Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I don't know if other people already reported this bug, but the shovel randomly break when you load the game. After some tries I noticed that every load the condition of the shovel randomly change and after looking around on some forums I read that "ConditionMax" of a weapon should never be set over 127 otherwise it will break the item in the game.
So I edited the file "module_Base.txt" inside the folder "media\scripts" and set it to 100 and changed the value of "ConditionLowerChanceOneIn" to 75. This way it will still have really lower chance to break, almost none in fact, and it doesn't randomly breaks after loading the game.
I don't know if "ConditionLowerChanceOneIn" has a limit but after playing a bit, I can assure you that with these values the shovel is almost unbreakable, like you set it originally.