Hearts of Iron IV

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史实二战
   
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22 Apr @ 10:08pm
22 May @ 3:12am
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史实二战

Description
本模组为史实二战测试版
 史实二战mod:557949418欢迎感兴趣的各位前来咨询。
一.炮
1各种类型软攻炮营0宽但是补给消耗翻倍自火根据类型增加不同程度补给消耗
2各种类型硬攻炮营硬攻+20%
3自行防空炮1宽但是补给消耗翻倍

二.学说
机动作战学说
机动作战:
陆军师速度改为 +20%
移动中组织度损失改为 -20%
增加携行补给72小时
机动步兵或者装甲先锋:+15%制空权
战斗群:-20%宽度

二.坦克底盘和配件
坦克底盘厚度速度调整提高,超重坦额外加强到能用水平,现代坦克底盘也额外加强到有性价比的程度。
增加槽位6个,副炮位一个,加装机枪改为唯一的。
坦克配件修改燃油电力引擎改为:防御:4+30%突破:4+30%可靠性:-25%
铸造装甲消耗一个铬+50%厚度
增加炮弹配件穿甲弹和高爆弹
增加对人员和对装甲不同针对效果
穿甲弹消耗钨和产能
高爆弹消耗产能

三.工厂产能
基数修改民工2军工2船坞2
民工生产线一条最多投入30厂建造
地区工业上限改为100
各型地区提供可用上限增加4倍
主要工业国家英法德意美苏捷克斯洛伐克开局增加厂子
德国法国英国美国苏联意大利捷克斯洛伐克
德国法国英国美国苏联意大利捷克斯洛伐克国策工厂翻倍
德国法国英国美国苏联意大利捷克斯洛伐克开局工业科技领先
四.编制10支援连6个团

五.增加资源建筑
原料生产建筑

橡胶

钢铁



六.国家精神
德国添加陆军战斗力国家精神德国国防军

七.空军削弱舔地机配件加强中型重型机身防御
加强喷气引擎效率,空投补给改成0.1(相比原版10倍投放量)

八.ai优化和苏德战斗力平衡
主要国家编制和建筑顺序优化
德国国策加强,ai德国开局师编制转化成9步3炮1防空1反坦克。
苏连国策和西班牙黄金加强,ai苏联工厂产出200%+5%增援率无视大清洗事件
苏德战场2年内不会分出结果(玩家不干预苏德战场,双方国力自然情况)

九.经济法案
经济法案将更有效提民用经济将提高国家稳定度,但是更深度的经济动员会提高更多的建造速度和工厂产出的同时会影响国家稳定度。
4 Comments
Entity303 14 May @ 7:06am 
支持!
福罗北! 12 May @ 5:50am 
太厉害啦:steamthis:
ccccjir 4 May @ 9:28am 
优秀的mod:steamthumbsup:
liuzile_2004 24 Apr @ 5:29am 
我先体验体验