Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
"by SirNinja" in the image above - what a fooling
Example - Stage 3 - Serah - Nodes: BSSBSSBSBSBSBSSBSBSB (B=big, S=small)
Correct: RSCSCCRSSCRSSCSSSSCR - means Sab started with lvl 1, first point to a small node to lvl 2, then big(3) - small(4) - big(5) - small (6) - big(7) - small(8) ...
Wrong - as i did: RCCRCCRCRCSSSSSSSSSS - means Sab started with lvl 1, first point to a big node to lvl 2, then small(3) - big(4) - small(5) - small(6) - big(7) - small(8) ...
(R = Rav, S=Sab, C=Com)
So in the correct case - 5 times big node TO odd level = 5*2MAG, in the wrong case 3 times TO an odd level =3*2MAG - in the wrong case you'll loose just 4 Mag in comparison to the correct one.
Learning by doing doesn't work here :-)
I will TRY to not mess it up. But I want to follow my own path. Ty for the heads up about the mechanics and even / odd slots.
13-3 is IMO a much better game, although still wonky. I'd still just prefer a normal upgrade system, though at least 3 has a better story IMO. Neither is as good as 1 though.