Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It has been working and not working until now.
It has improved and is now working reliably.
Instead, the number of generated patterns has been reduced to one.
Fixed to not rewrite the starting point of each faction.
However, the operation is still not stable.
you are welcome.
If you want to scatter special star systems across the galaxy, add MinimumDistance="XX" to quest code.
Example)
<OrderBy>
<SortSystemByDistance OriginVarName="$Academy" SortBy="Nearest" MinimumCandidateCount="6" MinimumDistance="20" ConsiderFreeMovement="true"/>
</OrderBy>