Sid Meier's Civilization VI

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斯泰尔的单位调整
   
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斯泰尔的单位调整

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如果你讨厌维护资源设定,欢迎订阅黑光的单位资源调整,理论上是100%兼容的
反坦克组
轰炸战斗力65
近战战斗力75
范围1
无法使用近战攻击
现代反坦克组
轰炸战斗力85
近战战斗力75
范围2
无法使用近战攻击
步兵
资源消耗类型更改为硝石
火炮
资源消耗类型更改为硝石
现代坦克
资源消耗类型更改为石油
核潜艇
近战战斗力70
资源消耗类型更改为石油
需要1石油维护费
需要1石油建造
备注:能够发射核武器的非核动力潜艇也算核潜艇,核潜艇定义很广
末日机甲
铀矿维护费降低为1
近战战斗力112
远程战斗力111
防空战斗力80
造价调整为836