Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Textures are a bit different than to turn on slat cage / camo nets, and repair/refuel/rearm as such. This is more meant to be a more "immersive" way for even vanilla games (and even many modded games, even with ACE) - to do some mission preps on their vehicles before mission, or during mission - in the sense of adding camo nets, slat cage, or to do refuel/rearm/repairs.
Doing full vehicle repaints is bit out of its scope - but probably not impossible. Albeit, not something i've planned on doing as such.