Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem




























































Нет, конечно, он не глушил постройку, но зато взрывал всех вокруг, да ещё и не мог быть снят с постройки без взрыва.
https://tcrf.net/Development:Team_Fortress_2/April_21st,_2020_Codebase_Leak/Weapons#Dynamite_Sapper
Ну и характеристики снайперки-револьвера я там же расписал (они запутанные).
Немного горд тем, что мои находки используются в подобных списках. Сделал свой вклад в TF2-сообщество, так сказать.
Не всё так просто. Во-первых, коробку с боеприпасами можно увидеть, если нацепить дающие пирозрение предметы, я ещё долгое время думал, что это какая-то пасхалка или типа того. Но на самом деле это остатки от прошлой версии карты, которая, кстати, была выполнена в средневековом стиле, на этом месте была башенка.
Нет, это так называемый boss_alpha, по крайней мере так он назван в коде. Кстати, ничего похожего на "Mecha Sentry Level 4" я в коде не нашёл, мне всё же кажется, что это спекуляция.
Две неиспользуемые фляги должны были давать способность видеть деньги через стены и невидимость всем рядом на короткое время.
4 ящика реже выпадают. Это 1 к 30-40, а не 1 к 10.
Сломанные улучшения это про гостапгрейды. Это когда у тебя есть скорострельность на соддапопере, или вторая на скотрезе, это ещё та через которую вакк эксплойт делают. Короч долго рассказывать можно.