Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Other than that, absolutely love this map. It's incredibly cool, especially with Simple Craters.
It's got great atmposhere. The building placement looks authentic and is organic: no discrete neighborhoods/bases connected by straight roads. The unique lighting setup and surfaces are a nice change from the European countryside and Middle East. I *felt* damp as I crawled through the terrain.
Will immediately complain, however, that because the heightmap is almost pancake flat for the top half of the terrain, that it's a bit limited for infantry gameplay.
Definitely recommend for a fun one-shot mission for developers. Hope there are more creative maps like this!