ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
[CL LUA ERROR] USERNAME C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Daedalic Entertainment
GmbH/Barotrauma/Workshop Mods/Installed/3153498101/Lua/Scripts/items.lua:(1.0-29.3): attempt to index a nil value
I found her solution. In init.lua, I increased the delay of Timer.Wait in which NTCyb is checked and dofile is executed. Increasing the latency from 1 to 2 ms was enough for me
Also note that I'm not experienced with lua and the code that's making trouble was written by Mannatu I believe which executes code written by Evil Factory and "fixed" by a friend of a friend by simply adding a 1 second delay before Evil Factory's function loads in as the error apparently occurs from it loading too fast.
"luacsforbarotrauma_patch_windows_client.zip "
and
"luacsforbarotrauma_patch_windows_server.zip " ?
- lua for barotrauma
- Immersive Sonar UI - A Real Sonar Add-On
- Real Sonar
- Immersive Repairs - NT Cybernetics Compatibility Patch
- Immersive Repairs
- NT Cybernetics
- Neurotrauma