The Sims™ 3

The Sims™ 3

Not enough ratings
Интересные челленджи на The Sims 3
By kredrok
Интересные (а может быть и не очень) по моему мнению 5 интересных челленджей на The Sims 3.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Няня поневоле
Цель: Проработать няней и воспитать ребенка(детей) до молодого возраста.

Правила:
Нельзя использовать читерские коды. Всё честным путём

Начало:

Создайте в CAS молодую или взрослую симку.
Это может быть кто угодно. (Фея, Оборотень, Ведьма и т.п)
Обязательные черты: Детоненавистница, Неудачница, Злая и Эмоциональная
Последняя черта характера на ваш выбор.
Запрещается использовать: Хранительница очага и Нестабильная.
Мечта всей жизни любая, но нельзя связанную с семьёй.

Далее найдите парня, забеременейте от него, разведитесь и оставьте на счету 5000 §

Предметы которые должны быть в доме/квартире:
Стульчик для кормления, холодильник, Горшок и детская кроватка.
Остальное как душе угодно.

Но сможете ли Вы сделать это с 5000?

Суть челленджа:
Устройте девушку на работу няней и не увольняйтесь.
Зарабатывать другими способами нельзя.
Только когда ребёнок(дети) вырастет(тут), их можно устроить на неполный рабочий день.
Но только в одном месте может работать только один подросток.

Удачи!
«Из грязи в князи»
По сюжету вы играете за сима, у которого ничего нет: ни денег, ни дома, ни работы. Только участок и желание достичь успеха. Главная цель — накопить 1.000.000 симолеонов. Если сим в первом поколении не смог достичь этого, вы можете продолжать играть за его потомков, пока не добьётесь желаемого. Ну или начать всё заново — кто запрещает?

Правила челленджа «Из грязи в князи»


1.Вы начинаете игру на пустом участке, у игрового сима должно быть 0 симолеонов. Убрать лишние деньги можно чит-кодом.
2. Продолжительность жизни сима — обычная.
3. Зарабатывать деньги на обычной карьере с кроличьей норой нельзя.
Зато можно с помощью собирательства и рыбалки, ручного труда: садоводства и механики (создание предметов), а также интеллектуального труда — программирования, писательства, создания музыки или сочинения песен.

3. Чтобы заселить в дом второго сима, например партнёра, в доме уже должны быть унитаз, раковина, холодильник, кровать или кровати для соседей.
4.Подселять себе неигровых соседей, которые будут платить аренду
, нельзя.
Я люблю тебя до смерти

Цель: в возрасте "молодой взрослый" вступить в брак как можно с большим кол-вом персонажей, но убивать персонажа перед каждым вступлением в новый брак разными способами. Челлендж считается пройденным, как только активный сим/симка достигнут возрастной стадии "пожилой".

В редакторе CAS создайте сима или симку любой внешности и характера. Семья может быть любого размера, хотя желательно использовать одного или двух симов. Поселите сима на любом участке любого городка.
Никаких читов, хаков и эликсиров!
А теперь перейдем к заданию. Вам нужно женить вашего сима/выдать симку замуж за как можно большее количество горожан или NPC.
"Что?", - скажете вы, - "Сим может иметь только одного супруга одновременно!" И будете правы. Но именно тут и начинается веселье.

Убейте супруга своего сима самыми разными способами. Каждый из отдельных видов смерти несет разное количество баллов за выполнение задания, основанное на сложности выполнения убийства.

Баллы выглядят следующим образом:
• Утопление - 1 балл
• Смерть от старости - 2 балла
• Смерть от старости при выполнении цели жизни - 3 балла
• Смерть от огня - 5 баллов
• Смерть от мумии - 9 баллов
• Смерть от голода - 7 баллов
• Смерть от электричества - 8 баллов
• Смерть от упавшего метеорита - 10 баллов
• Смерть от мармеладки- 4 балла
• Смерть от фокусов- 3 балла
• Смерть от превращения в золото- 6 баллов
• Смерть от спиритического сеанса - 4 балла
• Смерть от замерзания - 3 балла
• Смерть от перегрева - 3 балла
• Смерть от удара тупым предметом -3 балла
• Смерть от разглагольствования - 4 балла
• Смерть от акулы - 7 баллов
• Утопление при нырянии с аквалангом - 5 баллов
• Смерть от временной аномалии - 5 баллов
• Смерть от обезвоживания (русалка) - 4 балла
• Смерть от падения с небес - 4 балла
• Смерть от падения с небес - 3 балла
• Смерть от жажды (вампир) - 5 баллов

• Смерть от Проглотис Людоедии - 4 бонусных балла (поскольку Проглотис Людоедия является предметом Store)


1. Как только Ваш подопечный вступит в брак с одним персонажем, прежде, чем выйти замуж или жениться на другом, он должен убить предыдущего.

2. Поскольку с выходом нового дополнения прибавляется какой-нибудь вид смерти, Вы должны указать в своём сообщении наличие дополнений на данный момент.

3. Вы должны предоставить доказательства смерти в своих отчётах.

4. Вступать в брак можно только с генерированными игрой персонажами.

5. Продолжительность жизни - стандартная.

6. Рождение детей - по желанию, за них даются баллы, которые даются при ведении династии.


Если вы исполняете все виды смерти (все, что возможны в Вашей игре с Вашим кол-вом дополнений), то получаете дополнительный бонус в зависимости от их кол-ва. (к примеру, "мир приключений" и "карьера" + 2 балла)
«Король клептоманов» (The "Klepto King" Challenge)
Цель челленджа: обставить жилище ворованными предметами, чтобы дом персонажа стоил как можно дороже к моменту, когда он достигнет возраста 90 лет.

Подготовка к челленджу:
Начните игру в одном из ЕА-шных городков.
Создайте сима любого пола, человека. Возрастная категория
взрослый.
Все наряды вашего персонажа должны быть черными или с присутствием преимущественно элементов черного цвета в одежде (он же вор!).
Черты характера вашего героя обязательно должны включать такие черты, как «клептоман», «попрошайка» и «злой».
Мечта всей жизни персонажа «Не совсем законное приобретение» или «Стать вором в законе», если у вас не установлено дополнение "Карьера".
Продолжительность жизни должна быть установлена на стандартные 90 дней, без изменения периодов.
Отключите систему знаменитости в настройках.
При заселении вы должны купить дом под названием «Монотон» в Сансет Вэлли, без мебели. Если вы хотите играть в другом городе, скопируйте этот дом в библиотеку и разместите его самостоятельно.
Вы увидите, что ваш дом оборудован предметами первой необходимости.
Купите самую дорогую кровать, на какую у вас хватит денег.
Теперь вы готовы попытаться стать Королем клептоманов!



Правила игры


Нельзя устраиваться на работу. НИКОГДА.
Вы не можете покупать что-либо в режиме покупки. НИКОГДА. Все должно быть украдено в чужих домах. И да, в конечном итоге, все предметы будут забавно смотреться вместе в интерьерах вашего дома. Исключение: парковочное место, подставка для метел или велосипедов, если вам удалось раздобыть машину, метлу или велосипед.
Также нельзя делать покупки в городе, будь то комиссионка или обычный магазин.
Вы можете тратить деньги ТОЛЬКО на расширение дома, оплату счетов, на горничную, дворецкого, ремонтника или няню.

Расширение дома включает в себя все то в режиме строительства, что не может быть украдено, например, бассейны, окна, двери, обои и т.д. Помните, что растения могут быть украдены.

Главное ваше занятие - воровать.
Заселять новых житеСтащив из одного жилого дома максимум вещей, которое можете за один раз (а это 3 предмета), вы не можете красть у этой семьи еще раз. Тем не менее, ваш персонаж может приходить в этот дом снова, например, чтобы попросить деньги или еду у симов, проживающих на этом лоте.
Если вас беспокоит, что иссякнет количество домов, которые можно будет обчистить, убедитесь, что развитие сюжета в игре включено. Вы сможете украсть из обчищенного раннее дома, если в него заселилась другая семья.

Вы можете красть вещи с общественных лотов. На них можно наведываться неограниченное число раз.
Воровать можно только на игровых участках. Нельзя помещать в город скачанные участки или перестраивать какие-либо дома для своей выгоды.
Вашему персонажу запрещено возвращать украденные вещи. Три одинаковых украденных лампы из одного дома не только усложнят вам игру, но и сделают ее увлекательней.
Ваш персонаж может украсть только 5 автомобилей.

Вы должны разместить три украденных предмета в вашем доме, как только вернетесь с кражи, если, конечно, у вас есть возможность. Например, вы не сможете достать украденный компьютер, пока у вас нет письменного стола, так что вам придется подождать, пока ваш клептоман украдет для вас этот необходимый предмет.
Можно сколько угодно просить деньги и еду у других симов через попрошайничество.
Ваш персонаж может собирать овощи и фрукты с чужих огородов. После этого их можно либо продать, либо съесть. Очевидно, что это не сч
итается в игре за «кражу», поэтому вы можете помогать себе столько, сколько вам хочется! Однако вы не можете выращивать овощи и фрукты на собственном лоте.
Поскольку воры любят драгоценности, разрешено собирать камни, металлы и метеориты. Вы можете зарабатывать деньги на огранке драгоценных камней через почтовый ящик (но не с помощью машинки для огранки). Металлы нельзя
День хороший - день плохой
Для этого челленджа вам понадобиться игровой кубик. Именно он будет определять ход челленджа от создания персонажа до выбора дня. Под вашим контролем будет находиться только 1 сим, вне зависимости от состава семьи.

Создание семьи
Определяем состав семьи. Для этого бросьте кубик один раз. Выпавшее число и определит количество членов семьи - от 1 до 6. Если выпало:

"1" - ваш сим пока сам себе хозяин - ни семьи, ни детей. И если ему повезет, то он сумеет обзавестись семьей в течении жизни.
Внешний вид и пол - по вашему вкусу и желанию.
Выбор характера - на ваш выбор, но намного интересней играть, если кроме безусловно положительных черт, также будет и парочка отрицательных.
Цель жизни - определяется кубиком (сколько выпало баллов, такая и будет цель по счету слева направо. Если выпало "6" - свободный выбор).
Знак зодиака и вкусы - на ваше усмотрение.

"2" - вашему симу вы подбираете партнера (пара может быть как однополой, так и разнополой). Создание партнера:
Внешний вид - на ваше усмотрение.
Характер - определяет игровой кубик.
Цели жизни - определяется также, как и симу-персонажу.
Знак зодиака и вкусы - оставляете выбранные игрой.


"3" и более - ваши симы становятся родителями ("3" - пара + 1 ребенок, "4" - пара + 2 ребенка, "5" - пара + 3 ребенка, "6" - пара + 4 ребенка). Для выбора возраста каждого ребенка, вы также используете кубик: четное число (2, 4, 6) - малыш (todler), нечетное число (1, 3, 5) - ребенок (школьник). Выбор пола также регулирует кубик: чет - муж, нечет - жен.

Выбор дома

Заселяете вашу семью в любой удобный дом. Переезд в челлендже разрешен неограниченное количество раз. Главное, чтобы вашим симам было в доме комфортно. Код "motherlode" разрешено использовать 1 раз. В дальнейшем на новый дом симы должны заработать сами.

Общие правила
1. Общая продолжительность жизни - нормальная. Свобода воли - максимальная.
2. Использование модов разрешено, если они не касаются нормального течение жизни семьи. Использование кодов в течении игры запрещено (за исключением resetsim в случае зависания).
3. Деньги зарабатывать можно любым удобным способом. Вы имеете право устроить на работу членов вашей семьи. Для этого вы имеете право 1 раз за игру переключиться на трудоустраиваемого персонажа.
4. По достижению детьми совершеннолетия вы можете отправить их в самостоятельную жизнь - функция "выгнать". Также вы можете переключиться на неуправляемого персонажа, чтобы "выгнать" его в случае развода.
5. В "хорошие" дни можно и нужно выполнять желания сима, в "плохие" - нет.
6. Использовать награды за баллы запрещено.
7. Вы имеете право отправиться в путешествие или поступить в университет (если хватает средств), но и там ваш день определяет кубик - у Фортуны не бывает отпуска.


Ход игры
Каждую ночь, до пробуждения сима вы определяете каким будет сегодняшний день при помощи кубика:
четное число (2-4-6) - хороший,
нечетное число (1-3-5) - плохой.
Чтобы выбрать задачу на день вы еще раз бросаете кубик.
В первый день игры вы кидаете кубик до заселения семьи на лот.

Конец
Источники : тык[vk.com]
и сюда тык[burninghut.ru]

Желаю вам приятного прохождения этих челленджей, ну а на этом всё. Увидимся!