God of War Ragnarök

God of War Ragnarök

84 ratings
100% Всё о God of War: Ragnarök
By Aneron47
Полное руководство по получению всех достижений, а так же локациях, заданиях, оружии, броне и собираемых предметах доступных в игре.

7
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
↢◇⤚ Вступление (слово от автора) ⤙◈⤖

За то время пока продолжение добралось до ПК, у меня родился сын,(нет, Атреем называть я его не стал!)можете меня поздравить!

Спустя 2 года смотришь на руководство перезапуска 2018 года и понимаешь, что можно было сделать лучше❕

Изначально писать данное руководство было трудно. Сами понимаете, домашние дела требуют МНОГО времени и руководство тоже требует МНОГО времени.

В принципе с такой мыслью в 2022 году я и проходил версию для PS4/PS5. С задумкой, что у меня уже будет много видеоматериала, а за 2 года я потихоньку подготовлю всё и склепаю идеальное руководство к релизу. Но время шло, а домашние хлопоты забрали всё время, а подготовка руководства по итогу началась только в конце этого лета.

Бонусом ко всему выше перечисленному вышло так, что видеоматериал то имеется, вот только консоль под середину игры начала рвать видео (вина в диске или в данной игре, где консоль была на пределе возможного?, хотя в «первой части» такого не было, точно я сказать не могу, но заметил уже поздно), из-за чего картина, конечно, не меняется, но скажем так, осадок остается. Особенно обидно потерять запись боя с Хеймдаллем, с трудом, побежденным с 1й попытки, без знания его паттернов!!!

Так что всех кто заглянул в руководство, прошу отнестись с пониманием.

Всё что опубликовано на релизе в steam это переработанный материал + старая база с консоли.
После релиза по мере возможности, как я и делал с предыдущей частью, руководство будет постепенно дополняться (помощь тоже приветствуется).
– будут гифки внешнего вида брони (в зависимости от прокачки меняется облик) ;
– нормальные видео с тем, где найти тот или иной предмет, а не просто скриншоты (при необходимости!);
- видео боёв с боссами (бои с консоли я залью, дабы у Вас был пример того, как будет выглядеть Ваш бой с боссом, с ПК появиться попозже!);
– прочие улучшения.

P.S.:

Моя дорогая жена: «Может, ты не будешь делать руководство?!»

Мой ответ был очевиден:

Моя дорогая жена: «Ладно, но смотри, что бы твое руководство собрало нормальное количество наград!» (вдохновлялся отзывами про ящик пива)

СПАРТАНЦЫ!

ПОГНАЛИ!

↢◇⤚ Платина или полное прохождение ⤙◈⤖
«Медведь и волк»
Получить все остальные достижения.
Откроется при получении всех достижений доступных в основной игре, независимо от дополнения «Вальгалла», по нему идёт отдельная статистика (спасибо за подтверждение Dendrocopos и karel).

📌Сложность «Бог Войны»: на этой сложности отличается всё, уровень врагов, уровень их агрессии и натиска, количество противников и их тип. Первая встреча с противником на этой сложности может стать испытанием и, если вы испытываете трудности на этом этапе, лучше начните новую игры и смените уровень сложности на подходящий для Вас.

Совет для тех, кто будет играть на этой сложности:
  • В отличие от предыдущей игры, на данной сложности противники сразу находиться в состоянии ярости (фиолетовые глаза). Фимбулвинтер, как никак!
  • Противники могут начать эволюционировать в любой момент (даже в начале боя), после чего он станет на один уровень выше и увеличит себе здоровье. Прервать данное действие можно, как и предыдущей части игры (нанесение урона самому, либо спутником), если Ваш уровень на 2 меньше, чем у врага, может не сработать!
  • На любом этапе игры, в процессе боя враги могут повышать свой уровень неоднократно!!!, вплоть до 9 (даже в самом начале). (просто не давайте им этого сделать!)
  • Не нужно недооценивать эффект Биврёста!, он накладывается даже сквозь щит, но любой урон забирает всё здоровье под его эффектом! Если вся шкала здоровья покрыта им, то по сути Вы становитесь ваншотными для любого врага!
  • При нормальном соотношении Вашего уровня и уровня врага, парируемые атаки будут с желтым кольцом. Если Ваш уровень меньше на 2 и более, чем у врага, то парировать атаку нельзя, но если Ваш уровень будет выше на 1 или более, чем у врага, атака может стать просто обычной и от неё можно просто закрыться щитом!


↢◇⤚ Сюжетные ⤙◈⤖ ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ (ч.1)
Данную категорию достижений невозможно пропустить.



Далее Вы читаете на свой страх и риск, по тексту идут спойлеры!


«Знакомство с гризли»(Секретный) 🐻
Сразиться с медведем.
После вступления и «покатушек» на упряжке, мы прибудем домой. Фенрир увы умер, а Атрей великодушно сбежал. Кратосу ничего не остается. В процессе поисков, зачистив пещеру налетчиков, в конце выйдем на свежий воздух. Тут же придётся защищаться от нападавшего медведя Бьорна. Достижение получите, как поговорите с Атреем, после катсцены.🎬
Бой с медведем (6/6 ⤖ 0,1/6):
⤙◇⤚ когда медведь встает на задние лапы, метните ему в голову топор;
⤙◇⤚ от прыжка в вашу сторону лучше уворачиваться в бок;
⤙◇⤚ остальные удары либо парировать, либо блокировать.
⤙◇⤚ после 1 ячейки хп медведя дадут «бесконечную» ярость (эффективнее всего камушками).


«Кровавый долг»(Секретный)
Сразиться с богом грома.
После непродолжительного, но ОЧЕНЬ интригующего разговора с Тором и Одином. Тор отправит нас на звезды. Битва будет проходить в 5 этапов. В процессе битвы мы немного поменяем фасад Храма и ландшафт на замерзшем Озере Девяти. Когда Тор всё-таки добьется своего🦷, он свалит. Получите после появления Брока и Синдри, после катсцены.🎬

Бой с Тором:
1 Этап. В Храме (6/6 ⤖ 4/6):
⤙◇⤚ битва только на кулаках с использованием щита;
⤙◇⤚ от захвата уворачивайтесь в сторону, от хлопка закрывайтесь щитом.
2 Этап. В Храме с оружием (4/6 ⤖ 0/6):
⤙◇⤚ Кратос призовёт Левиафан, тактика та же + топор и парирование ударов Тора;
⤙◇⤚ от ударов по земле(Тор предварительно кричит) уворачивайтесь назад!
3 Этап. На мосту (6/6 ⤖ 4/6):
⤙◇⤚ после ужина брусчаткой, бой продолжится. Теперь Тор кидает молот по прямой или замахивается и создает волну молний по земле, уворот в сторону решит проблему. Обычные удары блокируются щитом.
4 Этап. На мосту после (6/6 ⤖ 1,5/6):

⤙◇⤚ С добрым утромреанимации Кратоса, а мы продолжаем нашу бойню. Как дойдёте до нового момента добивания Тора, получим бесплатный билет на Аэрофлот!
5 Этап. На Озере Девяти (6/6 ⤖ 1/6):

⤙◇⤚ Финальный полноценный бой, повторение пройденного материала, но теперь Тор может бить по площади. Пару раз он ОПЯТЬ восстановит здоровье, но кого это останавливало!


«Котёл»(Секретный) 🍲 ( - сюжета)
Разбить котёл Грилы.
Получите в ходе выполнения сюжетного задания «Забытое святилище». Атрей и Ангрбода решают посетить Грилу. После вливания души великана в змея(Йормунганд!?), Ангрбода просит Атрея разбить тот самый котёл. Дадут после катсцены, когда выйдете на улицу.🎬
Бой с Грилой:
⤙◇⤚ фокусируйте атаки на котле, как накопите оглушение, бейте котел ВСЕМ что есть;
⤙◇⤚ атаки по малой площади, не попадайте под снаряды;
⤙◇⤚ после 1/3 на столы на долгое время, лучше не залазить;
⤙◇⤚ самонаводящиеся снаряды можно уничтожить любой стрелой;
⤙◇⤚ под финал Грилла будет закрывать котёл, используйте свечу.


«Дворовая драка»(Секретный)
Сразиться с таинственной валькирией.
Получите в ходе выполнения сюжетного задания «Путь домой». Побегав по Йотунхейму, Атрей решает вернуться домой. Нас ожидает короткий разговор с отцом и драка с разбойниками. Далее бой с Валькирией Ванадис. Битва будет проходить 2 этапа. Получите после диалога на задней части двора и, конечно же, катсцены.🎬
Бой с Ванадис:
1 Этап. Перед домом (7/7 ⤖ 4/7):
⤙◇⤚ в основном Ванадис использует меч и лук;
⤙◇⤚ атаки луком (широкая или одиночный выстрел) не блокируются, уворачивайтесь;
⤙◇⤚ при mini-Valhalla Кратосe лучше уклоняется в сторону;
⤙◇⤚ использует Атаку косой Валькирии Гюннр, уклонение или парировать!
2 Этап. На задней части двора (4/7 ⤖ 0,8/7):
⤙◇⤚ теперь у Ванадис есть атака отравой по площади (5 снарядов);
⤙◇⤚ финал будет интересным!).


«Корень проблемы»(Секретный) 🐲 ( - сюжета)
Сразиться Нидхёгг.
Получите в ходе выполнения сюжетного задания «Расплата». После шаткого мира между Кратосом и Фреей, последняя потребует отправиться с ней в Ванахейм. После долгого путешествия по джунглям и добравшись до дома Фреи, она таки найдёт, тот самый «корень». Проблема же заключается в том, что это корни Иггдрасиля. На защиту корешка придёт Нидхёгг! Достижение получите, как разберетесь с Нидхёгг, и получите амулет Иггдрасиля, и катсцены.🎬
Бой с Нидхёгг:
1 Этап. У дома Фрейи (10/10 ⤖ 8,5/10):
⤙◇⤚ обычные удары лапами блокируются;
⤙◇⤚ «желтый» удар головой или лапой, либо уклонение, либо парирование.
2 Этап. У дома Фрейи (8,5/10 ⤖ 7/10):
⤙◇⤚ удар хвостом необходимо разрушить щитом;
⤙◇⤚ удар лапой вызывает волну Биврёста, уклонение лучший выход;
⤙◇⤚ Нидхёгг так же может создавать область Биврёста.
3 Этап. У дома с Фреей (7/10 ⤖ 6/10):
⤙◇⤚ этот этап решит Фрейя)
4 Этап. На площадке (6/10 ⤖ 1/10):
⤙◇⤚ Нидхёгг залезет на колонны и будет стрелять лучом Биврёста, решение щит;
⤙◇⤚ далее при нанесении определённого количества урона Нидхёгг слезет, теперь появится атака с засасывание всего и вся, отходите назад. После этого следует плевок материей, уклонение в сторону! (можно поставить печать и бросить туда топор, это прервет эту атаку и нанесёт ей урон;
⤙◇⤚ Нидхёгг будет перебираться на колонны, и использовать все свои атаки + добавиться атака хвостом из подпространства и чуть позже стрельба зарядами Биврёста.
5 Этап. У дома Фрейи (1/10 ⤖ 0/10):
⤙◇⤚ после смены локации требуется просто выжить и метнуть удачно топор в брюхо, в предварительно поставленную печать Фреи.
↢◇⤚ Сюжетные ⤙◈⤖ ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ (ч.2)
«Обычаи Спарты» Λ
Вспомнить, чему учили в Спарте.
После завершения сюжетного задания «Хельская задача», Атрей вернется в дом Синдри. Придётся отгонять хельских ходоков от Фрейи, что бы закрыть разрыв между мирами. Как закроете, будет катсцена.🎬


«Без поводка»(Секретный) 🐺
Сразиться с Гармом.
В ходе выполнения сюжетного задания «Воссоединение», Кратос с Атреем вынуждены вернуться в Хельхейм дабы поймать ранее выпущенного Гарма. Долго бродя по Хелю, и преследую Гарма, Кратос и Атрей таки его настинут. Бой будет в 5 этапов. Как завершите с ним, будет катсцена.🎬
Бой с Гармом:
1 Этап. Стычка (10/10 ⤖ 8/10):
⤙◇⤚ удары ногами по земле вызывают волну, лучше уклониться или заблокировать щитом;
2 Этап. Стычка (8/10 ⤖ 3/10 ⤖ 0/10):
⤙◇⤚ теперь Грам кидается своей цепью, уклоняйтесь и замораживайте цепь;
⤙◇⤚ возможны атаки ледяными шарами;
⤙◇⤚ боковые атаки цепью лучше парировать.
⤙◇⤚ после 3/10 Грам заберется наверх и будет атаковать дистанционными атаками, задача скинуть его камнем;
СТОП, СТОП,СТОП, МЫ НЕ ЗАКОНЧИЛИ!, я же сказал ПЯТЬ ЭТАПОВ!
3 Этап. Прегражденный путь (10/10 ⤖ 8,5/10):
⤙◇⤚ что бы расчистить путь, нужен точный бросок копья;
4 Этап. На площадке (10/10 ⤖ 1/10):
⤙◇⤚ Вынесли ему здоровье, молодцы;
5 Этап. На площадке (10/10 ⤖ 1/10):
⤙◇⤚ Не расстраивайтесь, осталось чуть-чуть, тактика не изменилась.

«Возмездие»(Секретный) ( - сюжета)
Сразиться с Хеймдаллем.
В ходе выполнения сюжетного задания «Твари пророчества», Кратосу предстоит освободить Фрейера. После джунглей и нападения на лагерь асов Кратос столкнется с Хеймдаллем. Битва с ним тяжела ведь он может предсказывать удары, Драупнир был создан именно для этого боя! Битва будет проходить в 3 этапа. Получите после того как Кратос придёт в себя, ну и катсцены.🎬
Бой с Хеймдаллем:
1 Этап. Гуллтоппр (6/6 ⤖ 6/6):
⤙◇⤚ до половины здоровья концентрируйтесь на звере;
⤙◇⤚ после Хеймдалль начнёт ей помогать, стреляя Биврёстом, уклонение!;
2 Этап. Хеймдалль (10/10 ⤖ 0/10):

⤙◇⤚ начала боя придётся попытаться его ударить, используйте копьё! Не обязательно целиться в самого Хеймдалля главное задеть его взрывом копья!;
⤙◇⤚ удар мечом не блокируется, только уклонение;
⤙◇⤚ удар рогом парируется;
⤙◇⤚ смещение миров будет применяться на Вас, необходимо сразу уходить в нужную сторону, дабы избежать удара;
⤙◇⤚ от взрыва Биврёста, необходимо отходить назад;
3 Этап Хеймдалль «без» руки (10/10 ⤖ 0/10):
⤙◇⤚ удар рукой о землю либо прерывайте, либо отходите на большое расстояние, есть простая неблокируемая версия данной атаки;
⤙◇⤚ от броска материи Биврёста уклоняйтесь вправо.



«Командная работа»(Секретный)
Сразиться с Христ и Мист. 🤝 ⚔
В ходе выполнения сюжетного задания «Призыв» Крастос с Атреем найдут Суртра. После помощи ему….. думаю, битвы с Валькириями из предыдущей части всем запомнились. Получайте битву сразу с двумя!) Битва будет проходить в 3 этапа!🎬

Бой с Христ и Мист:
1 Этап. Начало схватки (100 % ⤖ 0 %):
⤙◇⤚ Удары крыльями, Перья, Атака косой, Вихрь, простые атаки, есть и уникальные, + одна хватает Атрея, необходимо спасать!
2 Этап, после сбрасывания с обрыва (80 % ⤖ 0 %):
⤙◇⤚ добавляются атаки с боков платформы!
3 Этап, после второго лечения (80 % ⤖ 0 %):
⤙◇⤚ ничего нового, но финал боя визуально приятен!
↢◇⤚ Сюжетные ⤙◈⤖ ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ (ч.3)
«Рагнарёк»(Секретный)Ω ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ
Сразиться со Всеотцом.
После долгих приключений и подготовки, героям предстоит таки совершить то, чего так боялся Один. ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ В ходе выполнения сюжетного задания «Война в мирах», начнётся финальная часть сюжета игры. Пробившись до чертога Одина, Вас ждет эпичный бой. По традиции, после катсцены, сценарий слабоват.🎬
Бой с Одином:
1 Этап. Тор (100 % ⤖ 0 %):
⤙◇⤚ у Тора нескольких новых атак!
⤙◇⤚ атака с воздуха по земле с кругом молний, только уворачиваться!
⤙◇⤚ атака с воздуха по земле с V-образной молнией, уворачиваться только назад!
⤙◇⤚ Тор поднимается вверх и заряжается, сбивайте щитом!
2 Этап. Один на улице (10/10 ⤖ 7/10):
⤙◇⤚ Исспренгья - Один отлетает и заряжается стихией, после приземления выпускает луч энергии, уворачиваться только в сторону;
⤙◇⤚ Глеттингс бара - тоже самое но с земли!
⤙◇⤚ Лейптра – выпускает несколько снарядов исходящих в разные стороны, но прилетающих в Крастоса, решение уворот в сторону;
⤙◇⤚ удары посохом накладывают Биврёст.
3 Этап. Один расколет поле боя (7/10 ⤖ 1/10):
⤙◇⤚ пикирующая атака с ударом посохом в землю, решение уйти с места приземления Одина.
⤙◇⤚ удар посохом в землю, ☠неблокируемая атака☠, необходимо срочно сбежать на 2 другие части поля боя. Когда дойдете до 5/10, небезопасных областей станет уже 2 из 3.
4 Этап. В подвале (10/10 ⤖ 4,5/10):
⤙◇⤚ Дрива/лети - Один выпускает волну воронов, уклоняйтесь
⤙◇⤚ Хлыст Биврёста – замах магическим хлыстом и удар по аналогии с Исспренгья, решение уворот в сторону;
⤙◇⤚ Хлыст Биврёста в воздухе – все аналогично, но в воздухе. Может быть несколько раз;
⤙◇⤚ Хлыст Биврёста по площади – все аналогично, просто по площади, необходимо выйти из круга.
5 Этап. В подвале ч.2 (10/10 ⤖ 0/10):
⤙◇⤚ теперь Один накладывает на себя стихийную броню;
⤙◇⤚ Один может взлететь и испустить стихийные снаряды;
⤙◇⤚ Стихийный луч можно блокировать щитом;
⤙◇⤚ Стихийные самонаводящиеся шары, быстрее всего копьем или помощниками;
⤙◇⤚ Дунья эйтр – создает несколько областей, которые будут поражены стихией.


«Похороны друга»(Секретный)
Присутствовать на похоронах.
После Рагнарёка (ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ) для полного завершения истории необходимо посетить похороны. Если что, титры можно пропустить! Достижение дадут после них. Атрей говнюк, даже не посетил! 🎬

↢◇⤚ Оружие и усиление Кратоса ⤙◈⤖
«Стряхнём ржавчину»
Приобрести навык.

Необходимо накопить немного опыта и купить любой навык из ветки оружия.

👉 Вся остальная информация по оружию тут 👇.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2719184331
📌СОВЕТ: не проходите яму драугров в Альвхейме, на ней отлично качаются все навыки и фармиться опыт! (можно в Мидгарде или Свартавхейме, но там не так удобно и нет такого количества помощников)
👉 Моё видео для наглядности🎬👇:

«Фаланга»
Собрать все щиты.
Необходимо собрать 5 видов щитов, собирать все каркасы щитов не нужно, но желательно:

  1. Щит Бесстрашия;
    Создаётся в лавке гномов, взамен сломанному Стражу, упор на парирование. Позже можно создать второй щит, как найдёте больше шлака.
  2. Щит Каменной стены;
    Создаётся в лавке гномов, взамен сломанному Стражу, упор на блокирование. Позже можно создать второй щит, как найдёте больше шлака.
  3. Щит Стража;
    Выдадут гномы в самом начале сюжетного задания «Слово судьбы», баланс между блоком и парированием, классика.
  4. Щит Расколотой звезды;
    По сюжету попадёте в Ванахейм, локация Заброшенная деревня, будет лежать в легендарном сундуке. Упор на прерывании ультимативныйх атак (с синим кольцом).
  5. Щит Резни.
    В легендарном сундуке сразу после битвы с Гармом в Хельхейме. Если Вы его пропустили, он автоматически добавится в кузницу, и его можно будет купить за 7500 РС.В эту часть Хельхейма нельзя вернуться.


«Коллекционер»
Собрать все реликвии и рукояти мечей.

Необходимо собрать 14 реликвий и рукоятей мечей.



Вот список с названием и местоположением:
  1. Талисман Мейнга;
    Сюжетное задание «Поиски Тюра».
  2. Рукоять Грама;
    Сюжетное задание «Секрет Гроа».
  3. Лезвие смерти;
    Награда за Фиске. Сюжетное задание «Расплата».
  4. Рукоять Ангрвадалля
    По чертежу из Потерянных страниц, которую можно найти на Равнинах Альвхейма.
  5. Рукоять Дайнслейфа;
    По чертежу из Потерянных страниц, которую можно найти в Затерянных песках Альвхейма.
  6. Мистическое наследие;
    Мидгард после завершения сюжетного задания «Ковка судьбы».
  7. Рукоять Ридилла;
    По чертежу из Потерянных страниц, которую можно найти в Сокровищнице Озера Девяти в Мидгарде.
  8. Рукоять Хофуда;
    Награда за Хеймдалля. Сюжетное задание «Твари пророчества».
  9. Рукоять Хротти;
    Награда за двух из трёх мини-боссов Путников(Йорген Страж Клятвы/Вали Страж Клятвы/Эгиль Страж Клятвы), обычно реликвия выпадает из любого второго, но может случиться баг и выпадет из третьего. Равнины Кратера Ванахейма.
  10. Рукоять Тюрфинга;
    По чертежу из Потерянных страниц, которые вы найдёте в Колодце Желаний в Кратере Ванахейма
  11. Проект Хульдр №9;
    Доступно к покупке в лавке гномов после завершения сюжетного задания «Война в мирах»
  12. Рукоять Форсбранда;
    Награда за уничтожение 48 воронов Одина вы можете открыть 6 легендарных сундуков у Древа Воронов в Нифльхейме. После этого вам будет предложено сразиться с местным боссом. За победу над ним Вы и получите эту реликвию.
  13. Зов Мотсогнира;
    После завершения сюжета вернитесь к Древу воронов в Нифльхейме. Слева от него появится тропинка, ведущая в Руины тюрьмы асов. Реликвия лежит у тела слева от легендарного сундука на верхнем уровне разрушенной тюрьмы.
  14. Рукоять Скофнунга;
    Необходимо убить 13 берсерков включая Короля Хрольфа Краки — это один из самых сильных боссов в игре.
👉 Вся остальная информация по реликвиям тут 👇.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2719184331
«Полное брюхо»
Собрать все яблоки Идунн и рога мёда крови.





Вот список локаций, где располагаются Яблоко Идунн или Рог мёда крови
Яблоко Идунн:
ᛊ - Альвхейм: Крепость, Храм Света, Равнины;
ᛃ - Мидгард: Гребцы, Колодец Урда;
ᚾ - Свартальвхейм: Болота Аурвангара, Пляж Дракона, Вышка Радсвинна, Туннели Миракра, Сердце горы;
ᛜ - Ванахейм: Юнные джунгли, Скрытый проход, Водопад богини, Равнины, Джунгли.
Рог мёда крови:
ᛊ - Альвхейм: Храм Света, Глубины, Забытые пески;
ᛃ - Мидгард: Крепость налётчиков, Сокровищница;
ᚾ - Свартальвхейм: Остров Альберих, Шахты Ярнсмида, Кузница, Сердцевина;
ᛜ - Ванахейм: Заброшенная деревня, Руины на утесе, Восточный лес Барри, Равнины, Воронка.
Самих сундуков в игре 35 штук!


👉 2 Видео для наглядности🎬👇:
↢◇⤚ Броня Кратоса ⤙◈⤖
«Блестящая штучка»
Улучшить один предмет брони.
Можете накопить ресурсы, которых мало до Ванахейма(Кратер), и улучшить любой доспех, но я лично прошёл игру на сложности Бог войны без улучшений брони, для сюжета хватило, а вот для испытаний Суртра, Берсерков и Гна уже точно придётся качать.

«Как всё начиналось»
Вставить чары в гнездо.
По сюжету придётся сразиться с Нидхёгг, амулет выпадает с неё, 1 чару дадут тоже сразу.

«Драконоборец»
Создать комплект брони из драконьей чешуи.
Вам потребуется посетить локацию Кратер в Ванахейме. Для справки данная локация является фармовой в плане денег и некоторых ресурсов. Для создания комплекта весьма неплохих доспехов нам понадобиться 22 зуба и 1 коготь дракона, а также 34000 РС.

👉 Расположение Драконов можно посмотреть на карте ниже 👇.
Интерактивная карта God of War: Ragnarök[god-of-war-ragnarok.interactivemap.app]


«Как всё развивается»
Полностью починить амулет Иггдрасиля.
Для полного улучшения амулета понадобиться найти 7 самоцветов Иггдрасиля.


Список локаций, где их можно найти:
  1. ᛜ - ВанахеймСады Ноатуна. В левом дальнем углу необходимо посмотреть в окно. Там есть синий замок, заблокированный виноградными лозами. Поставьте на лозу печати, одну печать надо поставить снаружи здания, затем атакуйте Клинками Хаоса. если всё получилось то метните Левиафан в замок. Можно посетить после сюжетного задания «Расплата», необходимо убить 3 гуллонов (два 3 и 4 уровня) на берегу;
  2. ᛊ - АльфхеймЗапретные пески. Север региона, необходимо попасть в «библиотека Эльфийского Святилища». Легендарный сундук, расположен наверху! Можно посетить после сюжетного задания «Расплата»;
  3. Выпадает из Инеистого фантома встреченного в процессе выполнения сюжетного задания «Слово Судьбы».
  4. Выпадает из белого огра встреченного в процессе выполнения сюжетного задания «Ковка Судьбы».
  5. ᚾ - Свартальфхайм Драконий берег/остров Альберих. Обязательно необходимо взять задание «Забытое сокровище», иначе самоцвет не выпадет на острове с головоломкой, а будет ждать Вас в самом конце Драконьего берега у причала Теснины Альбериха. Если ли же Вы уже были тут, то самоцвет выпадет острове Альберих. Можно посетить после сюжетного задания «Ковка Судьбы»;
  6. ᛃ - МидгардГребцы. После взаимодействия с большими цепями для продвижения по территории, справа откроется проход с лестницей. Легендарный сундук находится справа, думаю не пропустите;
  7. ᛜ - Ванахейм Джунгли. Необходимо пройти задания «Возвращение реки» что бы началось задание «Путь разрушения» Легендарный сундук находится в логове Шлакорока рядом с лифтом.
Если не подобрать самоцвет, выпавший из врага и покинуть область, то он автоматически появиться в сундуке в лавке гномов.


👉🎬У автора данного видеогайда встречаются ошибки, но не в этом случае, ссылка ниже:👇.

«Полная готовность»
Полностью улучшить один комплект брони.
Необходимо улучшить 3 части одного комплекта до 9 уровня: нагрудная броня, броня для рук и броня для бедер.


Если нет желания фармить, то можете вложиться в броню Берсерков, Суртра, Доспехов из драконьей чешуи или другого высокорангового экземпляра на Ваш вкус, но если проходите игру полностью, то и многие доспехи сможете улучшить полностью, я смог выбить после Горнила.

👉 Вся остальная информация по броне тут 👇.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2719184331
↢◇⤚ Просьбы ⤙◈⤖ (ч.1)

«Исправление ошибки»(Секретный)
Освободить Люнгбакра.

Просьба «Тяжесть цепей».
Требование: Доступ в Свартальфхейм;
Уровень врагов: 3-5;
Награда: 1000 опыта Кратоса, 250 опыта Атрея. В процессе выполнения можно найти каркас «Отягощения».

Просьба начинается автоматически по прибытию на остров Люнгбакра, в центре Благодатной бухты, либо при попытка открыть дверь на Дозорной башне. В ходе разговора с Мимиром выясняется, что необходимо освободить «пленника», для этого нужно найти ключ от тех самых ворот.
Найдя ключ на самом острове, необходимо посетить башню и открыть ворота, затем ударить в барабан.
После всплытия Люнгбакра, Кратос решает его освободить, потому что ему знакомо чувство «тяжести цепей». Освободив плавники и хвост. Затем необходимо сесть в лодку и припрлыть к левому глазу Люнгбакра. На этом просьба закончится.
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Новые друзья»(Секретный)
Принести сферу Лунды.

Просьба «Таинственная сфера».
Требование: Доступна при посещения Лагеря Фрейра во время сюжетного задания «Расплата»;
Уровень врагов: 3-4;
Награда: 1000 опыта Кратоса, 250 опыта Фрейи. В процессе выполнения можно найти набор «Потерянные доспехи Лунды».

Просьба начинается автоматически после разговора с Лундой в Лагере Фрейра. Лунда говорит, что сбежала из своей прошлой мастерской и оставила там ценную сферу, принеся которую, как она уверяет, «будет прыгать от счастья!».
Необходимо проплыть по реке к Саду Ноатуна, открыть дверь и саркофаг (сломанная кираса Лунды).
Затем проплыть южнее к Руинам на скале, там необходимо подняться наверх, разобравшись с растениями открыть другой саркофаг (порванный пояс Лунды). Попрыгав по платформам необходимо открыть проход для движения по реке.
Вернувшись к лодке и отправившись к Водопаду Богини, необходимо найти свернуть левее в Сокрытый проход. Сфера будет лежать на берегу! Тут же стоит использовать бомбу и пробить себе путь к сундуку Норн. Необходимо сесть в лодку и отправиться к следующему берегу за последним саркофагом (сломаные наручи Лунды). Вернувшись к лодке, плывите к Лунде, на этом просьба закончится забавным моментом. Теперь можно изготовить набор хорошей брони!
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Хороший денёк»(Секретный)
Забрать Мардёлл.

Просьба «Беспокойство Фрейи».
Требование: Выполнить сюжетное задание «Расплата», и проплыть днём мимо Таинственных врат в Лагере Фрейра;
Уровень врагов: 3-4;
Награда: 1500 опыта Фрейи, «Мардёлл», рунный призыв «Стальная гармония», «Королевские одежды Ванов».
Просьба стартует автоматически при проплытии мимо Мистическими вратами в Лагере Фрейра или о время выполнения просьбы Лунды, по поиску сферы.
Необходимо посетить водопад Богини и забраться на него. Тут можно найти сундук Норн, после раскрытия его тайн, взаимодействуйте с каменной дверью и водите в храм.
Разобравшись с Пожирателем душ. Справа от схватки будет карта сокровищ, и Легенда. Далее в центре храма необходимо пересечь мост, пройти дальше и особых свороток нету. Легендарный сундук открывается с обратной стороны здания. Поговорив на балкне, вернитесь назад. Разобравшись с врагами идите направо, далее следует загадка. Открыв мост и пройдя в последнию дверь будет катсцена..
Покинув храм и попытаясь уплыть Вас ждёт сюрприз. На этом просьба Фрейи закончится.
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Любимцы»(Секретный)
Погладить Спеки и Сванну.

Просьба «Животные инстинкты».
Требование: Начать выполнение сюжетного задания «Слово судьбы»;
Уровень врагов: 5-6;
Награда: 1000 опыта Кратоса, 250 опыта Фрейи, Чары стихийного уклонения, ресурс Треск Билскирнира, «Циклон Хаоса» и «Ярость Тартара».
Просьба стартует автоматически во время посещения Озера Девяти в поисках Норн.
О причинах поведения волков всё расскажет Фрейя, в процессе поездки, Для поиска налётчиков просто смотрите куда повёрнуты головы Ваших волков.
Всего необходимо посетить 4 места:
  • Форт налётчиков на Западе
  • Крепость налётчиков на Юге
  • Логово налётчиков на востоке
  • Цитадель налётчиков в Храме Тюра
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Лидер восстания»(Секретный)
Вернуть Молот восстания.

Просьба «Мятежный дух».
Требование: Закончить выполнение сюжетного задания «Ковка судьбы»;
Уровень врагов: 3-5;
Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Фрейи, 30 ед. ресурса Шепчущий камень, слабая руническая атака «Крушитель гор».
Просьбу можно начать в конце сюжетного задания «Ковка судьбы», поговорив с Дурлином на берегу Нидавеллира рядом с Митическими вратами, либо в городе у него в таверне, если уже ушли.
Дурлин просит вернуть небольшой кузнечный молот, символ сопротивления. Данный молот необходимо искать на Драконьем берегу. Приплыв на берег и поднявись по деревянной конструкции, а далее с помощью Драупнира на мост, Кратосу предстоит пройти его до Теснины Альбериха. Решив руническую загадку, Молот статуи поднимется. Посещение данной области лучше совместить с просьбой «Потерянное сокровище», которое можно взять на острове Альберих. Необьходимо выполнить первую часть просьбы мертвеца, что бы забрать Самоцвет Иггдрасиля в конце данной области.
👉🎬Видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Просьбы ⤙◈⤖ (ч.2)

«Защита животных»(Секретный)
Освободить хафгуф.

Просьбы: «Тайна песков» и «Песня песков».
Требование: Выполнить сюжетное задание «Секрет Гроа», далее выполнить
сюжетное задание «Расплата» и «Тайна песков», начать выполнение просьбы «Святилище эльфов».
Уровень врагов: 3-4 / 5-6;
Награда:
«Тайна песков» — 1500 опыта Кратоса, 375 опыта Атрея, пропадет песчаная буря на Равнинах.
«Песня песков» — 1500 опыта Кратоса, 375 опыта Фрейи, пропадет песчаная буря в Запретных песках.
Хафгуф - это огромная медуза и освободить их нужно две штуки. Обе находятся в пустынях ᛊ Альвхейма.
Первую хафгуфу можно освободить после завершения сюжетного задания «Секрет Гроа», когда Тюр убегает в портал, эльфы пробивают нам путь в пустыню. Атрей услышит стон животного, атк мы получим просьбу «Дверь в пустыне». Следует проследовать до Каньона, встретив Синдри отправиться на Равнины, где мы можем найти первую медузу. В пустыне необходимо спуститься в «Подземелья» и освободить Хафгуфу, выбраться на поверхность и разбить держащий её улей.

Вторая хафгуфу находится в Забытых песках на Севере, путь области запечатан руной, которую можно узнать начав выполнение другой просьбы «Святилище эльфов». Выполнение данной просьбы можно начать поговорив с эльфами в Лагере Фрейра в Ванахейме, но только после выполнения сюжетного задания «Расплата».
Они просят вас принести знания из старой библиотеки - это приведет нас в Забытые пески, на тот момент Вы уже сможете открывать запечатанные магические руны.
При посещении пустыни просьба по освобождению второй Хафгуфы активируется автоматически, Вам необходимо будет найти спуск вниз. Спустившись в Норы необходимо найти и освободить Хафгуфу, выбраться на поверхность и разбить держащий её улей.
🎬
👉🎬Видео для наглядности:👇

𓅪Просьба «Глаза Одина»𓅪
Просьба начинается автоматически по прибытию в Свартавхейм и убийстве первого ворона.
Награда: 10000 опыта Кратоса, 2500 опыта Атрея, чары «Справедливость Нифльхейма», «рукоять Форсбрандра».
Вороны разбросаны по всем 9 мирам, наградой за убийство каждых 6 штук будет легендарный сундук, расположенный возле Древа воронов в ᛅ Нифльхейме.
Содержимое сундуков слева направо:
  • Ремень Вороних слёз
  • Браслеты Вороних слёз
  • Кираса Вороних слёз
  • Сильная руническая атака Дыхание Тамура;
  • Сильная руническая атака Метеоритный удар;
  • Сильная руническая атака Перст разрушения.
После убийства всех 48 и открытия последнего легендарного сундука появиться Хранительница. Она Вёльва Хеля, будьте осторожны с её ледяным дыханием. Сложность здесь будет исходить от врагов, которых она будет призывать через разные промежутки времени. При 80%, 50% и 20% здоровья Хранительницы она исчезает и призывает волну врагов. Возвращается только после убийства нескольких из них. Советую сначала сосредоточиться на уничтожении обычных врагов, чтобы вас не атаковали сзади, при её возвращении. Третья волна является самой сложной, так как на подмогу будет призван ледяной дракон Скрытый.
Дракон начнет с того, что прилетит и начнёт стрелять в вас льдом. Что бы сбить его бросьте в него Драупнир. Как только Скрытый будет побежден, Хранительница вернется. Прикончите её. На протяжении всего боя с обычных врагов время от времени будут сбрасываться кристаллы здоровья, но не много. Также не будет никакого чекпоинта, несмотря на то, что посередине будет битва со вторым боссом, что может немного усложнить бой на более высоких уровнях сложности. На этом заканчивается просьба «Глаза Одина».
👉🎬Видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Просьбы ⤙◈⤖ (ч.3)

«Чуждый вид»(Секретный)
Истребить все цели охоты в кратере.

Просьбы: «За Ванахейм!», «На глубине», «Тропа мёртвых», «Путь разрушения», «Глухая ночь», «Дрожащая теснина», «Горящие небеса», «У всех на виду», «Ночной хищник».
Требование: Завершить сюжетное задание: «Твари пророчества»
Уровень врагов: до 8;
Награда: различные ресурсы и предметы (в процессе выполнения различных просьб в данной области), от 3 до 4,5 миллионов Рубленного серебра(сбор таинственных кристаллов, с последующим бросанием их в Колодец желаний.

Кратер находится в ᛜ Ванахейме, что бы в него попасть необходимо вернуться ночью в Лагере Фрейра, желательно сразу после «Твари пророчества». Автоматически начнётся просьба «Запах выживания», проследовав за Хелкой, мы попадём в самую большую (и фармовую) локацию игры — Кратер.
Попав в Кратер нужно выполнить:
    Охота на дракона (сет Доспехов из драконьей чешуи):
  1. «За Ванахейм!» — просьба стартует автоматически по прибытию в регион. Цель просьбы сразиться с драконом Багровый ужас. Место встречи другой берег возле храма, где спрятался Биргир.
    Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Атрея/Фрейи, 75 Шепчущей камней, 2 когтя дракона, каркас Девяти миров, Замёрзшее пламя;

  2. «На глубине» — Просьба выполняется в Джунглях, они находятся в южной части Равнин. Чтобы дорога открылась, необходимо сменить время суток на ночь. После этого двигайтесь на юго-запад Джунглей, к плотине.
    Подойдя достаточно близко, вы получите просьбу «Возвращение реки». Выполнив её, и вернув воду в реку, появится возможность воткнуть копье в стену и добраться до дреки и завершить охоту. Битва предстоит с сразу с двумя дреки.
    Награда: 1500 опыта Кратоса, 375 опыта Атрея/Фрейи, 8 зубов дракона;

  3. «Тропа мёртвых» — садитесь в лодку и плывите на север. Первоначальная цель — два огра, кидающиеся огромными булыжниками выше по реке. Наверняка вы уже встречались с ними, но не могли достать. Принудительно разобравшись с ограми, вернитесь к причалу у мистических врат на юге Джунглей. Справа от Небесного алтаря можно подняться по стене и в итоге долезть до логова Трупоеда. Убив его, Вы завершите и охоту «Тропа мёртвых».
    Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Атрея/Фрейи, 2 Когтя Дракона.чары «Роковая печать»;

  4. «Путь разрушения» — используйте Небесный алтарь и переключите время на день. Теперь сядьте в лодку и плывите обратно туда, где били огров. Днем с этой площадки можно перейти на другую сторону реки по сплетенным корням (днём тут можно найти 1 из Оленей времён года). Охота начнёться автоматически на другой стороне моста.
    Пройдя по квестовой метке и спустившись в логово дракона, необходимо заманить противников в клетку и запереть внутри. За воротами как раз есть парочка гуллонов.
    Чтобы это сделать, заморозьте прутья при помощи топора в верхнем положении, дождитесь, пока враги прибегут к вам, быстренько выйдете наружу и призовите топор. После этого воспользуйтесь цепью, чтобы отправить приманку наверх и выманить Шлакорога. Вернитесь на верхнюю арену и победите его для завершения этой охоты.
    Награда: 4500 опыта Кратоса, 1125 опыта Атрея/Фрейи, 2 зуба дракона, Коготь дракона, чары «Целительная сущность»;

  5. «Глухая ночь» — осматривая скалы на левом берегу Равнин ночью, можно заметить светящиеся следы. После взаимодействия с ними нанёться новая охота, иаркер задания приведёт вас к логову дреки. Необходимо выполнить просьбу «Возвращение реки», что бы добраться до него на лодке, вам нужен самый дальний причал на юго-западе Равнин.
    Награда: 1500 опыта Кратоса, 375 опыта Атрея/Фрейи, 4 зуба дракона;

  6. «Дрожащая теснина» — в восточной части Равнин есть большая арка, ведущая вас в регион Колодцы. Охоту начнётся почти сразу после спуска в область по веревке и осмотра ближайшей пещеры.
    Следуйте за квестовой меткой, чтобы найти логово Скалозуба. Вам нужно углубиться в Колодцы, дойти до круглой арены, где вы увидите другого дракона Пепельного тирана, а затем открыть ворота справа и идти по линейному пути.
    Награда: 4500 опыта Кратоса, 1125 опыта Атрея/Фрейи,1 коготь, 2 зуба дракона и чары «Великая целительная сущность»;

  7. «Горящие небеса» — эту охота начинается по пути к предыдущей, когда Вы увидите дракона на круглой арене. Необходимо пройти область Колодец до самого конца, чтобы сразиться с Пепельным тираном.
    Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Атрея/Фрейи, 2 когтя дракона и чары «Печать рунной бури».

    Эпическая охота на дракона (сет Брони Охотника):
  8. «У всех на виду» — эту просьбу можно выполнить сразу после прибытия в Равнины.
    Получить просьбу можно, изучив туши убитых животных, отмеченные меткой задания. После осмотра двух тел, задание приведет вас к груде камней, Которой окажется Пожиратель душ.
    Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Атрея/Фрейи, клеймо Охотника, чары «»;

  9. «Ночной хищник» — чтобы начать эту охоту, необходимо попасть на правый берег реки. Если вы не сделали этого раньше, переключите время на ночь и отправляйтесь в южную часть Равнин, чтобы найти проход в Джунгли. После двигайтесь на юго-запад Джунглей и почините плотину в рамках просьбы «Возвращение реки». Это вернет воду в реку и откроет области, которые ранее не были доступны.
    На правом берегу реки в Равнинах есть три тела животных, удерживаемые фиолетовыми огоньками. отгоните их и начнётся бой. Придется победить Пламенного фантома.
    Награда: 3000 опыта Кратоса, 750 опыта Атрея/Фрейи, клеймо Охотника, чары «Пламя бури».

👉 Расположение Драконов можно посмотреть на карте ниже 👇.
Интерактивная карта God of War: Ragnarök[god-of-war-ragnarok.interactivemap.app]

👉🎬«За Ванахейм!» для наглядности:👇

👉🎬«На глубине» для наглядности:👇

👉🎬«Тропа мёртвых» для наглядности:👇

👉🎬«Путь разрушения» для наглядности:👇

👉🎬«Глухая ночь» для наглядности:👇

👉🎬«Дрожащая теснина» для наглядности:👇

👉🎬«Горящие небеса» для наглядности:👇

👉🎬«У всех на виду» для наглядности:👇

👉🎬«Ночной хищник» для наглядности:👇
↢◇⤚ Просьбы ⤙◈⤖ (ч.4)

«Оленевод»(Секретный)
Вернуть Оленей Времён года.

Просьба Рататоска: «Олени Времён Года».
Требование: Выполнить сюжетное задание «Твари пророчества», далее выполнить просьбу «Запах выживания» и добраться до Кратера в Ванахейме.
Награда: 4500 опыта Кратоса, 1125 опыта Атрея/Фреи, 75 Шепчущей камней, каркас «Прерывания».

Просьба выдаётся лично Рататоском в Доме Синдри после завершения сюжетного задания «Твари пророчества», либо запускается автоматически при приближении к любому из четырех оленей, найденных в районе Кратера в Ванахейме. Необходимо вернуться в Дом Синдри и получить корм для них, а затем всех их поймать.
Список Оленей Времён года:
  1. В процессе выполнения просьбы «Путь разрушения» возле моста будет Олень Лета;
  2. У северных Мистических врат в Джунглях, необходимо идти влево идите по тропинке налево и воспользуйтесь цепью, чтобы открыть ворота(если мешают огры, стоит их убить). Этот путь приведет вас к Колодцу желаний. Олень Весны будет прямо у входа в эту локацию;
  3. Правый берег Равнин в восточной части есть большая арка, ведущую к спуску в Колодцы. Пройдя через пещеру с фиолетовыми тотемами, вы найдёте третьего Олень Осени слева от Мистических врат;
  4. Выполнив «За Ванахейм!», вы окажетесь возле Мистических врат, слева от которых стоит Олень Зимы.
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Законное место»(Секретный)
Вернуть всех линдвурмов Рататоску.

Просьба Рататоска: «Заблудившиеся Линдвурмы».
Требование: Выполнить сюжетное задание «Ковка судьбы».
Награда: 4500 опыта Кратоса, 1125 опыта Фрейи, 15 Чешуи Линдвурма, 200 Пыль миров, Штормовое пламя (за сбор всех).


Список Линдвурмов:
  1. ᚾ Свартальвхейм — Кузня. Вы будете проходить мимо этого разлома Иггдрасиля с линдвурмом. Используйте Драупнир, чтобы добраться до него. Вернуться в Кузню можно, сев в вагонетку у Мистических врат Берег Нидавеллира[/b], рядом с могилой Берсерка.
  2. ᛜ Ванахейм — Кратер. Просьба «За Ванахейм!», выполняя которую в итоге окажетесь на большой арене, где проходит битва с Багровый ужас. В углу этой арены есть разлом Иггдрасиля с линдвурмом.
  3. ᛜ Ванахейм — Кратер. Выполнив просьбу «Возвращение реки». Теперь необходимо вернуться в Равнины, сесть в лодку и добраться до причала на северо-востоке. Разлом Иггдрасиля с линдвурмом находится рядом с Мистическими вратами и Небесным алтарем.
  4. ᚾ Свартальвхейм — Драконий берег. В процессе выполнения просьб «Мятежный дух» по поиску молота для Дурлина и «Потерянное сокровище» необходимо дойти до конца Теснины Альбериха, сразиться с местным боссом Ормстунгой. После этого вы найдете разлом Иггдрасиля с линдвурмом на уступе слева.
  5. ᚾ Свартальвхейм — Остров Альбериха. От причала поднимитесь наверх, используя копье, а затем взорвите зеленые обломки слева от сломанного моста. Это позволит вам поднять точку зацепа и перебраться на платформу с разломом Иггдрасиля и линдвурмом.
  6. ᚾ Свартальвхейм — Сердцевина. От мистических врат в Болотах Аурванга садитесь на паром к Пескам Сверда. Там вы найдете лифт, который вернет вас в Сердцевину. Пройдя вперед, вы откроете новые мистические врата.
    От врат используйте веревку для ускорения спуска, а затем идите по туннелю вперед до конца. Используйте Драупнир, чтобы подняться наверх. Разрушьте скалу с желтой отметкой и продолжайте двигаться вперед по этому пути.
    Дорога тут одна, в итоге она приведет вас к комнате с головоломкой и подъемником, где Атрей бросал в желоб камни по сюжету. Вместо подъемника, пролезьте по стене справа и в итоге доберетесь до места, где находится яма драугров.
    Оттуда используйте точку зацепа под водопадом, сворачивайте направо, а потом при первой возможности прыгайте вправо вниз, на мост. По сути вы вернетесь в комнату с еще одной головоломкой и подъемником.
    На этом мосту вам нужно взорвать банку с маслом, чтобы пройти через кучу руды справа. Идите туда, пройдите через большую дверь и заметите точку, куда можно метнуть Драупнир слева.
    Прыгайте туда и вы откроете новые Мистические врата в этой области. Разлом Иггдрасиля с линдвурмом находится прямо возле них.
После поимки всех 6 или по отдельности, необходимо вернуться Рататоску. Отдав всех шестерых просьба будет закончена.
👉🎬Видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Просьбы ⤙◈⤖ (ч.5)

«Испытания огнём»(Секретный)
Пройти испытания Муспельхейма.

Все испытания проходят на 4 аренах, доступ к которым открыт изначально.
Всего в Муспельхейме 15 испытаний:
Не рекомендую проходить, если вы ниже 5-6 уровня. Испытания Горнила вы пройдёте, а вот Финальные испытания будут даваться крайне тяжело.
    Испытания Горнила:
  1. Левый меч (Владение оружием): победить всех врагов за отведённое время (16/180с);
  2. Левый меч (Безупречность): убить 15 врагов не получив урона;
  3. Средний меч (Выбивание): Противники быстро восстанавливаются после любого урона (21 враг);
  4. Средний меч (Насыщение разрыва): закройте разрыв за отведённое время, бросая в него сферы (6/60с/15/150с);
  5. Правый меч (Контроль численности): убейте предводителя, удерживая под контролем численность рядовых врагов;
  6. Правый меч (Царь горы): не подпускайте врагов внутрь кольца, пока не истечёт время (40/70/90).

    🏆Собрав сет брони Неугасимого пламени и 250 Боественного пепла, дойдите до центрального меча за сундуком Норн и заберите Пламя Хаоса.

    📌После испытаний Горнила, открывается доступ к финальным испытания.
    Вокруг главного меча есть 4 круга, еще 2 круга есть ближе к малым мечам, в пещерах.

    📌Руны в кругах это последовательность прохождения испытаний на малых мечах. Необходимо проходить любые испытания на мечах , и , что бы разблокировать 6 финальных испытаний.
    Новые испытания на малых мечах:
  7. Левый меч (Буйство): победите не менее 20 врагов за отведённое время (20/150с);
  8. Средний меч (Вампиризм): Вы непрерывно теряет здоровье, но восстанавливаете его нанося урон (22 врага);
  9. Правый меч (Запал): Быстро убивайте врагов что бы продлить время (22 врага/30с).

    Третье испытания на малых мечах необходимо пройти хотя бы раз, лучше совместить с выполнением 6 финальных.
    Финальные испытания Суртра:
  10. 🥊 (Испытание «Стойкость»): Выжить (99 врагов);
  11. 🥊 (Испытание «Щитолом»): Убивайте рядовых противников, что бы разбить щит их Предводителя (Капитан эйнхериев/Ловчая);
  12. 🥊 (Испытание «Огненное кольцо»): Остаться в кольце (убить 15 врагов внутри перемещающегося круга);
  13. 🥊 (Испытание «Резня»): Продержаться определённое время (выжить в течении 300с внутри перемещающегося круга);
  14. 🥊 (Испытание «Грозные враги»): Победить в серии поединков с опасными врагами(Путник/Свирепая Ловчая/Предводитель эльфов/Альва/Капитан эйнхериев);
  15. 🥊 (Испытание «Фантом»): Победите всех врагов (Пламенный фантом).
Ориентируйтесь по синей лаве и рунам в кругу. Если погасли - значит прошли комбинацию.
👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ «Валькирия Гна» ⤙◈⤖

В God of War (2018/2022) сильнейшими врагами были Валькирии! В God of War: Ragnarök им на смену пришли неупокоенные души Берсерков, но полностью без Валькирий не обошлось (и славно!).

В этот раз в 2 самых сильных босса в игре это:
«Королева Валькирий Гна» и предводитель Берсерков «Король Хрольф Краки»(это сейчас это имя трудно произнести, попыток 15 спустя въестся, может даже с нордичиским акцентом!))

По традиции дамы вперёд.

Истинная королева(Секретный)
Сразиться с Гна.

Бой с ней, это цель просьбы «Дело чести».

«Королева Валькирий Гна» – второй самый сильные враг в игре. Даже большая часть Берсерков будет легче! Гна с достоинством отстаивает право Валькирий быть одними из самых сильных боссов в истории серии. Если освобождали Валькирий в предыдущей части, то опыт уже имеется, НО всё не так просто(ох уж это НО!)! Даже на самой легкой сложности бой предстоит далеко не самый простой! Считайте, что это Сигрюн 2.0, только с Биврёстом!
Добраться до неё можно только после прохождения сюжетного задания «Война в мирах».


Крайне рекомендую прокачать Кратоса до 9 уровня
📌Если этого не сделать получите «штраф защиты на атаки врага». Атаки, на уровне 1-6, от которых приходилось уклоняться, на уровнях 7-8 уже можно парировать, на 9м уровне, ту же самую атаку, того же врага, можно просто блокировать щитом!
👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇
📌Важное примечание про штрафы:📌
  • Зелёная полоска – уровень противника ниже, чем у Кратоса, поэтому сражение будет сравнительно легким, все атаки блокируются житом;
  • Жёлтая полоска – уровень противника равен по уровню Кратоса, поэтому битва не будет легкой, некоторые атаки можно только парировать;
  • Оранжевая полоска – противник на один уровень выше Кратоса, поэтому победить его будет весьма трудно, но все еще возможно, те же атаки стало невозможно блокировать, часть обычных атак можно только парировать;
  • Фиолетовая полоска – противник на два уровня выше Кратоса, поэтому победить его будет крайне затруднительно, большая часть атак невозможно блокировать (пробовать только если очень хорошо уклоняетесь и парируете);
  • Красная полоска – смертельный противник, сможет убить вас с одного-двух ударов, все атаки невозможно блокировать(даже не пытайтесь с ним связываться).
В God of War: Ragnarök способности брони/предметов играют, большую роль, наравне с цифрами характеристик, именно благодаря способностям предметов можно собирать Билды и выносить врагов в мгновение ока.

Мне помогла сборка такого типа:
  • Левиафан ур.9 с рукояткой Яростное избиение, (Касание Хель/Наковальня Ивальди)
  • Клинки Хаоса ур.9 с рукоятками Неугасимой искры (Блеск Гелиоса/Немейский разгром)
  • Драупнир ур.9 с тыльником Олимпийской мощи (Удар тысячи воинов/Буря Виндсваля)
  • Щит Бесстрашия/Резни/Расколотой звезды каркас Девяти миров
  • Реликвия - Рукоять Хофуда
  • Кираса Берсерка
  • Потерянные наручи Лунды (для отравления)
  • Потерянный пояс Лунды (для отравления)
  • Чары:
    Честь Ванахейма
    Добродетель Ванахейма
    Удача Ванахейма
    Надёжность Асгарда
    Справедливость Асгарда
    Добродетель Асгарда
    Эмблема Девяти миров (!)
    Дар доблести (!)
    Печать рунной бури (!)
  • Рунный призыв: Выдох сейдр.
👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ «Валькирия Гна: Атаки» ⤙◈⤖
Атаки Гна на земле
Удары крыльями: Валькирия попеременно бьет крыльями два раза. Может сделать эту атаку два раза подряд. Часто 4й удар может быть заменён Протыкающим ударом крыла.
Решение: Блокируем щитом. Уклонение вправо.


💢Протыкающий удар крылом: Предугадать можно за миг до удара, по появившемуся красному кольцу и третьему отталкивающему удару крыла.
Решение: Лучший способ уклонение вправо, по отношению к валькирии.


Удар крыльями с разбега: Валькирия крайне быстро сокращает дистанцию с Кратосом, и начинает наносить Удары крыльями.
Решение: Блокируем щитом.


💢Протыкающий удар крылом с разбега: Её начало легко спутать с предыдущим ударом – и это одна из самых подлых атак. Предугадать, какой удар будет можно за миг до удара, по появившемуся красному кольцу.
Решение: Уклонение вправо, НО НЕ ВЛЕВО, по отношению к валькирии.


Блок крыльями: Валькирия закрывается крыльями, через несколько секунд раскрывает их и наносит ими урон.
Решение: Разрушайте блок ударом щита.


Удары сюрикенами: Три простых удара. Может быть закончена💢Броском сюрикенов!
Решение: Блокируем щитом, при равных уровнях.


💢Бросок сюрикенов: Гна сначала разворачивается, а затем бросает сюрикены в Кратоса. Определить данную атаку помогает красный круг, при наличие сюрекенов в руках Гна.
Решение: Уклонение незадолго до попадания.


💢Барьер из сюрикенов: Гна запускает 2 сюрекена вокруг себя, наделяя их стихиями огня/яда/льда/электричества.
Решение: Не подходить к ней пока они не пропадут или она не сменит место.


Перья Биврёста: Гна с любой дистанции пускает в Кратоса несколько перьев летящих по дуге и накладывающих эффект Биврёста.
Решение: Уклонение вправо, в крайнем случае, блокируем щитом. Почему вправо? Потому что сразу после этого, часто следует Пробивающие Перья Бивриёста.


💢«Пробивающие» Перья Бивриёста: Часто после предыдущей атаки. Возможно повторение атаки до 2 раз.
Решение: Уклонение вправо/влево (не желательно).


Вихрь: Валькирия приседает и широко раскрывает крылья, начинает вращение на месте, приближаясь к Кратосу и нанося ему урон.
Решение: Блокируем щитом.


Удар «Сгори в Огне»: Валькирия поднимает огненную булаву над землей. После зарядки бьет своим оружием по земле, огненная волна идёт в сторону Кратоса.
Решение: Для прерывания необходимо сбивать ➶стрелами➶ рунной печати. На достаточном расстоянии можно уклониться в сторону.


💢Удар огненным посохом: Валькирия замахивается огненным посохом по широкой дуге.
Решение: Уклонение вправо.


💢«Выпад самурая»: Гна вытаскивает меч и встаёт в стойку самурая, резко сокращает дистанцию, и наносит неблокируемый удар, который подкидывает Кратоса, далее следует закручивание в воздухе, с последующим броском Кратоса на землю!
Решение: Уклонение вправо/влево (не желательно).


💢Метеоритный Биврёст: Валькирия вызывает 3 метеорита состоящих из Биврёста падающих по прямой на Кратоса, место падения может наложить Биврёст, их нельзя заблокировать.
Решение: Уклонение в любую сторону, не входить на место падения небольшое время.


Атака копьём: Гна должна быть рядом, наносит 2 удара стоя на земле и вращаясь по часовой стрелке! Часто после этой атаки следует Кручёный удар копьем по земле.
Решение: Лучше всего парировать обе или уклониться перекатом вправо от второй.


Кручёная атака копьём: Разновидность предыдущей атаки. Гна резко сокращает дистанцию, подлетая с копьём наперевес, в процессе вращения идет 2 удара!
Решение: Лучше всего парировать первый удар, вводя тем самым валькирию в ошеломление и прерывая 2й удар.



Атаки Гна в воздухе
Удар копьем по земле: Валькирия подпрыгивает, замахивается копьём и подает, вниз атакуя Кратоса. Создаётся ударная волна, от которой лучше уклониться. Может быть, до 5 ударов подряд.
Решение: Уклонение или парирование. Данная атака сбивается любой быстрой рунной атакой.


Кручёный удар копьем по земле: Валькирия подпрыгивает, закручивается, замахивается копьём и подает, вниз атакуя Кратоса. Эта атака призвана ввести в заблуждение, что её перепутали со следующей атакой.
Решение: Уклонение или парирование. Данная атака сбивается любой быстрой рунной атакой.


🔷«Синяя» Кручёная атака копьем по земле (АОЕ): Кручение похоже на предыдущую атаку, только волна будет по большой площади.
Решение: Сбивать ударом щита.


Прыжок: Валькирия подпрыгивает, а затем приземляется, атакуя Кратоса ногой. Часто может быть продолжена «💢Красным» Прыжком.
Решение: Уклонение или парирование. Данная атака сбивается любой быстрой рунной атакой.


💢«Красный» Прыжок: Аналогично предыдущей атаке. Валькирия подпрыгивает, а затем приземляется, атакуя Кратоса, место приземления поражается прямой струёй холода.
Решение: Только уклонение в сторону.


Атака булыжником: Гна поднимается в воздух и собирает камень из камней. Крайне тяжело уклониться от данной атаки.
Решение: Сбить атаку помогут звуковые ➶стрелы➶ спутника!



💢За Асгард!💢: Аналог Valhalla из предыдущей части. Гна приседает и внезапно исчезает в воздухе, и уже через доли секунды падает сверху на Кратоса, после чего топчет его до сметри. Может повторять до 5 раз подряд.
Решение: Уклонение с очень маленькой задержкой между «прыжком» и до удара.


💢За Асгард! с Биврёстом💢: По сути, то же самое, но перед падением Гна, на землю падает еще и заряд Биврёста. Поэтому каждая фаза состоит из двух атак. Может повторяться до 3 раз подряд.
Решение: Уклонение с очень маленькой задержкой между «прыжком» и до удара.


↢◇⤚ «Берсерки» ⤙◈⤖
Холодный прием(Секретный)
Сразиться с Королём Хрольфом.

В God of War Ragnarok Берсерки являются опциональными боссами, победа над которыми необходима для выполнения просьбы «В самый раз для короля», получения достижения «Холодный прием», сбора набора брони Берсерка и получения 1 из 14 реликвий для достижения Коллекционер.

Просьба «В самый раз для короля» стартует сразу, как только вы взаимодействуйте с любой могилой берсерка. Сделать это можно практически в любом из девяти миров, но возможность это сделать откроется не раньше, чем начнётся сюжетное задание «Слово судьбы» и вероятно это будет могила Короля Хрольфа, где и стоит забрать рукоять Скофнунга.
Первая цель просьбы зарядить Скофнунг. Для этого надо победить 12 Берсерков из свиты Короля, только после этого появится возможность выполнять вторую, сразиться с ним лично.
📌Важное примечание про штрафы:📌
  • Зелёная полоска – уровень противника ниже, чем у Кратоса, поэтому сражение будет сравнительно легким, все атаки блокируются житом;
  • Жёлтая полоска – уровень противника равен по уровню Кратоса, поэтому битва не будет легкой, некоторые атаки можно только парировать;
  • Оранжевая полоска – противник на один уровень выше Кратоса, поэтому победить его будет весьма трудно, но все еще возможно, те же атаки стало невозможно блокировать, часть обычных атак можно только парировать;
  • Фиолетовая полоска – противник на два уровня выше Кратоса, поэтому победить его будет крайне затруднительно, большую часть атак невозможно блокировать (пробовать только если очень хорошо уклоняетесь и парируете);
  • Красная полоска – смертельный противник, сможет убить вас с одного-двух ударов, все атаки невозможно блокировать(даже не пытайтесь с ним связываться).
Список местонахождения могил и тех, кто в них захоронен:
(нумерация указывает в каком порядке лучше проходить данных Берсерков, с возрастанием сложности, ибо в некоторых случаях придётся биться одновременно сразу с несколькими Берсерками, но решать Вам)
  1. ᛅ Нифльхейм — Туманные поля — «Скьотхенди Разящая»
  2. ᛃ Мидгард — Озеро Деяти — «Фрэкни Неистовая»
  3. ᚾ Свартальвхейм — Нидавелир — «Хартрефилл Бездушный»
  4. ᛊ Альвхейм — Запретные пески — «Хьялти Невозмутимая»
  5. ᚾ Свартальвхейм — Остров Альбериха — «Бейгад Ужасный»
  6. ᛜ Ванахейм — Колодцы (Кратер) — «Хаклангр Бородатый»
  7. ᛜ Ванахейм — Берег паломника — «Хвитсерк Отважный»
  8. ᚾ Свартальвхейм — Рудники Ярнсмиды — «Бедвар Яростный и Старольф Склочная»
  9. ᛊ Альвхейм — Равнины — «Сестры Илльски и Свипдаг Холодная»
    Победив всех, отправляемся к Королю:
  10. ᛃ Мидгард — Могила Короля — «Король Хрольф Краки»
Originally posted by Фоторежим @crisg_art:
↢◇⤚ Скьотхенди Разящая ⤙◈⤖
➤Посетить могилу данного Берсерка можно только после сюжетного задания «Война в мирах».
Для этого после вышеуказанного задания необходимо подойти к Рататоску и получить семена Иггдрасиля для Мистических врат. Одно из семян и откроет путь в Туманные поля в ᛅ Нифльхейме.

«Скьотхенди Разящая»
Относительно остальных Берсерков, Скьотхенди Разящая будет слабее по уровню, но бой с ней не является легким из-за использования ей Биврёста, очень активного использования!

Рекомендуемый уровень: 7-8
Специальность: Биврёст, Телепортация.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 40 Сросшаяся кожа, 3 Прочные обломки, 40 Разбитая руна, Перчатки Берсерка.

Аура Биврёста («За Короля»/«Смерть всем врагам Лейре!»): Скьотхенди Разящая накладывает на себя ауру Биврёста. Нанося ей урон или находясь рядом, шкала здоровья Кратоса покрывается Биврёстом, без урона, но очень противная штука, которая делает Кратоса ваншотным!
Решение: Сбить колдовство рунической атакой, или биться как есть не пропуская удары.


Обычные удары кулаками: 2 удара кулаками, самая простая атака.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать хотя бы второй для ошеломления.


Рывок с ударом: Скьотхенди Разящая склоняется и немного приседает, затем делает резкий рывок до Кратоса.
Решение: Парировать щитом, или уклонение в сторону.


💢«Слоуф Бифростс!»: Скьотхенди Разящая создаёт волну Биврёста, двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием.


Даудахёгг Биврёста: На расстоянии Скьотхенди Разящая вращаясь и перемещаясь по земле, бросает 2 заряда Биврёста в Кратоса.
Решение: Если вся полоска здоровья уже покрыта Биврёстом, и вы боитесь пропустить удар, просто блокируйте щитом. Если уже натренировались, парируйте и отражайте снаряды в неё, нанося тем самым урон ей.


«Бластр Бифрост»: Скьотхенди Разящая создаёт малый взрыв Биврёста перед собой, данная атака обычно следует после телепортации или с резким сокращением дистанции с Кратосом.
Решение: Уклонение как можно дальше, радиус поражения не малый, либо можно парировать в последний миг.


💢«Трурпинг Бифрост»: Скьотхенди Разящая взлетает и стреляет четырьмя зарядами Биврёста, они летят с разных сторон, но одновременно достигают Кратоса.
Решение: Уклонение за миг до попадания.


«Бифрост Венги»: Скьотхенди Разящая взлетает и колдует заклинание, которое создаст взрыв Биврёста по большой площади, нанося большой урон и полностью покрывает шкалу здоровья Биврёстом.
Решение: Срочно сбивать броском топора или копья, подойдет и руническим призывом.


💢Атака с неба («Это всё что ты можешь?», Аналог «Valhall’ы»): Скьотхенди Разящая приседает и исчезает в небе, через мгновение падает, приземлившись туда, где зелёное пятно.
Решение: Лучше использовать чары «Эмблему уклонения». Радиус поражения больше, чем кажется. Лучше сначала сделать уклонение, а потом перекат, так гарантированно можно избежать урона.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Фрэкни Неистовая ⤙◈⤖
➤Посетить могилу данного Берсерка можно только после сюжетного задания »Слово судьбы». От Мистических врат на ᛃ Озере Девяти налево, двигаясь на север от Храма Тюра. Там и будет могила Берсерка.

«Фрэкни Неистовая»
Один из самых лёгких Берсерков, но это не значит, что бой с ней будет легким, скорее изнурительным! Фрэкни Неистовая достаточно юркий враг, который постоянно, то сокращает дистанцию, то увеличивает её, а запас здоровья является внушительным.

Рекомендуемый уровень: 7-8
Специальность: Рывок с секирой.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 25 Сросшаяся кожа, 2 Прочные обломки, 25 Разбитая руна, Набедренники Берсерка.

💢Рывок с секирой («Направь меня, король!»): Фрэкни Неистовая присаживается, накапливает энергию и через мгновение совершает свою специальную атаку, рывок через всю арену.
Решение: данную атаку невозможно парировать, только уклонение за миг до удара, зависит от расстояния между Фрэнки и Кратосом.


Удары секирой: Фрэкни Неистовая совершает подлый удар своей секирой, сначала занеся секиру за себя, а потом совершает протыкающий выпад ей в Кратоса.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать, если позволяет уровень.


💢Удар секирой сверху («Все УМРУТ!»): Фрэкни Неистовая поднимает свою секиру над головой и с размаха бьёт ей туда, где стоит Кратос.
Решение: Уклонение в сторону за миг до удара.


Атака секирой с воздуха («Ты пожалеешь!»): Фрэкни Неистовая взлетает над землёй, делает замах своей секирой, затем сокращает любое расстояние до Кратоса, атакуя его секирой, при удачном ударе подкидывает Кратоса.
Решение: Парирование щитом перед попаданием, либо уклонение в сторону.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Хартрефилл Бездушный ⤙◈⤖
➤Сразиться с ним можно во время или после выполнения сюжетного здания «Ковка судьбы», но лучше после, по объективным причинам.
Если только что закончили задание, то вернитесь немного назад к его могиле, которую только что прошли.
Если же уже ушли и хотите посетить его могилу, то от Мистических врат в ᚾ Нидавеллире поверните направо и перепрыгните обрыв с помощью Драупнира, дальше прямо!

«Хартрефилл Бездушный»
Берсерк обладает малым набором атака, однако бой с ним, как и с другими берсерками не будет лёгким, однако этот бой не будет изнурительным как с Фрэкни Неистовой.
В основном используется 1 атака с мечём, одна в полёте и атака с неба.

Рекомендуемый уровень: 6-8
Специальность: Атака с неба.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 25 Сросшаяся кожа, 2 Прочные обломки, 25 Разбитая руна, чары Надёжность Асгарда.

Удары мечом: Хартрефилл Бездушный делает замах мечом, который видно по жёлтому кольцу(на 8 уровне Кратоса) и атакует 2 ударами накрест, второй удар можно просто блокировать.
Решение: Парировать щитом первый и заблокировать второй.


Атака мечом с воздуха («Трепещи лжебог!»): Хартрефилл Бездушный взлетает над землёй, делает замах своим мечём, затем сокращает любое расстояние до Кратоса, атакуя его мечом, при удачном ударе подкидывает Кратоса.
Решение: Парирование щитом перед попаданием, либо уклонение в сторону.


💢Атака с неба («Склонись передо мной!», Аналог «Valhall’ы»): Хартрефилл Бездушный приседает и исчезает в небе, через примерно секунду падает, приземлившись туда, где зелёное пятно, когда его здоровье упадёт до 1/3, начнёт делать её до трех раз подряд.
Решение: Лучше использовать чары «Эмблему уклонения». Радиус поражения больше, чем кажется. Лучше сначала сделать уклонение, а потом перекат, так гарантированно можно избежать урона.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Хьялти Невозмутимая ⤙◈⤖
➤Сразиться с ней можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Попав в Запретные пески ᛊ Альвхейма, сразу же идите налево и двигайтесь вперед по левому краю области – вскоре вы обнаружите могилу Берсерка.

«Хьялти Невозмутимая»
Уникальная атака Берсерка состоит из атаки по очень большой площади, с нанесение огромного урона и эффектом ослепления, прервать данную атаку можно с помощью удара щита, а для этого надо быть рядом. Проблема заключается в том, что Хьялти Невозмутимая, часто увеличивает дистанцию между собой и Кратосом. Если понимаете, что очень далеко, то можно использовать рунный призыв Фрейи, или руническую атаку Кратоса бьющую на расстоянии.

Рекомендуемый уровень: 6-8
Специальность: Атака по площади.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 40 Сросшаяся кожа, 3 Прочные обломки, 40 Разбитая руна, Рукоять Девяти миров.

Удар булавой: Хьялти Невозмутимая сначала заносит правую булаву к левому плечу, затем совершает удар ей, легко предугадать по жёлтому кольцу.
Решение: Парировать щитом, либо уклонение.


Серия ударов булавами: Данная атака начинается с предыдущей, но перерастает в серию ударов. Серия завершается 💢четвёртым неблокируемым ударом двумя булавами.
Решение: Лучше парировать все удары, уклонение на последнем ударе.


💢Удар булавами после прыжка («Жалкая тварь!»): Хьялти Невозмутимая сначала увеличивает дистанцию, приседает к земле, а затем совершает прыжок в сторону Кратоса, атакуя своими булавами по земле, где стоит Кратос.
Решение: Уклонение в сторону или назад.


Атака по площади («Берсерки будут жить вечно!»/«Ты ничтожество!»): Хьялти Невозмутимая увеличивает дистанцию, встает на широко расставленные ноги и разводи оружие в стороны, накапливая энергию для взрыва.
Решение: Как можно быстрее сократить дистанцию и нанести удар щитом. Если понимаете, что очень далеко, то можно использовать рунный призыв Фрейи, или руническую атаку Кратоса бьющую на расстоянии.


Атака булавой с воздуха («Не трать моё время!»): Похоже на атаку Фрэкни Неистовой. Хьялти Невозмутимая взлетает над землёй, делает замах своими булавами, затем сокращает любое расстояние до Кратоса, атакуя его ими, при удачном ударе откидывает Кратоса на большое расстояние, нанося дополнительный урон при попадании в стену.
Решение: Парирование щитом перед попаданием, либо уклонение в сторону.


💢Атака энергетическими зарядами («Пустая трата времени!»): Хьялти Невозмутимая взлетает над землёй, накапливает энергию и выпускает 2 заряда энергии приближающихся к Кратосу как змеи.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Бейгад Ужасный ⤙◈⤖
➤Сразиться с ним можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Переместитесь к Мистическим вратам в Сторожевой башне ᚾ Свартальвхема, а потом плывите на север к Острову Альбериха. Могилу Берсерканайдёте на пляже, куда и причалите.

«Бейгад Ужасный»
Берсерк в бою использует молнии, в связи, с чем у него много атак на расстоянии. Бейгад Ужасный не позволит победить себя напором, он будет постоянно разрывать дистанцию, что бы наносить урон с неё, причем некоторые из атак невозможно блокировать.
Бой с ним очень похож на бой с Скьотхенди Разящаей, только вместо Бивреста молнии.

Рекомендуемый уровень: 7-8
Специальность: Молнии и атаки ими.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 25 Сросшаяся кожа, 2 Прочные обломки, 25 Разбитая руна, чары Мощь Асгарда.

Обычные удары кулаками: 2 удара кулаками, самая простая атака.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать хотя бы второй для ошеломления.


💢«Слоуф Эльдинга»: Бейгад Ужасный создаёт волну молний, двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием.


💢«Веггур Эльдингар»: Бейгад Ужасный подобно предыдущей атаке создаёт волну молний, двигающуюся к Кратосу, с той лишь разницей, что они не сворачивают, приближаются гораздо быстрее, при попадании наносят урон и вызывают оглушение.
Решение: Уклонение с линии следования молний.


«Даудахёгг!»: На расстоянии Бейгад Ужасный вращаясь и перемещаясь по земле, бросает 2 заряда Молний в Кратоса.
Решение: Если позволяет уровень, просто блокируйте щитом. Если уже натренировались, парируйте и отражайте снаряды в него, нанося тем самым урон ему.


💢«Трурпинг Эльдинга»: Бейгад Ужасный взлетает и стреляет четырьмя зарядами Биврёста, они летят с разных сторон, но одновременно достигают Кратоса.
Решение: Уклонение за миг до попадания.


💢«Эльдинга Венги»: Бейгад Ужасный взлетает и колдует заклинание, которое создаёт множество малых кругов на арене, в каждый круг бьёт молния, наносит урон и оглушает Кратоса.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем следующий пока они не перестанут появляться. Их будет 5-8, можно бегать кругами.


💢Атака с неба («Земля, поглоти врага», Аналог «Valhall’ы»): Бейгад Ужасный приседает и исчезает в небе, через мгновение падает, приземлившись туда, где зелёное пятно.
Решение: Лучше использовать чары «Эмблему уклонения». Радиус поражения больше, чем кажется. Лучше сначала сделать уклонение, а потом перекат, так гарантированно можно избежать урона.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇простите, что видео рваное, консоль так записала файл
↢◇⤚ Хакланг Бородатый ⤙◈⤖
➤Сразиться с Хаклангом Бородатым можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Могила Берсерка расположена возле Мистических врат у входа в Колодцы ᛜ Ванахейма.

«Хакланг Бородатый»
Берсерк в бою использует стихийную броню – для её уничтожения используйте оружие с противоположной стихией или Драупнир. Босс использует в своих атаках свой молот, который, пробивают блок, либо вовсе не блокируются, поэтому необходимо уклоняться от них или парировать, если позволяет уровень.

Рекомендуемый уровень: 8-9
Специальность: Стихийная броня, Молот
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 60 Сросшаяся кожа, 5 Прочные обломки, 75 Разбитая руна, Пламя Хаоса.

Стихийная броня («Ты умрешь во славу короля!»/«Смерть всем врагам Лейре!»): Хакланг Бородатый накладывает на себя дополнительную броню стихии Льда/Огня/Молний.
Решение: Сбить колдовство не получиться, даже если вы наносите ему урон с ошеломлением, при передышке он всё равно наложит её на себя. Уничтожить броню оружием противоположной стихии.


Удар молотом: Хакланг Бородатый замахивается своим молотом и совершает удар им, сначала занеся молот назад, а потом резко ударив им Кратоса.
Решение: Парировать, если позволяет уровень, или уклониться в сторону.


💢Удар молотом сверху («Раздавлю!»): Хакланг Бородатый поднимает свой молот над головой и с размаха бьет им туда, где стоит Кратос, может повторяться несколько раз, может комбинироваться с предыдущей атакой.
Решение: Уклонение в сторону перед ударом.


💢Удар молотом после прыжка («Мозги вышибу!»): Хакланг Бородатый сначала увеличивает дистанцию, приседает к земле, а затем совершает прыжок в сторону Кратоса, атакуя своим молотом по земле, где Кратос и стоит.
Решение: Уклонение в сторону перед ударом.


Атака молотом с воздуха («Кости переломаю!»): Хакланг Бородатый взлетает над землёй, делает замах своим молотом, затем сокращает любое расстояние до Кратоса, атакуя его молотом, при удачном ударе откидывает Кратоса, нанося дополнительный урон.
Решение: Парирование щитом перед попаданием, либо уклонение в сторону.


Серия ударов молотом: Данная серия может начаться с любой из вышеперечисленных.
Решение: Лучше уклоняться, пока не кончиться серия или прервать её парирование той атаки, которую можно парировать. Серия рассчитана на изнурение, может быть до 14 ударов.


💢Серия круговых ударов молотом («Сладких снов!»/«Пора УМИРАТЬ!»): Хакланг Бородатый замахивается своим молотом так же, как при обычном ударе, но делает законченную круговую атаку молотом. Ударов может быть от 4 до 7, последний удар всегда не блокируемый.
Решение: Парирование первого, либо уклонение, если позволяет уровень, последующие позволяется блокировать щитом, уклонение в сторону или назад от последнего.


Атака по площади («Раздавлю тебя!»): Хакланг Бородатый поднимает свой молот вертикально, заряжает, а затем бьёт им по земле, создавая взрыв с большой зоной поражения, урон соответствующий.
Решение: Если далеко, как можно быстрее покиньте область поражения, если же рядом как можно скорее сбейте атаку тяжелой рунической атакой Кратоса(или легкой с высокой степенью оглушения) или рунным призывом Фрейи.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Хвитсерк Отважный ⤙◈⤖
➤Сразиться с Берсерком можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Направляйтесь к Мистическим вратам в Дельте реки в ᛜ Ванахеме. Садитесь в лодку и плывите по реке направо, чтобы отыскать Берег Паломника. Могила берсерка расположена прямо на пляже.

«Хвитсерк Отважный»

Берсерк в бою наносит урон ядом и призывает помощников, при убийстве которых постоянно их возрождает. В большинстве своём Хвитсерк Отважный старается наносить урон на расстоянии, поэтому придется часто уклоняться.

Рекомендуемый уровень: 7-8
Специальность: Призыв помощников.
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 25 Сросшаяся кожа, 3 Прочные обломки, 40 Разбитая руна, Рукоятки Девяти миров.

💢«Веггур эйтр!»: Хвитсерк Отважный призывает двух воинов сейдр и двух ядовитых кошмаров.
Решение: Стоит убить кошмаров из-за их возможности атаковать в самый неудачный момент, кроме того если задеть их и сбить им 2/3 становятся камикадзе. Стоит оставить 1 воина, что бы не была призвана новая партия врагов.


Обычные удары кулаками: 2 удара кулаками, самая простая атака.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать хотя бы второй для ошеломления.


💢«Слоуф Эйтрус»: Хвитсерк Отважный создаёт волну яда, двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием.


«Даудахёгг!»: На расстоянии Хвитсерк Отважный вращаясь и перемещаясь по земле, бросает 2 сгустка яда в Кратоса.
Решение: Если позволяет уровень, просто блокируйте щитом. Если уже натренировались, парируйте и отражайте снаряды в него, тем самым нанося ему урон.


«Бластр эйтр!»: Хвитсерк Отважный создаёт малый облако яда перед собой, данная атака обычно следует после телепортации или резким сокращением дистанции с Кратосом.
Решение: Уклонение как можно дальше, радиус поражения не малый, либо можно парировать в последний миг.


💢«Трурпинг Эйтр!»: Хвитсерк Отважный взлетает и стреляет четырьмя зарядами Яда, они летят с разных сторон, но одновременно достигают Кратоса.
Решение: Уклонение за миг до попадания.


💢«Эйтр Венги!»: Хвитсерк Отважный взлетает и создает заклинание, которое создаёт большой круг там, где стоит Кратос, через несколько секунд появляется особь Легиона и взрывается, нанося урон ядом. Кругов будет 5.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем следующий, пока они не закончат появляться.


💢Атака с неба («Тебе конец!», Аналог «Valhall’ы»): Хвитсерк Отважный приседает и исчезает в небе, через мгновение падает, приземлившись туда, где зелёное пятно.
Решение: Лучше использовать чары «Эмблему уклонения». Радиус поражения больше, чем кажется. Лучше сначала сделать уклонение, а потом перекат, так гарантированно можно избежать урона.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Бедвар Яростный и Старольф Склочная ⤙◈⤖
➤Сразиться с Берсерками можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Направляйтесь к Мистическим вратам в Рудниках Ярнсмиды в ᚾ Свартальвхеме, так же можно дойти от Сердцевины. Если двигаетесь от Мистических врат Рудников Ярнсмиды, поднимитесь по цепи, и ещё выше на один уровень, перепрыгните обрыв и пройдите через нору. Далее спуститесь вниз, преодолейте подъёмник, и двигайтесь по основному пути направо, преодолев последний обрыв могила Берсерков будет перед Вами.
Если двигаетесь от Мистических врат Сердцевины, появившись двигайтесь направо. Идите налево и пролезьте через щель в скале. Поднимитесь на верхний уровень и следуйте по основному пути вправо. Как только вы окажитесь снаружи, могила Берсерков будет стоять прямо впереди.

«Бедвар Яростный и Старольф Склочная»
Берсерки поддерживают друг друга в бою. Один атакует Кратоса, второй спутника, но меняются, при нанесении достаточного количества урона одному из них.
Бедвар использует два «щита», а Старольфдва кинжала, причем первый представляет для Кратоса большую опасность, чем вторая. Бедвар способен пробить ваш блок вспышкой света, нанеся огромный урон, а также выполнить заряженную атаку, которая бьет по площади. Старольф же в основном атакует клинками и создаёт град клинков, однако от них довольно легко закрыться щитом.

Рекомендуемый уровень: 8+
Специальность: Бой с двумя берсерками, Вспышка света (Бедвар), Град клинков (Старольф).
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 80 Сросшаяся кожа, 5 Прочные обломки, 75 Разбитая руна, Тыльник Девяти миров, Штормовое пламя.

Удары «щита»: 2 удара «щита», самая простая атака.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать хотя бы второй для ошеломления.


Рывок с ударом: Бедвар Яростный склоняется и немного приседает, затем делает резкий рывок до Кратоса. Далее следует взрыв мистической энергии откидывающий Кратоса и нанося дополнительный урон от удара о стены.
Решение: Парировать щитом, или уклонение в сторону.


«Бластр» («Я тебя сломаю!»): Бедвар Яростный создаёт малый взрыв мистической энергии перед собой, данная атака обычно следует после телепортации или резким сокращением дистанции с Кратосом. Может быть проведена 2 раза.
Решение: Уклонение как можно дальше, радиус поражения не малый, либо можно парировать в последний миг.


«Слоуф» («Смотри под ноги!»/«Попляши!»): Бедвар Яростный создаёт волну мистической энергии двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием, при достаточном уровне, можно просто блокировать щитом


💢Рывок с «щита» («Иди сюда!»): Бедвар Яростный присяживается, накапливает энергию и через мгновение совершает свою специальную атаку, рывок через всю арену.
Решение: данную атаку невозможно парировать, только уклонение за миг до удара, зависит от расстояния между Бедваром и Кратосом.


«Вспышка света» («Бойся моей силы!»): Бедвар Яростный топает ногой, нанося урон елси стоять близко, встает на широко расставленные ноги и разводи оружие в стороны, накапливая энергию для создания вспышку света над собой, нанося огромный урон и ослепляя Кратоса. Данная атака покрывает всю арену.
Решение: Как можно быстрее сократить дистанцию и нанести удар щитом. Если понимаете, что очень далеко, то можно использовать рунный призыв Фрейи, или руническую атаку Кратоса бьющую на расстоянии.


Удар кинжалом: Старольф Склочная сначала заносит правый кинжал к левому плечу, затем совершает удар им, легко предугадать по жёлтому кольцу.
Решение: Парировать щитом, либо уклонение.


Два удара кинжалами: Данная атака похожа на предыдущую, но их стоит различать. Без жёлтого кольца Старольф Склочная заносит правый кинжал к левому плечу, затем совершает удар им, далее следует удар вторым кинжалом, пробивающим блок щита.
Решение: Блокировать щитом первый удар, парировать щитом, либо уклонение от второго удара.


Серия ударов кинжалами: Данная атака является продолжением предыдущей. При первом ударе появляется жёлтое кольцо, затем следует два обычных удара, а в завершение 💢 неблокируемым удар кинжалом.
Решение: Парирование щитом первого удара, либо уклонение. Блокирование последующих, с уклонением от последнего удара.


💢Удар кинжалами после прыжка («Король приведёт нас к славе!»/«Хельхейм ждёт!»): Старольф Склочная сначала увеличивает дистанцию, приседает к земле, а затем совершает прыжок в сторону Кратоса, атакуя своими кинжалами по земле, где Кратос и стоит.
Решение: Уклонение в сторону или назад.


Град кинжалов («Твоя смерть близка!»): Старольф Склочная увеличивает дистанцию, взлетает и выпускает град кинжалов летящих в Кратоса, покрывающих большую площадь.
Решение: Блокировать атаку щитом.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Сёстры Илльски и Свипдаг Холодная ⤙◈⤖
➤Сразиться с Берсерками можно после выполнения сюжетного задания «Слово судьбы». Направляйтесь к Мистическим вратам в Каньонах в Альвхеме, от лавки ступайте в западную часть Равнин.

«Сестры Илльски и Свипдаг Холодная»
Сестры Илльски полноценная поддержка, которая если и вступает в бой то только на расстоянии, основной натиск обеспечивает Свипдаг Холодная, которая даже если и захотеть не отстанет от Кратоса ни на секунду.

Рекомендуемый уровень: 8+
Специальность: Бой с тремя берсерками, Лёд и Огонь (Сестры Илльски).
Награды: 1500 Опыта Кратоса, 375 Опыта Фрейи, 180 Сросшаяся кожа, 5 Прочные обломки, 75 Разбитая руна, Кираса Барсерка, Замёржшее пламя.

Удар топором: Свипдаг Холодная сначала заносит правый топор к левому плечу, затем совершает удар им, легко предугадать по жёлтому кольцу.
Решение: Парировать щитом, либо уклонение.


Два удара топорами: Данная атака похожа на предыдущую, но их стоит различать. Без жёлтого кольца Свипдаг Холодная заносит правый топор к левому плечу, затем совершает удар им, далее следует удар вторым топором, пробивающим блок щита.
Решение: Блокировать щитом первый удар, парировать щитом, либо уклонение от второго удара.


Серия ударов топорами: Данная атака является смесью двух предыдущих. При первом ударе появляется жёлтое кольцо, затем следует два обычных удара, а в завершение 💢 неблокируемым удар топором.
Решение: Парирование щитом первого удара, либо уклонение. Блокирование последующих, с уклонением от последнего удара.


💢Удар топорами после прыжка («Ты мне надоел!»): Свипдаг Холодная сначала увеличивает дистанцию, приседает к земле, а затем совершает прыжок в сторону Кратоса, атакуя своими топорами по земле, где Кратос и стоит.
Решение: Уклонение в сторону или назад.


💢Серия круговых ударов топорами («Всё хватит!»): Свипдаг Холодная замахивается своими топорами так же, как при обычном ударе, но делает законченную круговую атаку ими. Ударов может быть от 3 до 7, последний удар всегда не блокируемый.
Решение: Парирование первого, либо уклонение, если позволяет уровень, последующие позволяется блокировать щитом, уклонение в сторону или назад от последнего.

Сёстры используют стихии огня и льда, каждая свою!

«Даудахёгг!»: На расстоянии Сестра вращаясь и перемещаясь по земле, бросает 2 сгустка льда/огня в Кратоса.
Решение: Если позволяет уровень, просто блокируйте щитом. Если уже натренировались, парируйте и отражайте снаряды в них, тем самым нанося им урон.


«Веггур Эльдур!»/«Веггур Исс»: Сестра создаёт шар соответствующей стихии, который летит в Кратоса и преследует, пока не попадёт!
Решение: До попадания в Кратоса, метнуть в шар Левиафан или Драупнир.


«Слоуф Исс!»/«Слоуф Эльдур!»: Сестра создаёт волну льда, двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием, при достаточном уровне, можно просто блокировать щитом.


💢«Трурпинг Эльдур»/«Трурпинг Исса»: Сестра взлетает и стреляет четырьмя зарядами /льда/огня, они летят с разных сторон, но одновременно достигают Кратоса.
Решение: Уклонение за миг до попадания.


💢«Венги Исс!»: Хрёмунд Жестокая взлетает и создаёт 2 области, в которые через несколько секунд с неба начинают падать ледяные снаряды, которые наносят урон холодом и замедляют Кратоса.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем оставшийся.


💢«Эльдир Венги!»: Вётт Надменная взлетает и создаёт маленький круг там, где стоит Кратос. Круг обозначает место, куда летит огненный шар, который наносит большой урон и поджигает Кратоса. Огненных шаров будет 4-12.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем следующий, пока они не закончат появляться.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Король Хрольф Краки ⤙◈⤖
➤Сразив 12 Берсерков в большей части 9 миров и зарядив Скофнунг их душами, отправляйтесь к Мистическим вратам «Могила Короля» в ᛃ Мидгарде, туда, где и нашли Скофнунг.

Рекомендуемый уровень: 9!
Специальность: Все атаки и стихии 12 Берсерков (есть несколько исключений).
Награды: 15000 Опыта Кратоса, 3750 Опыта Фрейи, 300 Сросшаяся кожа,
250 000 Рубленного серебра, чары «Добродетель Хельхейма».

«Король Хрольф Краки»
Зарядив Скофнунг, Кратос наделил Хрольфа способностями всех 12 Берсерков, которыми он и будет пользоваться в бою + сам Скофнунг.
Приготовьтесь к самому сложному бою в игре. Крайне не рекомендую вступать в схватку с ним, пока не прокачаете Кратоса до 9-го уровня. Если необходимо, можно также снизить сложность в «Параметрах», кроме «Бога войны».

Удар Скофнунгом/булавой/топором: Король Хрольф Краки заносит оружие в правой руке к левому плечу, затем совершает удар им, легко предугадать по жёлтому кольцу.
Решение: Парировать щитом, либо уклонение.


Два удара Скофнунгом/булавами/топорами: Данная атака похожа на предыдущую, но их стоит различать. Без жёлтого кольца Король Хрольф Краки заносит оружие в правой руке к левому плечу, совершает им удар, далее следует удар вторым оружием пробивающим блок щита.
У Скофнунга обратный порядок!
Решение: Блокировать щитом первый удар, парировать щитом, либо уклонение от второго удара.


Серия ударов Скофнунгом/булавами/топорами: Данная атака является продолжением предыдущей. При первом ударе появляется жёлтое кольцо, затем следует два обычных удара, а в завершение 💢 неблокируемым удар.
Решение: Парирование щитом первого удара, либо уклонение. Блокирование последующих, с уклонением от последнего удара. У Скофнунга обратный порядок первых двух ударов!


Удары кулаками(стихии): 2 удара кулаками заряженных стихией, самая простая атака.
Решение: Блокировать щитом, но лучше парировать хотя бы второй для ошеломления. Парировать оба удара с Биврёстом!


Рывок с ударом: Король Хрольф Краки склоняется и немного приседает, затем делает резкий рывок до Кратоса. После атаки следует взрыв, заряженный стихией Звука/Биврёста.
Решение: Парировать щитом за миг до удара или уклонение в сторону или за его спину.


Удары секирой: Король Хрольф Краки заносит секиру рукоятью назад, а потом резко совершает протыкающий удар ей в Кратоса.
Решение: Парировать щитом, либо уклонение в сторону.


💢Рывок с секирой («Присягни мне!»): Король Хрольф Краки присаживается, накапливает энергию и через мгновение совершает, рывок через всю арену.
Решение: Уклонение за миг до удара, зависит от расстояния между Хрольфом и Кратосом.


💢Удар булавами после прыжка («Никчёмный!»): Король Хрольф Краки сначала увеличивает дистанцию, приседает к земле, а затем совершает прыжок в сторону Кратоса, атакуя булавами по земле, где стоит Кратос.
Решение: Уклонение в сторону или назад.


Ульта с булавами («Склонись!»): Король Хрольф Краки увеличивает дистанцию, встает на широко расставленные ноги и разводи булавы в стороны, накапливая энергию для взрыва.
Решение: Как можно быстрее сократить дистанцию и нанести удар щитом. Если понимаете, что очень далеко, то можно использовать рунный призыв Фрейи, или руническую атаку Кратоса бьющую на расстоянии.


💢Удар молотом сверху: Король Хрольф Краки поднимает молот над головой и с размаха бьет им туда, где стоит Кратос, может повторяться до двух раз, может комбинироваться с другими атаками.
Решение: Уклонение в сторону перед ударом.


💢Серия круговых ударов молотом («Преклони КОЛЕНО!»): Король Хрольф Краки заносит молотом назад и совершает законченную круговую атаку молотом. Ударов может быть от 4 до 7, последний удар всегда не блокируемый.
Решение: Парирование первого, либо уклонение, последующие блокировать щитом, уклонение от последнего.


Ульта с молотом («Повинуйся!»): Король Хрольф Краки поднимает молот вертикально, заряжает, а затем бьёт им по земле, создавая взрыв с большой зоной поражения, урон соответствующий.
Решение: Если далеко, как можно быстрее покиньте область поражения, если же рядом как можно скорее сбейте атаку тяжелой рунической атакой Кратоса(или легкой с высокой степенью оглушения) или рунным призывом Фрейи.
↢◇⤚ Король Хрольф Краки ⤙◈⤖
Стихийная броня: Король Хрольф Краки накладывает на себя дополнительную броню стихии Льда/Огня/Молний.
Решение: Уничтожить броню оружием противоположной стихии.


Аура Биврёста: Король Хрольф Краки накладывает на себя ауру Биврёста. Нанося ему урон или находясь рядом, шкала здоровья Кратоса покрывается Биврёстом, без урона, но очень противная штука!
Решение: Сбить колдовство рунической атакой, или биться как есть не пропуская удары, использовать Драупнир, что бы снять ауру, так же можно снять эффект Биврёста с Кратоса щитом с каркасом Очищения.


«Бластр»(стихии): Король Хрольф Краки создаёт малый взрыв Льда/Огня/Молний/Яда/Биврёста/Звука перед собой, данная атака обычно следует после телепортации или с резким сокращением дистанции с Кратосом.
Решение: Уклонение как можно дальше или за его спину, радиус поражения не малый, либо можно парировать в последний миг.


«Слоуф»(стихии): Король Хрольф Краки создаёт волну Льда/Огня/Молний/Яда/Биврёста/Звука, двигающуюся по земле к Кратосу и способную поворачивать.
Решение: Уклонение в сторону перед попаданием.


«Даудахёгг»(стихии): На расстоянии Король Хрольф Краки вращаясь и перемещаясь по земле, бросает 2 заряда Льда/Огня/Молний/Яда/Биврёста в Кратоса.
Решение: Блокировать щитом, или парировать, если используете Щит Бесстрашия, отражайте снаряды в него, нанося урон Королю. Биврёст советую парировать любым щитом, остальные не нанесут побочных эффектов!


💢«Веггур Эльдингар»: Король Хрольф Краки подобно предыдущей атаке создаёт волну молний, двигающуюся к Кратосу, с той лишь разницей, что они не сворачивают, приближаются гораздо быстрее, при попадании наносят урон и вызывают оглушение.
Решение: Уклонение с линии следования молний.


«Веггур Эльдур!»/«Веггур Исс»: Король Хрольф Краки создаёт шар из Огня или Льда , который летит в Кратоса и преследует, пока не попадёт!
Решение: До попадания в Кратоса, метнуть в шар Левиафан или Драупнир.


Атака Скофнунгом с воздуха («Покорись мне!»): Король Хрольф Краки взлетает над землёй, делает замах Скофнунгом, затем сокращает любое расстояние до Кратоса, атакуя его мечом, при удачном ударе откидывает Кратоса.
Решение: Парирование щитом перед попаданием, либо уклонение в сторону.


💢Атака с неба (стихии)(«Склонись предо мной!»): Король Хрольф Краки приседает и исчезает в небе, через мгновение падает, приземлившись туда, где зелёное пятно. После приземления следует взрыв заряженный стихией Льда/Огня/Молний/Биврёста. Когда его здоровье упадёт до половины станет делать по 2 раза, а упав ниже 1/3, начнёт делать её до трех раз подряд. Стихии могут меняться каждый раз!
Решение: Лучше сначала сделать уклонение, а потом перекат, так гарантированно можно избежать урона. Из-за использования стихий радиус поражения большой. Если Хрольф не был заряжен стихией до взлёта, скорее всего при приземлении стихии тоже не будет, если был, то она будет либо той же, либо другой, но будет!


💢«Трурпинг/Фрорспинг»(стихии): Король Хрольф Краки взлетает и стреляет четырьмя зарядами Льда/Огня/Молний/Яда/Биврёста, они летят с разных сторон, но одновременно достигают Кратоса.
Решение: Уклонение за миг до попадания.


«Бифрост Венги»: Король Хрольф Краки взлетает и колдует заклинание, которое создаст взрыв Биврёста по большой площади, нанося большой урон и полностью покрывает шкалу здоровья Биврёстом.
Решение: Срочно сбивать броском топора или копья, подойдет и руническим призывом.


💢«Эльдинга Венги»: Король Хрольф Краки взлетает и колдует заклинание, которое создаёт множество малых кругов на арене, в каждый круг бьёт молния, наносит урон и оглушает Кратоса.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем следующий пока они не перестанут появляться. Их будет 5-8, можно бегать кругами.


💢«Венги Исс!»: Король Хрольф Краки взлетает и создаёт 3 области, в которые через несколько секунд с неба начинают падать ледяные снаряды, которые наносят урон холодом и замедляют Кратоса.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем 2 оставшихся. Из-за меньшего размера арены лучше стоять рядом с предыдущим кругом, что бы «скучковать» их, ибо после каста Хрольф продолжит атаковать, а круги могут еще не исчезнуть!


💢«Эльдир Венги!»: Король Хрольф Краки взлетает и создаёт маленький круг там, где стоит Кратос. Круг обозначает место, куда летит огненный шар, который наносит большой урон и поджигает Кратоса. Огненных шаров будет 8-12.
Решение: Срочно покинуть круг, а затем следующий, пока они не закончат появляться.


👉🎬Моё видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Коллекционные предметы ⤙◈⤖
God of War Ragnarok содержит 418 коллекционных предметов, но не стоит пугаться этой цифры! Большую часть Вы соберёте по ходу прохождения! Одно включает другое, например в Легендарном сундуке обязательно окажется что-то из списка, а это уже 2 предмета коллекционирования!

Список предметов следующий:
  • 47 Просьб (включая сюжетные);
  • 53 Легендарных сундука (см. раздел «Все предметы во всех локациях»);
  • 10 Зарытых сокровищ / Карты сокровищ (см. раздел «Все предметы во всех локациях»);
  • 38 Артефактов (см. Библиотекарь (14) ◈ Антиквар (24)👇);
  • 80 Легенд (см. раздел «Все предметы во всех локациях»👇);
  • 35 Сундуков Норн (см. Полное брюхо👆);
  • 48 Воронов Одина (см. Просьбы👆);
  • 5 Щитов (см. Фаланга👆);
  • 7 самоцветов Иггдрасиля (см. Как всё развивалось)👆;
  • 14 Реликвий и рукояток (см. Коллекционер)👆;
  • 15 Разломов Иггдрасиль(Разрыв мира) (см. Просьбы👆);
  • 15 испытаний Муспельхейма (см. Испытания огнём👆);
  • 4 Оленя сезонов года (см. Оленевод👆);
  • 6 Линдвирмов (см. Законное место👆);
  • 6 Ям Драугров (см. Просьбы👆);
    Выполняются после Рагнарёка
  • 6 Слез Хель (из разрывов Хеля) (см. Просьбы👆);
  • 9 цветков в Девяти мирах (см. Флорист👇);
  • 10 Остатков Асгарда (см. Просьбы👆);
  • 10 могил Берсерков (содержит 13 берсерков) (см. Холодный приём👆).
Я думаю Вы изрядно помучились, если собрали всё! Вы молодец!



«Антиквар»
Собрать все артефакты.

«Стихи Квасира» идут как артефакты (на карте мира), но их сбор ведёт к получения достижения «Библиотекарь».



Всего в игре 24 артефакта:
    «Оставленные вещи» - 6 шт., ᚾ Свартальвхейм;
  • Нарукавник Хрейдмара — Болота Аурванга;
  • Зажигательная бомба Грейп — Нидавеллир;
  • Граната Бари — Кузня;
  • Точило Лофнхейд — Рудники Ярнсмиды;
  • Статуэтка Альтйофа — Сердцевина;
  • Каменная статуя Дарина — Сердцевина;

    «Подношения Фрейру» - 6 шт., ᛊ Альвхейм;
  • Оберег грёз — Стрёнд
  • Рог — Равнины
  • Арфа — Равнины
  • Трубка — Норы
  • Браслет — Запретные пески
  • Жетон — Запретные пески

    «Семейные эмблемы» - 6 шт., ᛜ Ванахейм;
  • Эмблема Скирнира — Лагерь Фрейра
  • Эмблема Хёнира — Сад Ноатуна
  • Эмблема Квасира — Сокрытый проход
  • Эмблема Хюлли — Святилище ванов
  • Эмблема Одина — Дельта реки
  • Эмблема Фрейи — Дельта реки

    «Украденные сокровища» - 6 шт., ᛃ Мидгард;
  • Ферт — Берега Девяти
  • Анкх — Гребцы
  • Лира — Заброшенная застава
  • Джамбия — Озеро Девяти
  • Кила — Озеро Девяти
  • Майя — Озеро Девяти

👉🎬2 Видео для наглядности:👇

«Библиотекарь»
Собрать все книги.

А именно «Стихи Квасира».
«Стихи Квасира» - 14 шт, расположены в локациях ᚾ Свартальвхейма, ᛊ Альвхейма, ᛃ Мидгарда, ᛜ Ванахейма.
👉🎬2 Видео для наглядности были выше:👆
  • ᚾ Свартальвхейм — Болота Аурванга
  • ᚾ Свартальвхейм — Нидавеллир
  • ᚾ Свартальвхейм — Остров Люнгбакра
  • ᚾ Свартальвхейм — Рудники Ярнсмиды
  • ᚾ Свартальвхейм — Сердцевина
  • ᛊ Альвхейм — Стрёнд
  • ᛊ Альвхейм — Храм света (2шт)
  • ᛊ Альвхейм — Равнины
  • ᛊ Альвхейм — Запретные пески
  • ᛜ Ванахейм — Южные пустоши
  • ᛜ Ванахейм — Джунгли
  • ᛜ Ванахейм — Колодцы
  • ᛃ Мидгард — Гребцы


«Флорист»(Секретный)
Собрать по одному цветку в каждом из девяти миров.

Просьба «Цветущие миры». В игре всего 9 цветов, №1 - №5 можно собрать сразу (или после), остальные только после сюжетного задания «Война в мирах» и получения у Рататоска дополнительных семян для Мистических врат:
  1. Рассветник (ᛊ Альвхейм — Забытые пески)
  2. Пепельник (ᛗ Муспельхейм — Горнило) (необходимо собрать семя Иггдрасиля Муспельхейма)
  3. Искрошип (ᚾ Свартальвхейм — Нидавеллир) (требуется Драупнир)
  4. Душецвет (ᚺ Хельхейм — Гнездо Хель, в процессе сюжетного задания «Воссоединение»)
  5. Звездостыд (ᛜ Ванахейм — Колодцы (Кратер)) (требуется выполнить просьбу «Возвращение реки»)
    Только после Рагнорёка - ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ
  6. Мракорос (ᛃ Мидгард — Священная роща)
  7. Хладоперст (ᛅ Нифльхейм — Туманные поля)
  8. Сладкогрёз (ᛅ Нифльхейм — Руины тюрьмы асов, за ᚷ Асгард)
  9. Железный колокольчик (ᛇ Йотунхейм — Дом Ангрбоды)

👉🎬Видео для наглядности:👇
↢◇⤚ Все предметыМидгард ⤙◈⤖

Озеро Девяти – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 («Немейский разгром»)
Легенда: 4
Артефакт: 3 («Украденные сокровища»«Джанбия», «Кила», «Майя»)
Ворон Одина: 2
Разломы Иггдрасиля: 1
Яма Драугров: 1
Просьба «Путеводный свет»: 3 («Перчатки Путеводного света», «Нагрудник Путеводного света», «Сущность Йотунхейма»)
Зарытые сокровища: 2
Секретная броня / Чары: 3 (не отслежено в обзоре региона)
Могила берсерка: «Фрэкни Неистовая»
Реликвия: 1 («Мистическое наследие») (не отслеживается в обзоре региона)
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Берега Девяти – все собираемые предметы
Артефакт: 1 («Украденные сокровища» – «Ферт»)
Разлом Иггдрасиля: 2
Секретная броня: 1(«Пояс Путеводного света» - просьба «Путеводный свет») (не отслеживается в обзоре региона)


Заброшенная застава – все собираемые предметы
Артефакт: 1 («Украденные сокровища»«Лира»)
Легенда: 2
Ворон Одина: 2
Легендарный сундук: 1 («Наковальня Ивальди»)
Половина ключа от хранилища Фьортлунд (Просьба «Проклятие Сигрун») (не отслеживается в обзоре региона)


Гребцы – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (самоцвет Иггдрасиля)
Артефакт: 2 («Украденные сокровища»«Анкх», «Стихи Квасира»)
Легенда: 1
Ворон Одина: 1
Половина ключа от хранилища Фьортлунд (Просьба «Проклятие Сигрун») (не отслеживается в обзоре региона)


Сокровищница – все собираемые предметы
Требуется полный ключ от хранилища Фьортлунд
Просьбы: «Проклятие Сигрун»
Легенда: 2
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Точильный камень Фолквангр + Аксессуар: Знак наказания)


Логово налётчиков – все собираемые предметы
Лагерь налётчиков: 1
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Сильная руническая атака «Ярость Тартара»)


Форт налётчиков – все собираемые предметы
Легенда: 1
Лагерь налётчиков: 1


Крепость налётчиков – все собираемые предметы
Лагерь налётчиков: 1


Цитадель налётчиков – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Слабая руническая атака «Циклон Хаоса»)
Лагерь налётчиков: 1


Колодец Урд – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (каркас «Очищения»)
Ворон Одина: 1
Слезы Хель: 1 (после сюжетного задания «Воссоединение»)
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Вечный огонь – все собираемые предметы
Просьбы: «По всем королевствам»


Священная рощя – все собираемые предметы
Просьбы: «Цветущие миры»: Мракорос


Могила короля – все собираемые предметы
Могила берсерка: «Король Хрольф Краки»
Реликвия: 1 рукоять Скофунга, начало просьбы[/b] (не отслеживается в обзоре региона)

↢◇⤚ Все предметыСвартальвхейм ⤙◈⤖

Болота Аурванга – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легендарный сундук: 1 («Смертоносные обсидиановые рукояти»)
Легенда: 1
Артефакт: 2 («Оставленные вещи»«Нарукавник Хрейдмара», «Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Слезы Хель: 1 (после сюжетного задания «Воссоединение»)
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Нидавеллир – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 («Светоносные рукояти восстановления»)
Легенда: 2
Артефакты: 2 («Оставленные вещи»«Зажигательная бомба Грейп», «Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Просьбы: «Цветущие миры»: Искрошип
Могила Берсерка: «Хартрефилл Бездушный»
Просьбы: «Мятежный дух»


Драконий берег – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легенда: 1
Зарытые сокровища: 1
Разломы Иггдрасиля: 1


Машина Модвитнира – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 («половина семяни Муспельхейма»)
Легенда: 1
Зарытые сокровища: 1
Шахтерская машина: 1


Дозорная башня – все собираемые предметы
Яма драугров: 1
Ворон Одина: 1


Машина Радсвинна – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легенда: 1
Ворон Одина: 1
Шахтерская машина: 1


Машина Альтйофа – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Слабая рунная атака «Буря Ньорда»)
Легенда: 2
Ворон Одина: 1
Шахтерская машина: 1


Остров Альбериха – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Самоцвет Иггдрасиля/Фольквангское точило)👇
Легенда: 1
Ворон Одина: 2
Разлом Иггдрасиля: 1 (Линдмурм)
Могила Берсерка: «Бейгад Ужасный»
Просьбы: «Потерянное сокровище»👇


Теснина Альбериха – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Фольквангское точило/Самоцвет Иггдрасиля)👆
Легенда: 1
Ворон Одина:
Разлом Иггдрасиля: 1 (Линдмурм)
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)
Просьбы: «Потерянное сокровище»👆


Остров Люнгбакра – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (каркас Отягощения)
Легенда: 1
Артефакт: 1 («Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Просьбы: «Тяжесть цепей»


Туннели Мюрка – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Сильная рунная атака «Туманы Хельхейма»)
Разлом Иггдрасиля: 1


Кузня – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Сильная рунная атака «Извержение Атласа»)
Легенда: 2
Артефакт: 1 («Оставленные вещи»«Граната Бари»)
Ворон Одина: 2
Разлом Иггдрасиля: 2 (Линдмурм/враги)



Рудники Ярнсмиды – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Сильная рунная атака «Извержение Атласа»)
Легенда: 1
Артефакт: 1 («Оставленные вещи»«Точило Лофнхейд»)
Ворон Одина: 1
Могила Берсерка: «Бедвар Яростный и Старольф Склочная»
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Сердцевина – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легендарный сундук: 2 («Усиленное ледяное топорище», «Топорище Банахогга»)
Легенда: 3
Артефакт: 3 («Оставленные вещи»«Статуэтка Альтйофа», «Каменная статуя Дарина», «Стихи Квасира»)
Зарытые сокровища: 1
Ворон Одина: 1
Разлом Иггдрасиля: 1 (Линдмурм)
Яма драугров: 1


Пески Сверда – все собираемые предметы
Просьбы: «Похороны викинга»

↢◇⤚ Все предметыАльвхейм ⤙◈⤖

Стренд – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легендарный сундук: 1 (Слабая руническая атака «Лезвие Скади»)
Легенда: 2
Артефакт: 2 («Подношения Фрейру»«Оберег грёз», «Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Слезы Хель: 1 (после сюжетного задания «Воссоединение»)
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Храм Света – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 3 (Слабая руническая атака «Воздаяние Аида», Реликвия «Рукоять Грамма», Аксессуар «Рунический выстрел»)
Легенда: 2
Артефакт: 2 («Стихи Квасира» х 2)
Ворон Одина: 2


Каньоны – все собираемые предметы
Легенда: 2
Ворон Одина: 1


Подземелья – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Наплечники «Лучезарности»)
Легенда: 1


Равнины – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 3 (Перчатки «Лучезарности», «Ослабляющий каркас», Пояс «Лучезарности»)
Легенда: 4
Артефакт: 3 («Подношения Фрейру»«Арфа», «Рог», «Стихи Квасира»)
Зарытые сокровища: 1
Ворон Одина: 2
Яма драугров: 1
Могила берсерка: «Сестры Илльски и Свипдаг Холодная»
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)
Просьбы: «Тайна песков» (Хафгуф)


Норы – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 2 (Слабая руническая атака «Касание Хель», Сильная руническая атака «Немейский разгром»)
Легенда: 1
Артефакт: 1 («Подношения Фрейру»«Трубка»)


Запретные пески – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легендарный сундук: 2 (Самоцвет Иггдрасиля, Сильная руническая атака «Немейский разгром»)
Легенда: 7
Артефакт: 3 («Подношения Фрейру»«Браслет», «Жетон», «Стихи Квасира»)
Просьбы: «Цветущие миры»: Рассветник, «Песнь песков», «Эльфийское святилище», «Подарок Фрейра», «Дверь в пустыню».
Зарытые сокровища: 1
Ворон Одина: 4
Разломы Иггдрасиля: 1
Могила берсерка: «Хьялти Невозмутимая»
Дневник консула (просьба «Эльфийское святилище», не отслеживается в обзоре региона)
Половина ключа от Альфхеймских пустошей: 2 (просьба «Дверь в пустыню», не отслеживается в обзоре региона)

↢◇⤚ Все предметыВанахейм ⤙◈⤖

Южные пустоши – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Слабая руническая атака «Гнев Инестых древних»)
Артефакт: 1 («Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Слезы Хель: 1 (после сюжетного задания «Воссоединение»)


Лагерь Фрейра – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 2 (Божественный пепел / Семя Муспельхейма, Сильная руническая атака «Рёв Левиафана»)
Легенда: 2
Артефакт: 1 («Семейные эмблемы»«Эмблема Скирнира»)
Ворон Одина: 1
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Восточные леса Барри – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легенда: 2
Ворон Одина: 1
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Заброшенная деревня – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 3 (Щит «Расколотой звезды», «Каркас возрождения», Слабая руническая атака «Блеск Гелиоса»)
Легенда: 2
Ворон Одина: 1
Яма драугров: 1
Ресурс: Кубок Нара выбадает с оборотня Блатонна во время сюжетного задания «Твари пророчества» (не отслеживается в обзоре региона)


Берег Паломника – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Рукоятка «Павшего Алхимика»)
Легенда: 1
Могила Берсерка: «Хвитсерк Отважный»
Просьбы: «Лекарство для мёртвых»


Сад Ноатуна – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Самоцвет Иггдрасиля)
Легенда: 3
Артефакт: 1 («Семейные эмблемы»«Эмблема Хёнира»)
Сломанная кираса Лунды: (просьба «Таинственная сфера», не отслеживается в обзоре региона)
Просьбы: «Сад мёртвых»


Руины на скале – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Сильная руническая атака «Туманы Хельхейма»)
Легенда: 1
Просьбы: «Совесть для мёртвых»
Порванный пояс Лунды: (просьба «Таинственная сфера», не отслеживается в обзоре региона)


Сокрытый проход – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легенда: 1
Артефакт: 1 («Семейные эмблемы»«Эмблема Квасира»)
Ворон Одина: 1
Сломанные наручи Лунды: (просьба «Таинственная сфера», не отслеживается в обзоре региона)


Водопад Богини – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легенда: 1
Ворон Одина: 1
Зарытые сокровища: 1


Святилище Ванов – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 1 (Слабая руническая атака «Ярость Фурий»)
Легенда: 7
Артефакт: 1 («Семейные эмблемы»«Эмблема Хюлли»)
Просьбы: «Беспокойство Фрейи»
Предмет задания: Кубок Фрейи, Мардёлл (не отслеживается в обзоре региона)


Дельта реки – все собираемые предметы
Артефакт: 2 («Семейные эмблемы»«Эмблема Одина», «Эмблема Фрейи»)
Легенда: 2
Ворон Одина: 2
Зарытые сокровища: 1
Разломы Иггдрасиля: 1
Просьбы: «Таинственная сфера»


Западные леса Барри – все собираемые предметы
Легенда: 1
Просьбы: «запах выживания»


Джунги (Кратер) – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 2 (Слабая руническая атака «Шёпот мира», Самоцвет Иггдрасиля)
Легенда: 2
Артефакт: 1 («Стихи Квасира»)
Ворон Одина: 1
Охота на драконов: 3 («На глубине», «Тропа мёртвых», «Путь разрушения»)
Просьбы: «Жертва войны: Стейн», «Жертва войны: Игрушка», «Возвращение реки», «Олени времён Года» (Весна)
Избранных предметов: 3 (не отслеживается в обзоре региона)


Колодцы (Кратер) – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легенда: 1
Артефакт: 1 («Стихи Квасира»)
Просьбы: «Цветущие миры»: Звездостыд
Ворон Одина: 1
Могила Берсерка: «Хаклангр Бородатый»
Охота на драконов: 2 («Дрожащая теснина», «Горящие небеса»)
Просьбы: «Жертва войны: Песочные часы», «Олени времён Года» (Осень)
Избранных предметов: 1 (не отслеживается в обзоре региона)


Равнины (Кратер) – все собираемые предметы
Сундук Норн: 2
Легендарный сундук: 1 (Сильная руническая атака «Память павших»)
Легенда: 5
Зарытые сокровища: 1
Ворон Одина: 5
Разломы Иггдрасиля: 3
Яма драугров: 1
Охота на драконов: 2 («Глухая ночь», «За Ванахейм!»)
Эпические охоты: 2 («У всех на виду», «Ночной хищник»)
Просьбы: «Жертва войны: Брошь/Стейн/Свиток», «Олени времён Года» (Лето/Зима)
Мини-боссы: 3 (Йорген Страж Клятвы/Вали Страж Клятвы/Эгиль Страж Клятвы, нужны для реликвии «Рукоять Хротти», не отслеживаются в обзоре региона)
Избранных предметов: 2 (не отслеживается в обзоре региона)

↢◇⤚ Все предметыМуспельхейм ⤙◈⤖

Грорящие скалы – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1 (Божественный Прах / Альтернативно: Семя Муспельхейма)
Легенда: 1
Ворон Одина: 1
Остатки Асгарда: 1 (после сюжетного задания «Битва в мирах»)


Кузня Сурта – все собираемые предметы
Ворон Одина: 1


Горнило – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Просьбы: «Цветущие миры»: Пепельник
Испытания в Горнила: 15 (просьбы «Испытание Горнила» и «Финальное испытание»)
Просьбы: «Дело чести» (после сюжетного задания «Битва в мирах»)

↢◇⤚ Все предметыХельхейм ⤙◈⤖

Сверкающая груда – все собираемые предметы
Слезы Хель: 1 (во время сюжетного задания «Воссоединение»)


Молотилка Хеля – все собираемые предметы
Легенда: 2
Ворон Одина: 2


Гнездо Хель – все собираемые предметы
Просьбы: «Цветущие миры»: Звездостыд

↢◇⤚ Все предметыНифльхейм ⤙◈⤖

Древо Воронов – все собираемые предметы
Легендарный сундук: 6 (Ремень «Вороних слёз», Браслеты «Вороних слёз», Кираса «Вороних слёз», Сильная руническая атака «Дыхание Тамура», Сильная руническая атака «Метеоритный удар», Сильная руническая атака «Перст разрушения»)
Просьбы: «Глаза Одина»


Туманные поля – все собираемые предметы
Могила берсерка: «Скьотхенди Разящая»
Просьбы: «Цветущие миры»: Хладоперст


Руины тюрьмы асов – все собираемые предметы
Сундук Норн: 1
Легендарный сундук: 1
Просьбы: «Цветущие миры»: Сладкогрёз, «Разрушенная тюрьма»
Реликвия: «Зов Мотсогнира» (не отслеживается в обзоре региона)

↢◇⤚ Все предметыЙотунхейм ⤙◈⤖

Туманные поля – все собираемые предметы
Просьбы: «Цветущие миры»: Железный колокольчик

↢◇⤚ Вальгалла: Сюжет ⤙◈⤖


God of War Ragnarok: Valhalla – Это бесплатное дополнение, которое представляет собой режим roguelite, в котором Вы играете в сгенерированных комнатах, заполненных врагами. Цель - дойти до конца, не умерев. Если вы умрете, вы возродитесь в зоне хаба, называемой «Берег», потеряв текущую прокачку и мимолётное эхо. Однако каждый проход относительно короткий, на самой лёгкой сложности уйдёт примерно 20-30 минут.
Вы также можете сохранить свой прогресс в середине игры, посетив магазин и выйдя из игры. Это можно использовать для создания резервной копии сохранения, ведь если что-то пойдет не так, Вы можете скопировать сохранение обратно и возродиться в магазине.
Каждый пройденный вами проход продвигает историю. Главы истории можно просмотреть, нажав на Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla.
Большинство достижений можно заработать по мере прохождения истории. Сосредоточьтесь на прохождении истории и постарайтесь по пути выполнять задания на мастерство.
По мере прохождения вы открываете больше игровых возможностей. Со временем вы сможете покупать постоянные улучшения характеристик.

Этот игровой режим не переносит ваш основной игровой прогресс, поскольку действие происходит в другом мире.

«Приглашение принято»
Откройте тайну Вальгаллы.

Достижение получается по сюжету дополнения, после Глава 1: «Приглашение» (Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla).
Необходимо умереть один раз. Затем следует 🎬катсцена и начинаете новый “цикл” дополнения.


«Баллы за стиль»
Выбрать вид брони.

В хабе «Берег», есть столб с выбором брони, просто наденьте любую.
После того, как умерли в 1й раз, завершите ещё забег, пока не вернетесь на «Берег», затем взаимодействуйте с жёлтым пьедесталом рядом с Эйр, чтобы изменить свою броню. Вся броня имеет чисто косметический характер!

«Тёмная Одиссея»(Секретный)
Участвовать в жертвоприношении.

Достижение получается по сюжету дополнения, после Глава 2: «Возвращение домой» (Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla).
Необходимо умереть один раз. Затем начать новый забег, что бы вернуться на «Берег». После начните 3й забег и пройдите достаточное количество миров за одну попытку до момента, пока не встретите Гелиоса. Это «сюжетный» момент, который нельзя пропустить. Встретив Гелиоса и принеся жертву, следует 🎬 катсцена. Достижение получите поле неё.


«Кровь, пот и Тюр»(Секретный)
Сразиться с Тюром.

Достижение получается по сюжету дополнения, после Глава 3: «Ведущий» (Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla).
Раньше 4-го забега сделать это не получиться. Начинайте 4-й забег и пройдите достаточное количество миров за одну попытку до момента, пока не доберётесь до боя с Тюром. Это «сюжетный» момент, который нельзя пропустить. Получите победив Тюра и выйдя через врата.


«Великое предсказание»(Секретный)
Вернуть камень клятвы Кратоса.

Достижение получается по сюжету дополнения, после Глава 4: «Работа», Часть 1: «Принятие» (Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla).
После того, как впервые победили Тюра и начали следующий забег для победы на Тюром второй раз. Пройдя достаточное количество миров за одну попытку, Вы дойдете до того момента, когда вам нужно будет подобрать светящийся шар. Это «сюжетный» момент, который нельзя пропустить.
Необходимо победить Тюра во второй раз! Достижение получите после 🎬 катсцены.


«Нет Кратоса - нет предсказаний»(Секретный)
Вернуть статую Пандоры.

Достижение получается по сюжету дополнения, после Глава 6: «Работа», Часть 3: «Доброжелательность» (Esc ⤖ Цели ⤖ Valhalla).
Раньше 7-го забега сделать это не получиться. Начинаем с 6-й забег и доходим до Тюра в 3й раз, побеждаем его в 3-й раз! Начинаем 7-й забег. Пройдя достаточное количество миров за одну попытку, Вы дойдете до того момента, когда вам нужно будет подобрать Статую Пандоры. Далее двигайтесь до Тюра для победы над ним в 4й раз.


«Бог надежды»(Секретный)
Одолеть Вальгаллу и себя.

Победив Тюра в 4й раз, одолейте Вальгаллу и завершите сюжет дополнения!



«Путешественник»
Посетите все 9 миров Вальгаллы.

Всего существует 9 миров:
  • 3 Мира зависят от выбора пути оружия в первой комнате (Клинки Хаоса ⤖ Муспельхейм, топор Левиафан ⤖ Нифльхейм, копье Драупнир ⤖ Хельхейм). То, что вы выберете, определит, какой Мир вы получите перед последним Миром (второй последний мир перед тем, как вы достигнете туманного лабиринта). Поэтому вы должны выбрать каждое оружие один раз, а затем закончить прохождение с ним.
  • 6 Миров случайны. При завершении истории вы, скорее всего, посетите каждый Мир хотя бы один раз. Единственные, куда вы никогда не попадете по счастливой случайности, это 3 Мира, связанные с оружием.

↢◇⤚ Вальгалла: Прочие ⤙◈⤖

«Драка на Форуме»
Участвовать в бою на Форуме.

Необходимо победить Тюра 4 раза и завершить сюжет дополнения!
Начать забег и дойти до форума. Необходимо закрыть 7 разломов. С каждым исходом времени, которое идёт здесь, враги получают повышение уровня на один, вплоть до 9го. В ваших интересах справляться быстрее!
👉🎬Видео для наглядности:👇

«Легко пришло, легко ушло»
Получить больше 15 000 мимолётных эхо за одну попытку прохождения.

Получите автоматически если будете выполнять достижение «Драка на Форуме». Для прохода на форум необходимо убить 7 Избранных.
Для упрощения прохождения форума, рекомендую закрыть все разрывы, выкупить все сундуки у телепорта к Тюру и тогда идти.
Альтернатива, победив всех Избранных в туманном лабиринте перед Тюром и сыграть на 1-2 аренах. (1я разблокируется после победы над Тюром 2 раза, 2я за 3 победы). Каждый Избранный, которого вы побеждаете в лабиринте, дает множитель очков, поэтому чем больше из них вы победите, тем больше очков вы получите. С одной ареной вы можете получить только 14 000 очков. Но с 2 аренами и победой над всеми Избранными вы можете легко получить более 15 000.


У скрижалей духа на Берегу также можете купить улучшения, которые дадут вам больше Мимолётных Эхо за каждого побеждённого врага, но для этого достижения это не обязательно.
Победив на всех 3 аренах и победите всех Избранных, легко можно получить более 30 000 за забег.
«Задача ясна»
Выполнить 9 заданий мастерства.

Всего существует 24 труда мастерства, они становятся доступными постепенно по мере того, как вы продвигаетесь по сюжету и открываете новые возможности. Закончить нужно только 9, так что можете выбрать самые простые.
Посмотреть сколько и чего осталось можно нажав Esc ⤖ Цели ⤖ Мастерство.

Рекомендую всегда выбирать разные Спартанскую ярость и щиты при каждой попытке. После завершения мастерства вы должны поговорить с Валькириями на Берегу, так оно станет «завершенным».

Самые простые:
  • Мастерство ярости I — победите противника в Нижних мирах, используя другую экипированную Спартанскую ярость (просто выбирайте другую Спартанскую ярость перед каждой попыткой)
  • Мастерство ярости II — победите противника на испытательном полигоне, используя каждую спартанскую ярость (просто выбирайте другую спартанскую ярость перед каждой попыткой)
  • Мастерство ярости III – победите Тюра с помощью каждой спартанской ярости (просто выбирайте другую спартанскую ярость перед каждой попыткой)
  • Мастерство владения щитом I — победите противника в Нижних мирах, используя другой щит (просто выбирайте другой щит перед каждой попыткой)
  • Мастерство владения щитом II — победите противника на арене, используя разные щиты (просто выбирайте другой щит перед каждой попыткой)
  • Мастерство владения щитом III – победите Тюра с помощью разных щитов (просто выбирайте другой щит перед каждой попыткой)
  • Мастерство путешествий – выбирайте двери, ведущие ко всем 7 типам наград (каждый раз выбирайте дверь с другим символом, пока не получите по одному символу каждого типа)
  • Мастерство прохождения греческого лабиринта — откройте 9 греческих сундуков (сундуки в последней области перед Тюром, где вы должны победить Избранного в туманном лабиринте. Греческие сундуки — это золотые сундуки, которые стоят Мимолётные Эхо, где вы активируете последний портал Тюра. Просто победите всех Избранных и используйте Эхо, чтобы открыть как можно больше сундуков за один забег. Позже вы сможете открывать по 5 сундуков за забег, так что это можно сделать всего за 2 забега после 4й победой над Тюром).
  • Постоянное улучшение мастерства – купите 15 постоянных улучшений (делается у красного/синего камня на Берегу – рекомендуется покупать улучшения урона и защиты)
Другие легкие испытания — те, которые требуют от вас найти по одному из каждого слабой/тяжёлой рунической атаке. Однако это требует некоторой удачи, они случайно находятся в сундуках. Если вы хотите получить их, запишите все рунические глифы, которые вам еще нужны. Когда вы открываете сундук, проверьте, нужен ли он вам, и если да, вычеркните его из своего списка. Вы также можете нажать Esc ⤖ Цели ⤖ Мастерство, находясь у сундука, чтобы проверить, какие из них вам еще нужны.


«Опять ты?»(Секретный)
Найти все 3 ключа капитана.

По поводу ключей все пишут по разному. Но оставим факты! Ключи будут появляться в первой комнате пути выбора оружия(рядом с сундуком, ключ будет находится на полу справа возле картины на которой изображен Кратос, ищите фиолетовое свечение), и не раньше начала задания «Дело чести»!

Следует учитывать, что ключ появляется на месте не каждый раз при очередной попытке пройти Вальгаллу, его попросту может там и не быть!
Однако можно заходить и выходить пока не появиться.
📌Новые ключи будут появляться только после того, как вы послушаете историю! Взяли ключ, прошли пару дверей, послушали покаяние Кратоса, можно идти за новым ключём. Раньше он не появится.
👉🎬Видео для наглядности:👇

↢◈⤚ Заключение ⤙◈⤖
👌Я надеюсь, что это руководство помогло Вам пройти игру полностью💯,
и получить все достижения
🏆 в ней!

Для этого я вложил в Руководство не мало сил и времени!


💻Я буду очень благодарен Вашему лайку👍, а так же, если Вы добавите руководство в избранное и 🎁наградите его.



📖✍Обязательно пишите мне, если Вы заметили какую-либо ошибку!
Так я смогу сделать руководство ещё лучше!


📌Кроме того, огромное Спасибо всем, кто уже успел оценить это руководство!
Я рад, что Вы находите его полезным!
🌌
66 Comments
Aneron47  [author] 4 Dec @ 7:18pm 
667!, А вообще выше уровень легче жить!
Aneron47  [author] 4 Dec @ 7:12pm 
667!, качайся до 7, на Хрольфом раньше не лезь!
Alt.A1R 4 Dec @ 6:49am 
Aneron47, точно уже не вспомню, но первый ключ я получил минимум на четвертой главе (Дело часть 1, с Камнем клятвы), максимум - на пятой (Дело часть 2, с щитом Гелиоса). Скорее всего на пятой, но точно до шестой со статуэткой, потому что я проходил, параллельно читая это руководство и чекая ачивки, и удивился, что мне первый ключ выпал раньше, когда статуэткой и не пахло еще. Последний ключ и достижение получил уже после победы над Тюром в четвертый раз. Думаю, раньше можно только если сливаться на четвертой победе и возвращаться на берег.
667! 3 Dec @ 10:12pm 
Ну двоих или троих я всё-таки нащёлкал. Паттерны у них были несложные и легко контрились. Ну и по уровню я всё же ниже был даже этих трех. Продолжу проходить сюжет. У меня 5 уровень. Броню стараюсь выбирать соответствующую. Скиллы и оружие прокачиваю. Рунические атаки тоже. Приёмами стараюсь пользоваться. Играю на нормале.
Aneron47  [author] 3 Dec @ 7:22pm 
Alt.A1R, спасибо за исправление опечатки по Богу надежды!
Aneron47  [author] 3 Dec @ 7:16pm 
667!, учить их паттерны (атаки) и вовремя их контрить и не допускать наносить по себе урон. Научись сначала не атаковать а держать глухую оборону, затем комбинируй с атаками и будет тебе профит, + может ты с ними не по уровню? (см."Важное примечание про штрафы", прям так и вбей в поиск, тут в руководстве)
Aneron47  [author] 3 Dec @ 7:13pm 
Alt.A1R, подскажи, достижение получил после чего?
Я читал на английских форумах что достижение падает после победы над Тюром в 4й раз и после того как выберешь какой костюм красный или синий "одеть"(сам в шоке что можно одеть Вальгаллу!
Прошу ответить!
667! 3 Dec @ 4:07am 
Не понимаю как убивать берсерков, если они с обычной тычки сносят половину хп, а я им полным прокастом урона наношу тупо на пол шишечки?!
Alt.A1R 15 Nov @ 4:39pm 
Пару поправок, если позволите )

Первый ключ капитана в достижении «Опять ты?» упал мне ДО статуэтки Пандоры;

В достижении «Бог надежды» – Одолеть Вальгаллу и себя, а не «одеть» :yoba: Я все прохождение голову ломал, как мне предстоит её одеть и, главное, зачем :drlivesey:
Aneron47  [author] 4 Nov @ 2:51am 
Думал, пока буду в командировке сделаю руководство по оружию и всему остальному, но очень нагружен!, через неделю приступлю!