Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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Wegh - An Overhaul / Pile of Stuff 中文汉化
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17 May @ 4:30pm
31 May @ 2:09am
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Wegh - An Overhaul / Pile of Stuff 中文汉化

Description
This is a translation mod






内容简介
通过新增/重做机制,使得游戏体验更富战略性与挑战性

战斗关联机制
  • 重做·原版人物技能树
  • 重做·法术·疲劳·弹药补充/获取
  • 重做·长生久视




战役关联机制
  • 全新·城镇生命机制
  • 全新·派系稳定度
  • 全新·日历/雪境线
  • 全新·地城副本
  • 全新·混沌联军入侵
  • 全新·研究/情报
  • 全新·部队升级
  • 重做·战役移动距离



重做·原版人物技能树
  • 通过移除原版技能树中堆叠数值/滚雪球的技能,不再滥发补员/全军buff,而将侧重点变为人物塑造与特化
  • 技能树部分与绝大部分人物兼容(除自定义法系外)(自带阿拉比,纳迦什,奥比恩的兼容)
    MOD的坐骑将会自动解锁(因兼容原因)
重做·法术·疲劳·弹药补充/获取
    法术
    • 法师无法选择获取特定法术,但会根据他们的法师等级每回合随机在法术池中抽取可用法术
    • 魔法之风储备从100降低到30,但每一级法师等级可将其提升15
    • 法术失误几率会根据费用,同时失误也将对施法者造成更多伤害
    领导力与战斗
    • 总体节奏更慢,领导力更高,但一旦一支部队军心动摇,将会很快开始溃逃,同时可能动摇整个军队的军心,造成连锁白
    疲劳
    • 疲劳恢复buff不再滥发,同时部队更难陷入疲劳,但疲劳惩罚也相对严重
    弹药
    • 弹药在战后不再自动回满,而是和补员一样需要回复(友方地区内)
全新·城镇生命机制
  • 随着城镇遭到劫掠,将会降低当地的补员率/弹药补充率,如果你占领敌方城镇,下一回合的补员率将会很低,此时最好保有两支军队,在补员期间进行工作
全新·派系稳定度
  • 当你的领主受伤/死亡时候将会降低派系的稳定度。随着派系稳定度降低,城镇驻军将会逃亡,补员率降低,招募能力也会受限,最终所有城镇将不设防,让你无需多场面对毫无意义的攻城战斗。如果敌人的派系领袖死亡,那么一段时间内,他们都将再起不能
重做·战役移动距离
  • 军队中的部队类型将决定这支部队的移动距离,一支满是骑兵部队将会战役地图上飞速移动,而炮兵军队将会极其缓慢
重做·长生久视
  • 移除击败特性与长生久视(包括传奇领主)。人被杀就会死,但是亦有例外。矮人死亡几率将会较人类来说降低很多,同时亡灵属性角色极其难死亡,同时恶魔角色将保留长生久视特性
全新·地城副本
  • 面向中后期的副本将会在高亮的地标处开启,每一个副本仅可进行一次,单次进入的部队数量仅限10支以下(不支持混沌魔域剧本)
全新·日历/雪境线
  • 游戏现在月份会从2502年12月开始,冬日降雪锋面将会延伸至阿尔道夫,军队将会受到严重的惩罚

全新·混沌联军入侵
    终局危机:混沌入侵
    • 所有混沌勇士与恶魔派系将会在第1回合被移除,而在终末危机的时候,他们将会紧随着『永世神选』艾查恩的入侵步伐再次回归。他们将会被随机分配在诺斯卡占领的位于混沌荒原的黑暗要塞中,并拥有大量高质量的部队。在南极则会出现由4支恶魔派系组成小股入侵。
    混沌大潮
    • 每一座混沌勇士派系在占领城镇的同时,将会召唤一支恶魔大军进入凡世
    艾查恩之陨
    • 击败艾查恩后,所有混沌勇士派系都将陷入内部纷争,向各自宣战,并且无法继续召唤新的恶魔军队,同时世界范围的混沌腐蚀也将告一段落
    混沌之人
    • 如果你游玩的是混沌派系,在第1回合,艾查恩将会与你一同出现,但混沌方生成的军队的质量会偏低
全新·研究/情报
  • 研究速率被降低至10%,但同时新增了可以提升研究速率的建筑,旨在提升自由度并减慢游戏节奏
  • “火把”建筑现在提供特殊的名为情报的资源,用于调查地下城与腐败的源头
全新·部队升级
  • 为绝大多数战帮启用升级机制,允许置换武器,与升级部队



原MOD虽然大改了人物技能,但与绝大部分MOD兼容,但注意以下事项
  • 所有MOD人物的坐骑将会自动解锁
  • 与新增法系不兼容,但是原MOD自带:阿拉比/奥比恩/纳迦什兼容



星炬柴火见底,急需补员!
如果希望协助翻译,或是交流MOD内容与心得,欢迎加入亚登汉化组,群号:812311844
Popular Discussions View All (2)
2
25 May @ 12:23am
你们觉得哪个派系开局比较顺利?
gongoozler
0
31 May @ 1:46am
(可推荐)适配Wegh大修的MOD
西红柿Hugo
26 Comments
尼古拉𝖕𝖔𝖕𝖊 17 Jun @ 7:39am 
领主有自带aoe技能的很猛,海盗的肥婆有点猛,召唤骑兵加上派系的军队技能。看冲锋加成数据没变还以为骑兵很猛,试了一下添翼术的翼骑兵,结果感觉也就那样,冲锋机制好像不一样了。
www.1437707097 2 Jun @ 7:22am 
请问mod武器威力都这么低的吗???
www.1437707097 2 Jun @ 7:01am 
和R大等大修mod兼容吗?
西红柿Hugo  [author] 31 May @ 5:44pm 
@你工人爷爷来打游戏了"/@1162923279 已修复
@gongoozler 已更新
gongoozler 29 May @ 7:24pm 
好像统用技能更新了一些词条,鼠标放上去是空白,麻烦更新一下
1162923279 29 May @ 5:43am 
原版不会,可能是汉化的问题哦
@西红柿Hugo 是纳垢赐福那一块的好像都会崩溃,比如恶魔之力或者恶魔之躯
fresh chicken 27 May @ 7:11pm 
我也是会闪退,玩铜牛,每次点查看最后几个与恶魔相关的技能会触发闪退:steamsad:
西红柿Hugo  [author] 27 May @ 7:02am 
@你工人爷爷来打游戏了"/ 能详细说说是哪条字段嘛?我好确认一下问题情况
hi 大佬 我在打了汉化之后,玩塔木尔可汗的时候,鼠标放在某个关于恶魔技能游戏会崩溃,但是用英文原版就没事