Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Not enough ratings
Boast or Nothing
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Game
Game Category: Card Games
Complexity: Low Complexity
Number of Players: 3, 4, 5
Play Time: 30 minutes
Assets: Cards
File Size
Posted
Updated
64.814 KB
14 Jun @ 9:00pm
25 Jun @ 8:58pm
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Boast or Nothing

Description
Boast or Nothing is a trick-taking game for 3 to 5 players. Each player is a contestant in the final round of the World Championship of Boasting. Everyone boasted and bragged their tails off to get here, but now it's the big time. Win, and you'll enjoy free drinks in any bar for the rest of your life from the defeated. Lose, and it's back to the boasting minor league for you. Let's get to the contest!

Each round, players start with seven cards in hand from a deck that contains cards in three suits — red, blue, and yellow — as well as a number of "pass" cards. Randomly stack the three tokens — also red, blue, and yellow — to set up the color rank tower.

The first player leads a card, and everyone must follow suit, if possible; if they can't, they play a card of their choice. If all cards are the same suit, the highest card wins the trick, and whoever played it leads to the next trick. If cards of multiple colors were played, then whichever color is on top of the color rank tower is trump, and the highest card of this suit wins the trick; if no cards of this color were played, then the highest card of the middle color wins. Move the token that matches the color of the winning card to the bottom of the color rank tower. (A "pass" card is always the lowest card played and cannot win a trick.)

After seven tricks have been played, score 1 point if you won the "proper" number of tricks: three tricks with three players, two tricks with four, and one trick with five. If you won no tricks, score 2 points! Move your token on the popularity track accordingly. At the end of a round, whoever has scored as many total points as the number of players in the game wins.

非常にシンプルなトリックテイキングゲームです。
1枚目のカードを出した人と同じカードを出さないといけない「マストフォロールール」。
目標の勝利回数を目指す「ビット」。
など、トリックテイキングゲームをやったことがある方ならすぐ分かるオーソドックスな作りです。

しかし、このオーソドックスなゲームを独特なシステムが味付けしています。

まず、勝利目標回数は全員同じです。プレイ人数によって3回や2回といった風に設定されます。
この目標回数はピッタリでないといけません。勝ちすぎてもいけないのです。
しかし、逆に「ミゼール」と言われる0勝(1度も勝利しない)になると、通常の勝利目標数を達成するより高い得点が獲得できます。
目標回数を取るべく動いていくのか、それともミゼールを目指すのか・・・
非常に悩ましいジレンマです。

そして、なんと言ってもこのゲーム最大の特徴は色の強弱が毎回変化する!!と言うところです。
今回勝利した色が赤だったなら、次の勝負で赤は最弱の色になるのです。
このルールがあることで、通常のゲームでよくある、手札が悪いからもう無理・・・みたいなことが起きにくくなっています。
弱いカードでも、タイミング次第では勝てるし、
強いカードでも、タイミング次第では負けることができるのです!(目標数より勝ちすぎてはいけないので、負けたい時が必ず来るのですw)
これはゲーマーにとってはコントロールのしがいがあるし、
初心者のかたがなんとなく遊んでいても詰むことが少なくなり、非常に楽しいシステムだと思います。

さあ。
BONを遊びましょう。



Designed by: Yeon-Min Jung
Art by: Mr. Misang
Published by: A.ger Games