Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Textures are a bit different than to turn on slat cage / camo nets, and repair/refuel/rearm as such. This is more meant to be a more "immersive" way for even vanilla games (and even many modded games, even with ACE) - to do some mission preps on their vehicles before mission, or during mission - in the sense of adding camo nets, slat cage, or to do refuel/rearm/repairs.
Doing full vehicle repaints is bit out of its scope - but probably not impossible. Albeit, not something i've planned on doing as such.