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Rapporter et problem med oversettelse
说到金卡,创世纪、末日预演不知道什么用。有人觉得创世纪强,我抓了一次就不想抓了。
哨卫除了电能刀,蒸汽机上虚弱易伤还不错,其他不知道。
看法:
1.强牌太强弱牌太弱,某些牌意义不明,很多白卡攻击媲美战士闪电霹雳。应该是考虑到改造吧。
2.状态牌泾渭分明,粘液虚空差不多吊打其他状态,不知道灼伤的意义在哪。
3.上面说普通哨卫存在感低,和改造也没什么联动。等我多玩几把看看。
运转:粘液过牌太强,不爆牌不可能。加费缺,需要卸牌。
虚空、赝品和超负荷加费,卸牌用几张丢牌。
输出:单走电能刀,0打800观者直呼看不懂。
但需要回合数以及不能受伤。或者其他输出混搭,等改造刷数值。
防御:第一局就喜欢白卡潜藏,0c防吃改造还能加粘液。
后来发现除了潜藏、拾荒和迭代器,好像也没有好用的物理防。
晕眩也能起防,但成也烧干败也烧干,你不会喜欢烧完所有状态牌的,应急用。植被没研究过。
玩法:虚空粘液打着打着就无限。能力一开,过几回合无敌。
不过没启动确实弱,而金卡启动唯一指定审判日往事。
另外初始遗物感觉有点弱,即使每3回合给一张的强度都不算高。