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Caravan Activities Framework-汉化
   
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23 Oct, 2023 @ 2:21am
14 Mar @ 5:27am
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Caravan Activities Framework-汉化

Description
远行队行动框架
↑机翻+脑补+意译的汉化标题
~模板1.4.5版~
注1:我所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用
注2:繁体翻译是用简体翻译机翻转换的...(看得懂繁体不会繁体表达的我)
MOD简介译文:
欢迎使用远行队行动框架!
这是一个易于使用的基于XML的框架,允许您通过添加简单的XML对象来添加远行队行动。如果要添加新内容,请参阅现有的行动以及文件夹里的FrameworkGuide.txt。
框架可能性:
  • 您可以定义远行队在世界地图上执行的行动
  • 每个新行动都会添加一个新gizmo(译者注:看不懂这个意思)
  • 每个行动都有许多选项可供选择
  • 选项是风险和结果相结合的
  • 行动可能仅限于特定的生物群落;道路、河流和派系基地附近,派系基地附近可能会受到基地派系技术水平的进一步限制
  • 每个行动都会在其执行的大地图格子上产生冷却时间,并且可以自定义。
  • 每个选项都可以限制为特定的技能级别
  • 每个选项可能需要也可能不需要特定物品
  • 每个选项都可以指定能提高结果好坏的物品
  • 每个选项都有好的和坏的结果。好的结果只在行动结束时判定一次。而坏的结果每天都会判定一次。
  • 结果可能包括物品、关系变化、意识形态变化、殖民者伤亡、污染变化。
默认定义的行动包括:
  • 向附近的派系基地提供善意和白银帮助
  • 从附近的派系基地盗窃资源,有受伤的风险
  • 砍伐一些树木,有受伤和死亡的风险
  • 采集一些食物
  • 猎杀一些动物,有受伤和死亡的风险
  • 开采一些矿物,有受伤和死亡的风险
    每当我发现一个新想法并有时间添加时,这个列表就会扩展:)
兼容性:
  • 兼容VF
  • 不兼容SRTS
  • 飞行器框架-我不知道
个人补充:
老实说,行动天数和冷却设置的有点长了,并且获得的东西相对有哪么一点少如果有人需要我可以把这些数据用补丁形式改短并在这个汉化里
mod作者可以通过这个框架设计更多不同的行动,老实说我觉得很有潜力。
关于我汉化MOD问题相关:
有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕)
↓我的汉化可以随意转发、使用以及被拿去修改(包括修改后再发布)↓
↑如果其它人翻译的好我更愿意用其它人的(顺便把自己的删掉)↑
如果原作者看到想内置我的汉化,我没意见,但我得说我的汉化并不比机翻好多少...
声明:
所有汉化mod版权只属于原mod作者
如果原mod作者要求,该汉化将会被删除
The Chinese version will be removed if requested by the original mod author
这只是一个语言包,你可以通过右侧必需物品跳转至原MOD或者手动搜索原MOD名字
This is just a language pack, you can jump to the original MOD through the required items on the right or manually search for the original MOD name
3 Comments
Caramel 13 Mar @ 1:31am 
已知問題: 如果動物在隊伍裡面, 所有功能都會失效
作者表示目前無能為力
苍白而蔷薇  [author] 23 Oct, 2023 @ 10:13pm 
@chitoseender 懂了
chitoseender 23 Oct, 2023 @ 7:32am 
gizmo可以简单理解成下方的按钮