Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also if I have a stack of an armor in the inventory and put it on me (there will be only one in the armor slot) with the right click, then dissonnect/save game and then try to load the saved game will crash. With the following messages in the master_server_log:
...
[string "scripts/components/inventoryitem_replica.lu..."]:201: attempt to index field 'classified' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/inventoryitem_replica.lua:201 in (method) SetPickupPos (Lua) <195-203>
self =
inst = 128056 - armorwood (valid:false)
...