Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Creating the mod is simple. After acquiring the Pack File Manager [www.twcenter.net] you just have to create a new mod, add files from 'data_rome2.pack' and find under db 'battle_entities' .
In battle entities is a quite large table, and the relevant column is 'radius', just increase it for all infantry 'key' rows by about 0.1, the most stable value I tested for. You can also use this table to modify basic speed and hitpoints of all units, if that tickles your fancy.
If that all sounds like gibberish you haven't opened the table yet XD
Sorry to make you do the work but I figured it would be better than just saying no :3
speaking of aok I'm turning aoe3 into a medieval game :D