Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
[string "local MS_MODNAME = 'workshop-2812783478';lo..."]:572: MODDED SKINS ERROR:
There was a problem registering "aka_injector_mf"!
Modded Skins WILL NOT allow official skins to be added to its systems!
LUA ERROR stack traceback:
=[C] in function 'assert'
local MS_MODNAME = 'workshop-2812783478';(此处省略local a-z = {})
local _env = ModManager:GetMod(MS_MODNAME)require("misc_items")require("emoji_items")require("clothing")require("scheduler")local MODDEDSKINS_VIGNETTE_ASSETS = {}
local CHECK = true
local MODDEDSKINSLOADED = false
BASE_BUILD_OVERRIDES = {}
MS_API_WARNING_MESSAGE = {
"MODDED SKINS WARNING:\n\t",
"You are creating skins for official entities. This is permitted for local mods to make testing easier\n\t",
"If you have not yet been curated however, please contact Hornet. Otherwise your mod WILL crash as a workshop release"
}
修复了某些情况下因皮肤代码重置而导致的与modded skin mod的崩溃
如果有其他情况在mod配置界面还可以改