Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
All it does is make the shotgun ridiculously overpowered. A 1 degree firing angle and greatly expanded range, + completely overpowered damage, and ofc, CE's max ammo amount of 60 shells at once. I also changed the reticle size for it and I have no idea at all how this works with Flood that might be carrying the shotgun. Good luck but it's probably going to be worse than sniper jackals.
Also, it only applies to the campaign. I made a separate version with the Guardian map for multiplayer if anyone really wants to torment themselves with such a broken weapon.