Установить Steam						
					
				
				
									войти
											 | 
						язык
						
																																					简体中文 (упрощенный китайский)
																													繁體中文 (традиционный китайский)
																													日本語 (японский)
																													한국어 (корейский)
																													ไทย (тайский)
																													Български (болгарский)
																													Čeština (чешский)
																													Dansk (датский)
																													Deutsch (немецкий)
																													English (английский)
																													Español - España (испанский — Испания)
																													Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
																													Ελληνικά (греческий)
																													Français (французский)
																													Italiano (итальянский)
																													Bahasa Indonesia (индонезийский)
																													Magyar (венгерский)
																													Nederlands (нидерландский)
																													Norsk (норвежский)
																													Polski (польский)
																													Português (португальский — Португалия)
																													Português-Brasil (португальский — Бразилия)
																													Română (румынский)
																																							Suomi (финский)
																													Svenska (шведский)
																													Türkçe (турецкий)
																													Tiếng Việt (вьетнамский)
																													Українська (украинский)
																									Сообщить о проблеме с переводом
							
						
 
											 
													



 
						 
						 
						 
						

 
			




– https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3537025526
Yup,. The whole mod is actually a single patch on GenLabel.LabelExtras, the method responsible for generating labels for most things in the game. Purely visual, and nothing else is affected.
The value of an item is also associated with its deterioration unless it does not have the XML tag that enables that behaviour.
Anyway, this just superficial for trade/ground or does it go so far as to make bills and the apparel menu list only those descriptors? Are the descriptor defaults setup to account for mood debuffs? Could call clothing below 50% ratty and 30ish tattered like the game already does.