Total War: WARHAMMER III

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古墓王军队重做 更可靠、更好的操作手感 古墓王派系重做之二 Tomb Kings Army Overhaul
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22 Apr, 2023 @ 6:38am
23 Apr, 2023 @ 2:17am
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古墓王军队重做 更可靠、更好的操作手感 古墓王派系重做之二 Tomb Kings Army Overhaul

Description
各位好!

这是我的古墓王派系重做系列Mod的第二个——部队参数调整,目前所有部队都已经修改完毕,还剩下领主和英雄单位没有修改,欢迎大家先订阅,剩下的部分预计很快会完毕。

这个mod对古墓王大部分的陆战单位进行了数据上的调整,但并非暴力加强(即命中、闪避等明面上的数据),我修改的很多是看不见的隐藏数据,比如单位的加速能力、减速能力、转向能力、质量、射击精度等,一些单位现在拥有了更加舒适的操作手感,使他们在战场上能够有更好的表现。以下是几个比较关键的改动:

1.古墓守卫现在拥有80点护甲,“装备重甲(古墓)”这个梗不适用于本mod了[doge]。且为他们切实添加了反步兵能力(这一数据之前只在兵种词条上有显示但实际并不生效)。

2.古墓王的马骑兵单位有了更好的操作手感,骷髅骑手和弓骑手现在有了较高的移速,尼赫喀拉骑手添加了反步兵能力(这一数据之前只在兵种词条上有显示但实际并不生效),这个单位现在是一个非常可靠的近战骑兵(输出依旧比较一般,但持久战能力较强),特别是派他们处理轻甲步兵的时候。

3.魂棺的爆炸效果增强,而且现在它发射的弹丸散布减小,减少了弹丸落空的情况。

4.提高了骨巨人的射击精度,现在这个单位在反大型方面表现有显著提高。

5.各种乌沙比特单位的近战实力略微增强,在反步兵方面他们比之前更加值得信赖。

6.喀穆里征战斯芬克斯的反步兵能力强化,这个单位现在拥有完美的操作手感,强烈推荐体验!!!

7.征战&死灵斯芬克斯、神圣泰坦这古墓看家三巨兽的操作手感优化,它们现在有更高的质量、更灵活的身体!!!

改动包括但不限于上述……


4.23更新:把古墓的战车单位变为4模组一队,HP和输出能力都做了调整,整体而言加强了战车的实力。


建议搭配我的尼赫喀拉系法术重做Mod一起使用:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2965190588
5 Comments
正在用鸡煲通过a20 18 Mar @ 4:51am 
现在可以用吗
loomer332 8 Jun, 2023 @ 6:20pm 
拯救了古墓王 太爽了
95576  [author] 23 Apr, 2023 @ 10:48pm 
谢谢hhh
co co da yo 22 Apr, 2023 @ 10:28pm 
讚美大佬
Vantablack_Prime 22 Apr, 2023 @ 5:51pm 
赞美大佬