Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
由于数据量很大,会存在很多不合理的地方我没有关注到。目前的做法是通过新内容(统一加强精英部队)进行平衡。民兵在游戏中的作用是炮灰,同样t4t5部队会有明显的强弱差别,这些部队平衡的优先级会非常靠后。
这些改动是基于我自己的想法,由于个人的局限性,我对部队的强度理解没有那么深刻。这是一个单机mod,我对平衡没有那么执着,所以这种不合理会存在很久。
但您的mod我开自定义测试了一下,好像用的是原版机制,导致巴丹尼亚的民兵线可以说非常尴尬,双手长矛打不过任何人,哪怕对比瓦兰迪亚的民兵(单手长矛+盾)也远远不如,另外的DRM中一些射手配盾是因为RBM的肩盾功能,但自定义战斗我看射手盾牌是背在后背的