Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

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Manual do Zero aos Milhões PT-BR - GTA V Online
By ⭕⃤ ⠀Olwtelet
Um manual de GTA Online para novatos e para quem quer fazer mais dinheiro honestamente.


Aqui você vai aprender:
- Como conseguir dinheiro no início + dicas básicas para iniciantes.
- As melhores coisas para comprar e qual comprar primeiro.
- As opções mais baratas de apartamento, negócios e veículos de cada categoria.

Não sabe a diferença entre magnata, chefe e motoclube? Aprenda aqui.
Qual negócio dá mais dinheiro? Veja um comparativo.
   
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Kit Inicial de Esquema Criminal

Então você comprou o GTA Premium Edition e veio com o Kit Inicial de Esquema Criminal (Criminal Starter Pack)? O que é isso? Como usá-lo?

É um pacote de itens que você terá acesso gratuitamente no GTA Online. Mas é importante destacar: você não vai entrar no jogo possuindo esses itens, você precisa "comprá-los" gratuitamente nos sites que os vendem dentro do jogo.

Por exemplo: se você tem direito a um carro e uma garagem, deve primeiro ir no site que vende propriedades, comprar a garagem que você tem direito (não pode ser outra) por $0 e depois comprar o carro que você tem direito no site que vende carros, também por $0.
(você só pode comprar carro se tiver garagem para guardá-lo, essa ordem importa).

Abaixo deixarei uma lista dos itens que você tem direito nesse pacote e um comentário sobre eles, é a minha opinião se os itens valem a pena ou não.

Conteúdo do Kit Inicial de Esquema Criminal:

Dinheiro bônus: GTA$1.000.000 (NÃO GASTE ESSA GRANA AINDA, no final eu darei uma dica de como gastar esse dinheiro)

Propriedades:

- Escritório Maze Bank West (escritório ótimo, bem localizado, é a partir dele que você começará as missões de muamba e exportação de veículos)
- Bunker de Tráfico de Armas Paleto Forest (bunker em péssima localização no extremo norte do mapa, NÃO COMPRE UPGRADES, troque por um bunker melhor assim que possível.)
- Fábrica de Dinheiro Falso no Deserto de Senora (não é o melhor negócio de motoqueiro disponível, mas pode ajudar a conseguir grana no início)
- Sede do Motoclube de Great Chaparral (qualquer sede serve, você não vai precisar visitá-la com frequência).
- Apartamento em San Vitas Street, 1561 (apartamento de baixo padrão, 2 vagas de garagem. Quebra um galho, mas não permite começar golpes)
- Garagem para 10 carros em Exceptionalists Way, 1337 (uma garagem perto do aeroporto, serve bem no início)

Veículos (+ tipo do veículo e qual site você precisa visitar dentro do jogo para "comprar" eles de graça):

- Dune de Combate (buggy armado, Warstock Cach&Carry)
- Maibatsu Frogger (helicóptero normal, Elitas Travel)
- Enus Windsor (carro de luxo, Legendary Motorsport)
- Obey Omnis (carro de rally, Southern San Andreas)
- Coquette Classic (carro esportivo clássico, Legendary)
- Turismo R (carro super não competitivo em corridas, porém útil, Legendary)
- Pegassi Vortex (Moto esportiva não competitiva em corridas, Southern Sanandreas)
- Huntley S (carro SUV de luxo, Legendary)
- Western Zombie Chopper (moto chopper, Southern Sanandreas)
- Banshee (carro esportivo, Legendary)

Armas, roupas e tatuagens:

- Lança-granada Compacto (Loja física da Ammunation)
- Rifle de Elite (Loja física da Ammunation)
- Fuzil Compacto (Loja física da Ammunation)
- Trajes de Importação e Exportação e Corrida Acrobática (pegue-os em qualquer loja de roupas), Tatuagens de Motoqueiro (loja de tatuagens).

Como gastar os 1 milhão que sobram?

Eu não gastaria com nada além de munição para fazer missões com as armas gratuitas, seguiria os passos desse guia (veja as seções: Como Fazer Grana Sem Recursos / Revólveres e Machadinha - 750k FÁCIL) e compraria um Apartamento de Luxo para poder fazer os Golpes Clássicos tentando um mestre do crime, ou pelo menos fazer com a mesma equipe e em ordem, para ganhar o bônus de 2 milhões (Veja a seção Investimentos - Golpes). Seu alvo precisa ser comprar um Submarino Kosatka, que custa no mínimo 2.2M, logo depois você deveria comprar o helicóptero Sparrow do próprio submarino para agilizar o Golpe de Cayo Perico, que é atualmente a melhor forma de farmar dinheiro no jogo.

Outra opção seria juntar apenas mais 500k e comprar um Galpão de Veículos, as missões de exportação são muito lucrativas e fáceis de fazer para quem tem apenas um helicóptero Frogger e um carro Turismo. Dê um jeito de ficar sozinho na sessão, pesquise por "Sessão Solo GTA" no google, para nenhum outro jogador poder te atrapalhar).

Dicas para exportação:
- Use o menu de interação (M) para escolher seu ponto de restauração como o escritório Maze Bank West.
- Sempre saia do escritório indo até o elevador e escolhendo sair com veículo da Pegasus - Frogger. Custa uns trocados, mas agiliza muito as missões você já sair decolando de helicóptero.

Fazendo uma dessas opções você vai recuperar seu investimento bem rápido, o próximo passo seria trocar seu bunker de Paleto Forest por um bunker mais próximo da cidade, aí sim comprar upgrades para o novo bunker e começar a lucrar com tráfico de armas.

Vale a pena comprar a DLC separada ou o Premium Edition?

Na minha opinião, NÃO.
Começar do zero é mais difícil, mas faz parte da experiência do jogo, aqui nesse guia já tem dicas que ajudam a gastar seu dinheiro do jeito que você quiser, seguindo o caminho que achar melhor. Esse pacote seria top se desse os 10M de grana em vez de 10M em valor dos itens, a maioria dos itens são medianos e precisarão ser substituídos no futuro.

Mas é apenas a minha opinião, se você achar melhor começar um pouco adiantado, eu compreendo perfeitamente. Ou se a diferença do preço não estiver grande e você não fizer questão de ter a experiência de noob no jogo, vá em frente!
Como começar do ZERO + Dicas Para iniciantes
Quer ficar rico no GTA Online sem utilizar métodos ilícitos que vão fazer você ser banido cedo ou tarde?
Confira essas dicas e evite os erros que a maioria dos jogadores comete.
Não esqueça de adicionar esse guia aos favoritos da steam, assim você poderá acessá-lo mesmo durante o jogo, usando a steam overlay (SHIFT + TAB).

Já sabe jogar? Leia só a seção que te interessa ou pule para Conclusões.

Curtiu o guia? Adicione aos favoritos e use o botão premiar! Obrigado!

Aviso:
Na parte de investimentos, alguns dados de dinheiro e tempo foram arredondados.

Dicas de Segurança

(super básico):
  • No menu de interação (tecla M) você pode ativar o modo passivo, ficando imune aos ataques de outros jogadores. Mas fica impossibilitado de realizar algumas atividades.
  • Nesse mesmo menu você tem acesso ao seu Inventário, onde você pode recuperar vida comendo lanches e ativar coletes à prova de balas. Lanches se compram em lojas de conveniência, coletes se compram nas lojas de armas. Quanto maior seu level, mais itens desses você pode carregar.
  • Se preferir não ter contato algum com outros jogadores, vá para o GTA V Offline, Menu de pausa (Esc) > GTA Online > Jogar GTA Online > Sessão apenas por convite.
  • Sempre deposite seu dinheiro na conta do banco. Se seu dinheiro estiver na mão, ao morrer você perderá uma parte dele. Portanto sempre que terminar uma missão acesse a internet do jogo pelo celular do personagem, vá para o site do Maze Bank e deposite todo seu dinheiro.
  • Se tiver problemas com algum jogador mais experiente em sessão pública, é perda de tempo tentar matá-lo agora, sem recursos, apenas mude de sessão. Menu de pausa > GTA Online > Encontrar nova sessão.
  • Quer matar ou escapar de alguém? Ligue para o Lester e peça para ficar oculto no radar por 1 minuto pagando $500 (seta para cima > Contatos > Lester).
  • Não entre em serviços que prometem $9999999999999+9999999999999RP. Isso é um golpe, geralmente é um mata-mata onde só os criadores conseguem pegar armas e te matam até você sair de lá.
  • Hack na sessão? Não arrisque sua conta. Mude de sessão pelo Menu de Pausa. Se todo mundo fizesse isso, esses ♥♥♥♥♥♥♥ jogariam sozinhos pra sempre.
  • Conseguiu descobrir quem é o hacker? Denuncie antes de sair: Menu de Pausa > GTA Online > Jogadores. Mas não demore, cheaters podem te prejudicar muito rápido, podem desabilitar suas armas, grudar uma fogueira no seu personagem para você ficar morrendo queimado constantemente até sair do jogo.
  • Falha de Armazenamento? Aperte Alt + F4 (não é trolagem) vai aparecer a tela de confirmação, aí é só Cancelar que o jogo faz um salvamento forçado e quase sempre corrige o problema.

    Veículo Pessoal

    Roubar um carro na rua não torna ele uma propriedade sua.
    Você precisa ir até a Los Santos Customs para colocar um rastreador e um seguro nele (não é possível com carros caros). Ao colocar rastreador ele se torna seu veículo pessoal.
    Quando você tem um veículo pessoal e uma garagem, pode pedir para seu mecânico trazê-lo até você em qualquer lugar pelo menu de interação (tecla M), ele será entregue na rua mais próxima.
    Se tiver seguro, mesmo que seu carro exploda você pode recuperá-lo ligando para a Mors Mutual Seguros pelo celular do personagem.

    NÃO GASTE com coisas supérfluas

    Não gaste com carros esportivos, não gaste com armas caras, não personalize seu carro agora.
    Se quiser ficar rico o mais rápido possível, siga os passos desse guia, compre primeiro negócios que farão render seu dinheiro, você vai agradecer no futuro.

    O que comprar no início?

    Assim que juntar $25.000, acesse a internet do celular do seu personagem e visite o site Dinasty8, neste site se compram propriedades residenciais. Compre a garagem de dois carros, a mais barata do jogo, Popular Street, unidade 124:


    Pronto, agora você já tem um local seguro para restauração (onde você aparece ao logar no jogo) e para guardar veículos.

    A opção de veículo que mais vale a pena no início do jogo é a moto Akuma, no site SouthernSanAndreasAutos.com. Ela custa somente $9.000 mas apesar do preço até hoje ela é uma das melhores motos do jogo, rápida e fácil de dirigir.
    (lembrando que só é possível comprar veículos na internet se você já possuir uma garagem).
    Na próxima sessão falarei sobre como conseguir dinheiro.


    Aproveite as coisas gratuitas

    Visite a loja de armas Ammunation e veja se tem opções de armas gratuitas.
    Visite o site Legendary Mortorsport ou Benny's e procure pelo carro Elegy RH8, é gratuito para contas confirmadas na Social Club e é um ótimo carro esportivo para começar.
    Nas missões, sempre colete armas, dinheiro e munição dos inimigos mortos.


    Fique de olho também no site da Rockstar: http://www.rockstargames.com/newswire
    geralmente há items temporariamente em promoção, não deixe de aproveitar.

    Pronto, agora você já sabe qual garagem, qual carro e qual moto pegar, vamos falar sobre como conseguir dinheiro para comprar isso.
Como fazer dinheiro sem recursos
Modo Adversário

No GTA Online sempre tem algum modo adversário dando o dobro de dinheiro e RP, é recomendável para iniciantes participar desses modos, pois não dependem de carros ou armas que você possua, proporcionando ótimas chances mesmo contra jogadores de nivel alto, é só você treinar pra pegar o jeito com modo da vez.
E não se preocupe, mesmo se você perder a recompensa é mais alta que a maioria das missões. Fique atento às chamadas no celular que contenham estes símbolos redondos verdes e azuis, significam dobro de RP e dobro de $:


Assalto a lojas

Entre em lojas de conveniência e mire no caixa, isso te garante de 1 a 3 mil, e fugindo da polícia em seguida você ganha algum RP.

Venda de carros de rua

Abaixo seguem fotos da dianteira e trazeira dos carros de rua mais caros que você pode vender na Los Santos Customs, é só roubar e levar até qualquer oficina (evite bater!). Aprenda a reconhecer os dois modelos de Gallivanter Baller (Land Rover), o Lampadatti Felon e Felon GT, vender esses carros garante de $9.000 a $9.600. Você pode vender um a cada 40 min.


Além dos veículos de NPC comuns, existem veículos raros que já são tunados e aparecem em determinados lugares do mapa em horários pré-definidos (do jogo). É possível vender esses veículos na Los Santos Customs normalmente, alguns chegam a valer $23.500. Se tiver interesse recomendo o video:


É possível acumular estes veículos em garagens para ter um estoque e vender um a cada 40 minutos, ou manter um deles como isca para conseguir outros (quando você dirige um Dubsta, o jogo aumenta a chance de spawnar o Dubsta tunado, por exemplo).

Corridas

(sem carros personalizados)
Para quem não curte confronto, é uma boa maneira de fazer grana.
Também é bom para conhecer os carros sem precisar comprá-los.
Jogue algumas vezes sozinho para conhecer o percurso e só depois chame outros jogadores, aumente suas chances de ganhar. Ganhar corridas também é bom para liberar modificações na Los Santos Customs.

Missão Editor e Ladrão

Como começar a missão?
Menu de pausa (Esc) > GTA Online > Serviços > Jogar Serviços > Criados pela Rockstar > Missões > Editor e Ladrão

Descrição: Ir até certo local, matar a motorista de um carro, coletar a mala que ela vai dropar, fugir da polícia e entregar a mala na casa do Madrazo.

Dica: SEMPRE faça no modo difícil, tanto missões comuns quanto golpes, aprenda como não morrer na primeira vez e a partir daí jogue sempre no difícil para ganhar mais dinheiro. A vantagem de fazer no modo fácil ou normal não compensa.

Recompensa da missão em média $8.000 + 1.600 de RP.

É com certeza a missão mais fácil e rápida de todas, pode ser feita em poucos minutos e repetida infinitamente. Mas este é só um exemplo, experimente outras, evite repetição exaustiva.

Objetivos Diários

No menu de interação (tecla M) há uma opção Objetivos Diários, clicando nela você recebe 3 atividades aleatórias. Ao completar as três você recebe $25.000. Mas não para por aí. Se completar objetivos diários todos os dias por uma semana você recebe um bônus de $100.000 e se conseguir fazer 28 dias seguidos SEM ESQUECER NENHUM DIA você fatura $500.000.

Nem toda atividade é fácil de realizar e algumas você não conseguirá realizar sozinho, é bom ter um amigo para te ajudar nisso. Muitas delas envolvem atividades chatas que ninguém mais faz (Captura, por exemplo), então você precisa combinar com alguém pra fazer.

RPG Vs. Insurgents, Sniper Vs. Supers, UES em geral

Esta é uma opção para quem tem muitos amigos, ou um comando muito ativo.
Serviços deste tipo quando feitos com sala cheia dão muito dinheiro, até 8mil para o time perdedor, 16mil para o vencedor em cada rodada, você geralmente sai do serviços com 50mil+. É recomendável participar de um comando que promova essa atividade.
Se quiser adicionar um desses serviços ao jogo, logue no social club pelo seu computador e siga o link: http://rsg.ms/6d46559
Adicione aos favoritos, e no GTA Online: Menu de pausa (Esc) > GTA Online > Serviços > Jogar Serviços > Favoritos > UES > RPG vs Jumping Insurgents

Escola de Aviação de San Andreas

No nível 6 fica liberada a Escola de Aviação no Aeroporto de Los Santos.
Cada medalha de ouro que você conseguir vai te pagar de $9.000 a $10.000. Se gostar de pilotar, tiver paciência e quiser acelerar a habilidade de pilotagem, é uma boa maneira de faturar $100.000.

Magnata

Veja a seção Investimentos - Magnata/Chefe (SecuroServ), neste mesmo guia, para mais uma forma de fazer dinheiro usando apenas 50 mil.
Revólveres e Machadinha - 750k FÁCIL

Quer começar 1 passo à frente?

Assim que lançou o Red Dead Redemption II, a Rockstar Games criou eventos comemorativos do jogo dentro do GTA Online. São maneiras fáceis de conseguir bastante dinheiro e armas legais, principalmente para quem não tem nada.

Revólver de Ação Dupla

Para começar a missão basta ficar alguns minutos nas ruas de Los Santos até receber um email de vanderlinde@eyefind.com no seu celular. No email terá uma foto de um local específico do mapa.

O jogador deve reconhecer o local pela foto e ir até ele em busca de pistas. Mas não se preocupe, há um vídeo com todos os locais possíveis no link:


Chegando no local, é possível ouvir um barulho que aumenta conforme você se aproxima da pista, a pista é uma folha pregada em paredes ou no chão, é só interagir com ela que você receberá 3 novas localizações a investigar (circuladas em amarelo no seu mapa).
Quando investigar as últimas pistas, você receberá um último local, onde estará o Revólver de Ação Dupla.

Assim que pegar o revólver, mate 250 pessoas com ele (podem ser NPCs) ao fazer isso você ganha $250k e desbloqueia esse mesmo revólver no Red Dead Redemption 2. O pier de Del Perro é um dos locais mais populosos, ótimo para caçar NPCs.

Machadinha de Pedra


Para começar a missão, espere o email da MAUDE (personagem do modo história). Ela pedirá a captura de um criminoso e te mandará a localização dele. Vai aparecer um símbolo de alvo amarelo com um grande círculo amarelo no seu mapa, vá até lá e procure o sujeito. Quando ele estiver próximo, o círculo amarelo sumirá do mapa, sendo substituído pelo ícone vermelho do alvo.

É possível capturá-lo vivo para ganhar mais dinheiro, batendo nele até ele se render ou dando tiros leves nos pés. Quando ele se render, vai te seguir e até entrar nos seus veículos, leve-o até o trailer da Maude, que estará marcado com um M amarelo no seu mapa.

Assim que capturar 5 procurados, a Maude te mandará um último email dizendo que conseguiu a machadinha, a localização dela ficará marcada como um baú amarelo no seu mapa. Mate 24 pessoas com a machadinha (podem ser NPCs) para ganhar os $250k e desbloquear a mesma machadinha no Red Dead Redemption 2.

Revólver da Marinha

Para começar a missão, vá até o local da primeira pista e use o botão de ação para interagir com ela (tecla E no PC) . Há 5 pistas no total, as 4 primeiras são locais fixos, a 5° pode aparecer em locais diferentes.


1° Pista: Frase escrita na parede (prédio mais alto da fazenda).









2° Pista: Mão decepada no lixo (rua próxima ao aeroporto do Trevor).









3° Pista: Facão na parede do celeiro.










4° Pista: Marca de mão em sangue na porta (porta branca dos fundos do estabelecimento comercial).









5° Pista: Van Preta do Serial Killer, é uma van preta com as portas de trás abertas. Pode aparecer em 5 locais diferentes:




Assim que coletar todas as pistas, você receberá uma mensagem no celular com uma ameaça do serial killer. Continue na sessão até ele aparecer para tentar te matar, mate-o para ganhar o revólver da marinha e $50k.

Mate 50 pessoas usando o revólver da marinha (podem ser NPCs) para ganhar mais $200k e liberar essa arma também no Red Dead Redemption 2.
Primeiro Apartamento e Primeiro Golpe
Assim que conquistar seus primeiros $200.000 seguindo as dicas anteriores, é hora de comprar seu primeiro apartamento de luxo. Para isso você precisa acessar a internet do GTA, visitar o site Dynasty8 e ver a lista de propriedades. O mais barato é o Del Perro Heights, por $200.000. Mas pela localização uma opção mais vantajosa é o Alta Street que custa $223,000:



O Alta Street tem localização melhor para fazer os cinco golpes, também é perto do Aeroporto e de uma loja de armas.
Apartamento é o melhor investimento que você pode fazer no momento, pois te permite começar Golpes como líder (a partir do level 12). Além de te fornecer uma garagem para 10 carros.
Pra quê mais serve apartamento de luxo?
Trocar de roupa e salvar trajes no armário, deixar seu personagem vendo TV (pode ficar horas parado, se estiver vendo TV não será expulso por inatividade), dar festinhas e convidar sua "amigas" do Vanilla Unicorn pra uma dança particular.

Primeiro Golpe - O Serviço da Fleeca


O que é um golpe?
Golpes na prática funcionam como uma missão mais complexa com recompensa altíssima, que para ser feita você antes precisa fazer missões de planejamento. Eles pagam bem e liberam veículos para comprar.

É obrigatório fazer o primeiro Golpe como líder para liberar o Kuruma Blindado, carro essencial para fazer a maioria das missões sozinho. É um esportivo de 4 portas com velocidade razoável e tem uma blindagem tão boa que a maioria dos npcs não acerta um tiro sequer nos ocupantes.

Para o primeiro golpe você vai precisar de apenas 1 parceiro, procure fazer um amigo antes desta etapa, ou faça com estranhos por sua conta e risco, não é uma missão difícil, mas com estranhos sempre complica. Se falhar não tem problema, pode tentar quantas vezes quiser, tanto as preparações de golpe quanto o Golpe final. Para iniciar o serviço da Fleeca vá para o quarto de planejamento do apto e tenha mais de $11.500 para pagar a taxa inicial.

Assim que tiver feito o Serviço da Fleeca, o Kuruma Blindado fica disponível para compra pelo preço de fábrica no site SouthernSanAndreasAutos.com. Junte grana seguindo as dicas anteriores ou siga fazendo os próximos Golpes (são mais 4 golpes, e eles vão precisar de 4 jogadores). Escolha a forma que achar melhor e compre o Kuruma assim que puder, ele é a prioridade.


Se pretende seguir fazendo os outros golpes:
Veja videos do golpe que vai fazer, outras pessoas vão estar dependendo de você, tente não decepcionar, conheça a função que vai desempenhar e fique atento nas dicas in-game se ficar perdido, geralmente seu objetivo aparece na parte inferior da tela.

Aproveite os Bônus de primeira vez
O ideal é conseguir 3 parceiros para um time fixo, fazer os golpes seguindo a ordem que ficam disponíveis para você e mantendo o mesmo time. É só não aceitar convites de outros golpes enquanto não terminar os seus. Fazendo isso ao final do último golpe você vai ganhar, além da recompensa comum, mais 2 bônus:
  • Bônus de Lealdade (todos os golpes com o mesmo time) + $1.000.000
  • Bônus Tudo em Ordem (todos os golpes feitos na ordem) + $1.000.000
    São os 2 milhões mais fáceis do jogo.

    Existe também o Desafio Mestre do Crime, que é bem mais difícil. Além de fazer em ordem, com o mesmo time, deve estar sempre no modo difícil e nenhum membro do time pode morrer desde o primeiro planejamento do primeiro golpe até o ultimo golpe. Isso rende mais 10 milhões! Mas é uma tarefa difícil que exige muito treino, não é foco deste guia.
Investimentos - Golpes

Assim que você tiver completado os 5 golpes como líder, poderá repetí-los.
A partir daí, golpe pode ser considerado um investimento.
Você não pode fazer o mesmo golpe como líder duas vezes seguidas, tem que alternar golpes ou fazer tendo outro jogador como líder.

Vamos considerar o golpe mais lucrativo: Assalto ao Banco Pacific Standard.
Somente será considerado a recompensa do modo difícil. Fazer no modo fácil ou normal tem vidas extras, mas assim que você aprende a fazer sem morrer, não há motivo para não jogar no modo difícil e receber mais dinheiro.

Como repartir o dinheiro:
No final do Pacific, a equipe ganha $1.250.000 para dividir.
Para iniciar o Golpe, o líder paga a taxa inicial de $100.000.
As missões de planejamento pagam $25.000 a cada membro da equipe, exceto o líder. São 5 preparações antes do Golpe.
Ou seja, na missão final do Golpe do Pacific, o líder gastou $100.000, não ganhou nada nas preparações e cada membro da equipe acumulou $125.000.
A forma mais justa de dividir o dinheiro seria 40% para o líder e 20% para cada membro da equipe.
Dividindo dessa forma, no final ficaria assim:
O líder lucraria: + $500.000 (40%) + $0 de preparações - $100.000 (taxa inicial) = $400.000.
A equipe lucraria + $250.000 (20%) + $125.000 das preparações - $0 (taxa inicial) = $375.000.
Isso considerando que a equipe ajudou o lider desde o primeiro planejamento. Quem não ajudou em todas as preparações deve ficar só com 15%.

Apesar de o lider sair com 25k a mais, é bom lembrar que a maior parte do lucro dele nao é garantida, depende da forma com que farão o final do Golpe, pois é possível perder dinheiro na fuga. Além de que o líder assume o risco de a equipe abandonar, de dar errado, etc.
Uma maneira de evitar perda de dinheiro no golpe final é matar reféns para chamar a NOOSE e roubar o blindado que vai aparecer na primeira barricada de polícia depois de pegar as motos (evite ao máximo fazer a fuga nas motos, o time fica mais exposto e todos perdem dinheiro a cada tiro recebido pelos membros que estão levando a mala de grana).

Total de investimento mínimo: $200.000 do apartamento + taxa inicial de cada golpe.
Totalmente recuperável nos primeiros golpes.

Quanto rende?
Vamos considerar que você jogue com uma equipe fixa e com conhecimento das missões.
Vamos considerar que ninguem terá problemas de conexão ou vai morrer por desatenção.
Vamos ser muito otimistas e considerar 10 minutos para cada preparação de golpe + 5 minutos para a eternidade de tempo de cutscenes e loading, 15 minutos por cada missão.
Total 1 hora e 30 min para fazer o Golpe do pacific do início ao fim (extremamente otimista).
$400.000 de lucro em aproximadamente 1 hora e meia = aproximadamente $266.000/hora.

Vale a pena?
Pontos positivos:
Maneira segura de fazer grana, não há risco de outros jogadores explodirem seu dinheiro. Se falhar é só tentar novamente.
É divertido, as missões são fantásticas.
Se tiver amigos e uma boa comunicação é melhor ainda.
Pontos negativos:
Os problemas de conexão são constantes.
Os loadings e cutscenes são muito demorados.
Se qualquer membro cair da sessão, tem que começar a missão toda de novo, incluindo a parte do lobby.
Se alguem der bobeira e morrer, todos são prejudicados tendo que começar a missão novamente.
Bugs acontecem e algumas vezes você terá que repetir a missão mesmo sem ter feito nada errado.

Se for dedicar tempo a Golpes, aproveite os Bônus de Primeira Vez, de Lealdade, Bônus Tudo em Ordem, os Desafios de Elite, mas principalmente faça o Mestre do Crime.

Se for fazer Mestre do Crime, recomendo ler este guia:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=860286874
Investimentos - Magnata/Chefe (SecuroServ)

O que é ser Magnata?

Magnata é um título que quando você ativa, pode utilizar serviços da SecuroServ por 4 horas. Para ser Magnata tem um requisito, antigamente era obrigatório ter mais de 1 milhão na conta, com a DLC Tráfico de Armas esse valor baixou para apenas 50 mil (é necessário ter essa quantia, mas ela não será usada).

Vantagens da SecuroServ:

Veículos de Magnata: Pelo menu de interação, na seção SecuroServ, o magnata pode spawnar um dos veículos da lista por uma determinada quantia, por exemplo o carro Baller Blindado, a moto offroad Sanchez (essa é de graça), o helicóptero de ataque Buzzard (custa $25.000). Se for um helicóptero Buzzard, você não precisa ir buscá-lo no aeroporto, ele aparece na rua mais próxima.
Quando você tiver comprado um Buzzard pela internet, nem precisa pagar a quantia, spawnar ele passa a ser gratuito. Sim, você vai poder chamar um helicóptero com mísseis de graça, em qualquer lugar que estiver. Isso também vale para todos os outros veículos de magnata.

Principais Habilidades de Magnata:

Organização Fantasma($12.000): Torna todos os membros da sua empresa invisíveis no radar.
Subornar autoridades($15.000): Remove níveis de procurado e permite cometer crimes sem polícia por um período de tempo.
Chamar helicóptero de luxo($5.000): Carona aérea para lugar marcado no mapa, ou para um de seus prédios, como um fast travel.

Habilidades, serviços e veículos de Magnata são acionados via menu de interação (Tecla M), na seção da SecuroServ.

Missões de Magnata:

E Magnata sem escritório pode ser considerado um investimento? Sim!
Magnata pode ativar missões que podem ser feitas no modo livre, pelo menu de interação, o que as torna melhores do que as missões comuns, pois não dependem de tela de loading. Elas pagam de 15 a 35mil, e a maioria delas você pode fazer sozinho, mas quando acaba uma, tem um tempo de espera até poder fazer ela novamente. As mais rápidas são Assassino de Aluguel e Turista, é possível fazer em menos de 5 minutos e rende mais de $20.000, é uma das atividades mais lucrativas (grana/tempo) do GTA Online e podem ser feitas até jogando sozinho em sessão por convite!

Então assim que juntar seus primeiros 50 mil, você pode guardar esse dinheiro para poder ativar Magnata sempre que quiser e juntar grana com essas missões. Dá até pra investir um pouco e chamar um helicóptero Buzzard para te ajudar nelas.

Quanto rende?

Em uma hora você pode fazer umas 5 missões dessas, faturando aproximadamente: $100.000/hora.

Investimento mínimo: $0 (mas precisa ter mais de $50.000 na conta).

Vale a pena?

Sim! É uma das maneiras de juntar grana para o primeiro Kuruma e Galpão de Veículos de Exportação (Ver seção Investimentos - Chefe (Exportação de Veículos)
Pontos positivos:
É seguro, você pode fazer em sessão apenas por convite.
É barato para começar, 50 mil é possível conseguir no primeiro dia de jogo.
Custo/benefício altíssimo.
Outra vantagem excelente é ter veículos à sua disposição em qualquer lugar, é até uma opção para iniciantes que não querem ter veículos pessoais ou garagens "de pobre", dá pra se virar com os veículos gratuitos da SecuroServ até poder comprar os seus carros.
Pontos negativos:
Tempo de espera entre as missões de magnata.

O que é ser Chefe?

Chefe é um Magnata fixo, você pode ativar e desativar quando quiser. Assim que você compra um escritório, ao ativar SecuroServ você vai se tornar Chefe, não mais Magnata.

Da mesma forma, para ativar os seviços da SecuroServ, basta navegar na seção SecuroServ no menu de interação (tecla M).

Para começar, compre um escritório. O escritório mais barato, Maze Bank West custa $1.000.000. Compre-o no site Dynast8 Executive.
A garagem executiva não é obrigatória, decoração também é opcional.


É necessário ter o escritório para poder trabalhar com Muamba e Exportação de Veículos.
Investimentos - Chefe (Muamba)
Não pode ser feito em missão apenas por convite, somente em sessões públicas.

Muamba é um serviço de venda de produtos clandestinos. As missões consistem em roubar veículos com os produtos ou coletá-los em caixas e levá-los a um depósito.
Há depósitos pequenos, médios e grandes. Cada personagem pode ter até 5 depósitos.

O Depósito grande mais barato custa $1.900.000 (Cypress Flats). Você pode comprá-lo no computador do seu escritório, na seção Muamba.



Uma boa opção para quem está começando ou só quer experimentar muamba é comprar um depósito pequeno, que custa a partir de $250.000 e já é suficiente para conheçer as missões e gerar alguma grana para outros negócios como galpão de exportação ou bunker.

Para fazer muamba você precisa comprar uma missão de muamba no computador do escritório quanto mais caixas você pedir, mais rápido enche o depósito, e menor é o seu lucro.
Muamba pode ser vendida parcialmente pelo preço comum ou o depósito completo de uma vez ganhando um bônus, com esse bônus um depósito grande cheio rende $2.200.000.
Para completar um depósito grande de muamba são necessárias 111 caixas.
Cada missão de coletar 3 caixas custa $18.000. Descontando esse valor, ao final da venda o lucro real seria de: $1.534.000.
Se optar por missões de 1 em 1 caixa, elas custam apenas $2.000 para iniciar, portanto teria um lucro maior: $1.978.000. Porém, seriam necessárias 111 viagens desse tipo em vez de 37 viagens de 3 caixas, no fim das contas o lucro por hora é menor dessa forma.

Missões e Estratégias

  • É recomendável fazer em sessões com poucas pessoas, sozinho, ou sempre que possível com amigos, ainda que não estejam te ajudando.
  • Se outro jogador explodir uma caixa, o pagamento inicial não é devolvido.
  • Se for pedir ajuda nessas missões, peça para jogadores novatos, as missões de muamba não pagam nada para associados, mas eles ganham muito RP e recebem um salário de até $10.000 enquanto você não morrer. Se fizer isso, NÃO MORRA.
  • Tenha um helicóptero Buzzard (se você tiver comprado um, é possível sair direto do escritório pilotando ele, o que agiliza muito as missões. Além de ser possível chamar ele como veículo de Chefe em qualquer lugar do mapa.
  • As missões são imprevisíveis, se você pedir 3 caixas, pode ter que fazer 3 viagens, um problema para quem joga sozinho. Você pega uma caixa, viaja ao depósito (deixando outras duas visíveis e vulneráveis a todos os jogadores da sessão) - loading entrando no depósito - anda até a porta - loading voltando ao mundo aberto e repete mais duas vezes! Então pense bem antes de pedir 3 caixas.
  • Uma estratégia controversa mas muito usada é pedir sempre missões de 3 caixas, e se vier missão de caixas separadas e você estiver sozinho, pegue uma delas e exploda as outras. Isso diminui seu lucro mas agiliza o preenchimento de depósitos.
  • Depois que você faz uma missão de muamba, é necessário esperar um tempo até poder comprar a próxima muamba do mesmo depósito. Então se for investir nisso, tenha mais de um depósito e faça missões sem ter que esperar.

    Entrega

    É muito recomendável ter amigos para as missões de entrega, até é possível fazer algumas das missões sozinho, mas depende muito de sorte.
    As missões de entrega envolvem situações de risco onde você pode perder todas suas muambas num piscar de olhos. Geralmente envolvem aviões, barcos ou caminhões, tenha certeza de que consegue pilotá-los.

    Upgrades dos Veículos de Entrega

    Para tornar as entregas um pouco mais seguras, é possível reforçar os veículos usados nelas pagando um preço:

    Caminhão de Entrega Brickade
    Blindagem: $230.000
    Pneus à prova de balas: $95.000

    Avião de Entrega Cuban 800 e Titan
    Blindagem: $190.000
    Jammer: $300.000

    Barco de Entrega Tug
    Blindagem: $265.000
    Velocidade: $170.000

    Esses upgrades são aplicados automaticamente nos veículos de entrega de todos os depósitos que você possui. No total vão te custar $1.250.000.

    Caixas especiais:

    A qualquer momento, aleatoriamente sua secretária pode te ligar oferecendo um serviço de caixa especial, uma caixa com item valioso como um Exemplar de Couro de Pé Grande, por exemplo. Geralmente essa ligação acontece enquanto você está registrado como chefe, tem depósitos de muamba mais de 25% preenchidos e está fazendo missões de muamba nessa sessão. Fique esperto se receber uma ligação da secretária dizendo ''Nós temos uma oportunidade, chefe''. É hora de correr para o escritório e comprar a missão da caixa especial (vai ser a primeira muamba da lista e tem um custo mais elevado, por exemplo a muamba especial mais cara custa $30.000 e pode ser vendida sozinha por $150.000). Muamba especial pode ser levada a qualquer um de seus depósitos, muitos jogadores mantém um depósito pequeno só para colecionar esses artefatos.

    Lista das Muambas Especiais

    Item raro
    Valor de Compra
    Valor de Venda
    Relógio de Bolso Raro
    $30.000
    $150.000
    Diamante Grande ''64 Quilates''
    $27.000
    $135.000
    Ovo Ornamental ''Ovo Fabergé''
    $25.000
    $125.000
    Minigun de Ouro
    $23.000
    $115.000
    Pele Rara ''Couro de Pé-Grande''
    $21.000
    $105.000
    Rolo de Filme
    $19.000
    $95.000
Muamba como Armazenamento de Valor
Manter depósitos grandes de muamba preenchidos é uma maneira de ''estocar'' dinheiro no GTA Online. Uma ''poupança'' que te dá a segurança de ter 11 milhões (5 depósitos, 2.2M por depósito) guardados podendo ser resgatados em caso de necessidade. Mas ATENÇÃO: se possível, espere até que a Rockstar ative um evento bônus de 25% a mais na venda de muamba ou com sorte até 2X $ para muamba e gere MUITO DINHEIRO NA HORA. Fora que depois de vender os 5 depósitos você ainda pode preenchê-los novamente antes que o evento acabe e faturar ainda mais. É uma boa pensar nessa opção.

Mas ATENÇÃO: quando seu depósito estiver mais de 80% cheio, a chance de sofrer um ataque de NPC é mais alta, então se for armazenar mantenha seus depósitos em 79% e só complete quando o evento começar.

Quanto rende?

A forma mais rentável é fazer 37 viagens de 3 caixas, lucrando $1.534.000.
Considerando as missões de 3 caixas em 10 minutos, com tempo de espera entre missões de 2 minutos, será necessário umas 7 horas e meia para completar um depósito.
Sendo assim o rendimento seria aproximadamente: $204.000/hora.

Vale a pena?

É a segunda melhor opção de negócio "ativo", só perdendo para exportação de veículos em questão de lucro, mas pode substituir exportação dependendo do seu gosto pessoal.
É ótimo como armazenamento de dinheiro à espera de eventos bônus.
É um trabalho de maior risco. Além de poder ser atacado por jogadores a cada vez que for coletar ou vender a muamba, há a chance de acontecer ataques de npc do próprio GTA. Se você não conseguir defender o ataque, perde parte do estoque.

Total de investimento mínimo:

Escritório mais barato + Depósito Grande mais barato + Upgrades dos veículos de entrega = $4.150.000.
Será necessário pelo menos 3 vendas de depósito grande cheio para se pagar e começar a dar lucro real (aproximadamente 24 horas de jogo).
Investimentos - Chefe (Exportação de Veículos)

Recomendável investir primeiro nisso. É barato para começar, fácil de entender e é o maior lucro/hora dos esquemas.
Não pode ser feito em missão apenas por convite, somente em sessões públicas.

Exportação consiste em buscar carros para seu Galpão de Veículos, modificá-los e revender.
O Galpão mais barato custa $1.500.000 (La Mesa). Você pode comprá-lo no PC do seu escritório na seção de Exportação de Veículos.


Existem veículos de baixo, médio e alto padrão. Um de alto padrão rende $100.000 (- $20.000 das modificações, o lucro é de: $80.000). É possível vender até 4 carros de uma vez, se tiver amigos. Há um tempo de espera entre as vendas:
  • 1 carro = 20 min.
  • 2 carros = 30 min.
  • 3 carros = 40 min.
  • 4 carros = 50 min.

    Ou seja, se for vender sozinho, em 1 hora você vende 3 carros. Com 3 amigos você venderia 4 carros nesse mesmo tempo.

    O galpão suporta 40 carros e existem 32 modelos diferentes, cada modelo tem 3 variações de placas. Por exemplo:

    Carro Modelo T20 de placa D3V1L
    Carro Modelo T20 de placa T0PSP33D
    Carro Modelo T20 de placa CAR4M3L

    Coleções

    Sugiro que dê uma olhada na seção "Coleções", é só clicar no botão do lado superior direito da tela no computador do galpão de veículos. Se completar carros de determinado modelo com placas específicas, ao vendê-los juntos você ganha bônus de até 50mil, e seus associados também recebem esse bônus!


    Lista dos carros de coleção:

    Coleção Insegurável (Jay Norris): (Bônus $35.000)
    X80 Proto - M4K3B4NK
    T20 - D3V1L
    Osiris - SL33K

    Coleção Tropicália (Curtis Cray Esq): (Bônus $50.000)
    Cheetah - BUZZ3D
    Tyrus - C1TRUS
    FMJ - C4TCHM3
    Entity XF - OV3RFL0D

    Coleção Poder Imaginário (Keith Collins MD): (Bônus $20.000)
    Coquette BlackFin - V1NT4G3
    Nightshade - TH370S

    Coleção Balada (DJ Playlist): (Bônus $35.000)
    Feltzer - P0W3RFUL
    811 - SL1CK
    Bestia GTS - BE4STY

    Coleção Declasse Alta (Ms. M Schultz): (Bônus $35.000)
    Sabre Turbo Custom - B0UNC3
    Tampa - CH4RG3D
    Mamba - BLKM4MB4

    Coleção Metal Leve (Ronnie Bonelli): (Bônus $50.000)
    Alpha - V1S10NRY
    Reaper - D34TH4U
    Massacro - B055
    Zentorno - W1NN1NG

    Coleção Fosca Tosca (Cloe Parker): (Bônus $35.000)
    Coquette Classic - T0PL3SS
    Verlierer - PR3C10US
    ETR1 - PR3TTY

    Coleção Quadradão (Tao Cheng): (Bônus $50.000)
    Omnis - W1D3B0D
    Tropos Rallye - 1985
    Jester - N0F00L
    Sultan RS - SN0WFLK3

    Coleção Tons de Azul (Cris Formage): (Bônus $50.000)
    Banshee 900R - DR1FT3R
    Stirling GT - R4LLY
    Seven-70 - 4LLOY5
    Turismo R - TPD4WG

    Coleção Queda de Impérios (Sultão de Amir): (Bônus $20.000)
    Z-Type - B1GM0N3Y
    Roosevelt Valor - 0LDT1M3R

    Truque para só trabalhar com carros de alto padrão:

    Observe a lista abaixo:
    Existem 10 modelos de baixo padrão, 10 modelos médio padrão e 12 modelos alto padrão. 32 ao todo.

    Tabela dos Modelos de Exportação:

    Baixo Padrão
    Médio Padrão
    Alto Padrão
    Alpha
    Zentorno
    811
    Banshee 900R
    Cheetah
    ETR1
    Bestia GTS
    Coquette BlackFin
    FMJ
    Feltzer
    Coquette Classic
    Mamba
    Jester
    Entity XF
    Osiris
    Nightshade
    Omnis
    Reaper
    Sabre Turbo Custom
    Seven-70
    Roosevelt Valor
    Tampa
    Sultan RS
    Stirling GT
    Turismo R
    Tropos Rallye
    T20
    Masacro
    Verlierer
    Tyrus
    -
    -
    X80 Proto
    -
    -
    Z-Type

    Os baixo padrão pagam 40k, e são grátis para tunar (lucro = 40k).
    Os médio padrão pagam 70k e custam 10k para tunar (lucro = 60k).
    Os alto padrão pagam 100k e custam 20k para tunar (lucro = 80k).

    Você só vai querer vender os de alto padrão, certo?
    Para fazer isso, saiba que as missões de roubar veículos de exportação não são aleatórias, elas indicam os carros que você não possui atualmente no galpão.
    Sendo assim, quando começar a levar veículos para o galpão, se vier um veículo baixo ou médio padrão colete-o e o guarde no galpão, não o venda. Ter o veículo ruim no galpão impede que a próxima missão de roubo peça ele. Faça isso para os 20 carros médio e baixo padrão.
    Se vier um de alto padrão, venda imediatamente.
    Vai chegar uma hora que você vai ter os 20 veículos médio e baixo padrão estocados no galpão, então as missões são obrigadas a te indicar um dos 12 veículos de alto padrão que você não possui.

    A partir daí, os veículos baixo/médio padrão nunca mais serão problema, é só coletar veículos alto padrão e vender.
    Assim você alcança um dos maiores lucro/hora do GTA Online.

    Quanto rende?
    Se fizer o esquema de só vender carros de alto padrão:
    Jogando com 3 amigos: 4 x 80.000 = $320.000/hora.
    Jogando sozinho: $240.000/hora (recomendável fazer missões de magnata entre vendas para aumentar o lucro em até $60.000).

    Vale a pena?
    É a forma mais lucrativa de fazer dinheiro no GTA Online.
    É também o menos arriscado. Se der errado a entrega, você perde no máximo 320k, os outros esquemas envolvem quantias muito maiores e situações de maior perigo.
    É a melhor opção para quem joga sozinho.

    Total de investimento mínimo:
    Escritório mais barato + Galpão de Veículos mais barato = $2.500.000.
    Deve demorar pouco mais de 3 horas para preparar o esquema citado acima e só vender carros de alto padrão.
    Será necessário 32 vendas de veículos de alto padrão para se pagar e começar a dar lucro (aproximadamente 11 horas de jogo).
Investimentos - Motoclube

Como começar:

Para ter um motoclube você precisa possuir uma Sede de MC. Elas são vendidas no site Foreclosures Maze Bank. A mais barata custa $200.000, a única diferença é a localização e decorações diferentes para sedes na cidade e no campo.
Evite gastar com oficina ou decoração agora. Conforme joga, você pode resolver comprar uma sede em outro local.
O objetivo do guia é começar a lucrar o mais rápido possível, por isso a recomendação mais barata, mas considere comprar uma sede na cidade, pois nela você tem uma visão geral do estoque e suprimentos de todos os esquemas, você vai precisar visitá-la constantemente.



Habilidades úteis: andar em formação, chamar motos (mais rápido que o mecânico) e até enviar veículos de volta para a garagem.

Assim como magnata, presidente de MC tem habilidades e missões específicas mas aqui o foco são os esquemas.

Esquemas de Motoclube

Não pode ser feito em missão apenas por convite, somente em sessões públicas.
Diferente dos esquemas de muamba e exportação, onde você faz dinheiro conforme trabalha, os esquemas de MC ocorrem em segundo plano, conforme o tempo. Você só precisa manter os suprimentos, defender o esquema em raros casos de ataque aleatórios e quando o estoque estiver cheio, fazer a missão de entrega.
No geral, MC funciona melhor para grupos.

O esquema mais lucrativo é o de cocaína, vamos usá-lo como exemplo:
A fábrica de cocaína mais barata custa $975.000 (Mar Alamo). Você pode comprá-la no computador da sua Sede de MC.
O upgrade de equipe custa: $390.000
O upgrade de equipamentos custa: $935.000
O upgrade de segurança custa: $570.000

Suprimentos

Demora 5 horas para encher a barra de estoque de cocaína.
Será necessário mais 2 barras e meia de suprimento para encher uma barra de estoque.
Uma barra de suprimentos completa custa $75.000, será necessário gastar até $225.000 em 3 recargas de suprimentos para encher uma barra de estoque.

Comprar é melhor do que roubar. Apesar de ser gratuito, para roubar sozinho você faria uma missão demorada e só encheria uma pequena parte da barra de suprimentos, nesse tempo poderia roubar um carro de exportação e vendê-lo lucrando $80.000 (mais do que suficiente para comprar o estoque de suprimentos COMPLETO).
Com amigos aumenta um pouco a quantidade de suprimentos que é possível roubar, mas não chame amigos para roubar suprimentos, eles não ganham nada te ajudando e só vão estar perdendo tempo junto com você. Seria melhor para você e para eles se pedisse ajuda só na entrega do esquema ou para vender carros de exportação.

Entrega:

As entregas são brutalmente difíceis para jogadores solitários, dependendo da localização dos seus esquemas, algumas podem ser impossíveis. Então tenha pelo menos mais dois parceiros na hora de entregar o produto.
Se falhar, mude de sessão, só uma pequena parte do estoque se perde.
Se vier a missão das 3 vans do correio, aconselho a mudar de sessão, a missão é chata, arriscada (veículo lento que não sobe ladeira e pode ficar empacado até em árvore) e vai pagar a messma coisa que uma missão simples. Não ocupe o tempo dos seus amigos com isso.

Outros esquemas

Além de cocaína, os outros esquemas são: metanfetamina, dinheiro falso, maconha e documentos falsos (na ordem dos que rendem mais grana na entrega).
Fazer todos os esquemas só compensa para quem pretende se dedicar 100% a motoclube e tem amigos, pois eles exigem a mesma dedicação do esquema de cocaína ou bunker e pagam menos.
Uma vez comprado o esquema não poderá ser vendido, e o Long John Teabag vai ficar te ligando mesmo se você suspender os esquemas que não usa (isso incomoda muito).
Com a DLC das boates, ter todos os esquemas passou a ser mais vantajoso, veja a seção Investimentos - Boate deste guia para entender melhor.

Quanto rende?

Vender o estoque de uma fábrica com todos upgrades para região mais distante gera $420.000. Se você tiver comprado suprimentos, seu lucro será de aprox. $195.000 ($39.000/hora).
Roubando suprimentos o lucro é aprox. $84.000/hora (mas tenha em mente que nesse tempo dedicado a roubar suprimentos você poderia estar fazendo atividades muito mais fáceis e lucrativas, geralmente não vale a pena roubar).

Quanto mais esquemas você possuir, mais alta será a taxa diária cobrada pela manutenção deles, ela pode passar de $20.000 por dia in-game (a cada 48 minutos). Então pense bem antes de comprar todos os esquemas, sugiro que compre apenas cocaína se quiser experimentar. E deduza o valor das diárias dos seus cálculos de lucro.

Vale a pena?

Se você curtir o estilo de vida de motoqueiro, vale muito.
Se tiver amigos que ajudam.
Se pretende ter mais de 3 esquemas e se dedicar 100% a eles com pelo menos dois amigos, roubando suprimentos é sim uma boa forma jogar e se divertir, mesmo não superando muamba e exportação de veículos no lucro, é um estilo de vida mais divertido e bem menos repetitivo.
Se você aceita ter um lucro um pouco menor para faturar com menos trabalho braçal.
Muitos jogadores deixam o personagem vendo TV para não ser desconectado por inatividade e fazem outra coisa fora do GTA enquanto os esquemas rendem.
Se você já tiver o esquema de exportação ou muamba e quiser uma fonte em segundo plano de dinheiro, é possível conciliar.

Total de investimento mínimo:

Sede de Motoclube mais barata + Fábrica de Cocaína mais barata + Upgrades = $2.995.000.
Será necessário realizar pelo menos 8 vendas para se pagar e começar a dar lucro real (aproximadamente 40 horas de jogo).
Investimentos - Bunker


O investimento inicial é altíssimo e demora demais para cobrir o investimento, portanto não é recomendável investir nisso primeiro.

Como Começar:

Para começar compre um Bunker no site da ForeClosures Maze Bank. O mais barato custa $1.165.000, a única diferença entre eles é a localização.
ATENÇÃO: O objetivo do guia é começar a lucrar o mais rápido possível, por isso a recomendação mais barata, mas é fortemente recomendável comprar um Bunker mais próximo da cidade, pois você vai precisar visitá-lo constantemente.
Se comprar o mais barato, evite gastar com estande de tiro, upgrades ou decoração enquanto não tiver certeza que vai ficar nele.

O esquema do Bunker funciona como Magnata, Chefe ou como presidente de Motoclube.
É obrigatório ativar uma dessas opções para poder usar o computador do Bunker.
(mas se estiver suprido, o bunker vai render mesmo enquanto você não estiver com organização ou motoclube ativo)

Assim como esquemas de MC, o Bunker gera dinheiro constantemente ao longo do tempo, você só precisa manter os suprimentos, defender ataques que acontecem raramente e realizar missões de entrega quando o estoque estiver cheio.


Valor dos upgrades:
Upgrade de equipe: $598.500
Upgrade de equipamento: $1.155.000
Upgrade de segurança: $351.000

Demora 11 horas e 40 minutos para completar a barra de estoque, com todos upgrades e dedicando 100% da equipe a fabricação.
Cada entrega de estoque completo para a região mais distante rende $1.050.000.
Pode ser vendido parcialmente. Diferentemente de Muamba, não há bônus por vender o estoque completo.

Suprimentos:

É necessário buscar suprimentos aproximadamente a cada 2 horas e meia.
Se for comprar, custa $75.000 a barra completa de suprimentos, no total seria necessário gastar $375.000 nas 5 compras de suprimentos necessárias para gerar uma barra de estoque completa.

Comprar é melhor do que roubar. Apesar de ser gratuito, para roubar sozinho você faria uma missão demorada e só encheria uma pequena parte da barra de suprimentos, nesse tempo poderia roubar um carro de exportação e vendê-lo lucrando $80.000 (mais do que suficiente para comprar o estoque de suprimentos COMPLETO).
Com amigos aumenta um pouco a quantidade de suprimentos que é possível roubar, mas não chame amigos para roubar suprimentos, eles não ganham nada te ajudando e só vão estar perdendo tempo junto com você. Seria melhor para você e para eles se pedisse ajuda só na entrega do bunker ou para vender carros de exportação.

Pesquisas:

Além da fabricação de armas, o bunker pode realizar pesquisas que liberam armas para veículos e modificações novas.
Cada pesquisa demora 6 horas e meia para ficar pronta ou pode ser acelerada por $225.000.
Para o melhor aproveitamento, é mais vantajoso não alocar equipe para pesquisa, dedique a equipe 100% a fabricação e use o dinheiro das vendas para pagar pelas pesquisas. No tempo que você espera por 2 pesquisas, poderia vender um estoque cheio e pagar por 4.

Quanto rende?

Cada venda de armas gera $1.050.000, aproximadamente a cada 12 horas.
Se você pagar pelos suprimentos, seu lucro será: $675.000.
Se você roubar suprimentos, seu lucro será: $1.050.000.
(mas tenha em mente que nesse tempo dedicado a roubar suprimentos você poderia estar fazendo atividades muito mais fáceis e lucrativas, geralmente não vale a pena roubar).

Para um cálculo mais correto, mais uma despesa deve ser levada em consideração, o custo diário dos empregados e equipamentos. Com todos os upgrades o custo diário é de $9.400 e é cobrado uma vez por dia in-game (a cada 48 minutos). Sendo assim, um estoque inteiro feito em 12 horas terá 15 diárias cobradas, totalizando $141.000 que precisam ser reduzidos do resultado das vendas. Ou seja, vender um estoque comprado vai render $534.000= (aprox. 44.500/hora) e vender um estoque roubado vai render $909.000 (aprox. 75.750/hora).

Vale a pena?

O investimento é pesado, mas para quem já possui Galpão de Veículos ou Depósito de Muamba, é uma boa opção de negócio em segundo plano.
O lucro é pouco maior que o de cocaína (motoclube) e é tão exigente quanto. Só que as missões de venda demoram mais a acontecer, portanto exige menos dedicação.
É uma opção para quem não quer se envolver com Motoclube.

Vale a pena para desbloquear as pesquisas, pelas missões dos veículos militares, para poder comprar um Mobile Operations Center, enfim, aproveitar o conteúdo da DLC Tráfico de Armas.
As missões são muito divertidas e bem elaboradas.

Total de investimento mínimo:

Bunker mais distante e barato + Upgrades = $3.269.500.
Será necessário realizar pelo menos 4 vendas para se pagar e começar a dar lucro real (aproximadamente 48 horas de jogo).
Investimentos - Hangar



Hangar foi pensado para iniciantes, não é necessário possuir Escritório nem Sede de Motoclube para trabalhar com hangar o que torna seu custo mais barato (é possível ativar Magnata tendo somente $50.000). Também não é necessário possuir veículos caros para fazer as missões do hangar, elas te ''emprestam'' aeronaves. Em teoria devia ser ideal para iniciantes. Mas não compensa tanto assim, há outras formas de fazer dinheiro sem ter recursos.

Como Começar:

Para começar compre um Hangar no site da ForeClosures Maze Bank. O mais barato custa $1.200.000, a diferença entre eles é a localização.
Mas ATENÇÃO: Comprar um Hangar dentro do forte Zancudo te dá acesso ao forte (jatos P996-Lazer e tanques Rhino de graça). Além disso, a maioria das missões de carga aérea são na zona rural, então os hangares do Zancudo têm mais essa vantagem da localização. O hangar mais barato no forte zancudo custa: $2.085.000.


Hangar e Veículo Pessoal Aéreo

O hangar permite transformar aviões e helicópteros da Pegasus em veículos pessoais. É só entrar no hangar com o seu veículo da Pegasus.
Não é possível ter uma aeronave pessoal e um veículo pessoal ativo ao mesmo tempo.
Quando se tornam veículos pessoais, as aeronaves podem ser chamadas pelo menu de interação, na seção veículos. Não precisa mais ligar para a Pegasus. Além disso elas aparecem nas redondezas, não precisa ir até um aeroporto. Dica: se você possui um Cargobob como veículo pessoal, em missões de exportação de veículos será possível chamar ele no seu local.
Além da aeronave pessoal, você pode chamar a mesma aeronave pela Pegasus e ter as duas ativas ao mesmo tempo.
Importante lembrar que se uma aeronave transformada em veículo pessoal for destruída, será necessário ligar para a Mors Mutual Seguros para conseguir um substituto, assim como acontece com veículos terrestres, e a taxa será de $1.000.

O hangar é obrigatório para poder comprar os novos aviões da DLC Acima da Lei.
Pode-se personalizar bastante os aviões da DLC na oficina do hangar, com armas, blindagem, defesas flare, fumaça colorida, etc.
Nas aeronaves antigas só é possível alterar a pintura.

Contrabando de Cargas Aéreas:

Não pode ser feito em missão apenas por convite, somente em sessões públicas.
Funciona tanto como Chefe, Magnata ou como presidente de Motoclube. É obrigatório poder ativar um desses para trabalhar com cargas aéreas.
Para começar vá até o computador em uma das salas do segundo andar do seu hangar (tem um ícone no mapa).

É um esquema ativo, muito parecido com Muamba.
Você precisa fazer missões divertidas e complicadas com os aviões da DLC Acima da Lei para coletar caixas e levar ao hangar.
O hangar suporta 50 caixas.
Cada caixa vale $10 mil.
Não precisa pagar para localizar uma caixa.
Existem caixas de 8 produtos diferentes. Cada produto dá uma porcentagem de bonificação diferente quando se vende 25 caixas ou 50 caixas.
Vender caixas diversificadas é jogar tempo e dinheiro no lixo, escolha um dos 8 produtos e localize somente caixas desse produto.
Se quiser fazer grana, só localize caixas de narcóticos ou produtos químicos ou medicamentos.
Esses 3 produtos dão o maior bônus quando se vende 50 caixas, é 70% a mais no valor, gerando $850.000.

Quanto rende?

Jogando sozinho:
Considerando que você seja bom em pilotar aeronaves, possua um hydra (pra usar ele no lugar das aeronaves indicadas, geralmente compensa) e consiga fazer as missões de localizar caixas em 10 minutos (sendo otimista):
Serão necessárias 50 missões, ao final de cada missão tem um delay de 3 minutos para poder pegar a próxima missão do mesmo produto.
Então 50 x 13 minutos = 650min = quase 11 horas de trabalho para poder vender um hangar com 50 caixas.
Vender 50 caixas do mesmo produto paga $850 mil (narcóticos, químicos ou medicamentos).
Portanto o lucro por hora é de $78.703. Isso é muito ruim.

É recomendável fazer missões de localizar carga aérea acompanhado de pelo menos um amigo que também possua hangar. Jogando em dois vocês podem ignorar o tempo de delay, pois a cada missão você coleta duas caixas para você, e durante o seu delay, coleta caixas para o amigo. Dessa forma ambos enchem seus hangares muito mais rapidamente e o lucro por hora deve ficar maior, apesar de ser difícil prever.

Cargas Aéreas como Armazenamento de Valor

Assim como os depósitos de muamba, é possível manter o Hangar preenchido como mais uma maneira de ''estocar'' dinheiro no GTA Online. Uma ''poupança'' que te dá a segurança de ter $850.000 guardados para algum caso de necessidade. Ou melhor ainda, esperar que a Rockstar libere evento de bônus de 25%, 50% ou dobro de grana para vendas de hangar e fazer uma grana maior ainda.

Vale a pena?

Como investimento, para quem já possui outros investimentos, não.
Para iniciantes que gostam de pilotar aviões, talvez sim.
Para armazenar dinheiro esperando evento de bônus, vale a pena sim.

Se você gosta de aviões e helicópteros, ter um hangar é essencial. Poder personalizar as aeronaves e chamá-las de qualquer lugar do mapa é uma boa vantagem.
Vale a pena ter acesso ao forte Zancudo.
As missões pagam mal mas são menos repetitivas e mais desafiadoras.

Total de investimento mínimo:

Hangar mais barato e distante das missões = $1.200.000.
Seria necessário 2 vendas de hangar para se pagar e começar a dar lucro real (aproximadamente 22 horas de jogo).
Investimentos - Golpe do Juízo Final



Se você não possui bunker, escritorio + galpão de veículos ou muamba, não compre complexo.

Complexo serve apenas como:
- Local para iniciar as missões do Golpe do Juízo Final
- Garagem para os veículos da DLC Golpe do Juízo Final (como por exemplo a Jetpack Thruster).
- Garagem para um Avenger (que concede uma oficina para os veículos guardados no complexo).
- Garagem para + 7 veículos.
- Comprar lanches.
- Matar jogadores com canhão orbital (comprar kill) pagando 500k manualmente ou 750k para kill automatica. Fazer isso uma vez concede uma conquista na Steam.

Para lucrar com o complexo será necessário pelo menos mais um jogador além de você (e que jogue bem), muito mais tempo, habilidade e sorte. Não é recomendável para iniciantes.

Se você já possui outros meios de fazer grana e quer se divertir, aí sim o complexo é uma boa escolha, as missões são desafiadoras e recompensam melhor que os golpes clássicos.

Maneira mais justa de dividir a grana:
como exemplo, pagamento do ato 3 no modo difícil: $1.500.000 (mas serve para o ato 1 e 2 também)

2 jogadores:
65% para o líder - 35% para o associado:
Associado: 0 (taxa inicial) + 225k (45k em cada um dos 5 planejamentos) + 525k (final) = 750k
Líder: -120K (taxa inicial) + 0 (líder não ganha nada nos planejamentos) + 975k (final) = 855k

3 jogadores:
50% para o líder - 25% para os associados:
Associados: 0 (taxa inicial) + 225k (45k em cada um dos 5 planejamentos) + 375k (final) = 600k
Líder: -120K (taxa inicial) + 0 (líder não ganha nada nos planejamentos) + 750k (final) = 630k

4 jogadores:
40% para o líder - 20% para os associados:
Associados: 0 (taxa inicial) + 225k (45k em cada um dos 5 planejamentos) + 300k (final) = 525k
Líder: -120K (taxa inicial) + 0 (líder não ganha nada nos planejamentos) + 600k (final) = 480k

25% para todos é caridade do líder, na verdade ele está tomando um baita prejuízo fazendo isso.

Quanto rende?
A melhor forma de gerar dinheiro com o Golpe do Juízo Final seria fazer o Ato 3 - Cenário do Juízo Final no modo difícil somente com dois jogadores em até 2 horas.

Se conseguirem esse feito extremamente difícil o líder leva 855k e o associado 750k, dá pra dizer que fizeram em média 400k por hora de jogo, o que é muito bom (mas lembrando que terminar em 2 horas esse golpe completo com preparações e preliminares é extremamente difícil).

Novamente: se quiser lucrar com golpes, foque nos bônus de primeira vez, nos desafios de Elite e nos 3 novos Mestre do Crime.

Se for fazer os Mestre do Crime, recomendo ler este guia:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1254551938
Investimentos - Boate

A Boate foi divulgada como uma unificação dos negócios anteriores, mas não é exatamente isso. Ela te dá uma nova forma de fazer dinheiro com seus esquemas, sem excluir o que você já lucra neles.

ATENÇÃO: Se você não possui pelo menos 5 desses 7 negócios: Depósito de Muambas (ou Hangar) + Bunker + Fábrica de Cocaína + Fábrica de Metanfetamina + Fábrica de Dinheiro Falso + Fábrica de Maconha + Fábrica de Documentos Falsos, NÃO COMPRE BOATE AGORA, nem precisa ler essa parte do guia, não será possível fazer dinheiro sem possuir estes esquemas.

A boate mais barata custa $1.080.000, a diferença entre elas é a localização, não deve influenciar muito pois os esquemas são passivos.

Com a boate você lucra de duas formas:

1- Mantendo a barra de popularidade cheia (Lucro diário da Boate).

Dessa forma você ganha 10k a cada 48 min de jogo (1 dia in game).
Para coletar essa grana você precisa abrir o Cofre da Parede que fica perto da mesa de gestão da boate (há um ícone no mapa). O cofre suporta até 70k e essa quantia é adquirida em 5:36 horas.
Para manter a barra de popularidade você precisa fazer missões de Promover Boate pelo computador ou destruir veículos de outros jogadores que estejam fazendo essas missões. Quanto menor sua barra de popularidade, menos dinheiro você ganha.

2 - Utilizando o depósito no subsolo da Boate para gerar estoque de outros esquemas.

Essa é parte que realmente interessa. Se você possui certos esquemas, você pode fazer sua boate gerar um estoque extra desses esquemas. Por exemplo, se você possui um bunker, os técnicos da sua boate podem produzir um estoque separado de contrabando de armas. Isso não influencia no estoque do bunker, os dois funcionarão simultaneamente. Para isso você precisa ter um técnico designado para o esquema, e o esquema precisa estar ATIVO (não é necessário estar com suprimentos) (não confirmado: upgrades no esquema agilizam a produção na boate).

Técnicos:

Para produzir você precisa contratar Técnicos e delegar a eles uma função correspondente pelo computador.
O primeiro técnico é gratuito, mas os seguintes são pagos, no total você vai gastar $878.000 contratando os 5 técnicos.

Suprimentos

Não existem! A boate é o único negócio 100% passivo do GTA. Ela produz sem precisar sequer repor suprimentos. A barra de popularidade não influencia na eficiência dos técnicos.
Enquanto você estiver online, com os esquemas originais ativos, e um técnico designado para produzir, seu produto estará sendo produzido.

Produtos

Produto
Esquema Relacionado
Qtd Max. caixas
Valor /caixa
Tempo Aprox.
Lucro Venda Completa
Encomenda de Cargas
Muamba ou Hangar
50 caixas
$10.000
58 horas
$500.000
Artigos de Caça
Bunker
100 caixas
$5.000
67 horas
$500.000
Mercadorias Sul-Americanas
Cocaína
10 caixas
$20.000
20 horas
$200.000
Pesquisas Farmacêuticas
Metanfetamina
20 caixas
$8.500
20 horas
$170.000
Manufatura de Cédulas
Dinheiro Falso
40 caixas
$3.500
20 horas
$140.000
Produtos Orgânicos
Maconha
80 caixas
$1.500
27 horas
$120.000
Trabalhos de Gráfica
Documentos Falsos
60 caixas
$1.000
15 horas
$60.000

Se você jogar por 67 horas sem vender caixas, uma venda completa renderá: $1.690.000

Lembre-se:

-Não existe bônus por vender o depósito cheio como acontece com Muamba.
-Você só pode possuir até 5 técnicos, portanto deve escolher 5 produtos para produzir de cada vez.
-As contas acima consideram que sua boate possui upgrades no máximo.

Upgrades

-Equipamentos (obrigatório: aumenta velocidade de produção) : $1.425.000
-Funcionários (opcional: diminui perda de popularidade por dia): $425.000
-Segurança (opcional: diminui chance de a boate ser atacada por rivais): $695.000

Total: $2.545.000

Ordens Especiais

Uma maneira diferente de fazer venda de produtos da boate é juntar certas quantidades de certos produtos e vender como ordem especial ganhando um pequeno bônus e evitando pagar os 10% do Gay Tony. Estas ordens aparecem aleatoriamente no computador, na parte Gestão da Boate e são trocadas a cada 30 minutos. Ainda não está claro se vale a pena, o bônus é desprezível.

Missão de Venda

Para vender você precisa possuir os veículos de entrega. A van Speedo, o caminhão Mule e o caminhão maior Pounder. O Speedo vem de graça com a boate e os outros dois não são caros, mas você só poderá vender quantidades maiores quando possuir os veículos adequados. Pagar por personalização e armas é opcional mas recomendável se você joga em sessões perigosas. De qualquer forma qualquer um desses veículos explode com 1 explosão.

-Se vender até 119 caixas, o veículo de entrega será o Speedo.
-De 120 a 239 caixas, o Mule.
-De 240 a 360 caixas o Pounder.

A parte boa de fazer entrega nesses veículos é que qualquer entrega pode ser feita solo, se você estiver sem amigos, numa sessão vazia.

Agora que tem os veículos de entrega e os produtos, você só precisa selecionar no computador os produtos que vai vender e clicar em Vender Produtos.
Ao vender você paga a taxa de 10% do lucro para o Gay Tony, mas o máximo que ele cobra é $100.000. Então vale a pena vender o estoque completo sempre que possível, lucrando $1.590.000.

Quais produtos devo produzir?

Logicamente, para atingir o maior lucro possível você precisa escolher os 5 produtos que pagam mais por hora, na ordem:

Mercadorias Sul-Americanas gera 1 caixa de $20.000 a cada 120 minutos, ou seja: $10.000/h.
Encomenda de Cargas gera 1 caixa de $10.000 a cada 70 minutos: $8.570/h.
Pesquisas Farmacêuticas gera 1 caixa de $8.500 a cada 60 minutos: $8.500/h.
Artigos de Caça gera 1 caixa de $5.000 a cada 40 minutos: $7.500/h.
Manufatura de Cédulas gera 1 caixa de $3.500 a cada 30 minutos: $7.000/h.

Produtos Orgânicos gera 1 caixa de $1.500 a cada 20 minutos: $4.500/h.
Trabalhos de Gráfica gera 1 caixa de $1.000 a cada 15 minutos: $4.000/h.

Vale a Pena?

-Se você não possui pelo menos os esquemas de Cocaína, Muamba/Hangar, Metanfetamina, Bunker e Dinheiro Falso - não vale a pena.
-Se você já possui os esquemas, vamos avaliar:

Fazendo o esquema mencionado acima de vender somente os produtos mais rentáveis você vai estar lucrando $41.570/h ($37.413/h se descontar a fatia do Tony). Se mantiver a popularidade da boate, vai receber mais $12.500/h. Juntando essas duas receitas você tem um lucro passivo de $49.913/h.

Investimento mínimo: Boate mais barata: $1.080.000 + Upgrade equipamentos $1.425.000 + Caminhões de entrega aprox. 300.000 + 5 Técnicos $878.000 = Total: $3.683.000

Seria necessário mais de 2 vendas para se pagar (aprox. 150 horas de jogo) isso considerando que você já possuia os esquemas, e ignorando upgrades desnecessários para a produção ou estéticos (se você gastou nisso, vai levar mais tempo ainda para compensar).
Investimentos - Golpe do Cassino



Se você não possui bunker e escritorio + galpão de veículos/muamba, não compre Fliperama.

O Fliperama

O Fliperama é a base de operações para se fazer o golpe do Cassino. Se você comprar mais máquinas arcades, ele até gera algum lucro no cofre, mas esse valor é desprezível. O Fliperama só vai pagar o investimento quando você completar alguns golpes do cassino. Para comprar um Fliperama você precisa encontrar o ponto L no mapa e falar com o Lester, só depois disso os Fliperamas aparecem disponíveis para compra no site Maze Bank Foreclosures.

Para lucrar com o Fliperama será necessário pelo menos mais um jogador além de você, mais tempo e habilidade. Não é recomendável para iniciantes.

O Golpe do Cassino

Existem 3 modos de fazer o golpe do cassino: Trapaça, Stealth e Agressiva, você não pode fazer repetitivamente o mesmo modo. Ao terminar um modo, terá que escolher algum dos outros dois se for fazer como líder.

O modo mais fácil é o Trapaça, entrando como empresa de segurança Gruppe 6. O segundo mais fácil depende da sua equipe: se forem bons de stealth, façam stealth, se forem jogadores do tipo Rambo, vá de agressiva. Agressiva tem uma chance maior de tomar tiros na saída, o que diminui os lucros.

Dicas:

- Sempre venda para o comprador mais distante no mapa. Vender dentro da cidade não vale a pena nem para fazer o Desafio de Elite, pois há uma forma de fugir roubando o helicóptero da polícia.

- A maneira mais lucrativa de fazer esse golpe é com 2 jogadores. O segundo jogador ajuda a agilizar as missões preliminares e é mais do que suficiente para pegar uma boa quantia no cofre. Quanto mais jogadores, mais gente para dividir a grana, cair a internet ou cometer erros. 1 amigo bem treinado vale mais que um time de aleatórios.

- Sempre contrate hacker nível perito (Avi ou Page). Eles te permitem ficar mais tempo no cofre e pegar mais grana. Para desbloquear o Avi você precisa destruir 50 jammers espalhados pelo mapa, o Avi te dá aproximadamente 5 segundos a mais que a Page dentro do cofre.

- Se for fazer modo stealth: contrate o motorista e o atirador mais baratos possível.

- Se for fazer modo agressivo: considere contratar um bom atirador, para ter armas melhores durante o golpe. Motorista pode ser o mais barato.

- O motorista pode ser barato porque eles são incompetentes e deixam os veículos tão longe da saída, que você acaba achando algum carro de NPC antes e fugindo nele mesmo. Sem contar que próximo ao cassino tem uma delegacia na entrada da Vinewood Boulevard, é possível subir no telhado e roubar um helicóptero, proporcionando uma fuga perfeita.

- Treine até conseguir fazer elite dos modos que você vai repetir. Vale a pena.

- As furadeiras elétricas te permitem abrir cofres extras, só faça a missão opcional delas se seu time for de 3 ou mais. Caso contrário você não terá tempo no cofre para se aproveitar disso.

- A missão opcional de Destruir o Carregamento dos Duggans só é necessária para os modos Stealth e Agressivo, sem fazer ela os NPCs serão absurdamente bem equipados e resistentes. Não faz diferença no modo Trapaça.

- Sempre faça a missão do passe de acesso NÍVEL DOIS, senão as portas estarão trancadas com o tipo de hack mais difícil.

- O produto mais rápido de se limpar o cofre é Obras de Arte. Ouro e dinheiro demoram mais para serem coletados. Diamantes só acontecem em eventos específicos.

Vale a pena?

O Golpe paga bem, é relativamente fácil de fazer e o custo do Fliperama compensa (o Fliperama também tem a vantagem de ter o computador que controla todos os seus esquemas, só por isso já valeria a pena). Então sim, pode comprar sem medo. Mas eu só recomendaria para quem tem pelo menos 1 parceiro de confiança para fazer o golpe em dupla. Se você joga solo, dê preferência para o submarino Kosatka, e faça o Golpe de Cayo Perico.
Investimentos - Golpe de Cayo Perico




A DLC Golpe de Cayo Perico é a melhor DLC lançada em anos! É a melhor opção de esquema para qualquer tipo de jogador. Jogando solo ou com amigos, esse golpe vai te deixar rico.
É o golpe mais lucrativo, mais fácil e mais bem feito, na minha opinião.

O Submarino Kosatka

Se quiser fazer o Golpe de Cayo Perico, o submarino Kosatka é a primeira coisa que você precisa comprar.
Ele é vendido no site da Warstock, o modelo básico custa $2.200.000, mas eu recomendo fortemente que você gaste um pouco mais (mais $1.815.000) para comprar junto o helicóptero Sparrow (e mais $250k para comprar os Mísseis Teleguiados para o Sparrow). No total vai custar $4.265.000, mas o Sparrow será de EXTREMA IMPORTÂNCIA, ele é a melhor opção de locomoção para fazer o golpe em questão.

Vantagens do SPARROW:

  • É o único helicóptero que pode ser armazenado no submarino. Ao se aproximar com ele, apertando apenas um botão, você vai direto para o interior do submarino.
  • O Sparrow fica armazenado muito próximo à mesa de planejamento do golpe, quando começar as missões, você alcança o helicóptero em segundos.
  • Quando estiver na cidade, você pode solicitar seu Sparrow pelo menu de interação (M), indo em Propriedades Móveis - Kosatka - Solicitar Veículo <Sparrow>. Ele aparece MUITO PRÓXIMO do seu personagem, o Sparrow tem pontos de spawn mais próximos do que as aeronaves do Hangar, SecuroServ ou Pegasus.

    O Golpe de Cayo Perico

    Essas dicas são válidas para o seu segundo Golpe em diante. Se for sua primeira vez, experimente o que achar mais legal e preste atenção nas cutscenes e instruções do jogo.

    O Golpe consiste em 1 Missão de Apuração, 5 Missões obrigatórias, 4 Missões opcionais (que você não precisa fazer) e o Final do Golpe.

    Não vou entrar em detalhes sobre como fazer as missões, elas são mais fáceis do que as missões do Golpe do Juízo Final ou do Cassino, e seguindo as instruções que aparecem na tela você vai saber o que fazer. Vou deixar apenas algumas dicas para agilizar seu golpe:

    Dicas:

    Todo o golpe, desde a Apuração até o Final pode ser feito em Sessão Apenas por Convite, ou seja, você pode ganhar seu dinheiro sem ser atrapalhado por algum jogador idiota.
    Caso não saiba abrir uma sessão desse tipo, é muito simples:
    Vá para o modo história, assim que assumir os controles de algum personagem (Michael por exemplo) aperte Esc, vá para GTA Online > Jogar GTA Online > Sessão Apenas por Convite. Só entra nessa sessão o jogador que você convidar pelo Social Club, então pode jogar sem medo.

    Missão de Apuração

  • Na sua primeira Missão de Apuração registre todos os Pontos de Infiltração (são 8), Pontos de Fuga (4) e Pontos de Entrada no Reduto (6). Esses pontos são fixos e você só precisa apurar uma vez.
  • Pontos de Objetivo Secundário são aleatórios e não dependem da apuração para spawnar durante o golpe. Você só precisa mandar fotos disso pro Pavel se fizer questão de que eles apareçam marcados no mapa durante o Golpe Final. Assim que você decorar a localização onde eles surgem, é só passar no local durante o golpe e recolher o que tiver spawnado.


  • Na Missão de Apuração, assim que terminar de apurar o objetivo principal através do hack no celular, ele ficará registrado. Então para ganhar tempo você já pode se jogar da torre para respawnar no Aeroporto.
  • Para fazer um bom golpe solo, que é o que eu recomendo, você não precisa averiguar todos os pontos do mapa. Só precisa registrar o objetivo principal. Os produtos de objetivo secundário vão aparecer de qualquer jeito, apurando ou não. Os corta-Vergalhão, Equipamentos de Escalada, e etc. não são necessários, estão ali para infiltrações específicas, que você pode experimentar mais tarde se quiser.

    Preliminares

  • Assim que iniciar uma missão preliminar, veja no mapa onde está o ponto amarelo do destino. Se estiver longe, considere fazer uma viagem-rápida do submarino, é só sentar na cadeira de comando do Kosatka e apertar ESPAÇO ou X no controle. A viagem-rápida custa 10k, mas depois de fazer o golpe pela primeira vez o valor cai para 2k. Vale a pena.
  • Com o submarino bem posicionado, corra para o Sparrow na sala ao lado. Saindo do submarino, abra o menu de interação e mande o Kosatka para o armazenamento (M > Propriedades Móveis > Kosatka > Opções de Armazenamento > Armazenar Kosatka). No fim da missão talvez você esteja bem distante, em outro ponto do mapa, nessa situação é melhor que o Kosatka esteja armazenado para você poder solicitá-lo novamente onde quer que esteja. Ele vai surgir bem mais próximo a você.
  • Com essas dicas eu gastei de 5 a 10 minutos em cada missão preliminar.
  • A Primeira missão preliminar de equipamento (da Carga Explosiva) não é obrigatória, apesar de dizer que é. Ela é útil para quem pretende entrar no reduto explodindo o portão principal e fazer o golpe no modo agressivo, nosso plano é entrar pelo duto de drenagem e fazer modo furtivo.
  • As 3 missões de Disrupção não são necessárias, pois você não vai ser pego pelos guardas. Se for pego, saia do golpe e reinicie. Faça sempre 100% furtivo para ativar o bônus de elite.

    O Final do Golpe:

    O que eu recomendo na escolha das opções para o final de golpe:

  • Faça Solo.
  • Modo Difícil sempre (assim que terminar um golpe, espere a ligação do Pavel e corra para o submarino para começar o próximo golpe, fazendo isso o golpe será ativado no modo difícil)
  • Cumpra SEMPRE os requisitos do Modo Elite. ( <15min, Bolsa cheia e não alertar guardas dentro do reduto).
  • Escolha como veículo o submarino Kosatka (te deixa num ponto próximo ao reduto, e com ele você terá uma roupa de mergulho para nadar mais rápido).
  • Como arma, as 3 primeiras opções são boas. Mas é uma questão pessoal, eu curto a terceira (exterminador).
  • NÃO ESQUEÇA de comprar os silenciadores por 5k!
  • Ponto de Infiltração na ilha e no reduto: Duto de Drenagem.
  • Dê preferência para coletar objetivos secundários na seguinte ordem: Ouro (depende de um segundo jogador) > Cocaína > Arte > Maconha > Dinheiro.

    Vale a pena?

    Eu cronometrei o tempo que levei para fazer o golpe tendo foco 100% nele, em sessão privada, tentando ser o mais rápido possível. Levei 1h e 19 min do momento em que paguei a taxa para abrir o golpe até a cutscene final (na verdade fui pego 1 vez na Apuração e tive imprevistos numa das missões, dava para ser uns 10 ou 15 minutos mais rápido). Lucrei $1.440.000 carregando uma bolsa cheia do Objetivo Secundário Cocaína e completando o Desafio de Elite. 1.4M por pouco mais de 1 hora de jogo é um recorde, nenhum outro serviço se compara a isso para um jogador solo. Ainda que você dê azar de pegar objetivos principais que pagam menos, você vai lucrar perto disso, 1M por hora.

    O Golpe do Cassino chega perto dessa lucratividade, mas exige 2 jogadores e na minha opinião as missões preliminares são mais chatas (exemplo: te mandam ir buscar pacotes em pontos diferentes do mapa, um pesadelo para jogadores solo).

    Meu conselho é, se você joga sozinho, essa é a melhor opção para lucrar no GTA Online até o momento. Se você tem amigos, dá pra revezar Cayo Perico com Cassino ou fazer Cayo Perico levando muito mais bolsas de Objetivo Secundário e lucrando uma fortuna.

    Pode comprar o Kosatka sem medo. Ele te devolve os $4M em menos de 1 semana jogando 1h por dia.
Conclusões
Pensando em questão de aproveitamento do tempo e do dinheiro, é recomendável gastar na seguinte ordem:

Garagem: $25k
Moto Akuma: $9k
Elegy RH8: $0
Apartamento Alta Street: $223k (para fazer os golpes clássicos e quem sabe o Mestre do Crime)

COMPRE UM SUBMARINO KOSATKA ASSIM QUE PUDER!
O Golpe de Cayo Perico é a melhor forma de fazer dinheiro atualmente, sozinho ou em grupo, desde o início seu alvo precisa ser comprar o submarino para poder fazer esse golpe.

Quando já tiver o Submarino, invista um pouco em negócios de segundo plano: Bunker e Boate.
Se quiser variar, os outros negócios ativos que você pode querer investir são: Golpe do Cassino (compre o Fliperama), Exportação de Veículos (compre Galpão de Veículos) e Muamba (compre Depósito de Muamba). Esses são escolhas pessoais, faça o que você achar mais legal.

A recomendação é ter pelo menos um esquema ativo e um de segundo plano antes de gastar grana com besteira.

É claro que você pode ignorar tudo isso e fazer sua história do seu jeito, afinal é um jogo, não um trabalho. Mas espero ter ajudado em algumas escolhas!


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Escrito por Olwtelet.
Agradeço todo o apoio, agradeço se leu até aqui e desejo que se divirta, independente do game!
2 Comments
热咖啡 23 Jul, 2023 @ 9:45pm 
6
jbgms 21 Jul, 2023 @ 2:22pm 
eu ainda nao tenho pc que rode gta neline enfim se qualhar para o fim deste ano eu consiga dinhero apertado enfim obrigado pela a ajuda:steamthumbsup::croc: