Stellaris

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起源与增益
   
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25 Mar @ 6:02am
23 Jun @ 4:33am
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起源与增益

Description
目前添加了四个起源,多个通过在user_empire_designs中添加flag达成的增益,如果起源已经拥有增益,将不会生效。

任何使用人类立绘\使用人联地联flag\拥有 wmrfix_human_species 的种族将会被视为同一种族

起源
视界行者
这一文明曾建造了一艘能够扭曲现实的舰船,试图穿越视界前往更加适宜的家园。在穿越了数个凶险的宇宙后,它们在新世界中找到了一个宜居的星系,并试图继续进行未尽的创世之旅。
初始拥有视界刺针
行者残余
这一文明曾建造了一艘能够扭曲现实的舰船,试图穿越视界前往更加适宜的家园。旅途开始时,一小部分人口选择留在旧宇宙以延续物种的存在,它们居住在一个孤立且自给自足的星系。在经历漫长的颓废岁月之后它们试图重新回到星海的舞台之上。
孤立星系开局,大量巨构,通过l星门离开
上古霸权
尽管遭遇了严重的星系危机,帝国核心仍在一定程度上保持了对周边国家的权威。如今,战胜了衰退的帝国核心将带领星海帝国再一次走向星辰大海。
初始即为星海帝国皇帝
流浪星球
这个文明的中央恒星在他们刚刚进入太空时代早期便接近暮年。在超光速技术尚不成熟的情况下,他们选择将母星系中数个星球推离轨道,前往比邻星系以躲避恒星爆发的灾难。凭借着亚空间引擎,以低超光速航行数百年之后,他们终于到达了新的家园。
一个没有恒星的特色孤立星系开局,通过亚空间离开

具体起源信息在游戏内有介绍



增益 (未作充分平衡),如果起源已经拥有增益,将不会生效。
wmrfix_destiny_starbase 母星生成一个隐形空间站,拥有多种光环
wmrfix_gray_ship 生成一个小灰
wmrfix_paradox_ship 生成一个视界刺针,拥有星爆器
wmrfix_get_into_shroud 50年后可以无条件进入虚境(格式塔无效)
wmrfix_psionic_borrowers 可以使用4神的部分力量且没有惩罚(格式塔无效)
wmrfix_kunlun_emplire 生成一个利维坦,残骸拥有全部稀有部件科技
wmrfix_senior_wisdom 见多识广,但是不会发现先驱
wmrfix_commercial_hegemony 商业特权,罪企不会被关停
wmrfix_portal 母星生成随人口增加而增加的高质量职位
wmrfix_elevated_species 让基因再次伟大
wmrfix_robot_species 让机器人再次伟大(仅限普政肉人)


本人原版玩家,所有内容均在原版下测试,因此本mod在开局时完成全部工作,此后即使去除mod,也能体验全部内容。
10 Comments
总钻风  [author] 26 Apr @ 4:31am 
目前代码注释掉了(我觉得过于无脑了),等新dlc出来再平衡一下
原本的星系開局沒有了嗎?
总钻风  [author] 22 Apr @ 4:35am 
其他mod主要原因应该是孤立起源开始时会在星系中心复制一个相同的国家,然后切换国家开始游玩
这为了避免开局时的星域生成以及初始视野错误。

现在我将原版的几个起源功能分散到一些国策之中,应该能够提高兼容

现在国策的限制主要是为了避免替换后国策的失效
本人原本是坚定的原版党,因此做mod时力求mod失效后,mod的内容也能够正常运行
总钻风  [author] 22 Apr @ 4:28am 
目前蠢驴存在bug
创建物种时额外添加的特质点会在修改物种时失效(意思是修改后的物种将会是负特质点)
咕噜噜 22 Apr @ 1:01am 
能否出个取消修改种族特质的版本?锁定特质好像会导致其他模组无法正常运行
阿戈尔热心市民 22 Apr @ 12:01am 
要是能解除思潮限制或者恒星系限制就好了(,选平等给银河带去光明的未来口牙
总钻风  [author] 13 Apr @ 8:16am 
可以调岗位解决
我在原本环境下测试了200年,即使是单星系也没资源问题。
每种资源的职业我都平衡过
time lapses 10 Apr @ 11:12am 
开局就缺少食物怎么办?
总钻风  [author] 10 Apr @ 2:52am 
这个mod在初始化的时候工作,此后即使不开启mod,生成的国家也能正常游玩。
mod没有覆盖任何原版文件(除了修了一个原版翻译错误)
咕噜噜 8 Apr @ 4:59am 
好像和真实宇宙以及多彩都有冲突,真实宇宙的控制菜单不跳,多彩无法开启种族特色飞升,而且似乎绑死两个先辈子弟?