Garry's Mod

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关于拍照——你需要下载的相关编辑模组
By 超级无敌纯情小土豆
以下所有模组经本人实测,非常好用,如果你有更好的模组可以留言。
   
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1. 环境亮度编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2779451924
这个模组可以让你调整地图整体的亮度,以及灯光照明的亮度。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Editors - Light/Environment Editor”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
2. 模型亮度编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1179371941
这个模组可以让你调整模型的亮度。
你是否会觉得某些地图里的模型过亮或者过暗?你或许会苦恼某个场景很适合拍照但是模型曝光不正常,这个模组可以解决模型的曝光问题,只需要你点击某个模型,它的亮度任你调整。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“工具 - 渲染 - Disable Lighting”。
3. 普通阴影编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2414747801
这个模组可以让你调整动态模型阴影。
它可以更改方向、颜色、投射距离,还可以禁用/启用整个地图的动态模型阴影。
如果默认情况下模型没有动态阴影,你可以将实体生成到地图中以启用阴影。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Editors - Shadow Editor”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
4. 环境阴影编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2817072898
这个模组可以让你生成阳光照射的阴影(CSM)。
与普通阴影不同的是,它生成的阴影更接近现实(但也更吃配置),一个模型的阴影可以投射到另一个模型上,它可以更改方向、颜色、投射距离。
它与普通阴影互不兼容,生成后会替换掉普通阴影。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Editors - CSM Editor”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
5. 动态光源编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=493751477
这个模组可以让你生成环境光源和投影光源。
环境光源 - 普通的动态光源
投影光源 - 可投射阴影的定向光源(CSM)
它可以更改方向、颜色、投射距离。注意:当你在模型的受光面添加贴图将无法显示,环境阴影和它也一样,原因是游戏的底层代码限制所产生的bug。(如果你有模组可以修复这个bug请告诉我)
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Render”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
6. 水编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3028509766
这个模组可以让你调整水的视觉效果。
你可以更改水面的透明度和水下的能见度,也可以更改颜色,甚至让水消失。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Editors - Water Editor”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
7. 物体大小编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=116892991
这个模组可以让你调整物体的大小。
有时你可能想把一个物体放到布娃娃的手上,却发现物体和手的大小不一致,这时你就需要这个模组。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“工具 - 造型 - Resizer”。
8. 布娃娃站立姿势
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=104576786
这个模组可以将布娃娃摆成它的默认姿势。
通常是布娃娃的站立姿势(俗称摆大字),适用于大多数布娃娃。
使用/编辑方式:按住“C”键,右键单击对象,单击“Stand Pose”。
9. 布娃娃大小编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=470366741
这个模组可以让你调整布娃娃的大小。
你可以均匀地调整整个布娃娃的大小,也可以设置单个移动部位的大小,你甚至可以为每个部位设置单独的比例,你可以使部位更高、更宽、更长、更平坦。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“工具 - 建造 - Ragdoll Resizer”。
10. 布娃娃/物体移动编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=104575630
这个模组可以让你调整布娃娃/物体的位置和方向。
你可以用类似于3D软件的方式移动布娃娃和物体,让它们横向或纵向移动或者旋转。
如果你只想做简单的布娃娃姿势,那么你不需要下载这个模组。如果你注重细节,想让布娃娃姿势更美观,那么我强烈推荐你使用它,它可以非常细致地调整布娃娃每个部位的位置,最大限度避免模型之间的穿模。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“工具 - 造型 - Ragdoll Mover”。
11. 纹理高清化
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2979668522
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2979671709
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2144157624
这些模组可以将《Half-Life 2》中的纹理替换为HD纹理。
默认的纹理为512x512,而这些纹理为2048x2048。
12. 贴图高清化
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=147387714
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2619746597
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=297516501
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=576560900
这些模组可以替换弹孔、爆炸、血液的贴图,使贴图变得更高清。
本人比较喜欢这些模组,如果你有其他喜欢的可以忽略,因人而异。
13. 体积雾/光编辑
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3195029892
这个模组可以让你生成体积雾/光。
如果你想拍一些雾里的场景,那么你需要这个模组,它可以更改大小和浓度。如果你在雾里生成一个投影光源,它会出现光线。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“实体 - Volumetrics - Volume Cloud”生成;按住“C”键,右键单击对象,单击“编辑属性”。
14. 更多后期处理效果
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=104605841
这个模组增加了5个后期处理效果。
它可能会提升你的照片质量。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“后期处理 - Robotboy655”。
15. 脏镜头效果
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3171391091
这个模组增加了一些脏镜头效果。
脏镜头是指镜头表面存在的任何颗粒、污迹或瑕疵,这些可能包括灰尘、指纹、水点或其他碎片。理论上,拥有一个干净的镜头是捕捉清晰图像的理想选择,但在实践中,脏镜头有时会给照片增加特别的艺术效果。
使用/编辑方式:按住“Q”键,点击“后期处理 - 着色器效果 - Dirty Lens”。