ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If i'm going to, might as well "remake" it all into a standalone (fork?) mod for 1.5+. For now it's only a hypothetical possibility though.
Not fun times, not much hobby juice.
So turns out it is *not* properly updated to 1.5 and Mile won't finish it.
Perhaps someone else will fix it, I don't know how to at the time.
This patch has no errors in itself now, and once the base mod is fixed this should work.
Until then, if you really want this specific mod, can stay on 1.4.
Or if you just want avali, try the Biotech one?
There is some error spam in the main mod, though. And it doesn't utilize the new pawn rendering.
Other than that, apparently all works?
I'm out of Rim for the time being.
Vine and RimVali doing this kind of things all over the game is a reason why this patch exists)