Hearts of Iron IV

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MuvluvJP
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11 May @ 9:52am
26 Jun @ 6:24am
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MuvluvJP

Description
制作中なので正常にプレイはできない可能性があります。
As the game is still under development, it may not be possible to play it normally.

このModはmuvluvCNをベースに1.10.8のMuvLuv JPおよび修正パッチのMvlv_testの内容で更新するものです。
This Mod is based on muvluvCN and updates it with the contents of MuvLuv JP 1.10.8 and the patch Mvlv_test.

※テストが不十分な可能性があるのでバグが残っている可能性があります。
 自己責任でご使用ください。
*There may be bugs due to insufficient testing.
Please use at your own risk.

「概説」
<マブラヴとは>
マブラヴは、アージュソフトが2003年に発売したアドベンチャーゲームです。王道の学園ラブコメからいきなり人類とBETAが戦う異世界へ放り込まれる衝撃の展開や、緻密な世界観設定、アダルトゲームとは思えない豪華な声優陣や主題歌が話題を集め、また数多くのスピンオフ作品が作られました。近年はスピンオフ作品のアニメ化、英語版の発売を経て海外にも多くのファンを獲得しました。
https://steamproxy.net/steamstore/developer/anchor/?appid=2630300

<BETAとは>
BETAとは人類に敵対的な地球外起源種の略称であり、1958年に火星で発見されました。彼らは驚異的な生命力で宇宙を渡って1973年に地球進攻を開始し、30年に渡って人類と戦い続けています。数あるBETA種の中でも特に人類に影響を与えたのが光線属種と呼ばれるBETAで、レーザー攻撃によって人類の航空兵器を完全に無力化しました。人類の知識では理解不能な能力を持つBETAに人類は苦戦を続け、99年段階でユーラシア大陸を殆ど失陥しています。また、BETAはある程度地表を進攻した段階でハイヴと呼ばれる要塞を築きそこを補給の拠点とします。ハイヴは地下茎構造になっており、その最新部に反応炉と呼ばれる拠点のようなものを備えています。

<対BETA兵器>
驚異的な力を持つBETAに対して人類は敗戦を続けていますが、30年に及ぶ戦いのなかで人類は対BETA兵器を進化させ時間を稼いできました。その代表とも言えるのが戦術歩行戦闘機 "戦術機"です。宇宙において使用されるMMUを元にした新概念の兵器である戦術機は近接戦闘能力と中距離戦闘能力両方を併せ持ち、戦闘ヘリを上回る機動力で光線属種によって無力化された航空兵器の穴を埋め、地下茎構造であるハイヴ攻略に絶対的に必要な兵器として世界中で研究、開発が行われ様々なバリエーションが生み出されました。

<空軍>
このmodにおいて空軍は、AL弾、通常弾、光線級、重光線級、再突入型駆逐艦に分かれています。AL弾と光線級が戦闘機、通常弾と重光線級がCASとなっています。AL弾と通常弾はとても脆弱なため、常時制空権を取るのではなく、貯めておいて、攻勢時等に一時的に制空権を取るために用いるのが良いと思われます。また、再突入型駆逐艦は輸送機扱いなので空挺可能な戦術機の軌道降下や輸送に利用出来ます。

<略史>(1944~2049)
1944年:日本の条件付き降伏により大東亜戦争終結
1945年:マクデブルク、ロストックへの核攻撃によりドイツ 無条件降伏 東西に分断 WW2終結
1958年:火星にて探査機ヴァイキング1号が生命体を発見
1966年:オルタネイティブ計画始動 火星生命体とのコミュニケーション手段模索開始
1967年:火星生命体 月面へ進攻 第1次月面戦争勃発
1967年:火星生命体をBETAと命名
1973年:中華人民共和国 喀什にBETA降下、人類 月面より撤退
1973年:光線級BETA出現、人類 制空権を失う
1974年:カナダ アサバスカにBETA降下、核の集中投下により殲滅
1974年:初の戦術機 F-4ファントム配備開始
1978年:パレオロゴス作戦 ミンスクハイヴ突入に成功するも部隊は全滅 戦術機数機のみ生還
1979年:バンクーバー協定締結 国連統合軍が設立される
1983年:海王星作戦 一部成功、直後にBETA 東独へ大侵攻開始、東独にてクーデター発生
1985年:フランス陥落、英国本土防衛戦 始まる
1985年:ソ連 アラスカへ国家機能移転完了
1990年:BETA 東進開始 主戦場が東アジアへ
1992年:スワラージ作戦 初めて宇宙戦力が投入されたハイヴ攻略戦 失敗したがインド戦線安定化
1993年:BETA イギリスを除く全欧州制圧
1995年:オルタネイティブ4に日本案が採用される 香月夕呼 総責任者へ
1996年:アメリカ主導によるオルタネイティブ5が第4計画失敗時の予備計画として始動
1998年:BETA 日本本土進攻開始 日本国民3000万人が一週間の内に死亡する
1998年:帝都防衛戦 日本軍と米軍により一か月以上BETAの侵攻を食い止める
1998年:日本 首都を東京へ移動
1999年:明星作戦 国連軍、日本軍、大東亜連合軍、米軍による横浜ハイヴ攻略作戦
2000年:日本 米国と共同で不知火の強化と技術吸収を目的としたXFJ計画を始動
2001年:国連 香月夕呼博士の要請により米国から全XGシリーズを接収する
2001年:国連 ユーコン基地がテロリストに襲撃され、一時制圧されるが鎮圧に成功
2001年:これまでにない概念による新型戦術機用OS XM3の運用試験が開始される
2001年:12.5事件 日本において将軍の権利回復を訴えるクーデターが勃発
2001年:甲21号作戦 国連軍及び日本軍による佐渡島ハイヴ攻略作戦
2001年:横浜基地防衛戦 佐渡島ハイヴの残存BETAが横浜基地を襲撃 横浜基地は壊滅。
2002年:桜花作戦 前線の全てのハイヴへの攻撃を陽動としたオリジナルハイヴ攻略作戦
2003年:甲20号作戦 日本軍による鉄源ハイヴ攻略作戦

(誤字対策) マブラブ マヴラヴ マヴラブ

※※※
このModは以下の先人たちの技術と作業の上で成り立っています。
彼らに最大限の感謝を...

muvluvCN:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2800380626
作者:光天辉夜

MuvLuvJP:https://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=1897041159
作者:yoshihiga

Mvlv_test:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2204413078
作者:rakutuki


以下CN版に取り込まれた内容と作者様
muvluvCNsub:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2989050816
作者:1332457203

muvluv_Alternative V (Gravity Bomb):https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2639241896
作者:k1214y63

Realistic Nukes:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2803203662
作者:KEKSIC

GEO Modern Models Mod:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2914708104
作者:Kakheti Kartli

マブラヴ 1998 JAPAN:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3004109283
作者:Maj.Katosan

muvluvCN战术机模型扩展(MuvLuv TSF model extend):https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3159250338
作者:OFPFree

・スペシャルサポーター
開発・制作において以下の方々の助力を得ています。
コード・知見の提供、システム調査・修正作業:Maj.Katosan
コード補助修正・調査、画像生成:nassyusan
12 Comments
jonny.0079.chimaira 4 minutes ago 
東欧社会主義連盟でプレイしましたが戦術機が生産できないです・・・
MIG31等の機体としては生産できるのですが師団編成に求められるドラム缶アイコンの戦術機が生産できず他国に対してもレンドリースは存在しますが、ライセンス生産には存在しないようです。
rakutuki  [author] 19 hours ago 
難易度「簡単」と「普通」は調整が必要だと思うのでフィードバックをお待ちしています。
今のところAIだけで何とかなってしまうとの意見があったのでBETAの数は公開当初より増えています。
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難易度「困難」と「地獄」は全体に影響する調整以外でのPLバフのバランス調整は予定していません。
特に「地獄」は過去の難易度では満足できなかった人に向けた難易度です。
今後のフィードバックによって難しくなる可能性は十分考えられます。
なお人の心は捨てて実装しております。
この世界に降り立った"特異点"として最善の道を切り開いてください。
塩焼き 25 Jun @ 2:35am 
このマブラブクリアできません
ArtNature 21 Jun @ 11:34am 
マブラヴMODが帰ってきた!
rakutuki  [author] 21 Jun @ 5:44am 
I want to update every second and make the game more fun, but I'm a normal person and can't do that.:steamsad:
☆KyArioz☆ 20 Jun @ 7:53am 
the update were a bit too frequent my multiplayer save go broke 3 times already :steamfacepalm:
rakutuki  [author] 14 Jun @ 11:49am 
英語翻訳の用意はありません。
提供があれば実装はできます。
There is no English translation available.
We can implement it if one is provided.
Iro 13 Jun @ 9:22am 
Will there be an english translation?
rakutuki  [author] 13 Jun @ 5:27am 
戦術機に関して常識的な設計をしていれば60~90くらいで収まると思います。
基本的に200とかしていたCN版よりは大幅に下げています。
ステータスも1.10.8のマブラヴmodを参考に性能と価格を調節しています。
また、武器に割合デバフを乗せることでインフレを軽減しています。
基本的なコストには満足がいっているので今後調整が入るとしたら主に性能ナーフになると思います。
ただし、ごく一部の実験的パーツによるコスト・性能の上昇は含みません。
経過を見て調節します。
どれっどのーと 13 Jun @ 3:55am 
戦術機のコストが高すぎるように感じます。
せめて100前後まで下げたほうがいいかなと