Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I love desert cultures as well
Not every player has the Coastal Dunes Biome ( ZBiome_CoastalDunes ), but you forgot to add your MAYREQUIRE statement.
You need to change it to this: " <ZBiome_CoastalDunes MayRequire="zylle.MoreVanillaBiomes">0.05</ZBiome_CoastalDunes> ".
To do that, insert this into the Thing Categories: <li MayRequire="VanillaExpanded.VPlantsE">VCE_Fruit</li> .
<xpath>Defs/PawnKindDef[defName="PawnKind"]/apparelRequired/li[1]</xpath>
<value>
<li>ThingDef</li>
</value>
</Operation>