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oh, so it was modding you mean? go to gfx/interface/technologies/Generic
As said in the guide, this is a maths question, you can draw a curve of the function and simulate with tools like matlab or python
yeah, you can refer to common/scripted_effects/add_naval_variants.txt
for the usage of auxiliary ship, it is mentioned in the guide in intro panel, you can find out by yourself
Reading the guide a bit, auxiliary ships being used to improve range is nice, but how many of these would/should be in a fleet?
Guess this is also more of a general question, since I don't like using the brainless doomstack tactics that all navy guides boil down to, what should navy compositions look like?
This includes Kronstadt Class battlecruiser, Sovetsky Soyuz Class battleship, K Class submarine and Project 71 Class Carrier
Do you have any guides on implementing these designs while faithfully matching what VNR would do?