Asenna Steam						
					
				
				
									kirjaudu sisään
											 | 
						kieli
						
																																					简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
																													繁體中文 (perinteinen kiina)
																													日本語 (japani)
																													한국어 (korea)
																													ไทย (thai)
																													български (bulgaria)
																													Čeština (tšekki)
																													Dansk (tanska)
																													Deutsch (saksa)
																													English (englanti)
																													Español – España (espanja – Espanja)
																													Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
																													Ελληνικά (kreikka)
																													Français (ranska)
																													Italiano (italia)
																													Bahasa Indonesia (indonesia)
																													Magyar (unkari)
																													Nederlands (hollanti)
																													Norsk (norja)
																													Polski (puola)
																													Português (portugali – Portugali)
																													Português – Brasil (portugali – Brasilia)
																													Română (romania)
																													Русский (venäjä)
																																							Svenska (ruotsi)
																													Türkçe (turkki)
																													Tiếng Việt (vietnam)
																													Українська (ukraina)
																									Ilmoita käännösongelmasta
							
						
 
											 
													

 
						 
						 
						 
						

 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
						
























































Нет, конечно, он не глушил постройку, но зато взрывал всех вокруг, да ещё и не мог быть снят с постройки без взрыва.
https://tcrf.net/Development:Team_Fortress_2/April_21st,_2020_Codebase_Leak/Weapons#Dynamite_Sapper
Ну и характеристики снайперки-револьвера я там же расписал (они запутанные).
Немного горд тем, что мои находки используются в подобных списках. Сделал свой вклад в TF2-сообщество, так сказать.
Не всё так просто. Во-первых, коробку с боеприпасами можно увидеть, если нацепить дающие пирозрение предметы, я ещё долгое время думал, что это какая-то пасхалка или типа того. Но на самом деле это остатки от прошлой версии карты, которая, кстати, была выполнена в средневековом стиле, на этом месте была башенка.
Нет, это так называемый boss_alpha, по крайней мере так он назван в коде. Кстати, ничего похожего на "Mecha Sentry Level 4" я в коде не нашёл, мне всё же кажется, что это спекуляция.
Две неиспользуемые фляги должны были давать способность видеть деньги через стены и невидимость всем рядом на короткое время.
4 ящика реже выпадают. Это 1 к 30-40, а не 1 к 10.
Сломанные улучшения это про гостапгрейды. Это когда у тебя есть скорострельность на соддапопере, или вторая на скотрезе, это ещё та через которую вакк эксплойт делают. Короч долго рассказывать можно.