Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

119 次評價
巴拉督爾 · 世界奇觀 (魔戒)
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Type: Mod
Mod: Buildings
檔案大小
發佈於
更新時間
25.962 MB
2024 年 6 月 21 日 上午 6:12
2024 年 6 月 22 日 下午 11:55
2 項更新註記 (檢視)

訂閱以下載
巴拉督爾 · 世界奇觀 (魔戒)

描述
 巴拉督爾,黑暗要塞,是索倫在魔多修建的巨大堡壘。這座要塞始建於第二紀元1000年,耗時600年建成。巴拉督爾與索倫的黑暗魔法關聯,索倫之眼君臨其上俯瞰凡塵。在第二紀元末,巴拉督爾在埃西鐸擊敗索倫時被摧毀,但埃西鐸沒有毀滅魔戒,而巴拉督爾在索倫回歸時再次屹立於魔多之上,直到魔戒被投入末日火山,巴拉督爾方才徹底分崩離析。

 至尊戒,馭眾戒;至尊戒,尋眾戒,魔戒至尊引眾戒,禁錮眾戒黑暗中。

解鎖並獲得一枚至尊魔戒。單位晉升到4級時將死亡並生成一個戒靈。所有單位+25%戰鬥經驗值。只能建造在火山上。
至尊魔戒:巴拉督爾特色單位,給予同一單元格戰鬥單位隱形,+10戰鬥力和無法自然回復生命值。世界上只能存在一枚至尊魔戒。可以被俘獲。 戒靈:巴拉督爾特色單位,其基礎戰鬥力等於城市曾生產之最強單位的戰鬥力+10,發現隱形單位,1單元格內的敵方單位無法自然回復生命值。無法獲取經驗值。被擊殺時將保留1點體力值,撤退至首都。
解鎖於戲劇與詩歌 IthildinX: transform Model Phantagonist 翻譯 English, 日本語, 和 繁體中文 Yanez Designs:The Eye Of Sauron (Lord of the Rings)
39 則留言
虚空本空 1 月 21 日 上午 5:30 
ok,谢谢大佬,我去试试
悸动战士  [作者] 1 月 21 日 上午 5:28 
对的
虚空本空 1 月 21 日 上午 5:27 
这样会导致步兵不死的同时生成一个戒灵对吗?
悸动战士  [作者] 1 月 21 日 上午 3:51 
都可以修改的,GameData.sql里,你把('MODIFIER_UNIT_SAURON_KNIGHT_KILL', 'Amount', '100'); 的100修改为50就不会死了
虚空本空 1 月 21 日 上午 3:38 
或者建好的时候在所有城市生成一个免费戒灵也行,也可以把转化戒灵做成至尊魔戒的技能,卡等级太难受了
虚空本空 1 月 21 日 上午 12:24 
有办法让只有和至尊魔戒捆绑的单位升到4级时才变戒灵吗?所有单位升4级变戒灵太难受了。
岸波白野 2024 年 12 月 21 日 上午 3:17 
工业时代把宙斯像敲出来给了我第二个至尊魔戒:steamhappy:
悸动战士  [作者] 2024 年 10 月 26 日 上午 6:07 
故意的。单位里的CanEarnExperience="false" 改成true就能升级了,但4级就死
一拳一个嘉心糖 2024 年 10 月 26 日 上午 5:00 
戒灵吃不到大将军给的战斗力加成和奇观给予的特殊能力咋整。还有我想让戒灵能升级,应该把EXPERIENCE的数值从-1改为1还是100呢?
Nahueformaline 2024 年 9 月 9 日 下午 11:49 
Good mod :D. More Buildings! More The Lord of the Rings :steamhappy: