пары поставить в Мшистый ПокровСтеклянная пустыняДревние руины. В Карьер Индиго можно попасть из Грот, лопнув одного из Скалистый гордо в Карьер Индиго.

Автоматизируйте ферму.

Поставьте 2 Дрон и настройте их. Один пусть собирает Грушовник в кормушки, второй — продаёт плорты из плортосборников.


Организуйте пространство.

Сразу определите, где поставите загоны, а где — участки земли и силос. Учитывайте, что нам понадобится всего 2 загона: 1 для Мозаичный слайм и 1 для Вьюнок-слайм. И тех, и тех мы скрестим с Дервиш слайм, поэтому нам понадобится 4 грядки с Грушовник и максимальный размер кормления в раздатчике еды. Расположите загоны подальше друг от друга и максимально почистите ранчо от лишних слаймов и плортов для предотвращения появления Варр.

Пользуйтесь коллектором маркета.

В процессе будут набираться плорты, также вы будете собирать много Золотой плорт. Не тратьте время на путь до ранчо. Продайте всё сразу. Держите инвентарь в чистоте.
День 1
ЗАДАЧИ:

• Построить силос
• Выполнить первое задание
• Лопнуть Розовый гордо и Фосфорный гордо и получить 2 Слаймовый ключ
• Попасть в Мшистый Покров и поставить там телепорт недалеко от ворот в Древние руины
• Набрать еды и Лужа-слайм
• Лопнуть первого Золотой гордо


Опционально:
• Лопнуть второго Золотой гордо в Древние руины
• Поставить второй телепорт в Стеклянная пустыня рядом с Вьюнок-гордо



Первое, что нужно сделать — взять задание и решить, будем ли мы продолжать играть дальше в этом сохранении. Я перезапускаю сохранение если:
• Попадается много МорковьПогофруктКубничка, потому что Морковь и Погофрукт нужны, чтобы лопнуть Розовый гордоФосфорный гордоЗолотой гордо, а Кубничка морочно специально собирать в больших количествах.
• В задании Кукарекун и/или Каменистая курица, а на выходе от Фосфорный гордо у ворот их нет в достаточном количестве.

ЕСЛИ ЗАПРОШЕНЫ ФОСФОРНЫЕ СЛАЙМ/ПЛОРТ, НЕ СПЕШИТЕ ПЕРЕЗАПУСКАТЬ. ПЛОРТЫ МОЖНО ДОБЫТЬ, НАКОРМИВ ДИКИХ СЛАЙМОВ В ПЕЩЕРЕ ПО ПУТИ К КАРЬЕРУ ИНДИГО, А СЛАЙМОВ — ДОБЫТЬ С ГОРДО НЕ ДОЖИДАЯСЬ НОЧИ.




Второе, что мы делаем — расставляем телепорты с дронами и строим силос. Лучше сделать это в начале игры, потому что дальше об этом можно забыть и уйти в соседнюю локацию без возможности быстро и удобно вернуться обратно.


Далее пылесосим вообще всю еду, что мы видим по пути. На ранчо в Заросли тоже не забудьте — там тоже растут МорковьПогофрукт. Параллельно набираем то, что нужно нам для выполнения задания.
ДЛЯ УСКОРЕНИЯ СБОРА ОТОЙДИТЕ ПОДАЛЬШЕ. ТАК ОБЛАСТЬ ЗАСАСЫВАНИЯ БУДЕТ БОЛЬШЕ И, СЛЕДОВАТЕЛЬНО, БОЛЬШЕ ОВОЩЕЙ И ФРУКТОВ МОЖНО СОБРАТЬ С ОДНОГО МЕСТА ЗА РАЗ.



Пока выполняем задание и набираем объекты для задания, лопаем Розовый гордоФосфорный гордо.
БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И НЕ ЗАБУДЬТЕ ВЗЯТЬ КЛЮЧ ПОСЛЕ ГОРДО!






Возвращаемся и сдаём всё для задания. При необходимости идём на второй заход, сдаём наконец задание и на остатки МорковьПогофрукт лопаем Золотой гордо.

Если получилось набрать меньше 20-25 Золотой плорт, можно перезапустить игру и воспринимать это как тренировку. В идеале набирать по 30+ Золотой плорт.


Продайте все Золотой плорт и максимально освободите инвентарь перед тем, как идти дальше. Не забудьте посадить набранную еду, кроме МорковьПогофрукт.


Дальше наш путь лежит в Мшистый Покров.
ВОРОТА КЛЮЧОМ НЕ ОТКРЫВАЕМ, перепрыгиваем их сбоку. Информацию о том, как это сделать, можно найти в разделе «Пропуск ворот».



После попадания в Мшистый Покров прыгаем вниз в дерево и сразу поворачиваем направо. Cтавим телепорт, после этого открываем ворота.

Далее пробегаем по локации и набираем еду и Лужа-слаймЛужа-плорт, отдавая предпочтение Лужа-слаймЛужа-плорт. Время от времени продаём все плорты через Коллектор маркета.



Возвращаемся на ранчо и чистим инвентарь — строим пруд для Лужа-слайм, сажаем и складываем еду.
ЧТОБЫ СОДЕРЖАТЬ 5-8 ЛУЖА-СЛАЙМОВ, ПРИТАЩИТЕ В ПРУД ИГРУШКУ ИЗ ДОКОВ — РЕЗИНОВУЮ УТОЧКУ.

Если ещё ночь и нового задания нет, приступайте к дню 2.
День 2
ЗАДАЧИ:

• Выполнить второе задание
• Попасть в Древные руины и Стеклянная пустыня

• Поставить в них телепорты
• Лопнуть второго Золотой гордо
• Активировать оазис с помощью Скалистый плорт
• ЛопнутьВьюнок-гордо и набрать Вьюнок-слайм
• Набрать Дервиш-слаймМозаичный слаймОгненный слаймГрушовник


Опционально:

• Лопнуть Дервиш-гордо и набрать Дервиш-слайм



Берём с собой 3 Золотой имбирь и один слот ПогофруктМорковь, смотря чего больше. ОБЯЗАТЕЛЬНО захватите с собой 3 Морковь.
Телепортируемся через свежий телепорт в Мшистый Покров. Продвигаемся в Древние руины и лопаем второго Золотой гордо. Ничего не подбираем лишнего. Ставим Коллектор маркета и через него продаём Золотой плорт. Потом его убираем.






В Стеклянная пустыня бежим вперёд и направо. В ущелье собираем 3 Скалистый плорт с помощью Морковь.
При заходе в локацию с Вьюнок-гордо ставим телепорт почти на самом входе.
Опционально можно лопнуть 30 фруктами Дервиш-гордо, чтобы набрать больше Дервиш-слайм.



Ищем любую курицу и лопаем Вьюнок-гордо, после чего собираем всех Вьюнок-слайм.



Активируем источник и поливаем бутоны оазиса. За один заход успеете полить 3 бутона — прямо, прямо, и направо. Можно совершить второй заход и полить четвёртый — на выходе прямо, затем налево на лестницу. Он будет сверху.



Собираем как можно больше Мозаичный слаймДервиш-слайм. Ищем Грушовник, желательно 4 штучки.



Возвращаемся на ранчо, смотрим, что приготовило для нас задание. Перед заданием по возможности ставим и улучшаем загоны: ставим всё кроме затемнения. Ставим 4 полностью улучшенные грядки и сажаем на них Грушовник. Ставим Мозаичный слаймВьюнок-слайм далеко друг от друга, распределяем между ними Дервиш-слайм. Кормим обычными фруктами, чтобы они дали плорты и стали ларго. После приступаем к выполнению задания. Если нужно много редких специфичных слаймов, лопаем подходящего гордо.



Если успеваете, возвращаетесь в Стеклянная пустыня и, если там буря, собираем как можно больше Огненный слайм. Продолжаем собирать Дервиш-слаймМозаичный слайм. На ранчо ставим сжигатель и борта для него, выпускаем Огненный слайм.


Не забудьте проверить пруд на Лужа-плорт и продать их.



Если нового задания нет, переходите к дню 3 и 4.
День 3 и 4
ЗАДАЧИ:

• Сделать задания
• Лопнуть 5 или в крайнем случае 4 Золотой гордо
• Собрать бонусы за Огненный плортЛужа-плортДервиш-плортМозаичный плортВьюнок-плорт
• Доловить Лужа-слаймОгненный слаймДервиш-слаймМозаичный слаймВьюнок-слайм

Если не успели сделать что-то из второго дня, доделываем.



Третье задание всегда на еду, так что не откладываем его в долгий ящик (на ночь), а стараемся начать делать сразу после получения. Скорее всего, Огден запросит именно то, что вы пропустили или не смогли взять с собой, поэтому не мешкаем и идём собирать, пока еда на деревьях и в грядках.
НАПОМИНАНИЕ: ФАЗОВЫЙ ЛИМОН СНИМАЕМ С ДЕРЕВЬЕВ, ПУЛЬНУВ В ДЕРЕВО ДРУГОЙ ФРУКТ ПО КУРСУ 1 К 1.



После выполнения третьего задания забираем все Золотой имбирь из силоса, набираем МорковьПогофрукт или другую еду в большом количестве в один-два слота и идём за Золотой гордо на острова.



Начинаем с Кольцевого острова. Для этого берём любую курицу и топаем через Заросли к порталу. Лопаем там 2 (!!!) Золотой гордо, ставим Коллектор маркета и продаёмся, после чего Коллектор маркета убираем.
НА ТРЕТЬЕГО ЗОЛОТОГО ГОРДО, КОТОРЫЙ РЯДОМ С «ПАЛКАМИ» НА КАРТЕ, ВРЕМЯ НЕ ТРАТИМ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕМ ГДЕ ОН СИДИТ И НЕ ВСТРЕТИЛИ ЕГО ПО ПУТИ.



Возвращаемся на ранчо. Проверяем: еду в кормушках, Огненный плортЛужа-плорт в пруду и мусоросжигателе, обновляем еду на более большое количество при необходимости. Проверяем четвёртое задание. Если оно есть — берём и оцениваем ситуацию.



Четвёртое задание всегда на плорты. Если запрашиваются редкие плорты, например, Охотник-плорт, а вы не запасли Охотник-слайм, набираем еду, лопаем гордо и кормим выпавших слаймов.Стараемся следить за заданием и делать его в темпе — впереди ещё есть работа.


До или после принятия четвёртого задания проникаем в Карьер Индиго с помощью ранца или ключом, открываем портал на ранчо и на остров, лопнув двух Скалистый гордо любым овощем. По пути собираем Лужа-слаймЛужа-плорт. Если до принятия задания, возвращаемся на ранчо, как можно быстрее делаем задание и возвращаемся в Карьер Индиго.
ЕСЛИ ВРЕМЕНИ КАТАСТРОФИЧЕСКИ НЕ ХВАТАЕТ И ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО НЕ УСПЕВАЕТЕ СДЕЛАТЬ ЧЕТВЁРТОЕ ЗАДАНИЕ, ИДИТЕ СРАЗУ НА ВУЛКАНИЧЕСКИЙ ОСТРОВ И ЛОПАЙТЕ ДВУХ ЗОЛОТЫХ ЛАРГО, А НЕ ТРЁХ.



На Вулканическом острове лопаем всех трёх Золотой гордо, при необходимости ставим Коллектор маркета и продаём Золотой плорт. Также можно продавать другие собранные по пути плорты, чтобы не забивать инвентарь.


Если осталось время, собираем плорты с бонусом 5%. Самые простые — Розовый плорт. Остальные можно собрать с помощью еды, которую мы сажали. Временами возвращаемся на ранчо и сдаём Огненный плортЛужа-плорт до бонуса. В этом же случае, если гордо в загонах недостаточно, время от времени проверяем Стеклянная пустыня и таскаем оттуда Дервиш-слаймМозаичный слаймВьюнок-слайм.
День 5
ЗАДАЧИ:

• Доделать задачи из дня 4, если не успели


Опционально на выбор:

• Собрать больше бонусов за плорты
• Продать больше Дервиш-плортМозаичный плортВьюнок-плорт

Если всё прошло успешно — вам повезло с заданиями, вы смогли быстро их выполнить, лопнули 7 или даже 8 Золотой гордо, то вам уже точно хватает на достижение.



Можно либо расслабиться, либо «поиграть на циферки», делая опциональные задачи — на что больше хватает времени и желания.
Итоги
При идеальных условиях вы должны были прожить все 5 дней и набрать гораздо больше , чем нужно для достижения. Само достижение можно выполнить и за 4 дня, не делая четвёртое задание, а вместо этого лопая .




На этом прощаюсь с вами. Благодарю за внимание и желаю успехов в игре и с получением достижения! У вас точно получится!
3 Comments
BoxMan 19 Nov @ 12:43pm 
Не смотря на все трудности и "неудачи" удалось пройти с 1 раза. Приходилось 3 раза перелазить через стену в карьер индиго за луком и радиоактивным слаймом, из-за чего времени было впритык. После каждого действия ставил игровую паузу что бы определить следующее задание и моментально его выполнять, по итогу остались лишние 5 мин из 5 дней. Всего собрал 120к, основной заработок был из золотых плортов (70к), остальное добралось с ферм, так что можно даже обойтись без лужа и огненного слайма. Можно сказать гайд прошел проверку:steamhappy:
Serenity  [author] 18 Nov @ 12:39pm 
@BoxMan Благодарю!

Если воспользоваться советом про еду и золотых гордо, то, скорее всего, гораздо больше, чем у меня на скрине. Я набивала в среднем 25-31 золотой плорт с одного гордо без лайфхака, а при его пробе вышел 41 с одного. Да, не со всех так получится из-за расположения некоторых, но большую часть так собрать возможно.

Напишите потом результаты, тоже интересно!
BoxMan 18 Nov @ 12:15pm 
Очень трудоемкий гайд:steamthumbsup:. Хотел сам пробежать, но теперь интересно сколько выйдет плортов следуя гайду